Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.
kontakt
Možná se ptáte, jaký je rozdíl mezi Javou, Cíl-C, a Swift je. Studna, tento článek vám poskytne základní porozumění těmto jazykům. Dozvíte se také, proč je jeden lepší než druhý. Pokud chcete vytvořit skvělou aplikaci pro Android pro své zákazníky, tento článek si musíte přečíst. Další část se bude týkat Kotlin a Objective-C, a jak se porovnávají. Čtěte dále a zjistěte, jak vám tyto jazyky mohou pomoci vytvořit skvělou aplikaci pro vaše zákazníky!
Pokud uvažujete o vytvoření aplikace pro Android, měli byste zvážit učení Java. Java je nejběžněji používaný programovací jazyk na Androidu. Ale pokud chcete získat pokročilé porozumění, můžete také použít sady pro vytváření aplikací. Tyto sady vás naučí, jak vytvářet různé aplikace pomocí Androidu. S Javou, budete moci použít emulátor k vývoji aplikace pro Android. Pokud si nejste jisti, zda byste se měli naučit Java nebo ne, zde je seznam některých nejlepších knih o programování pro Android.
Pokud hledáte pokročilé školení pro vývojáře Androidu, skvělým místem pro začátek je kurz vývoje pro Android. Kromě Javy, se také dozvíte o populárním studiu Android. Tento bezplatný kurz vývoje aplikací vás naučí, jak vytvářet aplikace pro Android pomocí nejběžnějších nástrojů pro vývoj aplikací. Naučíte se Javu, nejoblíbenější programovací jazyk pro vývoj Androidu, stejně jako jak používat Kotlin, jeden z nejnovějších programovacích jazyků Google.
Jakmile budete pevně ovládat Javu, budete připraveni postoupit do další úrovně, což je nativní programování aplikací pro Android. I když tento kurz vyžaduje, abyste se naučili používat Android Studio, také doporučujeme, abyste se naučili Javu jako základ pro budoucí vývoj Androidu. Fórum CHIP poskytuje spoustu zdrojů, včetně průvodců, tutoriály, a fórech. Pokud se cítíte zaseknutý, můžete vždy klást otázky na fóru CHIP.
Pokud jde o programování aplikací pro Android, Java je jazykem volby pro velkou většinu vývojářů. nicméně, existuje mnoho moderních programovacích jazyků, které lze spustit na virtuálním stroji Java, včetně Kotlina. Tento jazyk je 100% kompatibilní s Java, a kód napsaný v Kotlinu je zcela zaměnitelný s kódem Java. Syntaxe je také navržena tak, aby byla co nejvíce podobná Javě. Z tohoto důvodu, Kotlin si rychle získává popularitu mezi komunitou Java.
Navzdory své popularitě, tento jazyk ještě není dostatečně vyspělý, aby se dal používat samostatně. Pro to, doporučuje se, aby vývojáři používali nástroje Android Studio nebo IntelliJ IDEA pro programování aplikací pro Android. Kotlin je zdarma, kompaktní, a snadno se učí. Kurz je tvořen kombinací praktických znalostí, laboratorní cvičení, a praktické učení. Kurz také pokrývá všechny aspekty Android SDK.
Jazyk Kotlin je bytecode, který je podobný Javě, takže je kompatibilní se zařízeními Android. Po instalaci Kotlinu na zařízení Android budete muset restartovat Android Studio. Android Studio budete muset nakonfigurovat tak, aby při vytváření nového projektu mohlo běžet a rozumět kódu Kotlin. Když poprvé začnete, měli byste zvolit typ projektu Prázdná aktivita.
Aplikace pro Android je možné vytvářet v Objective-C, výkonný jazyk, který vám pomůže vytvořit ty nejlepší aplikace pro vaše zařízení. I když není tak výkonný jako Swift, je snazší se naučit a vaše aplikace mohou být rychlejší. Programovat v Objective-C se můžete naučit za měsíc. nicméně, je důležité si uvědomit, že učení Swift vám poskytne obrovskou výhodu oproti učení Objective-C.
První, musíte pochopit rozdíly mezi iOS a Androidem. Rozdíly mezi těmito dvěma operačními systémy jsou vysvětleny níže. Hlavním rozdílem mezi těmito dvěma platformami je jejich design a funkčnost. Možná nebudete chtít vyvíjet stejnou aplikaci pro obě platformy, nebo možná nechcete, aby vaše aplikace vypadala na obou systémech stejně. Abyste se ujistili, že vaše aplikace bude vypadat stejně na obou systémech, musíte si být jisti, že dodržujete pokyny pro lidské rozhraní a pokyny pro návrh materiálu. I když je technicky možné vytvořit aplikaci pro obě platformy, nedoporučuje se to.
Pokud jste začátečník a chcete vytvořit základní programablauf na Androidu, můžete se naučit Objective-C v krátké době. Pokud máte znalosti Javy, můžete přímo přistupovat ke kódu Java. v opačném případě, budete se muset naučit nový jazyk. Dobrá znalost Objective-C je nezbytná pro úspěšné programování aplikací pro Android. Existuje mnoho online kurzů, které vám pomohou se tento jazyk naučit.
Rozhodli jste se naučit programování aplikací pro Android pomocí Swift. Ale kde začít? Tento článek vám poskytne několik tipů, které vám mohou pomoci. Bez ohledu na to, jaký programovací jazyk se naučíte, budete potřebovat solidní pochopení základních programovacích konceptů. Začít, stáhněte si aplikaci-bakasten, nástroj pro tvorbu aplikací, a podle pokynů vytvořte program. Pak, budete na dobré cestě k vytvoření aplikace pro Android během okamžiku.
