Programujeme viditelnosti! je zaručena pozitivní výkonnost s ONMA Scout android vývoj aplikací.
kontakt
Pokud s vývojem Androidu začínáte, existuje několik různých možností pro vývoj aplikací pro Android. Tyto možnosti zahrnují Android Studio, Zoufalý, Makerpad, a Android App Inventor. Každý z nich nabízí své jedinečné výhody, a stručně proberu rozdíly mezi nimi. Jakmile se rozhodnete, která možnost je pro vás ta pravá, zde jsou základy. Ale než začnete, nezapomeňte si stáhnout správný nástroj pro danou úlohu.
Když používáte Android Studio k vytváření aplikací pro Android, budete moci rychle vytvořit svůj vlastní software pro vaše mobilní zařízení. Mobilní aplikace se skládá ze dvou hlavních komponent: Aktivita a zobrazení. Aktivita je část aplikace, která definuje grafický vzhled a funkce horního okraje. Je tvořena kódem Java, který definuje, jaké akce by měly nastat po stisknutí tlačítka. Samotná aplikace může běžet na jakémkoli zařízení kompatibilním se systémem Android.
Chcete-li začít vytvářet aplikaci, otevřete Project Explorer. Ukáže Android Zielplattform, Master-Formular, a složku Resources. Je tam také “Okno náhledu mezi zařízeními”, což vám umožní vidět aplikaci na více zařízeních. Jakmile vyberete pohled, můžete jej přizpůsobit kliknutím na příslušné tlačítko. Pokud potřebujete vytvořit více než jednu aplikaci, pro každý z nich můžete vytvořit vlastní pohledy.
další, připojte zařízení Android k počítači. Budete muset vybrat zařízení, na kterém běží Android Studio. K zařízení Android se můžete připojit pomocí USB. Tudy, můžete na něm otestovat aplikaci a provést potřebné změny. Aplikaci můžete také otestovat na tomto zařízení, než ji vytvoříte pro vaši cílovou platformu. Buď trpělivý! Pokud si nejste jisti, jak to udělat, přečtěte si fórum Android Developer Forum. Mají podrobný návod, jak virtualizovat zařízení pomocí Android Studia.
Vývoj mobilních aplikací vyžaduje hodně investic, jak od vývojářů, tak z vývojového prostředí. Google App Inventor je příkladem integrovaného vývojového prostředí (IDE) která zahrnuje všechny softwarové nástroje potřebné k vytvoření aplikace pro Android. nicméně, běží ve webovém prohlížeči a Internet Explorer jej nepodporuje. nicméně, pokud s programováním začínáte a nemáte zkušenosti s vývojem softwaru, App Inventor může být dokonalým řešením.
Jakmile se přihlásíte na web App Inventor, můžete začít pracovat na svém projektu. Klikněte na tlačítko Start new project na liště nabídek a pojmenujte jej. App Inventor se otevře v zobrazení Návrhář. Z titulního pruhu, můžete přidávat obrazovky a přepínat mezi nimi. Záhlaví také umožňuje přepínat mezi pohledy Bloky a Návrhář. Až budete připraveni začít, můžete zvolit název projektu.
Další alternativou k Android App Inventor je MIT App Inventor. Toto webové vývojové prostředí umožňuje začátečníkům vytvářet a přizpůsobovat aplikace pro Android bez psaní jediného řádku kódu. MIT App Inventor aktivně spravuje laboratoř MIT Mobile Learning Lab. Původně jej vytvořil Google, ale nyní jej používá mnoho pedagogů a studentů. MIT App Inventor je bezplatný software a je dostupný pod licencí Apache 2.0 a Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 Neportováno.
Nástroj pro vývoj aplikací Kivy pro Android je open-source, rychlý nástroj pro vývoj aplikací, stejně jako pro prototypování. nicméně, je důležité si uvědomit, že aplikace Kivy nejsou nativní platformy, takže budou mít větší velikosti APK a pomalejší starty než nativní aplikace. To je nevýhoda vzhledem k leistungsfahige výkonu telefonů Android v těchto dnech. Kvůli tomu důvodu, mnoho uživatelů se vyhýbá vývoji vlastních aplikací s Kivy.
Chcete-li vytvořit aplikaci pro Android, budete muset přidat tlačítka a další prvky uživatelského rozhraní. Tyto akce jsou známé jako kód řízený událostmi, a Kivy je stavěný na to, aby tyto události zvládl. Například, widget štítku může mít tři atributy: text, velikost_nápověda, a pos_hint. Tyto hodnoty jsou důležité pro zobrazení štítku na obrazovce. Widget Štítek bude potřebovat šířku a text, stejně jako nápověda k velikosti.
Jakmile vytvoříte aplikaci v Kivy, je čas to zabalit. Chcete-li zabalit aplikaci ve formátu APK, musíte aplikaci nainstalovat do adresáře externího úložiště. Adresář je obvykle /sdcard. Poté, můžete si vybrat demo a verzi aplikace. Aplikace Kivy pro Android je pak připravena k instalaci do Google Play. Aplikaci pro Android můžete také vytvořit na Raspberry Pi pomocí ruční instalace nebo pomocí správce balíčků KivyPie.
