Aplicació
Llista de comprovació

    Contacte





    El nostre blog

    Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.

    Contacte
    desenvolupament d'aplicacions per a Android

    El nostre blog


    Avantatges de Java per al desenvolupament d'Android

    Android és un dels sistemes operatius mòbils més populars actualment. Té una quota de mercat de 75 per cent i és utilitzat per més de 2 mil milions de persones a tot el món. Si esteu interessats a obtenir més informació sobre el sistema, hi ha molts recursos disponibles. Un d'aquests recursos és l'SDK d'Android. També podeu obtenir més informació sobre Kotlin i Java.

    Els desenvolupadors estan molt familiaritzats: SDK d'Android

    Quan desenvolupeu una aplicació per a la plataforma Android, has de conèixer la seva arquitectura de plataforma. Això fa referència al nombre de processos que tenen lloc quan inicieu la vostra sol·licitud, així com la comunicació entre aplicacions. a més, cal familiaritzar-se amb els diferents components d'Android, inclosa l'activitat, Fragment, Servei, i Intenció. A més, cal conèixer les últimes tendències i seguir les últimes tendències en el desenvolupament d'aplicacions per a Android.

    L'SDK d'Android conté diverses eines de desenvolupament i biblioteques que us permeten crear i llançar aplicacions. Heu de tenir un coneixement adequat d'aquestes eines i actualitzar-les quan Google en publici noves versions. Per aquí, podeu treure el màxim profit de les últimes funcions i millorar la funcionalitat de la vostra aplicació.

    Kotlin

    Si esteu buscant un idioma nou per al desenvolupament de la vostra aplicació per a Android, potser voldreu fer una ullada a Kotlin. És un llenguatge semblant a Java amb molts avantatges, i es pot utilitzar per a diverses tasques diferents. També té l'avantatge de poder convertir-se en codi de bytes Java, que és una gran característica per als principiants.

    Mentre que Kotlin és popular, us costarà trobar recursos per aprendre-lo si sou nou. Per sort, hi ha alguns recursos en línia que us donaran la informació bàsica que necessiteu per començar. Kotlin té una petita comunitat de desenvolupadors, que pot donar resposta a preguntes sobre la llengua. Kotlin també és molt més ràpid que Java, el que significa que es pot utilitzar de manera més eficient.

    Java, per contraposició, requereix excepcions controlades, que pot fer que el codi sigui molt llarg. Aquestes són només un parell de coses que cal tenir en compte abans de submergir-se en el món de Java.

    Java

    Quan desenvolupeu una aplicació per a Android, t'has d'assegurar de triar l'idioma adequat. Si sou nou a la programació per a Android, hauríeu de començar amb Java. Podeu utilitzar Java per crear aplicacions natives i híbrides. Hi ha molts exemples i recursos disponibles per començar. A continuació es mostren alguns dels avantatges de Java per al desenvolupament d'Android.

    Java admet la interfície nativa de Java (JNI) que defineix la manera com Java i el bytecode d'Android interactuen entre ells. També és possible escriure codi gestionat per Android en Java o Kotlin. Kotlin és un llenguatge que es compila en bytecode de la mateixa manera que Java.

    Quan es desenvolupa una aplicació per a Android, heu de seguir la guia per a desenvolupadors d'Android. Ofereix una visió general de les principals característiques del llenguatge de programació Java i ofereix exemples de com treballar-hi. Aquesta guia també cobreix els problemes de rendiment i les diferents eines disponibles per optimitzar les vostres aplicacions.

    Daga

    La plataforma de desenvolupament d'Android Dagger és un nou marc per al desenvolupament d'aplicacions d'Android. Proporciona un marc d'injeccions pures, que ajuda els desenvolupadors a escriure codi d'Android amb menys errors i amb una estabilitat millorada a llarg termini. El marc està dissenyat per a arquitectes de programari, i el seu model d'aprenentatge interactiu us permet veure i experimentar la implementació en directe.

    Com a desenvolupador d'Android, necessiteu un marc que pugui gestionar la complexitat del mercat mòbil. Per exemple, molts telèfons mòbils i tauletes utilitzen programari basat en Android, el que significa que cal tenir un marc que pugui fer front a diferents versions del sistema i mides de pantalla. Dagger és l'opció correcta per a això, ja que ofereix una traçabilitat total, i és ideal per al desenvolupament d'Android.

    Dagger utilitza el generador de bytecode ProGuard per processar posteriorment el codi Java. Això li permet emetre un bytecode d'origen natural. També garanteix que la font de Java sigui compatible amb les optimitzacions de ProGuard.

    API de serveis basats en la ubicació

    Si sou un desenvolupador d'Android, probablement us interessa utilitzar les API del servei basat en la ubicació per fer un seguiment de la ubicació dels usuaris de la vostra aplicació. Les API del servei basat en la ubicació us permeten crear aplicacions sensibles a la ubicació amb facilitat. Podeu utilitzar aquestes API per afegir funcions com ara geofencing i reconeixement d'activitats a les vostres aplicacions. Les API retornen una sèrie d'informació inclosa la distància aproximada, velocitat, i precisió de la ubicació.

