Aplicació
Llista de comprovació

    Contacte





    El nostre blog

    Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.

    Contacte
    desenvolupament d'aplicacions per a Android

    El nostre blog


    Apreneu a programar aplicacions d'Android amb Java, Objectiu-C, O Swift

    programació d'aplicacions per a Android

    Potser us preguntareu quina diferència hi ha entre Java, Objectiu-C, i Swift ho és. Bé, aquest article us donarà una comprensió bàsica d'aquests idiomes. També aprendràs per què un és millor que un altre. Si voleu crear una gran aplicació per a Android per als vostres clients, aquest article és de lectura obligada. La següent secció tractarà Kotlin i Objective-C, i com es comparen. Continueu llegint per saber com aquests idiomes us poden ajudar a crear una aplicació fantàstica per als vostres clients!

    Java

    Si estàs pensant en crear una aplicació per a Android, hauríeu de considerar aprendre Java. Java és el llenguatge de programació més utilitzat a Android. Però si voleu obtenir una comprensió avançada, també podeu utilitzar kits de creació d'aplicacions. Aquests kits us ensenyaran com crear una varietat d'aplicacions amb Android. Amb Java, podreu utilitzar un emulador per desenvolupar una aplicació per a Android. Si no esteu segur de si hauríeu d'aprendre Java o no, aquí teniu una llista d'alguns dels millors llibres sobre programació d'Android.

    Si esteu buscant una formació avançada per a desenvolupadors d'Android, un bon lloc per començar és el curs de desenvolupament d'Android. A més de Java, també aprendràs sobre el popular estudi d'Android. Aquest curs gratuït de desenvolupament d'aplicacions t'ensenyarà com crear aplicacions per a Android amb les eines de desenvolupament d'aplicacions més habituals. Aprendràs Java, el llenguatge de programació més popular per al desenvolupament d'Android, així com com utilitzar Kotlin, un dels llenguatges de programació més nous de Google.

    Un cop tingueu una comprensió ferma de Java, estaràs preparat per passar al següent nivell, que és la programació d'aplicacions d'Android nativa. Si bé aquest curs requereix que aprengueu a utilitzar Android Studio, També es recomana aprendre Java com a base per al futur desenvolupament d'Android. El fòrum de xip proporciona molts recursos, Incloent guies, tutorials, I fòrums. Si us sentiu enganxats, Sempre podeu fer preguntes al fòrum de xip.

    Kotlin

    Quan es tracta de la programació d'aplicacions d'Android, Java és el llenguatge d’elecció per a la gran majoria dels desenvolupadors. malgrat això, Hi ha molts llenguatges de programació moderns que es poden executar a la màquina virtual Java, inclòs Kotlin. Aquesta llengua és 100% Compatible amb Java, i el codi escrit a Kotlin és completament intercanviable amb el codi Java. La sintaxi també està dissenyada per ser el més similar possible a Java. Per aquesta raó, Kotlin guanya ràpidament popularitat entre la comunitat Java.

    Malgrat la seva popularitat, Aquest llenguatge encara no és prou madur per ser utilitzat pel seu compte. Per això, Es recomana que els desenvolupadors utilitzin les eines Android Studio o Intellij Idea per a la seva aplicació Android Programmieren. Kotlin és gratuït, compact, i fàcil d'aprendre. El curs està format per una barreja de coneixements pràctics, Exercicis de laboratori, i aprenentatge manual. El curs també cobreix tots els aspectes de l’Android SDK.

    El llenguatge Kotlin és un bytecode similar al java, Per tant, és compatible amb els dispositius Android. Haureu de reiniciar Android Studio després d’instal·lar Kotlin al dispositiu Android. Haureu de configurar Android Studio perquè pugui executar i comprendre el codi Kotlin quan creeu un nou projecte. Quan comenceu per primera vegada, Heu de triar el tipus de projecte d'activitat buida.

    Objectiu-C

    És possible fer les vostres aplicacions Android a Objective-C, un idioma potent que us pot ajudar a crear les millors aplicacions per al vostre dispositiu. Tot i que no és tan potent com ràpid, És més fàcil d’aprendre i pot fer que les vostres aplicacions siguin més ràpides. Podeu aprendre a programar a Objective-C en un mes. malgrat això, És important tenir en compte que l’aprenentatge Swift us donarà un avantatge enorme respecte a l’aprenentatge de l’objectiu-c.

    Primer, Heu d’entendre les diferències entre iOS i Android. A continuació s’expliquen les diferències entre aquests dos sistemes operatius. La diferència principal entre aquestes dues plataformes és el seu disseny i funcionalitat. És possible que no vulgueu desenvolupar la mateixa aplicació per a les dues plataformes, o potser no voldreu que la vostra aplicació es vegi de la mateixa manera en els dos sistemes. Per assegurar-vos que la vostra aplicació tindrà el mateix aspecte als dos sistemes, heu d'assegurar-vos que seguiu les directrius de la interfície humana i les directrius de disseny de materials. Tot i que tècnicament és possible crear una aplicació per a ambdues plataformes, no és recomanable.

    Si ets un principiant i vols crear un programablauf bàsic a Android, podeu aprendre Objective-C en un curt període de temps. Si tens coneixements de Java, podeu accedir directament al codi Java. D'una altra manera, hauràs d'aprendre el nou idioma. Tenir una bona comprensió d'Objective-C és necessari per programar amb èxit les aplicacions d'Android. Hi ha molts cursos en línia que us poden ajudar a aprendre aquest idioma.

