Aplicació
Llista de comprovació

    Contacte





    El nostre blog

    Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.

    Contacte
    desenvolupament d'aplicacions per a Android

    El nostre blog


    Com començar amb l'aplicació Android Entwicklung

    desenvolupament d'aplicacions per a Android

    Per tal de desenvolupar aplicacions per a Android, els desenvolupadors han d'aprendre diverses tècniques. Algunes d'aquestes tècniques inclouen Kotlin, una statische Programiersprache per a la tipificació de programes. Altres conceptes importants inclouen l'ús d'Android Studio, Disseny de materials, i Directrius de la interfície humana. Si voleu aprendre a desenvolupar una aplicació per a Android, hauries de llegir aquest article. Us ajudarà a prendre la decisió correcta. A continuació es mostren alguns consells sobre com començar amb l'aplicació Android entwicklung.

    Xamarin és la millor solució per crear aplicacions d'Android d'alta qualitat

    Xamarin és un marc de desenvolupament d'aplicacions multiplataforma que proporciona una manera independent de la plataforma per desenvolupar aplicacions mòbils. Això la converteix en la millor solució per generar tant aplicacions natives d'Android com aplicacions independents de la plataforma. Amb una petita corba d'aprenentatge i sense codi, aquesta plataforma de desenvolupament és una bona opció per als desenvolupadors d'Android. Altres opcions inclouen Kotlin, un llenguatge de programació estàtic que s'executa en una màquina virtual Java. Aquest llenguatge és molt més senzill que Xamarin i ofereix els mateixos avantatges que C#. A més, hi ha menys codi per mantenir, facilitant l'escriptura de codi i reduir els errors.

    Xamarin Forms és un marc per crear la interfície d'usuari d'aplicacions mòbils. Ajuda als desenvolupadors a crear una interfície d'usuari universal sense haver d'escriure codi natiu per a cada plataforma. També permet als desenvolupadors desenvolupar aplicacions amb controls i dissenys natius. El marc de xamarin Forms és especialment útil per crear aplicacions mòbils per a dispositius iOS i Android. Per aquí, els desenvolupadors poden reutilitzar el mateix codi per a diverses plataformes.

    Xamarin també ofereix un ampli suport per a Objective-C, C++, i biblioteques Java. Això vol dir que no us haureu de preocupar per la compatibilitat amb Xcode i podeu reutilitzar qualsevol codi C# que ja tingueu. I perquè Xamarin es basa en Visual Studio, podreu aprofitar el seu sistema avançat de gestió de projectes i la finalització automàtica del codi.

    Kotlin és un llenguatge de programació estàtic per escriure

    Si sou nou al desenvolupament d'aplicacions per a Android, potser voldreu considerar aprendre Kotlin. El llenguatge de tipus estàtic és un projecte de codi obert mantingut per JetBrains. Actualment, n'hi ha més de 100 col·laboradors del projecte Kotlin. Abans de començar a aprendre Kotlin, hauríeu de descarregar l'última versió. Si no ve amb cap exemple, pots cercar-los i provar de compilar-los tu mateix. Kotlin té un seguiment de problemes que enumera els problemes oberts. Podeu utilitzar-lo per obtenir més informació sobre els problemes i com resoldre'ls.

    A diferència de Java, Kotlin és fàcil d'aprendre i inclou un bon suport d'eines. També té una sèrie d'avantatges respecte a altres llenguatges de programació. Una de les principals diferències entre Kotlin i Java és la capacitat del llenguatge de suportar lambdas i altres tipus de dades.. El 'nul’ La paraula clau és exclusiva de Kotlin i no l'utilitza Scala. S'utilitza per representar una col·lecció d'objectes en una sola línia de codi.

    La diferència entre una classe i un tret està en la seva sintaxi de tipus de dades. Java posa el tipus de dades després del nom de la variable, però Kotlin utilitza a “estilitzat” sintaxi, on no cal que especifiqueu el nom d'una classe. El “herència” La paraula clau es pot utilitzar per al paràmetre d'un mètode.

