Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Научете основите на Android програмирането в Java и различните среди за разработка

    програмиране за android

    Ако се интересувате от Android Programmierung, имате много опции, достъпни за вас. Можете да започнете, като разгледате Google Play Store, който има над 3 милиони приложения. Много от тях са полезни и са добре програмирани, така че трябва да обмислите използването на един от тях. Освен Java, можете също да използвате Objective-C, Суифт, и XML низ.

    Java

    Android programmierung в Java е популярен език, използван за разработване на приложения за Android. Езикът се предлага в различни уроци и книги и изисква малко работа и ангажираност за овладяване. Този урок ще ви помогне да научите основите на програмирането на Android в Java и различните среди за разработка.

    Едно от предимствата на базирано на Java приложение за Android е, че може да работи на различни платформи. Както Java, така и Python предоставят набор от библиотеки и API за Android програмисти. Ако планирате да работите с наследени системи и трябва бързо да разработвате приложения, Java е по-добър избор.

    Java поддържа съпрограмми, които ви позволяват да създавате множество нишки за изпълнение. въпреки това, това може да увеличи размера на вашата кодова база за програмиране и да увеличи риска от грешки в кода. Друг недостатък на Java е, че изисква да проверявате типовете променливи ръчно. За да се избегне това, трябва да използвате език за програмиране, който поддържа интелигентни кастинги. Тази функция автоматично замества излишните кастинги със стабилни стойности.

    Освен че предоставя задълбочено въведение в програмирането за Android в Java, книгата обхваща и важни теми за професионалното разработване на приложения. Това включва разбиране за съхранение на данни и фонови процеси. В допълнение, ще научите как да използвате Android Studio и Android SDK.

    Обектив-C

    Ако търсите бърз, лесен начин за разработване на приложения за Android, трябва да обмислите използването на Objective-C. Този език е подобен на Java и има отличен набор от инструменти и библиотеки за използване. Освен това е по-удобен за потребителя и може да се използва за създаване на приложения както за iOS, така и за Android. Трябва да имате добри познания по Java, така че е важно да изберете IDE, която може да работи както на Android, така и на iOS.

    Objective-C е език за програмиране, който е подходящ за тези, които имат известен опит с C++, но не желаят да навлизат в тънкостите на Java. въпреки това, той е по-бавен от Java и има ограничена система за поддръжка. Ако предпочитате да използвате Objective-C, можете да се сдобиете с комплекта PSPDF.

    Objective-C е надмножество на C и съдържа голям брой обектно-ориентирани функции. Освен това е относително стабилен език за програмиране, с голяма общност и голяма библиотека от уроци и документация. Най-хубавото в него е, че можете да го научите бързо и можете да създадете страхотно приложение с малко проблеми.

    Objective-C поддържа както статично, така и динамично писане. Това означава, че вашият код може да бъде проверен в реално време за грешки. въпреки това, този език има дълга история. Като език с отворен код, можете да намерите различни инструменти от Apple и компании на трети страни. Apple наскоро представи нови инструменти като PencilKit (за Apple Pencil) и SiriKit (за приложения на трети страни). Той също така поддържа MapKit, което увеличава възможностите за настройка на UI.

    Суифт

    Ако сте разработчик на Android и искате приложението ви да работи на различни платформи, Swift е правилният инструмент за работата. Той има много функции, които го правят идеален за мобилна разработка, и е безплатно за разработчиците. Той също така поддържа широк набор от цели за развитие, включително Android NDK, какао, Java, и още.

    Ако планирате да използвате Swift за разработка на Android, добра идея е да имате опит в други езици за програмиране, особено Swift за iOS. Езикът е с отворен код, което означава, че можете да намерите много хора, готови да ви помогнат. Ще можете също да използвате Swift за разработване на приложения за iOS, и разработчиците на iOS може също да бъдат помолени да пишат приложения за Android в Swift. В допълнение към своята гъвкавост, Swift също е бърз и лесен за научаване.

