Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.
kontakt
Android er et af de mest populære mobile operativsystemer i dag. Det har en markedsandel på 75 procent og bruges af mere end 2 milliarder mennesker på verdensplan. Hvis du er interesseret i at lære mere om systemet, der er mange ressourcer til rådighed. En af disse ressourcer er Android SDK. Du kan også lære mere om Kotlin og Java.
Når du udvikler en applikation til Android-platformen, du skal lære dens platformsarkitektur at kende. Dette refererer til antallet af processer, der finder sted, når du starter din ansøgning, samt kommunikationen mellem applikationer. desuden, du skal stifte bekendtskab med de forskellige komponenter i Android, herunder aktivitet, Fragment, Service, og hensigt. Ud over, du skal kende de seneste trends og følge de seneste trends i udviklingen af Android-apps.
Android SDK indeholder en række udviklingsværktøjer og biblioteker, der giver dig mulighed for at bygge og starte apps. Du skal have et praktisk kendskab til disse værktøjer og opdatere dem, når Google udgiver nye versioner. Denne måde, du kan få mest muligt ud af de nyeste funktioner og forbedre din apps funktionalitet.
Hvis du leder efter et nyt sprog til udvikling af din Android-app, du vil måske tjekke Kotlin ud. Det er et Java-lignende sprog med mange fordele, og den kan bruges til flere forskellige opgaver. Det har også den fordel, at det kan konverteres til Java-bytekode, hvilket er en fantastisk funktion for begyndere.
Mens Kotlin er populær, du vil have svært ved at finde ressourcer til at lære det, hvis du er ny til det. Heldigvis, der er nogle online ressourcer, der vil give dig den grundlæggende information, du har brug for for at komme i gang. Kotlin har et lille udviklerfællesskab, som kan give svar på spørgsmål om sproget. Kotlin er også meget hurtigere end Java, hvilket betyder, at det kan bruges mere effektivt.
Java, derimod, kræver kontrollerede undtagelser, hvilket kan gøre koden meget lang. Det er blot et par af de ting, du skal være opmærksom på, før du dykker ind i Javas verden.
Når du udvikler en Android-applikation, du skal sørge for at vælge det rigtige sprog. Hvis du er ny til programmering til Android, du bør starte med Java. Du kan bruge Java til at oprette både indbyggede og hybride apps. Der er masser af eksempler og ressourcer til rådighed for at komme i gang. Følgende er nogle fordele ved udvikling af Java til Android.
Java understøtter Java Native Interface (JNI) som definerer den måde, Java og Android bytecode interagerer med hinanden på. Det er også muligt at skrive Android-administreret kode i Java eller Kotlin. Kotlin er et sprog, der kompilerer til bytekode på samme måde som Java.
Når du udvikler en Android-applikation, du skal følge Android-udviklervejledningen. Den giver et overblik over de vigtigste funktioner i programmeringssproget Java og giver eksempler på, hvordan man arbejder med dem. Denne vejledning dækker også ydeevneproblemer og de forskellige tilgængelige værktøjer til at optimere dine apps.
Dagger Android-udviklingsplatformen er en ny ramme for Android-applikationsudvikling. Det giver en ren injektionsramme, som hjælper udviklere med at skrive Android-kode med færre fejl og med forbedret langsigtet stabilitet. Rammen er designet til softwarearkitekter, og dens interaktive læringsmodel lader dig se og opleve implementeringen live.
Som Android-udvikler, du har brug for et framework, der kan håndtere kompleksiteten på mobilmarkedet. For eksempel, mange mobiltelefoner og tablets bruger Android-baseret software, hvilket betyder, at du skal have et framework, der kan håndtere forskellige systemversioner og skærmstørrelser. Dolk er det rigtige valg til dette, da det giver fuld sporbarhed, og er ideel til Android-udvikling.
Dagger bruger ProGuard bytecode-generator til at efterbehandle Java-kode. Dette gør det muligt for den at udsende en naturlig kildebytekode. Det sikrer også, at Java-kilden er kompatibel med ProGuard-optimeringer.
Hvis du er en Android -udvikler, du er sandsynligvis interesseret i at bruge Location-Based Service API'er til at spore placeringen af dine app-brugere. De Location-Based Service API'er giver dig mulighed for nemt at oprette placeringsbevidste apps. Du kan bruge disse API'er til at tilføje funktioner såsom geofencing og aktivitetsgenkendelse til dine applikationer. API'erne returnerer en række oplysninger, herunder den omtrentlige afstand, hastighed, og nøjagtigheden af placeringen.
De Location-Based Service API'er til Android er tilgængelige fra infrastrukturproducenter og hjælper udviklere med at bygge mobilapps mere effektivt. Uanset om du bygger en app til Android eller iOS, denne nye teknologi gør det nemmere at skabe et produkt af høj kvalitet hurtigere. Disse API'er kaldes ofte “Beacon-Frames” og de virker på Android 6.0 og senere, vinduer 10, Linux 3.18, og iOS. De kan konfigureres til at svare på en unik MAC-adresse.
