Aplikace
Kontrolní seznam

    kontakt





    naše blogy

    Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.

    kontakt
    android vývoj aplikací

    naše blogy


    Jak začít s aplikací Android Entwicklung

    vývoj aplikací pro Android

    Za účelem vývoje aplikací pro Android, vývojáři se musí naučit různé techniky. Některé z těchto technik zahrnují Kotlin, statische Programmiersprache pro typizaci programů. Mezi další důležité pojmy patří použití Android Studia, Material Design, a pokyny pro lidské rozhraní. Pokud se chcete naučit, jak vyvinout aplikaci pro Android, měli byste si přečíst tento článek. Pomůže vám to správně vybrat. Níže je uvedeno několik tipů, jak začít s entwicklung aplikací pro Android.

    Xamarin je nejlepší řešení pro vytváření vysoce kvalitních aplikací pro Android

    Xamarin je platforma pro vývoj aplikací pro více platforem, která poskytuje platformě agnostický způsob vývoje mobilních aplikací. Díky tomu je to nejlepší řešení pro generování nativních aplikací pro Android i aplikací nezávislých na platformě. S malou křivkou učení a bez kódu, tato vývojová platforma je dobrou volbou pro vývojáře Androidu. Mezi další možnosti patří Kotlin, statický programovací jazyk, který běží na virtuálním stroji Java. Tento jazyk je mnohem jednodušší než Xamarin a poskytuje stejné výhody jako C#. Navíc, je méně kódu k údržbě, usnadňuje psaní kódu a snižuje chyby.

    Xamarin Forms je framework pro vytváření uživatelského rozhraní mobilních aplikací. Pomáhá vývojářům vytvořit univerzální uživatelské rozhraní, aniž by museli psát nativní kód pro každou platformu. Umožňuje také vývojářům vyvíjet aplikace s nativními ovládacími prvky a rozvržením. Rámec Xamarin Forms je užitečný zejména pro vytváření mobilních aplikací pro zařízení iOS a Android. Tudy, vývojáři mohou znovu použít stejný kód pro více platforem.

    Xamarin také nabízí rozsáhlou podporu pro Objective-C, C++, a Java knihovny. To znamená, že se nemusíte starat o kompatibilitu Xcode a můžete znovu použít jakýkoli kód C#, který již máte. A protože Xamarin je postaven na Visual Studiu, budete moci využít jeho pokročilý systém řízení projektů a automatické dokončování kódu.

    Kotlin je statický programovací jazyk pro psaní

    Pokud s vývojem aplikací pro Android začínáte, možná budete chtít zvážit učení Kotlin. Staticky typovaný jazyk je open source projekt spravovaný JetBrains. V současné době, je tam více než 100 přispěvatelů do projektu Kotlin. Než se začnete učit Kotlin, měli byste si stáhnout nejnovější verzi. Pokud nepřichází s žádnými příklady, můžete je vyhledat a zkusit je sestavit sami. Kotlin má Issue-Tracker, který uvádí otevřené problémy. Můžete to použít, abyste se dozvěděli více o problémech a jak je vyřešit.

    Na rozdíl od Javy, Kotlin se snadno učí a přichází s dobrou podporou nástrojů. Oproti jiným programovacím jazykům má také řadu výhod. Jedním z hlavních rozdílů mezi Kotlinem a Javou je schopnost jazyka podporovat lambdy a další datové typy. The ‘null’ klíčové slovo je jedinečné pro Kotlin a Scala ho nepoužívá. Používá se k reprezentaci kolekce objektů v jednom řádku kódu.

    Rozdíl mezi třídou a vlastností je v její syntaxi datového typu. Java umístí datový typ za název proměnné, ale Kotlin používá a “stylizovaný” syntax, kde nemusíte uvádět název třídy. The “dědictví” klíčové slovo lze použít pro parametr metody.

