Programem la teva visibilitat! El rendiment positiu amb el desenvolupament d'aplicacions per a Android ONMA scout està garantit.
Contacte
Si us interessa aprendre sobre el desenvolupament d'aplicacions d'Android, has vingut al lloc correcte. En aquest article, Aprendràs sobre Java, Kotlin, Fragmentació, i interfícies d'usuari natives. També coneixereu el SDK d'Android, NDK, i la fragmentació. Tant de bo, Aquesta informació us ajudarà a començar a crear aplicacions en molt poc temps. Si teniu algunes preguntes, No tingueu por de preguntar!
Si teniu previst desenvolupar una aplicació Android, llavors Java pot ser l’idioma ideal per utilitzar. Java és un llenguatge de programació d’alt nivell, i la seva sintaxi s’assembla molt a la de les llengües humanes. Com a resultat, Les aplicacions Java són més flexibles i escalables, i vingueu amb una rica biblioteca de patrons i bones pràctiques de disseny per defecte. Java també és de codi obert, El que significa que és possible utilitzar el codi reutilitzable en projectes modulars. Java per al desenvolupament d'aplicacions d'Android és un dels llenguatges de programació més habituals per al desenvolupament d'aplicacions d'Android.
Si teniu en compte Java per al desenvolupament d'aplicacions d'Android, Haureu d’entendre les diferències entre aquest llenguatge de programació i Kotlin. Si teniu en compte Java com la vostra primera opció, tingueu en compte que encara és més que 20 anys més grans que Kotlin. Encara, Haureu d’aprendre aquests dos idiomes si voleu treure el màxim partit d’aquesta plataforma. Fins i tot potser voldreu crear una aplicació que utilitzi els dos idiomes.
Java té molts avantatges respecte a Kotlin, Però també és una mica més difícil d’aprendre. Mentre que Java s’utilitza més àmpliament en el desenvolupament d’Android, Kotlin és menys utilitzat. Mentre que Kotlin és més fàcil d’aprendre que Java, és una bona opció per al desenvolupament d'Android. Kotlin és més fàcil d'aprendre que Java i és l'idioma que Google recomana per al desenvolupament d'Android. També ofereix més suport per al desenvolupament d'Android.
Si teniu previst utilitzar el llenguatge de programació Kotlin per al desenvolupament d'aplicacions per a Android, hi ha algunes coses que hauríeu de saber primer. Tot i que ofereix diversos avantatges, requereix una mica de temps d'aprenentatge. No és tan fàcil com altres llenguatges de programació i requerirà reescriure projectes i optimitzar-los. Després de nou, si et prens seriosament a l'hora de crear una aplicació assassina, estaràs preparat per afrontar qualsevol repte que et surti. Una altra cosa que hauríeu de recordar és que Kotlin farà que el procés d'implementació del vostre projecte sigui més ràpid.
Des de la seva presentació a la conferència Google I/O a 2017, Kotlin ha guanyat molta popularitat i ràpidament està superant Java com el llenguatge de programació més popular per a Android. Aquest nou llenguatge és més concís i menys propens al codi normal. També redueix la necessitat de proves i manteniment exhaustius de l'aplicació, resultant en menys errors i accidents menors. En comparació amb Java, El codi Kotlin és molt més petit i concís.
Mentre que Java ha estat durant molt de temps la base dels productes Android, el nou llenguatge Kotlin ha fet que molts desenvolupadors es replantessin el seu enfocament per crear aplicacions. Kotlin va ser creat per la startup russa JetBrains i està construït a la màquina virtual Java. És un mecanografiat, llenguatge de programació funcional que s'executa a la màquina virtual Java. L’objectiu de Kotlin és proporcionar temps de compilació més ràpids i fer les aplicacions més fàcils de mantenir.
L'ús de la fragmentació en el desenvolupament d'aplicacions d'Android permet als desenvolupadors utilitzar les trucades per gestionar el cicle de vida dels fragments. Aquests mètodes s'utilitzen habitualment en aplicacions d'Android, i incloure oncreate, a l'estarda, a Pausa, OnDestroy, i onResume. L'ús de les devolucions pot fer que els vostres fragments siguin modulars, autònom, i components reutilitzables. També poden ajudar la vostra aplicació a respondre a diferents trucades i intents, i pot passar arguments a la inicialització de l'activitat dels pares.
En desenvolupament d'aplicacions per a Android, Un fragment és una peça de la interfície d'usuari de l'activitat. Depenent de la mida de la pantalla del dispositiu, Els fragments han de ser independents i modulars. Els fragments es poden reutilitzar entre les activitats, i es pot combinar per crear una sola activitat. A més, Els fragments es poden reutilitzar a diferents pantalles. La fragmentació fa que sigui més fàcil per als desenvolupadors mantenir el codi de l'aplicació.
L'ús de Fragments al desenvolupament d'aplicacions d'Android elimina el problema dels elements d'IU no nuls. En lloc de fer que els fragments heretin de l'activitat, podeu crear fragments separats per a cada factor de forma. Els fragments només tenen responsabilitats d'IU específiques per a aquest factor de forma, de manera que la vostra activitat pot delegar la responsabilitat de la IU al Fragment adequat. Un fragment pot tenir diversos components, com ara botons o menús.
