Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.
Contacte
En aquest article us donaré informació sobre els millors llenguatges de programació per a la programació d'Android, i per què Python és millor que Java. També parlaré de l'emulador d'Android Intel HAXM, una de les plataformes de programari més importants per a la programació d'Android. Comencem. Espero que us hagi agradat aquest article. Si teniu alguna pregunta o comentari sobre l'article, si us plau, deixeu un comentari. Estaré encantat de contestar-los.
Utilitzant el 'createQuotesFromXMLString()’ La funció en un programa C# per recuperar i mostrar les dades de text corresponents és senzilla. Retorna una llista d'entrades que representa cada publicació en un canal XML. Aquest mètode processa la cadena XML i retorna una llista de valors de text en forma de marcatge HTML.
Primer hauríeu de cridar a una classe que implementi el mètode d'anàlisi. La primera part d'aquest mètode és seleccionar quins camps voleu analitzar. Si seleccioneu el “entrada” etiqueta, l'analitzador extreu les dades d'aquesta etiqueta i de qualsevol etiqueta imbricada. La segona part de la classe, readFeed(), processa el fitxer XML i retorna una llista de les dades extretes.
L'API DOM proporciona una manera genèrica d'analitzar documents XML. Aquesta classe proporciona classes i mètodes per navegar, procés, i emmagatzemar el document. L'API DOM proporciona API estàndard unificades per manipular el DOM, inclosa la capacitat de realitzar operacions de cerca i recórrer l'arbre del document. En aplicacions interactives, podeu crear un model d'objectes d'un document XML mitjançant l'API DOM.
Si esteu interessats a desenvolupar aplicacions per a Android, potser voldreu considerar l'aprenentatge de Python com a llenguatge de programació. Les aplicacions de Python consumeixen més memòria, però les eines de tercers poden convertir-los en paquets d'Android. I a causa de la creixent demanda d'aplicacions d'Android, és beneficiós conèixer més d'un llenguatge de programació per assegurar-vos que esteu treballant amb la millor solució possible. Els paràgrafs següents discutiran alguns dels motius pels quals Python és un millor llenguatge de programació per al desenvolupament d'aplicacions d'Android.
És fàcil aprendre Python, i la seva popularitat està creixent. Per un, moltes grans marques com Uber i Spotify utilitzen l'idioma. I és molt utilitzat pels desenvolupadors, que facilita l'aprenentatge dels principiants. a més, als desenvolupadors els serà molt més fàcil crear aplicacions d'Android amb Python perquè permet als desenvolupadors utilitzar mòduls per gestionar grans dades.. Per la seva popularitat, python s'està convertint en un llenguatge de programació més popular per a aplicacions d'Android, especialment per a empreses i startups.
Un altre gran avantatge de Python és la seva bona compatibilitat. Es pot executar a la majoria de sistemes operatius i plataformes. Podeu afegir i eliminar mòduls i funcions més tard sense haver de reescriure l'aplicació. I Python també us ofereix la possibilitat d'escriure proves i supervisar el disseny d'aplicacions en temps real. Aquesta és una de les principals raons per les quals Python és cada cop més popular entre els desenvolupadors. I per últim, però no menys important, és fàcil d'aprendre i desplegar.
Els avantatges de Python sobre Java són molts. Python és fàcil d'aprendre, i fa que la codificació sigui més ràpida. Python també és més eficient, i us pot ajudar a desenvolupar aplicacions mòbils molt més ràpid que Java. Tant si busqueu un equip de desenvolupament d'Android, podeu contractar el millor programador Python disponible per ajudar-vos a crear l'aplicació perfecta per als vostres clients. I perquè els desenvolupadors d'Android solen utilitzar Python més que altres idiomes, tindreu moltes opcions per triar.
Si vols aprendre programació d'Android, hauràs d'aprendre Java. Hi ha nombrosos avantatges d'aquest llenguatge de programació, però també té els seus inconvenients. Aquest article explica alguns dels avantatges de Kotlin. Malgrat les seves limitacions, Java és molt utilitzat i és el llenguatge de programació més utilitzat per a Android. Aquest article descriu alguns dels seus avantatges i desavantatges. També és una bona opció per a la programació d'Android si voleu escriure aplicacions d'Android.
