Aplikace
Kontrolní seznam

    kontakt





    naše blogy

    Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.

    kontakt
    android vývoj aplikací

    naše blogy


    Naučte se základy programování aplikací pro Android

    Programování aplikaci pro Android

    Pokud hledáte způsob, jak se naučit programovat aplikaci pro Android, pak byste měli zvážit absolvování kurzu Android Apps Programmieren. Tyto kurzy jsou ideální pro začátečníky, protože nevyžadují žádné předchozí zkušenosti ani zázemí. Naučíte se Javu, Kotlin, Drag-and-drop, a Záměry. Po absolvování tohoto kurzu, budete mít komplexní znalosti o programování Android. nicméně, před zahájením tohoto kurzu byste si měli být vědomi některých důležitých bodů.

    Jáva

    Pokud máte zájem naučit se základy programování aplikací pro Android v Javě, budete potřebovat dobrou znalost jazyka. Java je nejrozšířenější programovací jazyk pro Android a je preferovaným jazykem pro vytváření mobilních aplikací. Tento kurz pokrývá základy Java a představuje objektově orientované programování. Dozvíte se také, jak pracovat s Android studiem, populární nástroj pro vývoj aplikací. Během kurzu, vytvoříte projekt pro Android a prozkoumáte základy vytváření aplikace pro Android.

    Zatímco standardizované metody programování aplikací pro Android v jazyce Java jsou populární, jsou také extrémně omezující ve svých schopnostech. I když je tato metoda účinná pro vytváření jednoduchých aplikací pro Android, Pokud chcete přidat další funkce, budete muset změnit kód Java. Musíte se dobře naučit Javu, a to není pro každého. Většina podnikatelů se rozhodne najmout specializovaného vývojáře aplikací pro Android, aby pracoval na jejich aplikacích.

    Pokud jste pokročilý programátor Android, můžete použít Async-Task-Framework a použít Intenty k delegování úkolů. Můžete také použít vestavěný systém protokolování Android Studio, aby vaše aplikace pro Android byla bezchybná. A budete rádi, když vaše aplikace fungují tak, jak mají. Před odesláním na trh aplikací se ujistěte, že jste zkontrolovali systém protokolování.

    Kotlin

    Pokud se pokoušíte napsat aplikaci pro Android, možná uvažujete o použití Kotlinu. Tento nový programovací jazyk pro aplikace pro Android je skvělou volbou díky své jednoduchosti. Jeho jednoduchost je klíčovou vlastností, kterou je třeba mít na paměti, protože naučit se Kotlin může být obtížné. nicméně, jakmile zvládnete základy Javy, budete rádi pracovat s Kotlinem. Nejen, že vám to usnadní život, ale je to také bezpečné a agnostické pro platformu.

    Aplikace pro Android se skládá z řady činností, jeden pro každou obrazovku. Po dokončení jedné činnosti, přejdete na další. Hlavní aktivitou v aplikaci je MainActivity, což je třída Java a podtřída třídy Activity a AppCompatActivity pro Android. Je to vstupní bod pro aplikaci a obsahuje hlavní statické metody() a onCreate().

    Poté, co se naučíte základy Kotlinu, měli byste zvážit, jak se pomocí něj naučit vyvíjet aplikaci pro Android. Existuje mnoho dostupných zdrojů, jak se naučit používat Kotlin pro Android, a můžete dokonce sledovat spolu s projektem. Bezplatný kurz, který využívá projektový přístup, vám pomůže rozvíjet vaše dovednosti Kotlin. Chcete-li se dozvědět více, podívejte se na kurzy nabízené společností Google nebo Udacity.

    Drag-and-drop

    Implementace přetažení ve vaší aplikaci pro Android, musíte znát podrobnosti o tom, jak funguje mechanismus přetahování. Události přetažení může spustit libovolné zařízení spuštěním spouštěče uživatele, a framework Android poskytuje třídu události přetažení a posluchače přetažení pro každou akci. Proces přetahování je velmi jednoduchý: zdrojová aplikace spustí událost přetažení odesláním startDrag() zpětné volání do systému. Toto zpětné volání pak poskytuje data přetažení do systému. Po manipulaci s přetažením, zdrojová aplikace může zavolat událost drop a zkontrolovat, zda byla úspěšná.

    Rámec Android drag-and-drop umožňuje uživatelům přesouvat data mezi více objekty v rozložení aktivity. Třída události přetažení, posluchači, a třídy jsou navrženy tak, aby podporovaly přesun dat. Rámec přetahování můžete také použít k provádění dalších akcí uživatelského rozhraní. Kromě přesouvání dat mezi objekty, lze jej také použít k vytvoření interaktivní navigace a dalších funkcí. nicméně, pro pokročilé funkce, měli byste nejprve zvážit implementaci přetahování do vaší aplikace.

    Chcete-li přetahovat události, musíte se zaregistrovat jako posluchač. Události přetažení se spouštějí vždy, když uživatel přesune nebo uvolní objekt View. Událost přetažení je odeslána posluchačům a metodám zpětného volání. Tyto metody přijímají data a rozhodují, zda je přijmou nebo odmítnou. Tyto metody můžete dokonce použít ke změně vzhledu objektu View. Až budete připraveni vytvořit aplikaci s funkcemi přetažení, měli byste být obeznámeni se základy programování aplikací pro Android přetažením.

    Záměry

    Záměry se používají k přechodu z jedné aktivity na druhou v aplikaci pro Android. Záměry vám umožňují přepínat z jedné aktivity na druhou pomocí konkrétního jazyka. Na rozdíl od běžných PC aplikací, které mají pouze jednu obrazovku, Aplikace pro Android mohou mít velké množství stránek na obrazovce, každý se věnuje určité činnosti. Tyto stránky obrazovky jsou přístupné uživateli v cílové aktivitě. Záměry vám pomohou vytvářet lepší mobilní aplikace.

