App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Lær Android-programmering

    Android-programmering

    Android Programmering er ikke en let færdighed at lære. Der er en række forskellige sprog at vælge imellem, såsom Java, Mål-C, Swift, og Kotlin. Nøglen er at komme i gang og opbygge dine færdigheder gradvist. Det er vigtigt at få hjælp og input fra andre. Der er flere tilgængelige ressourcer til at hjælpe dig i gang.

    Java

    At udvikle Android-apps betyder normalt at lære at kode i Java. Du kan lære at kode med Android-Studio. For mere information, du kan også kigge efter Android-Kurse, som dem, der tilbydes af Michael Wilhelm. Dette kursus hjælper dig med at blive fortrolig med de forskellige sprogsyntakser og idiomer, samt hvordan man bruger forskellige Android-værktøjer.

    Android app-udviklere bruger ofte Java, fordi det er nemt at lære og har mange kernefunktioner, der gør det til et fantastisk sprog til Android-udvikling. Disse omfatter platformsuafhængighed, objektorientering, og sikkerhed. Java har også en bred vifte af biblioteker og andre funktioner, hvilket gør det nemmere at oprette og vedligeholde applikationer end andre programmeringssprog.

    Android understøtter to typer strenge: indbygget og administreret kode. Native kode er skrevet i Java eller Kotlin og kompileres til bytekode på samme måde som Java. Ud over Java, Android understøtter også Kotlin. Kotlin er et programmeringssprog, der bruger Java-sproget og kompilerer til bytekode på samme måde som Java.

    En anden vigtig egenskab i Kotlin er typeinferens. Det lader compileren automatisk registrere typen af ​​en variabel fra dens initialisering, reducere behovet for manuel kontrol. Kotlin har også et compiler-plugin, der hjælper dig med nemt at behandle annoteringer.

    Mål-C

    Objective-C er det primære programmeringssprog til iOS og OS X. Det er et supersæt af C og giver objektorienterede kapaciteter og en dynamisk runtime. Det arver C-sprogets primitive typer, men tilføjer også en klasse-definition-syntaks og support på sprogniveau til objektgrafstyring. Det har også dynamisk indtastning og forsvarer mange ansvarsområder til runtime.

    Objekt-C blev udviklet af Stepstone i 1980'erne og har været de facto-programmeringssprog for iOS og MACOS i mange år. Mulle-OBJC-projektet er en genimplementering af det sprog, der understøtter GCC og Clang/LLVM-kompilatorerne. Det understøtter også Windows, Linux, og FreeBSD.

    Sproget understøtter dynamisk indtastning, giver dig mulighed for at ændre størrelsen på din klasse og stadig opretholde binær kompatibilitet. Det understøtter også forekomstvariabler, der syntetiseres ved runtime og erklæres i en klasses grænseflade. i øvrigt, Det har en hurtig optællingssyntaks, der er funktionelt ækvivalent med NSenumerator -objekter.

    Mens objektiv-C har mange fordele i forhold til Swift, Det er stadig ikke det bedste valg for enhver programmerer. Sproget er ikke brugervenligt, Og det er vanskeligt at fejlsøge, hvis du ikke ved, hvordan du bruger det ordentligt. Den største ulempe er, at den ikke er så kraftig som sproget hurtigt, Men det er mere praktisk og fleksibelt.

    Swift

    Programmering af Android -apps kan være vanskelige, hvis du ikke ved, hvordan du koder i Swift. Det nye sprog er baseret på LLVM -sproget, som er en open source -kompilator. Det genererer samlingskode til armprocessorer og konverterer det til maskinkode. Androids native NDK genererer binære links mod den genererede objektfil, som derefter pakkes ind i en Android-app.

    Swift er et multi-paradigme programmeringssprog, der kan bruges til at udvikle Android- og iOS-applikationer. Det er meget mere sikkert end Objective-C og har flere funktioner. Det er også nemmere at lære. Dens støtte til kakao-rammer, inklusive Cocoa Touch, hjælpe udviklere med at forhåndsvise deres software, før de frigiver den. Det bruger også Objective-C runtime og LLVM compiler framework.

