Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.
Contacte
Si alguna vegada us heu preguntat com desenvolupar una aplicació per a Android, no estàs sol. Hi ha un munt de recursos disponibles a Internet, i la programació d'aplicacions d'Android no és una excepció. En aquest article, aprendràs sobre els conceptes bàsics del desenvolupament d'aplicacions per a Android, el ShareActionProvider, Devolució de trucades del cicle de vida de l'activitat, i més. També aprendràs la diferència entre les aplicacions natives i les aplicacions web progressives.
Si alguna vegada us heu preguntat com programar aplicacions d'Android, la resposta és ben senzilla – necessites aprendre Java! Les aplicacions d'Android tenen dos components: una Activitat i una Vista. L'activitat defineix la part superior gràfica i la funcionalitat de l'aplicació, mentre que la vista conté codi Java que determina què passa quan es prem un botó. Tots dos components funcionen en dispositius compatibles amb Android. Aquest tutorial us ajudarà a aprendre a programar aplicacions d'Android amb Java!
Aquest llibre us ensenya els conceptes bàsics del desenvolupament de Java per a Android, que és essencial si voleu crear una aplicació professional. Comença amb Android-Richtlinies per al disseny de la interfície d'usuari, i acaba amb una aplicació que inclou un temporitzador. Fareu servir Java per crear l'aplicació, i guanyaràs molta experiència en el procés! També està ple de consells útils per fer que la vostra aplicació sigui un èxit, també.
El procés per aprendre a programar aplicacions d'Android comença amb el registre com a desenvolupador a Google. Pagareu una tarifa única per aquest servei, però després d'això, podeu oferir les vostres aplicacions per a la seva baixada o venda, i Google pren una disposició per a cada venda. La programació d'Android requereix l'ús de l'SDK d'Android, i Java és una gran eina per a això. Podeu aprendre Java fàcilment seguint aquests passos.
El programador d'aplicacions ShareActionProvider per a Android ofereix als desenvolupadors una manera de mostrar dades d'estoc a les seves aplicacions. L'API permet als desenvolupadors afegir classes ShareActionActivity i ShareActionProvider als seus projectes Android. L'API també ofereix la possibilitat d'enviar dades a altres aplicacions. Per utilitzar les aplicacions ShareActionProvider per a Android, primer creeu un projecte Android i després connecteu-lo al vostre ordinador mitjançant ADB. Això crearà un projecte nou que podeu instal·lar al dispositiu connectat. Un cop hagis creat el teu nou projecte, llavors podeu començar a codificar.
Podeu utilitzar ShareActionProvider per a les aplicacions d'Android per mostrar la icona de compartir a la barra d'acció de la vostra aplicació. ShareActionProvider crearà una vista perquè l'usuari vegi quan comparteix dades. També mostra un submenú que enumera diverses activitats per compartir. És possible establir la intenció d'aquestes accions. També podeu afegir una acció a ActionBar si voleu que l'usuari vegi un missatge que l'informa del problema.
ShareActionProvider permet als desenvolupadors delegar la responsabilitat de l'aparença i el comportament dels elements. Permet als desenvolupadors crear aplicacions d'inversió que permetin als usuaris compartir el seu contingut amb altres aplicacions. ShareActionProvider permet als desenvolupadors incloure enllaços al lloc web de ShareActionProvider a les seves aplicacions. Programació d'aplicacions amb ShareActionProvider per a Android
Per implementar les devolució de trucades del cicle de vida de l'activitat a la vostra aplicació per a Android, heu de saber utilitzar l'API d'Android. El sistema pot cridar els mètodes onStart i onStop més d'una vegada al llarg de la vida d'una activitat. Durant aquest temps, l'activitat canviarà de visible a oculta, alternant entre onCreate i onStop. Per veure quan es destrueix una activitat, comproveu els missatges de logcat. Si no trobeu el mètode que busqueu, hauríeu de considerar ampliar l'API.
A Android, normalment invocareu onStart() per entrar una activitat a l'estat actiu. Si l'activitat està en segon pla, a Pausa() serà trucat. De la mateixa manera, onStop() es crida quan l'activitat es tanca. Ambdues trucades s'utilitzen per alliberar recursos i per completar qualsevol altra operació que requereixi molt de temps. Android també ha implementat les garanties que l'onStop() s'anomena mètode.