Kotlin és un llenguatge de programació de codi obert que s'executa a la màquina virtual Java. És senzill d'aprendre i té una sintaxi concisa. Molts desenvolupadors d'aplicacions per a Android ho prefereixen a Java per la seva facilitat d'ús i accessibilitat. També té funcions de seguretat més robustes i és compatible amb diverses plataformes. Kotlin és una alternativa popular a Java per al desenvolupament d'Android. És gratuït, fàcil d'usar, i compatible amb multiplataforma.
Java és el llenguatge de programació més popular per al desenvolupament d'Android, per tant, és una bona opció si voleu començar ràpidament. malgrat això, si busqueu un idioma fàcil d'aprendre i ràpid, C# és una bona opció. C++ és un altre llenguatge de programació multiplataforma, i s'utilitza per crear jocs mòbils. Les seves biblioteques ofereixen una millor gestió de la memòria i menys fuites de memòria que Java.
La programació d'Android en Java és un excel·lent recurs per als programadors principiants. malgrat això, Java pot ser massa difícil per als principiants, així que el millor és aprendre llenguatges de programació més avançats. Kotlin és un llenguatge multiplataforma, i s'executa a la màquina virtual Java. Els avantatges d'aprendre Android amb Java no només són evidents. Aprendràs més sobre l'idioma, però també obteniu l'experiència que necessiteu per començar a fer aplicacions per a Android.
C# és un llenguatge de programació orientat a objectes desenvolupat per Microsoft. És un llenguatge orientat a objectes i funciona amb Common Language Runtime. Això vol dir que funciona en totes les plataformes, inclòs Android. És una de les millors opcions per als desenvolupadors d'Android, però sí que requereix anys d'experiència per aprendre bé l'idioma. Malgrat la seva popularitat, Java és un llenguatge difícil d'aprendre, i no ve amb molts recursos.
Com que els desenvolupadors d'Android han exigit millores en el rendiment de l'emulador d'Android, Intel ha presentat una solució. El nou controlador Intel HAXM està dissenyat per millorar dràsticament el rendiment de l'emulador d'Android. Amb la seva tercera revisió, és capaç de convertir ordinadors portàtils impracticables en entorns de desenvolupament vàlids. Continueu llegint per descobrir com podeu aprofitar el nou controlador.
Podeu executar l'emulador en un ordinador amb un processador de 64 bits i una càmera web capaç de capturar fotogrames de 720p. Alguns emuladors us demanen que habiliteu l'acceleració de maquinari, que pot augmentar el rendiment del dispositiu virtual. Per a sistemes Intel, Versió HAXM 7.2.0 es requereix. Els sistemes AMD requereixen compatibilitat amb AMD-V i l'API de Windows Hypervisor Platform.
Quan utilitzeu l'emulador, heu d'assegurar-vos que admet el nivell d'API 17 i s'instal·la a la màquina host. Per a sistemes x86, HAXM també admet l'emulació de GPU. Emulació de GPU, altrament conegut com “Acceleració de la GPU”, utilitza la GPU a la màquina host per accelerar la velocitat de l'emulador. Si necessiteu un emulador més ràpid, L'emulació de GPU és una gran opció.
Un emulador d'Android pot simular un dispositiu Android al vostre ordinador i emular totes les seves capacitats. Pot simular tots els aspectes del dispositiu, incloses les trucades entrants i els missatges de text, velocitats de xarxa, rotació, i altres sensors de maquinari. Això pot accelerar significativament la transferència de dades. Fins i tot podeu utilitzar l'emulador per provar la vostra aplicació en el context real. Tenir un emulador també us ofereix l'oportunitat d'experimentar amb un dispositiu en context sense la molèstia de modificar-ne un de real.
També podeu utilitzar l'emulador per gravar àudio o vídeo. Arrossegant fitxers a la pantalla de l'emulador, es col·loquen en un directori anomenat /sdcard/Download. Els fitxers es poden veure amb l'Explorador de fitxers del dispositiu o amb l'aplicació Fitxers o Baixades del dispositiu. Si no teniu un ordinador per instal·lar Android Studio, podeu executar la vostra aplicació en un emulador.
Tingueu en compte, que fem servir cookies, per millorar l’ús d’aquest lloc web. En visitar el lloc web
ús addicional, accepta aquestes cookies
Podeu trobar més informació sobre les cookies a la nostra política de privadesa