La fragmentació en el desenvolupament d'aplicacions d'Android és un problema constant. Molts fabricants de dispositius mòbils estan personalitzant el sistema operatiu Android per adaptar-lo a un dispositiu específic. Això condueix a múltiples diferències en el codi, el que significa que les diferents versions d'una aplicació s'executaran de manera diferent. Per a desenvolupadors, això pot ser un repte enorme, però Google està treballant per solucionar aquest problema. Oferint un programa de compatibilitat amb Android, els desenvolupadors poden filtrar fàcilment per a quins dispositius i versions poden desenvolupar.
Les interfícies d'usuari natives en el desenvolupament d'aplicacions d'Android es poden crear incorporant programació Java i XML. Les vistes d'Android proporcionen un comportament estructural, mentre que els ViewGroups són components natius que poden afegir elements de disseny o comportament estàndard. Per exemple, el grup de visualització de PageViewer proporciona lliscament horitzontal al navegador, similar a l'aplicació de Google. L'aplicació pot utilitzar tant les vistes com els ViewGroups per garantir que sigui fàcil d'utilitzar.
Tot i que la implementació d'un enfocament de disseny híbrid té molts avantatges, no sempre és la solució més rendible. Molts desenvolupadors d’iOS troben que el cost de desenvolupar una aplicació per a ambdues plataformes és prohibitiu. Per sort, Uns quants marcs potents faciliten la implementació del disseny de la interfície d'usuari autòctona a Android. Però els dissenyadors de la interfície d'usuari també han de considerar que les directrius de la interfície d'usuari són diferents per a iOS i Android. Una implementació personalitzada Android pot requerir més esforç, Sobretot si l’objectiu principal de l’aplicació és orientar els usuaris de l’iPhone.
Els usuaris d'Android poden accedir a les aplicacions a través de la interfície de maquinari i la interfície d'usuari del sistema operatiu (IU). La interfície d'usuari és una representació visual d'un sistema determinat, com ara una pantalla d'inici i un tauler de notificacions. La interfície d'usuari és de maquinari i de programari i pot incloure Windows Application Windows, Pàgines web, pantalles d'aplicacions mòbils, i calibres i llums. Les interfícies d'usuari natives també ofereixen l'avantatge de ser totalment funcionals en una varietat de dispositius.
Hi ha dos tipus principals de prova d'una aplicació per a Android: proves unitàries i proves d'integració. Les proves unitàries són peces de codi més petites que verifiquen la funcionalitat; les proves d'extrem a extrem s'executen en un dispositiu real, mentre que les proves d'integració verifiquen com funciona l'aplicació en tots els mòduls. Les proves d'integració haurien de tenir en compte al voltant 20% del nombre total de proves. Si ets un desenvolupador nou, pot ser útil utilitzar un laboratori de proves per obtenir més informació sobre aquest procés.
Haureu de crear un APK abans de començar a escriure proves. Les proves instrumentades s'executen al dispositiu i requereixen que inclogueu el marc d'Android, que està disponible a través de l'ADB d'Android. Per assegurar-se que tot funciona, voldreu assegurar-vos que teniu les biblioteques de proves necessàries. Si la biblioteca de proves no inclou aquestes, Tindreu problemes per integrar -lo. Per sort, Les proves instrumentades són increïblement útils i són fàcils d’utilitzar.
Per executar proves localment a la vostra màquina de desenvolupament, Utilitzeu Robolectric. Aquest marc està dissenyat per funcionar en un amfitrió local i segueix les bones pràctiques per a les maquetes. Robolèctric és especialment útil per provar aplicacions d'Android, ja que permet fer proves a les dependències d'Android i és ràpid i net per a les proves d'unitats. També pot simular el temps d'execució a Android 4.1 i dóna suport a falsificacions mantenides a la comunitat. Per aquí, Podeu provar el vostre codi sense un emulador.
Hi ha molts canals de màrqueting per a aplicacions Android. El primer i sobretot és el Google Play. Aquest mercat és el més gran d’aquest tipus i permet als desenvolupadors distribuir les seves aplicacions de diverses maneres. A més de l'App Store i Google Play, Android té alguns altres canals de distribució. Si la vostra aplicació vol arribar al públic més gran, seria una bona idea explorar-les totes. També hi ha diverses altres maneres de distribuir la vostra aplicació, inclosos mercats mòbils com l'Amazon App Store, l'iTunes Store, i la Play Store.
Un cop completada la vostra aplicació per a Android, podeu distribuir-lo als vostres verificadors. Per això, haureu de crear una interfície senzilla que permeti als provadors instal·lar l'aplicació. Un cop els verificadors hagin descarregat l'aplicació, han d'iniciar sessió als seus comptes o obrir un correu electrònic als seus dispositius mòbils. Això pot consumir molt de temps i comportarà canvis que falten. Alternativament, podeu utilitzar la distribució de proves multiplataforma.
Un altre avantatge del desenvolupament d'aplicacions d'Android és que és fàcil de personalitzar. Perquè Android és una plataforma altament personalitzable, Els desenvolupadors poden adaptar -lo fàcilment per satisfer les seves necessitats empresarials. A més, amb Android, No hi ha una sola plataforma de distribució, Per tant, els desenvolupadors poden crear diversos canals de distribució per a les seves aplicacions. Això vol dir que poden arribar a diversos públics objectiu, que és un gran avantatge per a qualsevol negoci. I, Ja que la plataforma és de codi obert, Això proporciona als fabricants més opcions i llibertat per crear aplicacions Android.
Tingueu en compte, que fem servir cookies, per millorar l’ús d’aquest lloc web. En visitar el lloc web
ús addicional, accepta aquestes cookies
Podeu trobar més informació sobre les cookies a la nostra política de privadesa