El cicle de vida d'Android està exposat a les aplicacions mitjançant les funcions dels membres de devolució de trucada. Aquestes devolucions de trucada segueixen una mena de “pila” i sembla que succeeix en un ordre no jeràrquic. També anoten els elements que s'han de manejar en cada etapa. Per utilitzar correctament les devolució de trucades del cicle de vida de l'activitat, hauríeu d'utilitzar NativeActivity o native_app_glue. Hi ha molts exemples dels dos.
Una de les principals diferències entre les aplicacions web progressives (PWA) i Native Applications és la seva plataforma d'execució. Mentre que les aplicacions natives es creen per executar-se directament al sistema operatiu del dispositiu, Les PWA es creen utilitzant tecnologies web. S'executen en navegadors i, per tant, es poden llançar de manera ràpida i econòmica. A diferència de les aplicacions natives, malgrat això, no requereixen validació de la botiga d'aplicacions. Es poden desenvolupar i llançar molt més ràpid que les aplicacions natives, però el desenvolupador ha de construir ambdues versions per separat.
A més d'aquestes diferències, el procés de desenvolupament requereix més temps per a les aplicacions natives. Les aplicacions natives solen trigar més a desenvolupar-se que les PWA, però generalment són més sensibles. Perquè han de passar processos de revisió, Les aplicacions natives són més difícils d'alliberar i s'han de revisar. Les aplicacions natives també tenen un consum de bateria més baix que les PWA. A més, són més fàcils de mantenir que les PWA. Les aplicacions natives també tenen una funcionalitat de baixada en dos passos, fent que sigui molt més fàcil per als desenvolupadors canviar el contingut sense haver de tornar a enviar el projecte.
En general, Les aplicacions natives són l'opció preferida per als desenvolupadors perquè poden accedir a més funcions del dispositiu. Aquestes aplicacions es creen amb un llenguatge de programació específic i estan optimitzades per executar-se al dispositiu. Les aplicacions natives també són generalment més fiables i segures que les seves contraparts PWA. Com a resultat, són més segurs que els seus homòlegs, i el seu rendiment és molt millor. Per tant, quin és millor? Continua llegint per esbrinar!
Abans de començar a codificar una aplicació d'Android, és important entendre els diferents components de la plataforma Android i els diferents tipus de llenguatges de programació utilitzats. Android és una plataforma molt fragmentada amb una varietat de tipus de dispositius i sistemes operatius. Cada dispositiu té un conjunt únic de permisos, i cada aplicació ha de declarar aquests permisos al codi de l'aplicació mitjançant l'element uses-permission i l'Android:atribut de permís.
Per començar, una aplicació d'Android declara les funcions de maquinari i programari que utilitzarà, així com les biblioteques d'API que utilitzarà. Una aplicació típica d'Android inclou una icona, un nom per al nom de classe completament qualificat de la seva subclasse, i una etiqueta que serà visible per a l'usuari. Aquests components s'anomenen recursos al codi d'una aplicació d'Android. Mitjançant l'ús d'aquests recursos, l'aplicació es pot optimitzar per a diferents configuracions de dispositiu.
El nombre de dispositius Android actius és sorprenent. De fet, hi ha 2.6 mil milions de dispositius a tot el món, fent que la tasca de crear una aplicació sembli una obvietat. Kotlin, un llenguatge de programació modern per a Android, es recomana per les seves funcions de seguretat de sintaxi i codi. Podeu aprendre Kotlin en línia de manera gratuïta o inscriure-us a un programa d'aula per a un curs dirigit per un instructor.
Un bon principiant pot començar aprenent els conceptes bàsics mitjançant un tutorial. Per exemple, Hora del codi – Android Apps de Google és un bon lloc per començar. Ensenya principis bàsics, però no se centra en cap llenguatge de programació. Independentment de l'idioma que trieu, aprendràs sobre les estructures de dades, les variables, i bucles. Això us ajuda a crear aplicacions més complexes ràpidament.
Tingueu en compte, que fem servir cookies, per millorar l’ús d’aquest lloc web. En visitar el lloc web
ús addicional, accepta aquestes cookies
Podeu trobar més informació sobre les cookies a la nostra política de privadesa