    Les API del servei basat en la ubicació per a Android estan disponibles als fabricants d'infraestructures i ajuden els desenvolupadors a crear aplicacions mòbils de manera més eficient. Tant si esteu creant una aplicació per a Android o iOS, aquesta nova tecnologia facilita la creació d'un producte d'alta qualitat més ràpidament. Aquestes API s'anomenen sovint “Beacon-Marcs” i funcionen amb Android 6.0 i més tard, Windows 10, Linux 3.18, i iOS. Es poden configurar per respondre a una adreça MAC única.

    Tot i que els serveis basats en la ubicació poden semblar convenients i útils, també poden generar problemes de privadesa. Per sort, hi ha maneres de desactivar el seguiment. Per exemple, Cisco ofereix una desactivació per als usuaris que no volen ser rastrejats.

    OpenGL

    Quan es desenvolupen aplicacions per a Android, podeu utilitzar l'API OpenGL per crear gràfics en 3D. Aquesta tecnologia és compatible amb Android per l'API OpenGL ES, que és una versió de l'especificació OpenGL que està dissenyada per a dispositius incrustats. Aquesta API és similar a l'API OpenGL ES de J2ME, encara que no siguin iguals. Si teniu previst utilitzar OpenGL ES a la vostra aplicació per a Android, aquí hi ha algunes coses que hauríeu de saber sobre la tecnologia.

    A més de proporcionar gràfics en 3D, Android també ofereix suport per a gràfics 2D mitjançant OpenGL ES. Aquesta variant d'OpenGL està dissenyada específicament per a sistemes encastats i és compatible amb Android 1.0 i 2.2. Des d'OpenGL ES 2.0 és compatible amb la majoria de dispositius Android, hauríeu d'utilitzar aquesta versió de l'API a les vostres aplicacions.

    ReactiveX/RxAndroid

    El marc de desenvolupament ReactiveX/RxAndroid està dissenyat per facilitar als desenvolupadors la creació d'aplicacions d'alt rendiment. La biblioteca també ofereix eines per gestionar i gestionar fluxos de dades asíncrons. Tot i que el llenguatge és força complex, és fàcil d'aprendre i recordar. A més, la biblioteca és compatible amb moltes plataformes, incloent Java i Android.

    El desenvolupament de ReactiveX/RxAndroid es pot fer en un entorn de desenvolupament unificat com Android Studio, que té eines de prova i depurador integrats. malgrat això, moltes aplicacions d'Android poden ser molt complexes, que implica moltes interaccions d'usuari i connexions de xarxa. Com a resultat, el codi pot ser força llarg i pot ser defectuós. ReactiveX és una forma alternativa de resoldre aquest problema. Amb aquest marc, els desenvolupadors poden crear tasques asíncrones mentre implementen un patró de disseny coherent.

    ReactiveX simplifica els programes amb estat utilitzant operadors que redueixen desafiaments complexos a petites línies de codi. El tradicional try/catch és ineficaç per a càlculs asíncrons, però ReactiveX també proporciona mecanismes per a la gestió d'errors. a més, Els observables i els programadors abstrauen les complexitats de la concurrència, sincronització, i roscat de baix nivell.

    Arquitectura de serveis basada en la ubicació

    Els serveis basats en la ubicació són cada cop més populars per a les aplicacions mòbils, ja que ofereixen molts avantatges i casos d'ús útils. no obstant, també hi ha riscos associats a l'ús de serveis basats en la ubicació. Per exemple, alguns usuaris poden sentir-se incòmodes amb les aplicacions que els fan un seguiment sense el seu consentiment. Per fer front a aquests riscos, els desenvolupadors haurien d'implementar un enfocament basat en permisos a l'arquitectura de serveis basada en la ubicació.

    Un servei basat en la ubicació és un tipus d'aplicació mòbil que utilitza dades de geolocalització per oferir serveis personalitzats. L'aplicació pot utilitzar aquestes dades per mostrar informació rellevant o trobar serveis propers, com els taxistes. Ser capaç d'utilitzar serveis basats en la ubicació, un desenvolupador d'Android ha d'entendre com funcionen i implementar-los a les seves aplicacions.

    Per tal d'implementar serveis basats en la localització, els desenvolupadors han de tenir en compte una varietat de tecnologies. Tot i que el GPS és una solució excel·lent per a molts escenaris a l'aire lliure, la seva precisió és limitada. Dins d'edificis, per exemple, no pot identificar la posició d'un usuari. Existeixen altres tecnologies que ofereixen un cert nivell de precisió de la ubicació, però encara tenen moltes limitacions.

    Arquitectura de seguretat d'Android

    Android utilitza una arquitectura segura per protegir els seus usuaris i el seu ecosistema. Comença amb el nucli, i s'estén al codi natiu i a les aplicacions del sistema operatiu. El programari que s'executa per sobre del nucli s'anomena Application Sandbox. Totes les aplicacions que s'executen dins de l'Application Sandbox estan protegides per un conjunt de regles. Algunes plataformes restringeixen els desenvolupadors a determinats marcs, API, i idiomes, però Android no aplica cap restricció. A més, el codi natiu és tan segur com el codi interpretat.

    L'arquitectura de seguretat d'Android protegeix el dispositiu d'aplicacions que realitzen operacions nocives. Entre altres coses, Les aplicacions estan restringides per llegir dades dels usuaris o escriure fitxers al dispositiu. Tampoc no poden accedir a la xarxa sense el permís de l'usuari.

    el nostre vídeo
    Obteniu un pressupost gratuït