    Material Design

    Nový Material Design v procesu vývoje aplikací pro Android klade důraz na koherentní vizuální jazyk, úmyslné bílé místo, a responzivní grafika. Navíc, Material Design se zaměřuje na pohyb, aby se uživatelé hýbali, vytvořit smysl, a poskytnout zpětnou vazbu. Ve zkratce, Material Design má za cíl usnadnit vývoj aplikací, Efektivnější, a rychlejší. nicméně, vyžaduje to promyšlený designový přístup. Tento článek pokryje některé klíčové aspekty nového přístupu k designu.

    První, podívejme se, co obnáší přístup materiálového designu. Spíše než se soustředit pouze na vizuální vzhled aplikace, Materiál Používáte deklarativní programovací logiku. To znamená, vaše aplikace by se měla soustředit pouze na to, co chce dělat, a ne jak se tam dostat. Tato filozofie úzce souvisí se vzestupem rámců a knihoven. Rámce vám pomohou vytvořit deklarativní uživatelská rozhraní. Konečně, pomáhají vám škálovat a přizpůsobovat váš materiálový design.

    Po seznámení se s hlavními rysy Material Designu, můžete jej implementovat do své aplikace. Komponenty Material Design umožňují implementovat různé funkce, a zjistíte, že se neuvěřitelně snadno používá a přizpůsobuje. nicméně, klíčové je najít rovnováhu mezi těmito dvěma. naštěstí, je k dispozici pomoc. Sbírka článků na toto téma obsahuje implementace krok za krokem a podrobné informace o různých komponentách.

    Zásady lidského rozhraní

    Pokyny pro návrh jsou hlavními principy návrhu softwaru, jejichž cílem je zlepšit uživatelskou zkušenost. Skládají se z nástrojů, komponenty, a hlavní zásady, které mají zjednodušit a sjednotit návrh softwaru. Apple a Google vyvinuly řadu pokynů pro lidské rozhraní pro své příslušné operační systémy. Čtěte dále a dozvíte se o nich více a jak vám mohou pomoci vyvinout kvalitní aplikaci pro Android. Je důležité dodržovat tyto pokyny, protože zajišťují, že uživatelé budou mít s vaší aplikací pozitivní zkušenost.

    UI/UX-Design je technika používaná k vytvoření inovativní uživatelské zkušenosti. Díky tomu je vaše mobilní aplikace intuitivní, uživatelsky přívětivý, a interaktivní. Průměrný projekt mobilní aplikace se skládá ze tří částí: back-end technologie, API(s), a front-end. Zabezpečení kvality softwaru, nebo SQA, je přísný proces, který zajišťuje, že vaše aplikace je bezpečná a spolehlivá.

    Po předložení, Aplikace pro iOS procházejí procesem uberprufung. To může trvat od několika dnů do několika týdnů. I když mohou být rychlejší na vývoj a údržbu, jsou méně optimalizované a méně funkční než nativní aplikace. Navíc, uživatelé nemohou testovat hybridní aplikace, což může být problematické pro mobilní vývoj. Nativní aplikace jsou ale zdarma a přístupné odkudkoli.

    Víceplatformní aplikace

    Nativní a multiplatformní aplikace jsou dva typy vývoje aplikací. Nativní aplikace používají kód specifický pro platformu a jejich vývoj je rychlejší. Aplikace pro více platforem používají sdílenou kódovou základnu. nicméně, jsou mnohem větší než nativní aplikace. Každá možnost má výhody a nevýhody, a vývojáři by měli určit, který přístup je pro jejich projekt nejlepší. Následuje srovnání nativní vs. multiplatformní aplikace.

    Hlavní výhodou vývoje aplikací napříč platformami je to, že může výrazně snížit náklady na vývoj. S tímto přístupem, nemusíte najímat dva týmy vývojářů a udržovat dvě samostatné kódové báze pro Android a iOS. Dále, změny na obou platformách můžete provádět rychle a efektivně. Jako výsledek, multiplatformní aplikace mohou zvýšit příjmy a ušetřit vám čas. Ale, aplikace pro více platforem mají určité nevýhody, také.