    Záměry lze také použít k přeskakování z aplikace do aplikace. Mnoho uživatelů Androidu vidí přeskakování z jedné aplikace do druhé. Například, pokud uživatel obdrží platební odkaz, mohou otevřít aplikaci PayPal nebo GPay. V takových situacích, systém může reagovat předáním záměru uživateli. Záměry vám umožňují snadno přecházet z jedné aplikace do druhé. Můžete je dokonce použít k vytvoření zcela nové aplikace!

    Záměry fungují v každém případě jinak. Pokud chcete zobrazit informace o cenách akcií, můžete použít asynchronní úlohu s názvem “Zobrazení seznamu”. Tato aplikace zobrazuje data ze seznamu, když uživatel klikne na prvek naslouchání. Totéž platí pro výpis finančních informací v aplikaci. navíc, můžete použít asynchronní úlohy pro komplexní akce, jako je přihlášení k internetu nebo kontrola e-mailu.

    Pískoviště

    Jedním z nejlepších způsobů ochrany aplikace pro Android je použití sandboxingu. Tento proces chrání operační systém před škodlivými aplikacemi tím, že aplikaci spouští samostatně “prostor.” To chrání zařízení uživatele před dopady jiných aplikací. Použití sandboxingu je velmi snadné a vaše aplikace pro Android bude pro vaše uživatele bezpečná. Chcete-li se dozvědět, jak používat sandboxing pro programování aplikací pro Android, číst dál.

    Například, předpokládejme, že chcete zobrazit podíly vašich uživatelů. Pak, ke čtení dat můžete použít BufferedReader a InputStream. Použití InputStream, můžete použít simulovaná finanční data k zobrazení obsahu zprávy protokolu. Stejný řetězec můžete dokonce použít k zobrazení zprávy uživatelům. Když používáte internet, systém Android potřebuje asynchronní úlohu. To se nazývá HoleDatenTask, a běží na pozadí.

    Sandbox systému Android používá ID uživatele k zajištění zabezpečení mezi aplikacemi a procesy. Jeho bezpečnostní model vynucuje oddělení procesů a uživatelů. Řídí také přístup k souborům, které nejsou spojeny s aplikací. Tím je zařízení chráněno před škodlivými aplikacemi. Sandbox je jednoduchý, auditovatelné, a je založen na uživatelském oddělení procesů ve stylu UNIX. Vynucuje také oprávnění k souborům. Ve zkratce, udržuje systém Android v bezpečí před škodlivými aplikacemi.

    Java programování

    Pokud s programováním pro Android začínáte, možná se ptáte, kde začít. Naštěstí, existuje několik dostupných zdrojů, které vám pomohou začít. Použití vývojového nástroje pro Android, jako je Android Studio, je jedním z nejjednodušších způsobů, jak začít. Je také zdarma, takže není důvod čekat, až budete expert, abyste mohli začít! Tento kurz vás naučí základy programování v Javě a Androidu. Také popisuje, jak vytvořit aplikaci a vytvořit hru.

    První lekce programování pro Android začíná představením tlačítka Hole Data Button a objektu Listener-Object, který je zodpovědný za identifikaci uživatelského vstupu. Poté pokrývá anonymní kurzy a zpracování událostí. Navíc, studenti se seznámí s přípravami na Quellcode, Java programovací nástroj pro Android. Tyto nástroje usnadňují vytváření objektů Listener-Objects a zlepšují viditelnost vašeho kódu.

    Pokud jste vývojář, který chce vyvinout aplikaci pro Android, Java je nezbytnou součástí procesu. Vývoj nativní aplikace pro Android pomocí JavaScriptu vyžaduje sadu SDK, jako je Android Studio. Na rozdíl od webových aplikací, nativní aplikace pro Android mají přímý přístup k veškerému mobilnímu hardwaru a softwaru, včetně kamery a mikrofonu. Kvůli tomu, pokud jste vývojář, budete mít výhodu oproti vývojářům, kteří používají iOS nebo Windows.

    Java kód pro aplikace pro Android

    I když je možné vytvářet aplikace pro Android pomocí jiných jazyků, Java je oficiální programovací jazyk pro platformu. Zatímco existují jiné programovací jazyky, mnoho podnikových lídrů přechází na Kotlin, aby mohli psát své aplikace. Cvrlikání, Pinterest, Uber, a AirBnB všechny přecházejí na Kotlin. Dokonce se o tom můžete dozvědět více, když si přečtete našeho komplexního průvodce Kotlin-How-to.

    Výhody používání Javy k vytváření aplikací pro Android jsou četné. Jazyk je snadné se naučit, snadné ladění, a zkompilovat, a je objektově orientovaný, umožňuje vývojářům psát modulární programy, které znovu používají kód. dodatečně, Java je multiplatformní, usnadňuje přesun kódu mezi počítačovými systémy. Navíc, Java je vysoce kompatibilní s vývojovou sadou Android, takže je ideální volbou pro různé projekty.

    Při vytváření aplikací pro Android, je důležité vědět, jaká je vaše cílová skupina a co od aplikace očekávají. Pokud je vaše cílová skupina především mladá, můžete použít jazyk C++. nicméně, měli byste mít na paměti, že C++ není tak uživatelsky přívětivý jako Java, takže možná budete chtít zvážit jiný programovací jazyk. Nicméně, musíte si vybrat jazyk, který vaše cílové publikum potěší. Pokud neznáte Javu, můžete zkusit Objective-C. Jedná se o obecný objektově orientovaný programovací jazyk, který původně vytvořili Tom Love a Brad Cox pro systémy Smalltalk-80..

    Naše video
    obdržet zdarma cenovou nabídku