Aplikace
Kontrolní seznam

    kontakt





    naše blogy

    Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.

    kontakt
    android vývoj aplikací

    naše blogy


    Jak programovat aplikace pro Android

    programování aplikací pro Android

    Pokud se chcete naučit vytvářet aplikace pro Android, musíte vědět, jak kódovat Java, Objective-C nebo Swift. Musíte také pochopit, jak ShareActionProvider funguje. Čtěte dále a dozvíte se více o programovacím jazyce Java. Další část tohoto článku vysvětlí, jak napsat kód ShareActionProvider.

    Jáva

    Programování aplikace pro Android může být náročný úkol, zvláště pokud nemáte žádné zkušenosti s programováním. Naštěstí, existuje mnoho dostupných nástrojů, které vám pomohou proměnit vaši vysněnou aplikaci ve skutečnost. Pro usnadnění a urychlení procesu můžete použít nástroj pro tvorbu aplikací. Tyto nástroje zahrnují rozhraní přetahování a pomáhají vám snadno vytvářet aplikace. Umožňují vám také snadno přidávat obrázky, videa, mapy, a více.

    První, budete se muset zaregistrovat jako vývojář systému Android. Můžete to provést zaplacením jednorázového poplatku společnosti Google. Jakmile se zaregistrujete, můžete začít navrhovat a vyvíjet aplikace pro Android. Jakmile budou vaše aplikace připraveny k prodeji, můžete je zveřejnit v obchodě Google Play a vydělat peníze jejich prodejem. Google převezme rezervu z prodeje vašich aplikací. Abyste mohli začít s vývojem aplikací, budete také potřebovat Android SDK. Jakmile to budete mít, můžete okamžitě začít navrhovat a vyvíjet své první aplikace.

    Pokud chcete vytvořit profesionální aplikaci pro Android, budete se muset naučit používat Javu. K dispozici je celá řada výukových programů. První, Programování aplikací pro Android v Javě, je dobrý úvod do jazyka. Pokrývá všechny základní aspekty profesionálního vývoje aplikací.

    Cíl-C

    Není tak těžké vytvořit aplikaci pro Android, pokud máte nějaké základní znalosti programování a správné nástroje. Existuje mnoho online nástrojů, které vám pomohou přeměnit nápady ve funkční aplikace, včetně tvůrců aplikací. nicméně, pokud nemáte potřebné znalosti, asi je nejlepší najmout si profesionála.

    Než začnete programovat aplikaci, měli byste se seznámit s různými operačními systémy a programovacími jazyky. navíc, měli byste se naučit základní jazyk Androidu. naštěstí, k dispozici jsou aplikace pro operační systémy Apple iOS i Android. Je důležité se seznámit s rozdíly mezi těmito dvěma programovacími jazyky, abyste věděli, co od výsledků očekávat.

    Objective-C je objektově orientovaný programovací jazyk podobný C a má dynamické runtime prostředí. Byl to převládající jazyk používaný pro vývoj aplikací pro iOS před zavedením SWIFT.

    Rychlý

    Když začnete kódovat mobilní zařízení, Prvním krokem je naučit se správný programovací jazyk. Můžete použít Java, C#, Html, CSS, nebo dokonce JavaScript, Složitost vašeho projektu však určí, který jazyk byste se měli naučit. V závislosti na platformě a na tom, jak máte v úmyslu použít aplikaci, Možná budete také muset použít různé rámce a knihovny.

    Swift je nový programovací jazyk, představeno před několika lety, a používá se k vytváření aplikací pro iOS a Android. Cílem nového kurzu vývoje vývoje je naučit vás výhody a výstupy Swift a jak psát aplikace pro oba. Kurz vás seznámí se základními funkcemi Swiftu a naučí vás psát aplikaci pro Android. Také vám ukáže, jak přenést projekt iOS na Android a vyvinout aplikaci pro více platforem.

    Než začnete kódovat, budete si muset stáhnout Android SDK. Můžete si jej stáhnout z Google Play Developers a nainstalovat do libovolného počítače. Jakmile si stáhnete SDK, můžete začít vytvářet aplikace pro Android. Budete potřebovat účet Google Play Developers. Můžete se přihlásit do jednoho $25 USD a platit kreditní kartou. Můžete se také začít učit programovat pomocí programovacího jazyka, jako je Java, prostřednictvím bezplatného online kurzu, jako je SoloLearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider je třída, která zlepšuje interakci komponent nabídky v aplikacích pro Android. Může generovat dynamické podnabídky a provádět standardní akce. Tuto třídu můžete deklarovat v zdrojovém souboru nabídky XML vaší aplikace. ShareActionProvider je zodpovědný za vytváření sdílených zobrazení ve vaší aplikaci.

    Po instalaci ShareActionProvider, vaše aplikace by měla být schopna sdílet obsah s jinými aplikacemi pro Android. To se provádí odesláním záměru ACTION_SEND. Jakmile to bude dokončeno, akce se vrátí do vaší aplikace pro Android. Toto je zásadní krok v procesu vývoje aplikací pro Android.

    Chcete-li zahájit vývoj aplikací pro Android, musíte znát základy Android-Apps. Android je oblíbený mobilní operační systém. Má rozsáhlou knihovnu nástrojů pro vývoj, včetně Android Studia. Máte přístup k několika textovým a video tutoriálům, které vám pomohou začít. Taky, Můžete se připojit k fóru Chip a vyměnit si nápady s jinými vývojáři a klást otázky.