Mens lokationsbaserede tjenester kan virke bekvemme og hjælpsomme, de kan også føre til privatlivsproblemer. Heldigvis, der er måder at fravælge sporing. For eksempel, Cisco tilbyder en opt-out for brugere, der ikke ønsker at blive sporet.
Når du udvikler Android apps, du kan bruge OpenGL API til at skabe 3D-grafik. Denne teknologi understøttes i Android af OpenGL ES API, som er en variant af OpenGL-specifikationen, der er designet til indlejrede enheder. Denne API ligner J2MEs OpenGL ES API, selvom de ikke er ens. Hvis du planlægger at bruge OpenGL ES i din Android-app, her er et par ting, du bør vide om teknologien.
Udover at levere 3D-grafik, Android understøtter også 2D-grafik ved hjælp af OpenGL ES. Denne variant af OpenGL er designet specifikt til indlejrede systemer og understøttes i Android 1.0 og 2.2. Siden OpenGL ES 2.0 understøttes af de fleste Android-enheder, du bør bruge denne version af API'en i dine applikationer.
ReactiveX/RxAndroid-udviklingsrammerne er designet til at gøre det nemmere for udviklere at bygge applikationer med høj ydeevne. Biblioteket giver også værktøjer til at administrere og håndtere asynkrone datastrømme. Mens sproget er ret komplekst, det er nemt at lære og huske. Ud over, biblioteket er kompatibelt med mange platforme, herunder Java og Android.
ReactiveX/RxAndroid-udvikling kan udføres i et samlet udviklingsmiljø såsom Android Studio, som har integrerede testværktøjer og debugger. Imidlertid, mange Android-applikationer kan være meget komplekse, involverer mange brugerinteraktioner og netværksforbindelser. Som resultat, koden kan blive ret lang og kan være defekt. ReactiveX er en alternativ måde at løse dette problem på. Med denne ramme, udviklere kan bygge asynkrone opgaver, mens de implementerer et ensartet designmønster.
ReactiveX forenkler statelige programmer ved at bruge operatører, der reducerer komplekse udfordringer til små linjer kode. Traditionel try/catch er ineffektiv til asynkrone beregninger, men ReactiveX giver også mekanismer til fejlhåndtering. desuden, Observerbare og skemalæggere abstraherer kompleksiteten af samtidighed, synkronisering, og gevind på lavt niveau.
Lokationsbaserede tjenester bliver stadig mere populære til mobilapplikationer, da de tilbyder mange fordele og nyttige use cases. alligevel, der er også risici forbundet med at bruge lokationsbaserede tjenester. For eksempel, nogle brugere kan være utilpas med applikationer, der sporer dem uden deres samtykke. For at imødegå disse risici, udviklere bør implementere en tilladelsesbaseret tilgang til lokationsbaseret tjenestearkitektur.
En lokationsbaseret tjeneste er en type mobilapplikation, der bruger geo-placeringsdata til at levere personlige tjenester. Applikationen kan bruge disse data til at vise relevant information eller finde tjenester i nærheden, såsom taxachauffører. At kunne udnytte lokationsbaserede tjenester, en Android-udvikler skal forstå, hvordan de fungerer og implementere dem i deres apps.
For at implementere lokationsbaserede tjenester, udviklere skal overveje en række forskellige teknologier. Mens GPS er en fremragende løsning til mange udendørs scenarier, dens nøjagtighed er begrænset. Inde i bygninger, for eksempel, den kan ikke udpege en brugers position. Der findes andre teknologier, der tilbyder en vis grad af placeringsnøjagtighed, men har stadig mange begrænsninger.
Android bruger en sikker arkitektur til at beskytte sine brugere og dets økosystem. Det starter med kernen, og strækker sig til native kode og operativsystemapplikationer. Softwaren, der kører over kernen, kaldes Application Sandbox. Alle applikationer, der kører i Application Sandbox, er beskyttet af et sæt regler. Nogle platforme begrænser udviklere til bestemte rammer, API'er, og sprog, men Android håndhæver ingen begrænsninger. i øvrigt, native kode er lige så sikker som fortolket kode.
Androids sikkerhedsarkitektur beskytter enheden mod applikationer, der udfører skadelige handlinger. Blandt andet, applikationer er begrænset til at læse data fra brugere eller skrive filer på enheden. De kan heller ikke få adgang til netværket uden brugerens tilladelse.
venligst notat, at vi bruger cookies, at bruge til at forbedre dette websted. Ved hjemmesiden
fortsætte med at bruge, acceptere disse cookies
Mere information om cookies, se venligst vores Privacy Policy