Zatímco Swift se můžete naučit pomocí tutoriálů, možná bude lepší použít výukový program pro samouky nebo nástroj pro tvorbu aplikací. Například, aplikace Swift Playgrounds je užitečný nástroj pro výuku jazyka. Obsahuje různé návody, které vás mohou vést krok za krokem. navíc, program obsahuje těžší algoritmy, funkcí, a pokyny. Jako další benefit, je zdarma ke stažení.
Pokud si chcete vyzkoušet programování Swift bez investic do vývojového prostředí, můžete zkusit naučit se Javu sami. Na internetu je několik bezplatných výukových programů. Tyto aplikace jsou užitečné a snadno se používají, ačkoli mají vyšší křivku učení než normální programovací jazyky. A pokud chcete ušetřit, můžete se rozhodnout pro kostenpflichtig nástroj pro vytváření aplikací, jako je AppConfector. Můžete si také stáhnout některé bezplatné tutoriály, které jsou obecně pokročilejší než běžné tutoriály.
Rozšiřitelný značkovací jazyk (XML) je široce používaný formát v procesu vývoje aplikací pro Android. Jeho výhodou je, že je nezávislý na platformě a uživatelsky přívětivý. Tento článek vysvětlí základy XML a jak jej lze použít k vytvoření jednoduchého XML-Zeichenkette. V první části vysvětlíme formát XML a jak se používá v aplikacích pro Android.
XML dokumenty jsou stromové struktury. Každý dokument se skládá z kořenového prvku a mnoha podřízených prvků. XML deklarace definuje verzi XML. Dokumenty XML mohou obsahovat více kořenových prvků a mnoho podřízených prvků. Například, A “titul” prvek může obsahovat více řetězců. Pokud má proměnná více hodnot, k jejich uložení lze použít definici řetězce.
Chcete-li číst data z XML-Zeichenketten, měli byste použít novou metodu nazvanou aktiendataXmlString. První, musíte načíst řetězec XML z webového serveru. další, měli byste vytvořit řetězcové pole obsahující relevantní finanční informace. Tento objekt bude automaticky předán metodě onPostExecute.
Při programování aplikace pro Android, musíte pochopit koncept metody životního cyklu, který lze popsat jako ‚životní cyklus’ aplikace. Na rozdíl od programovacích jazyků založených na C, které mají jeden životní cyklus, Aplikace pro Android mají tři životní cykly. Každý z nich má své vlastní vlastnosti, ale všechny fungují podobným způsobem. Obvykle, Programování aplikací pro Android se řídí následujícím životním cyklem:
První, aktivity jsou základem každé aplikace pro Android. Každá obrazovka je aktivita, což znamená, že musí implementovat všechny metody životního cyklu, aby byly účinné. Aktivity by měly mít metodu nazvanou onCreate(), protože tato metoda je nutná k vykreslení obsahu na obrazovce. Druhá metoda, onDestroy(), je volána bezprostředně před zničením aktivity. Existují různé důvody, proč Android zničí aktivitu.
Zapnuto Pozastavit() je užitečná metoda pro implementaci v aplikaci pro Android. Když se činnost pozastaví, systém volá onPause() metoda. Tuto metodu lze použít k reakci na pozastavenou aktivitu. Je také užitečné pro interakci s uživateli, když je aktivita pozastavena. nicméně, musíte si uvědomit, že onPause() musí být zavoláno předtím, než zavoláte na Resume().
Při ladění aplikace pro Android, budete potřebovat vědět, jak získat přístup k nástroji Debug. Najdete jej v okně nástrojů vpravo, nebo výběrem Zobrazit > Nástrojová okna> Ladit. Má ikonu ladění, a lze k němu přistupovat kliknutím na tlačítko Debug na liště okna nástrojů. Okno Debug zobrazuje aktuální proces Android a všechny jeho varianty. Použití tlačítka Debug vám umožní zkontrolovat všechny chybové zprávy, které vaše aplikace generuje.
Jakmile se otevře okno ladění, klikněte na “Vlákna” a poté na voliči vlákna. V okně ladění se zobrazí rámec zásobníku pro každé vlákno, a můžete zkontrolovat hodnoty každého vlákna. Můžete také kliknout na jednotlivé prvky v rámci a otevřít zdrojový kód. Existuje několik způsobů, jak přizpůsobit způsob zobrazení vláken v okně Debugger. Rámy zásobníku můžete exportovat a také upravit jejich prezentaci přečtením průvodce Rámce oken ladicího programu.
Pokud máte tablet PC nebo notebook, můžete použít funkci ladění USB zařízení Android. Chcete-li povolit režim ladění USB, přejděte na Možnosti vývojáře a vyberte “Režim ladění.” Jakmile povolíte ladění USB, můžete snadno přistupovat k pokročilým možnostem vývojáře, jako je povolení ladění USB. Chcete-li použít ladění USB, před pokračováním se ujistěte, že jste zálohovali všechna důležitá data.
Upozorňujeme,, že používáme cookies, použít ke zvýšení kvality těchto stránek. Internetovými stránkami
nadále používat, souhlas s těmito soubory cookie
Více informací o cookies, naleznete v našich zásadách ochrany osobních údajů