    Докато Swift е език с отворен код, ще можете да използвате любимите си инструменти с него, включително Android NDK. Това означава, че ще можете да използвате повечето инструменти, които сте използвали за разработка на C/C++, като дебъгера на ниско ниво.

    Swift също е много интерактивен, което означава, че можете да пишете код в терминал или конзолата за отстраняване на грешки в LLDB на Xcode. Това означава, че можете да взаимодействате и да оценявате работещите си приложения, напишете нов код, и провеждайте тестове лесно.

    XML низ

    XML е език за маркиране, използван за дефиниране на данни. Произлиза от стандартния генерализиран език за маркиране (SGML). XML е лек, мащабируем, и лесен за писане. Използва се за внедряване на данни за потребителския интерфейс на приложенията за Android.

    AsyncTask-Framework

    Рамката AsyncTask за програмиране на Android осигурява удобен начин за комуникация между основната и фоновата нишка. Работи, като предава резултата от фонов метод на метода onPostExecute, който след това получава резултата от фоновия метод. Това е основен градивен елемент на програмирането за Android.

    AsyncTask е абстрактен клас, който предоставя основната рамка за асинхронни задачи. Има три основни метода в AsyncTask. Първият, onPreExecute, работи на основната нишка, подготовка на диалоговия прозорец за зареждане и предупреждаване на потребителя, че дадена задача предстои да започне. Вторият метод, doInBackground, работи на отделна нишка във фонов режим.

    Освен че можете да изпълнявате задачи във фонов режим, AsyncTask също позволява на приложенията да публикуват актуализации на потребителския интерфейс, докато обработват фонови задачи. Тъй като Android Activities се изпълняват в основната нишка, изпълняването на всякакви I/O или процесорно-интензивни задачи в тази нишка може да спре потребителския интерфейс. AsyncTask предоставя рамка за разработчиците на приложения за Android за изпълнение на задачи, които ще бъдат изпълнени във фоновата нишка, преди основната нишка да завърши работата си.

    AsyncTask-Task-Framework е разпределена система, която поддържа десетки хиляди асинхронни задачи в секунда. Разработчиците му създадоха рамката, след като не намериха готово решение за своите специфични нужди. Инженерите на Dropbox използват ATF в 28 инженерни екипи и в момента обработва толкова много 9,000 асинхронни задачи в секунда.

    Родни приложения за Android

    Родните приложения за Android са проектирани да работят на устройства с Android. Те могат да бъдат създадени с помощта на HTML, CSS, или JavaScript. Тези езици са съвместими както със системи Windows, така и с устройства с Android. Android SDK също така поддържа междуплатформени технологии, включително Xamarin. Android. Тези инструменти ви позволяват да създавате собствени приложения за Android, като използвате обща езикова инфраструктура и споделяте код между платформи.

    Разработен с помощта на естествената рамка на мобилната операционна система, собствените приложения използват естествената функционалност на мобилното устройство. Това ги прави бързи и се възползват от функциите на платформата. Родните приложения могат дори да включват жестове на операционната система. Те също могат да бъдат защитени и да използват функциите за сигурност на съответните си операционни системи.

    Родните приложения за Android имат предимство пред хибридните приложения. Родните приложения използват възможности на родния език и могат да използват повече собствени функции. В допълнение, те могат да използват Интернет на нещата (IoT) устройства, виртуална реалност (VR), и добавена реалност (AR). Те също следват указанията за дизайн на платформата, осигуряване на по-завладяващо изживяване за потребителите.

    Друго предимство на собствените приложения е възможността да контролирате техния размер, ориентация, и резолюция. Тъй като родните приложения са оптимизирани за операционната система, те могат да бъдат насочени към правилното устройство, което ги прави по-бързи. Например, приложението Facebook някога беше написано в HTML5 код и беше значително по-бавно на iPhone. В отговор на това, Разработчиците на приложения на Facebook решиха да разработят отделен код за платформата iOS. Това даде възможност на Facebook да оптимизира кода, за да работи по-бързо на iOS устройства.

    Нашето видео
    Вземете безплатна оферта