    Disseny de materials

    El nou procés de desenvolupament d'aplicacions de Material Design en Android posa èmfasi en un llenguatge visual coherent, espai en blanc intencionat, i gràfics responsive. A més, El disseny de materials se centra en el moviment per fer moure els usuaris, crear significat, i donar feedback. En resum, Material Design té com a objectiu facilitar el desenvolupament d'aplicacions, més eficient, i més ràpid. malgrat això, requereix un enfocament de disseny deliberat. Aquest article tractarà alguns dels aspectes clau del nou enfocament de disseny.

    Primer, mirem què implica l'enfocament del disseny de materials. En lloc de centrar-se només en l'aparença visual de l'aplicació, Material You utilitza lògica de programació declarativa. Això és, la vostra aplicació només hauria de centrar-se en allò que vol fer, i no com arribar-hi. Aquesta filosofia està estretament alineada amb l'auge dels frameworks i biblioteques. Els marcs us ajuden a crear interfícies d'usuari declaratives. Finalment, us ajuden a escalar i personalitzar el vostre disseny de material.

    Després de conèixer les principals característiques del Material Design, podeu implementar-lo a la vostra aplicació. Els components de disseny de materials us permeten implementar una varietat de funcions, i trobareu que és increïblement fàcil d'utilitzar i personalitzar. malgrat això, la clau és trobar un equilibri entre tots dos. Per sort, hi ha ajuda disponible. Una col·lecció d'articles sobre el tema inclou implementacions pas a pas i informació detallada sobre diferents components.

    Política d'interfície humana

    Les directrius de disseny són els principis rectors del disseny de programari que tenen com a objectiu millorar l'experiència de l'usuari. Consten d'eines, components, i principis rectors que pretenen simplificar i unificar el disseny de programari. Apple i Google han desenvolupat una sèrie de directrius d'interfície humana per als seus respectius sistemes operatius. Continueu llegint per obtenir més informació sobre ells i com us poden ajudar a desenvolupar una aplicació d'Android de qualitat. És important seguir aquestes pautes, ja que garanteixen que els usuaris tinguin una experiència positiva amb la vostra aplicació.

    UI/UX-Design és una tècnica utilitzada per crear una experiència d'usuari innovadora. Fa que la vostra aplicació mòbil sigui intuïtiva, fàcil d'utilitzar, i interactiu. Un projecte d'aplicació mòbil mitjà consta de tres parts: la tecnologia de fons, l'API(s), i el front-end. Garantia de qualitat del programari, o SQA, és un procés rigorós que garanteix que la vostra aplicació sigui segura i fiable.

    Després de ser presentat, Les aplicacions d'iOS passen per un procés superfung. Això pot trigar des d'uns quants dies fins a diverses setmanes. Tot i que poden ser més ràpids de desenvolupar i mantenir, estan menys optimitzats i menys funcionals que les aplicacions natives. A més, els usuaris no poden provar aplicacions híbrides, cosa que pot ser problemàtica per al desenvolupament del mòbil primer. Però les aplicacions natives són gratuïtes i accessibles des de qualsevol lloc.

    Aplicacions multiplataforma

    Les aplicacions natives i multiplataforma són dos tipus de desenvolupament d'aplicacions. Les aplicacions natives utilitzen codi específic de la plataforma i es desenvolupen més ràpidament. Les aplicacions multiplataforma utilitzen una base de codi compartida. malgrat això, són molt més grans que les aplicacions natives. Cada opció té avantatges i desavantatges, i els desenvolupadors haurien de determinar quin enfocament funciona millor per al seu projecte. La següent és una comparació de nadius vs. aplicacions multiplataforma.

    El principal avantatge del desenvolupament d'aplicacions multiplataforma és que pot reduir significativament els costos de desenvolupament. Amb aquest plantejament, no cal contractar dos equips de desenvolupadors i mantenir dues bases de codi separades per a Android i iOS. a més, podeu fer canvis a les dues plataformes de manera ràpida i eficient. Com a resultat, Les aplicacions multiplataforma poden augmentar els ingressos i estalviar temps. Però, Hi ha alguns desavantatges a les aplicacions multiplataforma, també.