    Problemet med biblioteker på tværs af platforme er et velkendt problem, og er ikke specifik for Android. For eksempel, videospilindustrien har brugt biblioteker på tværs af platforme i årtier. Hovedbibliotekerne er OpenGL, SDL, og OpenAL. Der er også biblioteker til skrifttyper, lyd, og billedbehandling. Til netværk, platformen bruger cURL. Et andet vigtigt bibliotek er chipmunk, som giver en fysikmotor til Purec.

    XML

    XML er et markeringssprog, der kan bruges til at beskrive et layout og tilføje kontekst til data. Det er blevet vidt brugt i forlagsbranchen i årtier og kan også bruges i Android -programmering. Her er en introduktion til XML til Android -programmering. Det er en vigtig komponent i at skabe en rig brugeroplevelse til din Android -app.

    I Android Studio, Du finder forskellige XML -filer, der tjener forskellige formål. For eksempel, Du har en ViewGroup, LinearLayout, og relativelayout, som indeholder udsigten og alle dets barn -widgets. Du vil også bemærke, at en ViewGroup er indlejret under en visning, Og en visning indeholder en visning. Disse tre typer filer udgør en skærm i en Android -app.

    XML er et letvægts opmærkningssprog, der gemmer data, der bruges i en applikation. Tænk på det som et regneark: den gemmer al information og layout af kolonner og felter. Den indeholder også alle beregninger, der udføres. XML bruges også til at definere layouts, farver, Stilarter, og dimensioner i Android-applikationer. XML er et relativt nemt sprog at lære og bruge i kombination med et programmeringssprog.

    Tilmeld dig kurset Android App Programmer

    Hvis du vil lære at programmere en Android-app, du er kommet til det rigtige sted. Vores online kursus er bygget op omkring et sæt af 35 moduler, der dækker alle aspekter af app-udvikling. Selvom du ikke behøver en masse programmeringsviden for at kunne forstå og implementere dette kursus, du bør i det mindste have en vis grundlæggende viden om computerprogrammering.

    Ud over at forstå de grundlæggende principper for programmering, du vil også lære om styresystemet og opbygningen af ​​en app. Dette giver dig mulighed for at bygge apps, der er kompatible med flere operativsystemer. Uddannelsen vil også dække, hvordan man skriver læsbar kode. Dette er vigtigt for at udvikle apps til mobile enheder.

    Android er et populært mobiloperativsystem. Som resultat, Android app-udviklere er i høj efterspørgsel og har store karrieremuligheder. Du lærer Android-platformen, Android udviklingsmiljøet, og Kotlin-programmeringssproget.

    Hvorfor Kotlin

    Kotlin er et programmeringssprog til Android, der er fuldt kompatibelt med Java 6. Det betyder, at Java-udviklere vil være i stand til at skrive Android-applikationer og bruge Kotlin. Imidlertid, da Android ikke er en enkelt platform, det kan være svært for Java-udviklere at skifte til Kotlin.

    Et eksempel på en Android-app skrevet i Kotlin er Pinterest-appen. Kotlin er en fantastisk måde at skrive apps til mobile enheder på. Hvis du vil lære mere om dette programmeringssprog, læs nogle af disse artikler. Christina Lee skriver om sin erfaring med at bruge sproget. Ud over, du kan besøge Kotlins hjemmeside for at se en voksende liste over virksomheder, der bruger det.

    Kotlin er et statisk-type programmeringssprog, der kører på den virtuelle Java-maskine. Dette sprog er open source og har vægt på sikkerhed, klarhed, og interoperabilitet. Det har et stort potentiale til at forbedre Android-udviklingen, og det har fået en loyal udviklerbase.

    Udviklere, der er fortrolige med Java, kan nemt flytte til Kotlin, da det kun kræver et par timer at lære. Det understøtter også funktionel programmering og coroutines, hvilket er et stort plus for Android-udviklere. Det reducerer også mængden af ​​kode, som en udvikler skal skrive.

    Vores video
    modtage gratis tilbud