    Ràpid

    Heu decidit aprendre a programar aplicacions d'Android amb Swift. Però per on comença? Aquest article us donarà alguns consells que us poden ajudar. Independentment del llenguatge de programació que apreneu, necessitareu una comprensió sòlida dels conceptes bàsics de programació. Per començar, descarregar l'aplicació-bakasten, una eina de creació d'aplicacions, i seguiu les instruccions per fer un programa. Aleshores, estaràs ben encaminat per crear una aplicació per a Android en molt poc temps.

    Tot i que podeu aprendre Swift amb l'ajuda de tutorials, potser us val més utilitzar un tutorial autodidacte o una eina de creació d'aplicacions. Per exemple, l'aplicació Swift Playgrounds és una eina útil per aprendre l'idioma. Té diversos tutorials que us poden guiar pas a pas. A més, el programa inclou algorismes més durs, funcions, i instruccions. Com a benefici afegit, es pot descarregar gratuïtament.

    Si voleu provar la programació Swift sense invertir en un entorn de desenvolupament, Podeu provar d’aprendre Java pel vostre compte. Hi ha diversos tutorials gratuïts en línia. Aquestes aplicacions són útils i fàcils d’utilitzar, Tot i que tenen una corba d’aprenentatge superior que els llenguatges de programació normals. I si voleu estalviar diners, Podeu optar per una eina de creació d'aplicacions KostenpFlichTig com AppConfector. També podeu descarregar alguns tutorials gratuïts, que generalment són més avançats que els tutorials normals.

    Cadena XML

    Llenguatge de marcatge extensible (XML) és un format àmpliament utilitzat en el procés de desenvolupament d'aplicacions d'Android. Els seus avantatges són que és independent de la plataforma i fàcil d’utilitzar. Aquest article explicarà els fonaments bàsics de XML i com es pot utilitzar per crear una simple XML-ZEICHENKETTE. A la primera secció explicarem el format XML i com s’utilitza a les aplicacions d’Android.

    Els documents XML són estructures d’arbres. Cada document està compost per un element arrel i molts elements infantils. La declaració XML defineix la versió XML. Els documents XML poden contenir diversos elements arrels i molts elements infantils. Per exemple, una “títol” element pot contenir diverses cadenes. Si una variable té diversos valors, Es pot utilitzar una definició de cadena per emmagatzemar -les.

    Per llegir les dades d’un XML-ZEICHENKETTEN, Heu d'utilitzar el nou mètode anomenat aktiendataxmlstring. Primer, Heu de llegir la cadena XML des del servidor web. Pròxim, Hauríeu de crear una matriu de cadenes que contingui la informació financera pertinent. Aquest objecte es passarà automàticament al mètode onPostExecute.

    Mètode del cicle de vida

    Quan es programa una aplicació Android, Heu d’entendre el concepte del mètode de vida, que es pot descriure com el "cicle de vida’ d'una aplicació. En contrast amb els llenguatges de programació basats en C, que tenen un sol cicle de vida, Les aplicacions d'Android tenen tres cicles de vida. Cadascuna té les seves pròpies característiques, Però tots funcionen de maneres similars. En general, La programació d'aplicacions d'Android segueix el cicle de vida següent:

    Primer, Les activitats són el fonament de qualsevol aplicació Android. Cada pantalla és una activitat, el que significa que ha d’implementar tots els mètodes del cicle de vida per ser efectius. Les activitats haurien de tenir un mètode anomenat oncreate(), Com que aquest mètode és necessari per presentar contingut a la pantalla. El segon mètode, OnDestroy(), es diu immediatament abans que es destrueixi l’activitat. Hi ha diverses raons per les quals Android destruirà una activitat.

    Onpause() és un mètode útil per implementar en una aplicació Android. Quan una activitat s'atura, El sistema truca a la zona() mètode. Aquest mètode es pot utilitzar per reaccionar davant una activitat que s’atura. També és útil per interactuar amb els usuaris quan una activitat s’atura. malgrat això, heu de notar que onPause() S'ha de trucar abans de trucar a sobre().

    Depuració

    En depurar la vostra aplicació Android, Haureu de saber accedir a l’eina de depuració. Podeu trobar -lo a la finestra de l'eina de la dreta, o escollint la vista > Finestres d'eines> Anterioritat. Té una icona de depuració, i es pot accedir fent clic al botó de depuració de la barra de la finestra de l'eina. La finestra de depuració mostra el procés Android actual i totes les seves variants. Si utilitzeu el botó de depuració, us permetrà comprovar els missatges d'error llançats per l'aplicació.

    Un cop oberta la finestra de depuració, feu clic a “Fils” pestanya i després al selector de fil. La finestra de depuració mostrarà el marc de la pila per a cada fil, i podeu inspeccionar els valors de cada fil. També podeu fer clic a elements individuals del marc per obrir el codi font. Hi ha diverses maneres de personalitzar la manera com es mostren els fils a la finestra del depurador. Podeu exportar marcs de pila i personalitzar-ne la presentació llegint la guia de marcs de la finestra del depurador.

    Si tens una tauleta o un ordinador portàtil, podeu utilitzar la funció de depuració USB del vostre dispositiu Android. Per activar el mode de depuració USB, aneu a Opcions de desenvolupador i, a continuació, seleccioneu “Mode de depuració.” Un cop hàgiu habilitat la depuració USB, podeu accedir fàcilment a opcions avançades de desenvolupador, com ara habilitar la depuració USB. Per utilitzar la depuració USB, Assegureu-vos que feu una còpia de seguretat de totes les dades importants abans de continuar.

    el nostre vídeo
    Obteniu un pressupost gratuït