    Els avantatges del desenvolupament d'aplicacions multiplataforma són molts. Primer, us ajudarà a desenvolupar aplicacions per a diverses plataformes, reduint així el temps de sortida al mercat. a més, El desenvolupament d'aplicacions multiplataforma pot estalviar el pressupost del vostre projecte empresarial. Com a resultat, podeu crear fàcilment una aplicació universal per a diverses plataformes. D'aquesta manera, tindreu una aplicació a Android, iOS, i Windows. També podeu provar l'aplicació a diverses plataformes i comparar-ne la qualitat.

    Cost

    Tant si voleu desenvolupar una aplicació amb finalitats empresarials, o simplement voleu crear un joc mòbil amb Android per divertir-vos, el procés de desenvolupament d'una aplicació per a Android implica una sèrie de processos. Els desenvolupadors d'aplicacions han de validar i fonamentar la seva part de l'aplicació abans de començar el procés de desenvolupament real. Hi ha molts passos diferents en el procés, com ara els sprints de disseny. Seguir fórmules i seguir les directrius d'una empresa de desenvolupament de bona reputació us pot ajudar a calcular els costos.

    Per tenir una idea justa dels costos, considereu quants projectes finalitzats ha treballat el desenvolupador. Algunes empreses cobren a parts iguals tant pel procés de desenvolupament com pel treball de disseny. Altres poden cobrar igual pels dos. També, recordeu preguntar per qualsevol ajuda de planificació de projectes que ofereixi l'empresa de desenvolupament, ja que això pot afegir una part important al preu global del projecte. I recordeu tenir en compte els costos addicionals que puguin sorgir com a resultat de les properes actualitzacions.

    El cost del desenvolupament d'aplicacions per a Android depèn de la mida de l'equip de desenvolupament. Un equip de desenvolupament típic inclou un propietari del producte, un Scrum Master, un enginyer en garantia de qualitat, dos desenvolupadors d'iOS o Android, i un analista de negocis. L'equip de desenvolupament ha de ser capaç de satisfer les vostres necessitats i oferir un alt nivell de qualitat mantenint-se dins del pressupost. Així que si voleu una aplicació d'Android d'alta qualitat, val la pena pagar els diners addicionals.

    Procés de desenvolupament d'aplicacions de Mobilunity

    Molts propietaris d'empreses es pregunten quant de temps triga a desenvolupar un joc d'aplicacions. Tot i que els jocs solen requerir més temps per desenvolupar-se, no sempre és així. Els especialistes de Mobilunity treballen amb diligència per lliurar els projectes a temps. També estan orgullosos de la transparència i la qualitat excel·lent. El procés de desenvolupament d'aplicacions a Mobilunity és un gran exemple d'això. Entendre el procés i què implica, segueix llegint.

    Fundada a 2010, Mobilunity és una empresa ucraïnesa especialitzada en alta qualitat, equips de desenvolupament personalitzats. Amb anys d'experiència, han desenvolupat una forta cultura laboral i tenen accés a habilitats rares. L'experiència de l'equip els ha permès construir una gran cartera i una llista de clients feliços. Ofereixen tecnologies i solucions d'avantguarda, i podreu aprofitar-los amb un servei personalitzat de cicle complet.

    Després d'haver traçat el recorregut de l'usuari del producte, el següent pas del procés és determinar quantes funcions hauria d'incloure la vostra aplicació. Idealment, la vostra aplicació ha de contenir totes les característiques i funcionalitats que requereixen els vostres usuaris. Aquesta etapa es pot realitzar mitjançant pissarres blanques, paper, o eines de prototipatge. Durant tot el procés, hauries de centrar-te en el disseny, usabilitat, seguretat, i rendiment. Després de crear una aplicació mòbil, hauria de ser provat per usuaris externs, si és possible. Un cop aprovat i aprovat, llavors hauria de passar a la fase de desplegament.

    el nostre vídeo
    Obteniu un pressupost gratuït