Aplikace
Kontrolní seznam

    kontakt





    naše blogy

    Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.

    kontakt
    android vývoj aplikací

    naše blogy


    Přečtěte si, jak programovat aplikaci pro Android

    Než se začnete učit kódovat aplikace pro Android, musíte se nejprve naučit základy Java, Cíl-C, nebo Swift. Jakmile se seznámíte se základy, můžete přejít ke složitějším tématům, jako je ShareActionProvider. Tento článek vysvětlí nejdůležitější prvky aplikace pro Android. Tudy, můžete vytvořit vysoce funkční aplikaci a uvést ji na trh svým zákazníkům. Můžete se také dozvědět o ShareActionProvider, nejdůležitější funkce každé aplikace pro Android.

    Jáva

    Naučit se programovat aplikaci pro Android je poměrně snadné – pokud znáte Javu. nicméně, pokud si nejste jisti, jak kódovat, můžete najít knihu s úvodem v jazyce, který vám může pomoci začít. Tato kniha pokrývá řadu témat, včetně vývoje pro Android, včetně rámců Android, základy Javy, a více. Kniha je navržena tak, aby vám pomohla vytvořit aplikaci během několika dní – nemusíte mít ani předchozí znalosti programování.

    Než se začnete učit Javu, je nezbytné porozumět základům objektově orientovaného programování. Pokud už znáte Javu, můžete získat Java-Kurs, abyste se dozvěděli více o jazyce nebo si osvěžili své stávající znalosti. Vývoj aplikací pro Android využívá Android Studio, což je prostředí pro vývoj aplikací. Na internetu je také široká škála videí a textů, stejně jako fóra jako CHIP, kde můžete klást otázky a vyměňovat si nápady se zkušenými vývojáři.

    Můžete se také dozvědět více o vývoji aplikací pro více platforem a DevOps studiem Android Framework. Jazyk Java je ideální volbou pro vývojáře Androidu, a členové O’Reilly mají neomezený přístup k digitálnímu obsahu a živá online školení. Android-App-Programmieren v jazyce Java pokrývá všechny základní aspekty profesionálního vývoje aplikací. Použití této knihy vám umožní vytvořit profesionální aplikaci, kterou lze distribuovat prostřednictvím Google Play a iOS.

    Cíl-C

    Možná už znáte základy jazyka Objective-C. Objective-C je potomkem Smalltalk a má syntaxi podobnou C. Podporuje také zasílání zpráv ve stylu Smalltalk. Jedním z hlavních rozdílů mezi C a Objective-C je to, že kód C je zkompilován do nativní knihovny, zatímco Java kód může tyto funkce volat přímo. Jako výsledek, Objective-C kód je podstatně složitější než Java, ale křivka učení je minimální.

    Pokud uvažujete o studiu Objective-C, můžete najít online kurzy, které jsou speciálně navrženy pro platformu Android. Často jsou vysoce hodnoceny, ale vyžadují předplatné. Cena se liší podle poskytovatele a typu aplikace, kterou vyvíjíte. Na rozdíl od PWA, což jsou webové aplikace, nativní aplikace lze stáhnout z Google Play nebo z obchodu s aplikacemi. Hlavní výhodou nativní aplikace je, že má mnohem více funkcí než PWA.

    Objective-C i Swift mají určité výhody a nevýhody. Oba jazyky jsou mocné, ale pokud si nejste jisti, který jazyk použít, zkuste Kotlin, uživatelsky přívětivější alternativa k Javě. Snadněji se učí a poskytuje lepší redukci chyb. Kotlin je také skvělý pro programování Android, a má oficiální certifikaci od společnosti Google. Soren Rauchle je expert na Javu a Objective-C a pracuje pro 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    Rychlý

    Pokud jde o vývoj aplikací pro Android, do popředí se dostaly programovací jazyky Swift a Kotlin. Oba tyto open-source jazyky jsou nástupci Javy a staly se nedílnou součástí repertoáru profesionálních vývojářů aplikací.. Následující článek poskytne rychlý přehled o těchto dvou jazycích a o tom, co byste od každého měli očekávat. Po přečtení, budete dobře vybaveni, abyste mohli začít vytvářet své první aplikace.

    Když přijde na učení nejnovějšího programovacího jazyka, Swift je skvělá volba pro Android. Je to robustní a intuitivní jazyk, který umožňuje vývojářům implementovat jejich vlastní nápady. A protože je to zdarma, kdokoli s nápadem to může použít. Společnost se sídlem v Koblenz, United Coding GmbH & spol. KG, se specializuje na vývoj aplikací Swift. Níže jsou uvedeny některé z výhod učení Swift.

