Aplicació
Llista de comprovació

    Contacte





    El nostre blog

    Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.

    Contacte
    desenvolupament d'aplicacions per a Android

    El nostre blog


    Animació per a aplicacions mòbils

    En l'estructura UX, les animacions per a aplicacions mòbils representen el territori de la innovació constant, així com un dels elements per a discussions candides. En aquest article hi pensarem, com es pot utilitzar el moviment en la configuració d'aplicacions mòbils, per garantir una experiència positiva del client i una col·laboració fluida.

     

     

    Ja que tot està integrat en una interfície d'usuari, les activitats d'aplicació han de ser un component útil més que un tema estilístic. Els components de l'animació s'han de tenir en compte des del principi a l'hora d'organitzar una empresa client. En planificar els moviments, cal examinar el seu impacte en la usabilitat i la qualitat atractiva de l'aplicació. Si no veieu cap efecte positiu real, comproveu de nou la metodologia. Els punts d'interès i benefici del moviment en el procés d'associació han de ser evidents i transcendir els possibles entrebancs. El gran moviment d'IU és una conclusió meravellosa. Hem de comprovar el tipus més comú, que es marca per actualitzar la interfície d'usuari de l'aplicació mòbil.

    animació d'entrada

     

    Avisa el client, que s'ha realitzat o interromput una activitat concreta. La vivacitat d'aquest tipus manté viva la correspondència entre el client i l'aplicació fins i tot durant les tasques bàsiques. D'una manera o altra, imita l'associació amb objectes reals en un món físic. Per exemple, quan premeu una captura real, sentir la qualitat, incorporat a aquesta activitat, i el contrari de la captura. En una aplicació mòbil, això és incomprensible: Només cal que toqueu la pantalla i no teniu cap entrada física d'aquest tipus. Aquest és el motiu, per què tractem vibracions i senyals visuals en cooperació amb pantalles tàctils, per obtenir la reacció de l'aplicació. Aquest també és el moment, en què el moviment de la IU salva el joc. Ullals animats, Voltes, Interruptor, Les paparres o creus informen el client ràpidament, quan finalitza l'activitat.

    Si voleu crear una aplicació en animació, contacteu amb ONMA Scout.

    Seu autònom
    Seu autònom
    el nostre vídeo
    Obteniu un pressupost gratuït