    Jakmile máte představu o základech vývoje aplikací pro Android, Můžete se přesunout na ShareactionProvider. Tato knihovna vám umožňuje odesílat oznámení svým uživatelům pouze s několika řádky kódu.

    Objektově orientované programování

    Objektově orientované programování je klíčovou součástí vytváření aplikací pro Android. Tato technika používá třídy k ukládání dat a provádění operací na nich. To je jiné než imperativní přístup, který používá seznam příkazů. Namísto, Objekty mohou být uloženy v databázi a lze je použít k reprezentaci dat různými způsoby.

    Java je nejoblíbenější objektově orientovaný programovací jazyk používaný k vývoji Android aplikací. Jazyk byl vytvořen Sun Microsystems v 1995 a stal se výchozí programovací jazyk pro platformu Android. Je to populární čistě objektově orientovaný jazyk, který má mnoho výhod. Je snadné se naučit a snadno se přenést z jedné počítačové platformy na druhou. Má také robustnost, která z něj dělá jazyk volby pro nabídku celosvětových internetových řešení.

    Primárním cílem objektově orientovaného programování je vytvořit programy modulární. To umožňuje používat více modulů pro různé účely. Jeden modul může obsahovat podrobnosti o implementaci, zatímco druhý může mít čisté rozhraní. Další výhodou použití tohoto přístupu je, že nové objekty lze vytvořit pouze s mírnými změnami stávajících objektů. Tento proces je známý jako polymorfismus. Tato technika se běžně používá v programování webu a GUI.

    Zpětná volání životního cyklu aktivity

    Zpětné volání na životní cyklus aktivity v aplikacích pro Android vám umožňují spravovat přechod informací v aplikaci z jednoho stavu do druhého. Typicky, aktivita vstoupí “začalo” stát a poté přejít na “obnoven” nebo “Odmlčené” předtím, než bude zničen. nicméně, Vaše aplikace může také zavolat Onstop() metoda k ukončení aktivity před ukončením.

    Zpětné volání aktivity lze také použít ke zpracování dalších systémových událostí. K těmto událostem může dojít, pokud zařízení změní jeho konfiguraci. Například, Zařízení se může otáčet, který nutí rozvržení aplikace ke změně. Když se to stane, Systém obnovuje aktivitu a načítá alternativní zdroje.

    Metody zpětného volání na životním cyklu aktivity umožňují metodám přepsat a zvládnout změny stavu. To je užitečné, pokud se vaše aplikace snaží plnit dlouhodobé úkoly, například provádění kódu. nicméně, Tyto metody blokují vlákno UI při provádění kódu. Jako výsledek, Měli byste tyto metody používat střídmě.

    Objektově orientované programování v Android Studio

    Objektově orientované programování je skvělý způsob, jak organizovat váš kód. Usnadňuje nalezení a pochopení toho, co se snažíte dělat. Rozděluje také kód na malé kousky, což zabraňuje tomu, aby se kód stal monolitickým. Pomáhá vám také ladit váš kód.

    Základním konceptem OOP je, že všechno má objekt, logická složka, která má stav a chování. Tyto objekty mají k nim připojeny metody a data. Tyto objekty jsou také označovány jako třídy. Šablona třídy definuje atributy objektu. Objekt může mít více atributů, například adresa, a tyto atributy mohou být zděděny z jiných objektů.

    Pochopení objektově orientované povahy Java usnadní psaní efektivního kódu. Naučíte se správný způsob, jak psát objektově orientovaný kód Java, A naučíte se, jak vytvářet třídy, podtřídy, a rozhraní. Dozvíte se také o balíčcích, které jsou užitečné pro vývoj opakovaně použitelných aplikací.

    Refaktoringové nástroje v Android Studio

    Android Studio nabízí rozsáhlou sadu nástrojů pro refaktoring pro zjednodušení procesu vytváření vašich aplikací. Tyto nástroje vám umožňují změnit zdrojový kód bez úpravy kódu vaší aplikace. Například, Metodu můžete přejmenovat výběrem odpovídajícího nástroje a potom pomocí nabídky kliknutí pravým tlačítkem myši na výběr refaktoru. Shift můžete také použít + F6 zkratka pro provedení konkrétní operace refaktoringu.

    Použití refaktoringových nástrojů v Android Studio vám umožňuje psát lepší kód. Můžete využít funkce, jako je dokončení Advanced Code, Refaktoring, a analýza kódu. Jak píšete, Tyto nástroje poskytují návrhy a umožňují vám vložit kód na příslušné místo. Klážní klíč můžete také použít k vložení kódu. Emulátor můžete také použít v Android Studio k testování aplikací. Instaluje aplikace rychleji než skutečné zařízení a simuluje širokou škálu hardwarových funkcí.

    Skvělý způsob, jak znovu použít kód, je abstraktovat. Toto je velmi užitečná technika, když pracujete na velkém kusu kódu. Zabrání redundanci a duplicitě. Typicky, To zahrnuje vytvoření vrstvy abstrakce pomocí kódu, jako jsou třídy, Hierarchie, a rozhraní. Jednou z nejpopulárnějších metod pro odstranění duplicitního kódu je metoda pull-up/push-down, který tlačí dolů kód specifický pro podtřídu.

    Naše video
    obdržet zdarma cenovou nabídku