Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.
Contacte
Podeu afegir diverses aplicacions al vostre dispositiu Android. Aquestes aplicacions solen estar disponibles al calaix d'aplicacions o a la pàgina d'inici, i varien segons la versió d'Android. Aquestes aplicacions afectaran la durada i el rendiment de la bateria. També podeu instal·lar aplicacions per al vostre dispositiu Android TV. Després d'instal·lar l'aplicació, apareixerà a la pantalla d'inici del dispositiu.
Les activitats són els components principals d'una aplicació per a Android. Aquests components defineixen l'arquitectura de l'aplicació i el disseny de la interfície d'usuari. Una aplicació per a Android no és una experiència única, sinó una sèrie d'activitats que un usuari pot entrar i sortir a voluntat. El dissenyador d'IU normalment pensa en una aplicació com un conjunt de pantalles, cadascun d'ells assignat a una activitat. Després que un usuari completi una activitat, l'aplicació llança la següent.
Les activitats ajuden l'aplicació a comunicar-se amb el sistema operatiu i fer un seguiment del que hi ha actualment a la pantalla. A més, ajuden a restaurar un estat anterior. La majoria d'aplicacions tenen diverses activitats. Cada activitat gestiona diferents pantalles i varia en complexitat. El cicle de vida d'una activitat és similar al d'un lloc web.
El sistema Android crida a les activitats en el primer pas de l'execució de l'aplicació. El sistema crida a l'inici() i onStop() mètodes diverses vegades durant la vida d'una activitat. Aquest procés és essencial per garantir que l'aplicació tingui una experiència d'usuari estable. El sistema també fa un seguiment de quan ha finalitzat una activitat i s'ha de recrear. Una bona pràctica és trucar a onCreate() quan es crea una activitat.
Les activitats són una part crucial de les aplicacions d'Android. Representen el nucli del model d'aplicació. El sistema Android inicia les activitats invocant mètodes de devolució de trucada que corresponen a diferents fases del cicle de vida de l'activitat.. La documentació d'Android explica el concepte d'activitats i ofereix una guia lleugera sobre com treballar-hi. La secció següent ofereix una visió general dels diferents tipus d'activitats i com es relacionen amb les aplicacions del món real. A més, podeu aprendre a fer activitats llegint la Guia per a desenvolupadors d'Android.
Les activitats es declaren al manifest de l'aplicació. Per crear una activitat en una aplicació d'Android, heu d'afegir un atribut específic al manifest. Aquest atribut especifica el nom de la classe d'activitat en relació amb el paquet de l'aplicació. Si canvieu aquest atribut, és possible que l'aplicació no funcioni completament.
Les vistes són els elements més bàsics de la interfície d'usuari d'una aplicació d'Android. Proporcionen espai rectangular per a la visualització de text i altres continguts gràfics i poden gestionar diversos esdeveniments. La plataforma Android ofereix moltes subclasses diferents per a les visualitzacions, inclòs TextView, ViewGroup, i ImageView. Cada vista té el seu propi conjunt d'atributs, que defineixen com es comportarà i s'utilitzarà a l'aplicació.
El disseny defineix l'estructura de la vostra aplicació i conté molts elements de visualització. Es pot dissenyar ajustant els seus paràmetres. Els dissenys a Android s'organitzen mitjançant el llenguatge XML. Hi ha diversos tipus de dissenys. La disposició lineal s'utilitza per alinear elements de manera lineal.
El disseny especifica com s'organitzen les vistes secundàries entre si. Els dissenys de restriccions són més complexos que els dissenys lineals, però són més flexibles i ràpids per a interfícies d'usuari més complexes. Els dissenys de restriccions també proporcionen una jerarquia de visualització més plana, el que significa menys processament en temps d'execució. També estan dissenyats per utilitzar-los amb l'editor de disseny d'Android Studio. Amb la maquetació, els usuaris arrossegueu i deixeu anar els components de la GUI a l'eina de plans, i després especifiqueu instruccions sobre com mostrar-los.
A Android, cada activitat conté diversos components d'IU que pertanyen a les classes View i ViewGroup. Aquests elements de la interfície d'usuari representen una àrea rectangular a la pantalla i s'encarreguen de mostrar el contingut. Es poden utilitzar juntament amb altres elements per crear una aplicació més complexa. I a mesura que continueu treballant amb l'entorn de desenvolupament d'Android, trobareu més informació sobre aquests components bàsics d'Android.
Una aplicació d'Android pot proporcionar diferents tipus de recursos, en funció de l'idioma i la disposició de la interfície d'usuari del dispositiu. Tot i que l'SDK d'Android no exposa mètodes per especificar diferents conjunts de recursos, podeu utilitzar el tauler de configuració per establir el conjunt de recursos adequat per al dispositiu per al qual esteu desenvolupant. Per exemple, podeu utilitzar diferents recursos de disseny per aprofitar l'espai disponible a la pantalla, o utilitzeu diferents recursos de cadena per traduir el text a la interfície d'usuari.
Els recursos alternatius són àlies per als recursos predeterminats. És important proporcionar recursos predeterminats per evitar que la vostra aplicació es bloquegi quan s'utilitza en una configuració no prevista. Això passa quan les noves versions d'Android afegeixen qualificadors de configuració que les versions anteriors d'Android no admeten. Si la vostra aplicació no proporciona recursos predeterminats, provocarà que el dispositiu es bloquegi.