    Největší výhodou Swiftu oproti Objective-C je, že je přenosnější a má méně omezení než jeho protějšek.. Je také vhodnější pro projekty na podnikové úrovni, protože Apple neschvaluje aktualizace Android OTA. navíc, při používání Swift nemůžete změnit účel aplikace pro Android. Příklady kódu Swift najdete také na oficiální platformě Android. nicméně, je důležité pochopit, že Swift není jediným jazykem pro vývoj Androidu.

    ShareActionProvider

    Pokud chcete svou aplikaci pro Android sdílet s ostatními, můžete to udělat pomocí ShareActionProvider. Android má API s názvem ShareActionProvider, která vám umožní sdílet data mezi různými aplikacemi. K integraci do panelu akcí můžete použít ShareActionProvider. Toto bude podrobněji probráno v tomto tutoriálu. Ale zatím, zaměříme se na základní implementaci.

    Chcete-li použít ShareActionProvider, musíte použít knihovnu podpory Android. Tuto knihovnu lze použít v předchozích verzích Androidu 4.0. Funguje s rozhraním ACTION_SEND API systému Android, takže je kompatibilní se staršími verzemi platformy. ShareActionProvider umožňuje zobrazit nabídku, vytvářet dynamické podnabídky, a provádět standardní akce. Může být deklarován v souboru zdrojů nabídky XML vaší aplikace pro Android, a lze jej použít ke sdílení obsahu s jinými aplikacemi.

    Tato programovací knihovna aplikací pro Android vám umožňuje rozdělit ActionBar do několika sekcí. Pomocí ShareActionProvider, můžete vytvořit položky nabídky, které umožní více uživatelům přístup ke stejným datům. To je velmi užitečné pro zvýšení interaktivity vaší aplikace, které vám umožní shromažďovat informace, sdílet s jinými aplikacemi, a posílat výstrahy a oznámení dalším aplikacím. Můžete dokonce přidat ShareActionProvider na panel akcí své aplikace a podívat se, jak to funguje.

    Drag-and-drop

    Pokud chcete vyvinout aplikaci pro Android, která umožní vašim uživatelům přetahovat soubory nebo objekty, Podpora přetažení je dobrý způsob, jak začít. Události přetažení jsou odesílány systémem přetažení systému Android metodám zpětného volání a posluchačům operace přetažení. Výsledná událost obsahuje data a argumenty. Posluchači tyto události zpracují a určí, zda mají být data přijata nebo odmítnuta. Více o operaci přetažení se můžete dozvědět níže.

    Můžete se také naučit, jak implementovat přetahování v Androidu, když se podíváte na vnitřní části rámce a třídy událostí přetažení a posluchače. Třídy událostí přetažení a posluchače přetažení poskytují potřebné háčky ke spuštění operace přetažení. Když uživatel přetáhne pohled, poskytuje data přetažení a zpětné volání DragShadowBuilder. DragShadowBuilder určuje obrázek použitý během operace přetažení.

    Ukázka DragAndDrop na GitHubu obsahuje příklad aplikace DragAndDrop. Tato ukázka má rozhraní API pro přetažení s mnoha užitečnými funkcemi. DRAG_FLAG_GLOBAL a DRAG_FLAG_GLOBALE, spolu s cílovým kontejnerem aplikace. Kód má logiku i pro další případy DragEvent. Když uživatel přetáhne objekt, aplikace je o tom informována zasláním upozornění do systému.

    Záměry

    Záměry jsou užitečné, když potřebujete přepínat mezi dvěma nebo více aplikacemi. Intenty mohou propojovat aktivity v rámci stejné aplikace nebo mezi různými aplikacemi. Pro přepínání mezi dvěma aplikacemi, můžete použít nový objekt a třídu záměrů. Jakmile znáte název svého záměru, můžete to volat pomocí metody putExtra. Můžete použít různé typy dat, včetně předmětů a čísel, jako váš druhý parametr. Zde je několik příkladů záměrů.

    Záměry mohou být užitečné v kolaborativní aplikaci pro Android. Můžete je použít k zahájení nových aktivit nebo k provedení akcí stávajících. Intenty lze také použít ke spuštění nových služeb, dodávat pokyny stávajícím, nebo vysílat zprávy příjemcům. Vývojáři pro Android mohou také vytvářet aplikace pro spolupráci pomocí filtrů záměrů. Pro tohle, musíte nastavit virtuální zařízení. Po vytvoření zařízení, nainstalujte nejnovější verzi aplikace, která zpracovává záměry.

    Dalším krokem v programování aplikací pro Android je vytvoření záměrů. Záměry jsou způsob, jak dát systému Android vědět, co chcete, aby vaše aplikace dělala. Tato metoda vám umožňuje určit, jaké akce chcete v daném okamžiku provést. Například, pokud máte mobilní aplikaci se dvěma aktivitami, záměr může vyvolat aktivitu B. Pokud chce uživatel otevřít konkrétní web, můžete spustit aktivitu A pomocí aktivity spouštěné záměrem.

    Naše video
    obdržet zdarma cenovou nabídku