Makerpad je platforma pro tvorbu aplikací pro Android, a jeho rozsáhlé případové studie a výukové programy vám mohou pomoci začít s kódováním. Se snadno sledovatelnými procesy, můžete vytvářet vlastní návrhy a aplikace pro propojování a organizaci dat. Navíc, platforma vám umožňuje porovnat různé nástroje, abyste zjistili, který je pro vás nejlepší. Je to vynikající nástroj pro začátečníky i zkušené vývojáře. Podíváme se na některé z důvodů, proč je Makerpad tak účinný.
Jednou z nejlepších vlastností Makerpadu je, že spolupracuje s mnoha nástroji od různých dodavatelů. Výběrem partnerského nástroje, budete moci využívat jeho pokročilé funkce. Mezi tyto nástroje patří Boundless, Card, Stránka List2, a Zoom. Makerpad můžete použít k vytvoření aplikace pro vaši firmu nebo dokonce hobby. A, se svou komplexní komunitou, můžete kdykoli klást otázky a získat pomoc.
Makerpad není levný, nicméně. Měsíční předplatné stojí $16 a je zaměřen na začátečníky, kteří chtějí prozkoumat svět vývoje bez kódu. Ale pokud to s kódováním a vytvářením nástrojů myslíte vážně, můžete se přihlásit do plánu Builder, které stojí $41 měsíc. Plán Builder má vyšší náklady, ale vyplatí se to těm, kteří chtějí být produktivní a začít se najímat. Pokud nemáte zkušenosti s vývojem bez kódu, Makerpad je skvělá volba.
Pokud se snažíte napodobit zkušenosti s používáním skutečného zařízení Android, můžete použít Acceleration Execution Manager pro Android. Tento nástroj využívá technologii hardwarové virtualizace ke zvýšení rychlosti emulátorů Android. Funguje pouze na procesorech s čipy Intel. Po instalaci, AVD Manager automaticky začne emulovat aplikace pro Android. Použití tohoto nástroje je jednoduché. Můžete jej nainstalovat prostřednictvím Android Studio nebo pomocí speciálního instalačního programu.
AVD jsou soubory, které emulátory Androidu používají k simulaci flashových oddílů skutečných zařízení. Jsou vyrobeny ze tří typů souborů: jádro, uživatelská data, a SD kartu. Tyto obrázky se vytvoří automaticky, pokud je neposkytnete. Když spustíte emulátor, AVD vytvoří nový obraz uživatelských dat, pokud jej neposkytnete. Alternativně, můžete zadat nové umístění pomocí volby -system-dir.
Konfigurace AVD emulátoru Android definují hardwarové charakteristiky emulovaného telefonu. Nakonfigurováním konfigurací AVD, můžete otestovat výkon aplikací pro Android na různých hardwarových kombinacích. Například, aplikace pro Android může používat síť, přehrávat zvuk nebo video, ukládat data, a upozornit uživatele. Emulátor můžete dokonce použít k testování funkčnosti fotoaparátu a akcelerometru zařízení.
Při vytváření aplikace pro Android, měli byste zvážit životní cykly aktivity Android. Tato funkce vám umožňuje řídit životní cyklus jedné aktivity, jako když se obnoví nebo pozastaví. Pozastavený stav aktivity je nejlepší čas pro uložení stavu ve vaší aplikaci a zastavení spotřeby zdrojů. Poskytuje také dobrou příležitost k pozastavení animací, které nemusí být viditelné v pozastavené aktivitě. Bez ohledu na to, zda se činnost obnoví, měli byste se ujistit, že používáte pozastavení() metoda.
Životní cyklus aktivity začíná onCreate() metoda. Tato metoda je volána, když uživatel poprvé klikne na ikonu aplikace. V této metodě, nastavíte rozvržení a inicializujete pohledy. Dalším krokem v životním cyklu je volání onStart() metoda, což zviditelní aktivitu a umožní uživateli s ní interagovat. OnStart() se také nazývá, když je aktivita spuštěna a uzavřena. Alternativně, onPause() metoda může být spuštěna, pokud je aktivita zničena.
Životní cyklus aktivity Android popisuje fáze, kterými aktivita prochází. Ikona aplikace se nezobrazuje v seznamu domovské obrazovky, ale vygeneruje zprávy o událostech, jakmile uživatel klikne na tlačítko Zpět. Při vytváření aplikace, uvědomte si životní cykly aktivity Android. Pokud vyvíjíte aplikaci pro Android, měli byste se o těchto životních cyklech dozvědět, abyste se vyhnuli pádům aplikací a dalším problémům.
Upozorňujeme,, že používáme cookies, použít ke zvýšení kvality těchto stránek. Internetovými stránkami
nadále používat, souhlas s těmito soubory cookie
Více informací o cookies, naleznete v našich zásadách ochrany osobních údajů