    Výhod vývoje aplikací napříč platformami je mnoho. První, pomůže vám vyvíjet aplikace pro více platforem, čímž se zkracuje doba uvedení na trh. Dále, vývoj aplikací pro více platforem může ušetřit rozpočet vašeho obchodního projektu. Jako výsledek, můžete snadno vytvořit univerzální aplikaci pro více platforem. Takhle, budete mít aplikaci pro Android, iOS, a Windows. Aplikaci můžete také testovat na více platformách a porovnávat kvalitu.

    Náklady

    Ať už chcete vyvinout aplikaci pro obchodní účely, nebo prostě chcete vytvořit mobilní hru se systémem Android pro zábavu, proces vývoje aplikace pro Android zahrnuje řadu procesů. Vývojáři aplikací musí před zahájením skutečného procesu vývoje ověřit a uzemnit svou stránku aplikace. V procesu je mnoho různých kroků, jako jsou designové sprinty. Dodržování vzorců a dodržování pokynů renomované developerské společnosti vám může pomoci zjistit náklady.

    Abychom získali reálnou představu o nákladech, zvážit, na kolika dokončených projektech developer pracoval. Některé společnosti účtují stejně za vývojový proces i za projekční práce. Ostatní mohou za oba účtovat stejně. Taky, nezapomeňte se zeptat na jakoukoli pomoc při plánování projektu, kterou developerská společnost nabízí, protože to může přidat významnou část k celkové ceně projektu. A nezapomeňte vzít v úvahu veškeré dodatečné náklady, které mohou vzniknout v důsledku nadcházejících aktualizací.

    Náklady na vývoj aplikací pro Android závisí na velikosti vývojového týmu. Typický vývojový tým zahrnuje vlastníka produktu, Scrum Master, inženýr pro zajištění kvality, dva vývojáři iOS nebo Android, a obchodní analytik. Vývojový tým by měl být schopen vyhovět vašim potřebám a poskytovat vysokou úroveň kvality při zachování rozpočtu. Pokud tedy chcete kvalitní aplikaci pro Android, stojí za to zaplatit další peníze.

    Proces vývoje aplikace Mobilunity

    Mnoho majitelů firem se ptá, jak dlouho trvá vývoj herní aplikace. Zatímco hry obvykle vyžadují nejvíce času na vývoj, není tomu tak vždy. Specialisté z Mobilunity pilně pracují na tom, aby projekty dodávali včas. Také se pyšní transparentností a vynikající kvalitou. Proces vývoje aplikací ve společnosti Mobilunity je toho skvělým příkladem. Abychom porozuměli procesu a tomu, co zahrnuje, číst dál.

    Založeno v 2010, Mobilunity je ukrajinská společnost, která se specializuje na vysokou kvalitu, vlastní vývojové týmy. S letitými zkušenostmi, vyvinuli silnou pracovní kulturu a mají přístup ke vzácným dovednostem. Zkušenosti týmu jim umožnily vybudovat velké portfolio a seznam spokojených klientů. Nabízejí špičkové technologie a řešení, a budete je moci využít pomocí zákaznické služby v celém cyklu.

    Poté, co zmapujete cestu uživatele produktu, dalším krokem v procesu je určit, kolik funkcí by vaše aplikace měla obsahovat. Ideálně, vaše aplikace by měla obsahovat všechny funkce a funkce, které uživatelé vyžadují. Tuto fázi lze provést pomocí tabulí, papír, nebo prototypovací nástroje. Během celého procesu, měli byste se zaměřit na design, použitelnost, bezpečnostní, a výkon. Po vytvoření mobilní aplikace, měl by být testován externími uživateli, Pokud možno. Jakmile bude schválen a prověřen, poté by měl přejít do fáze nasazení.

    Naše video
    obdržet zdarma cenovou nabídku