Tot i que les aplicacions d'Android haurien de proporcionar recursos predeterminats, es recomana proporcionar recursos alternatius per a configuracions específiques del dispositiu. Per exemple, mySdkVersion 4+ les aplicacions no requereixen recursos dibuixables per defecte. A més, Android pot triar el directori de recursos alternatiu que millor s'ajusti en funció de la configuració del dispositiu. Aleshores, pot escalar mapes de bits segons sigui necessari.
Si el sistema no troba un recurs adequat, seleccionarà un recurs amb la mida més adequada. Això vol dir que la vostra aplicació ha de poder gestionar pantalles més petites del que s'esperava. Per tant, és millor utilitzar recursos amb les dues dimensions. Per aquí, podeu localitzar la vostra aplicació per a dispositius específics i resolucions de pantalla.
Els proveïdors de contingut són necessaris perquè les aplicacions d'Android puguin accedir a una base de dades. Són un dipòsit central de dades i proporcionen una interfície per a l'intercanvi de dades entre aplicacions. Els proveïdors de contingut també són necessaris per a l'aplicació de missatgeria d'Android. Un proveïdor de contingut està registrat al fitxer d'activitat amb una etiqueta de proveïdor. Per registrar el vostre proveïdor de contingut, seguiu els passos següents: * Seleccioneu l'SDK mínim. * Afegiu una etiqueta de proveïdor de contingut a la vostra aplicació.
ContentProviders poden accedir als recursos de dades que la vostra aplicació necessita, com el diccionari de l'usuari. Necessiten permís per llegir i escriure. Aquest permís es pot obtenir des de l'android.permission.readPermission() mètode. ContentProviders també interactuen amb el client, maneig de la seguretat, i comunicació entre processos.
L'ús més habitual dels proveïdors de contingut és emmagatzemar dades per a altres aplicacions. El proveïdor de contingut actua com una base de dades relacional i permet que les vostres aplicacions accedeixin a les dades de manera segura. El proveïdor de contingut també pot modificar les dades segons els requisits de l'usuari. El sistema Android permet al proveïdor de contingut gestionar les dades de l'aplicació de diverses maneres, en funció de les seves necessitats.
Els proveïdors de contingut són una part clau del desenvolupament d'Android. El marc té una biblioteca completa de proveïdors de contingut que us pot ajudar a gestionar les dades que teniu al vostre dispositiu. Aquesta biblioteca us permet centralitzar les vostres dades en un sol lloc. Un bon exemple d'això són els contactes, que s'emmagatzemen en una aplicació ContactProvider. Aleshores, altres aplicacions poden accedir-hi mitjançant la interfície de ContactProvider. La interfície de ContactProvider inclou mètodes per inserir, actualitzar, esborrar, i consulta. Els proveïdors de contingut també s'utilitzen internament per Android. Els marcadors també són proveïdors de contingut per al sistema. Finalment, tots els mitjans del sistema estan registrats amb un proveïdor de contingut MediaStore.
El proveïdor de contingut es pot configurar per tenir una adreça URI concreta. Aquest URI s'utilitza per accedir al contingut. També pot especificar el tipus de dades i permisos. El proveïdor de contingut també es pot configurar per permetre l'exportació de dades.
El sistema de permisos dels dispositius Android és una part important per protegir el vostre dispositiu. Pot restringir el tipus d'aplicacions que instal·leu i a què poden accedir. També podeu utilitzar el sistema de permisos per protegir la vostra privadesa. Aneu amb compte amb les aplicacions que demanen massa accés. L'últim que voleu és donar-los accés al micròfon del vostre telèfon.
El sistema de permisos d'Android classifica les aplicacions segons el seu nivell de seguretat. Podeu triar entre dos tipus de permisos bàsics: permisos normals i permisos de signatura. La diferència és l'abast del que pot fer una aplicació i accedir fora del sandbox. Les aplicacions amb permisos normals suposen riscos mínims per a la privadesa dels usuaris i per a altres aplicacions. Atorguen alguns permisos automàticament, mentre que les aplicacions de tercers han de demanar-ne altres.
Les aplicacions amb permisos nocius poden espiar els vostres missatges privats, subscriure't a serveis no desitjats, i envia correu brossa a la teva safata d'entrada. Podeu controlar quins permisos pot sol·licitar una aplicació en particular al vostre telèfon permetent-li accedir a determinades ubicacions d'emmagatzematge. Per exemple, Les aplicacions de música poden accedir a la vostra targeta SD per desar les cançons baixades, mentre que les aplicacions de xarxes socials poden accedir als teus contactes. És possible que les aplicacions malicioses tinguin accés a la vostra ubicació i a les vostres dades de salut.
El sistema de permisos d'Android ofereix una manera simplificada de gestionar les dades que recullen i comparteixen les vostres aplicacions. Abans de descarregar una aplicació, podeu comprovar els seus permisos a la botiga de Google Play i triar en quins confieu. Els usuaris només poden confiar en aquelles aplicacions amb els permisos adequats. És important que les vostres dades siguin privades, així que assegureu-vos de saber a què esteu donant permís.
Tingueu en compte, que fem servir cookies, per millorar l’ús d’aquest lloc web. En visitar el lloc web
ús addicional, accepta aquestes cookies
Podeu trobar més informació sobre les cookies a la nostra política de privadesa