App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Valg af det rigtige sprog til at udvikle en Android-app

    udvikle android apps

    At udvikle en Android -app er en fantastisk måde at tjene penge på, mens du lærer ind og outs i et nyt programmeringssprog. Der er mange forskellige typer sprog, som du kan bruge til at oprette apps til Android -enheder, inklusive Java, Kotlin, Swift, Mål-C, og mere. Det er vigtigt at vælge det rigtige sprog for at opnå de bedste resultater, Så det er vigtigt at undersøge noget.

    Java

    Java er et af de mest populære sprog, der bruges i udvikling af mobilapp. Dens universelle kompatibilitet betyder, at det kan køre på næsten alle enheder og operativsystemet. Dens frie natur gør det også til et ideelt valg for udviklere, der mangler erfaring. Det er et open source -sprog og kræver kun en lille investering til udvikling af mobilapp. Mange udviklere vælger denne gratis mulighed for at udvikle apps til forskellige platforme.

    Java-programmeringssproget er et stærkt generelt sprogsprog. Det blev skabt i 1995 af Sun Microsystems og ejes nu af Oracle. Det understøtter primitive datatyper og objektorienteret programmering. Selvom dens syntaks ligner C/C ++, Java har et meget højere abstraktionsniveau. i øvrigt, Java-kode skrives altid i form af klasser og objekter. Java -programmeringssproget er en vigtig del af Android -appudviklingen. Udviklere kan bruge Java's standardbiblioteker til at skabe fleksible og pålidelige apps.

    En af de bedste måder at lære Java til Android App -udvikling er at netværke med andre udviklere. Deltagelse i et udviklerfællesskab giver dig mulighed for at dele data og indsigt med andre udviklere. Denne måde, Du har et netværk af mennesker at henvende dig til, når du sidder fast på et bestemt projekt. De vil være i stand til at hjælpe dig med problemer og hjælpe dig med at udvikle dine Java -appudviklingsevner.

    Kotlin

    Kotlin til Android App Development er et sprog, der kan hjælpe dig med at opbygge Android -apps. Med denne bog, Du lærer det grundlæggende i Kotlin. Det har et stort sæt kodelister og leder dig gennem bygning af to Android -apps. Bogen er skrevet af Peter Sommerhoff og vil være nyttig, hvis du er ny med Kotlin eller er nybegynder.

    Kotlin er et programmeringssprog, der ligner Java, Men har sine egne unikke funktioner. Som resultat, Det kan tilbyde større produktivitet for udviklere. Sproget er let at lære og læses, hvilket betyder mindre kedelpladekode. Dette vil resultere i en hurtigere udviklingstid og lavere vedligeholdelsesomkostninger.

    Hvis du vil udvikle Android -apps hurtigt, Kotlin er et fremragende valg. Flere softwarepakker understøtter allerede Kotlin. Hvis du allerede kender Java, Du kan nemt integrere Kotlin i din IDE.

    Mål-C

    Hvis du vil oprette apps til både iOS og Android, Du kan bruge Objekt-C. Dette er det primære programmeringssprog for Mac OS X, Men det er også nyttigt til at udvikle spil og andre applikationer til andre platforme. Det er et supersæt af C og inkluderer mange funktioner, såsom objektorienterede kapaciteter og en dynamisk runtime. Mål-C arver C-sprogets primitive typer, Men tilføjer syntaks til klassedefinitioner og objektgrafstyring. Det giver også dynamisk indtastning og forsvarer mange ansvarsområder til runtime.

    Objekt-C er et magtfuldt og populært programmeringssprog. Det har et højt niveau af ydeevne og er let at lære. Imidlertid, det er ikke så simpelt at bruge som hurtig. Apple introducerede for nylig Swift som efterfølger til Objekt-C, som er et tværplatformkodningssprog for iOS og Android. Det har mange funktioner, der gør det lettere at oprette apps med intuitive grænseflader.

    Objekt-C er et meget populært programmeringssprog til mobil- og webudvikling. Det giver mange fordele, inklusive en kortfattet og klar kodesyntaks. Det samler også til JavaScript og indbygget kode, og er kompatibel med Java. Dette gør det til et populært valg for Android App -udviklere. Ud over, Det kan være på tværs af brug til brug på andre platforme, Gør det til et alsidigt programmeringssprog.

    Swift

    Brug af Swift til at udvikle din Android -app kan være fordelagtigt for din apps hastighed og ydeevne. Swift er et kraftfuldt programmeringssprog udviklet af Apple. Det sigter mod at give udviklere mere fleksibilitet i implementeringen af ​​deres kreative ideer. Det understøtter alle Apple-enheder og er hurtigere end objektiv-C. Dens popularitet vokser, Og flere udviklere integrerer hurtig kode i deres apps. i øvrigt, Swift-apps er sikrere at køre end dem, der er skrevet i Objekt-C.

    Det første skridt i at lære at udvikle en Android -app er at lære programmeringssprog. De sprog, der bruges til at opbygge en app, inkluderer Java, Mål-C, og hurtig. Hvis du har en vis programmeringsoplevelse, Du kan vælge et af disse sprog og bruge dem til at oprette en brugerdefineret app. Du kan også prøve Hybride -apps med HTML5 eller JavaScript.

    Swift har også C ++ API -kompatibilitet, Hvilket kan være fordelagtigt, hvis du vil bygge en cross-platform-app. i øvrigt, Swift understøtter også Android Autolayout, hvilket gør det lettere at skabe UI'er. Ud over dette, Det giver også muligheder for at bruge tredjepartsrammer. Med alle disse funktioner, Swift kan være et godt værktøj til Android -appudvikling.

    OpenGl

    Hvis du planlægger at udvikle en Android -app, Så skal du overveje at bruge OpenGL. Dette programmeringssprog giver dig mulighed for at oprette spil og 3D -grafik. Det understøtter en lang række skærmstørrelser. Du kan også bruge OpenGL til at oprette kameravisninger og anvende fremskrivning. Hvis du ikke er sikker på, hvordan du bruger OpenGL, Du kan læse mere om det i udviklerens guide.

    OpenGL er bredt implementeret på tværs af en række hardwareplatforme, Hvilket gør det lettere for udviklere at oprette platforme-uafhængige applikationer. Ud over, OpenGL er ikke påvirket af hardwareaccelerationsbegrænsninger. Dette betyder, at du kan udvikle applikationer, der fungerer problemfrit på forskellige platforme, inklusive Android. Dette er et stort plus for Android -udviklere. Ud over, OpenGL understøttes af de fleste mobile enheder. Brug af denne teknologi vil gøre dine apps mere fleksible.

    OpenGl bruger to slags skygger, Kaldte Vertex Shaders og Fragment Shaders. Vertex -skyggeren behandler geometri -data på en rasteriseret måde, Mens fragmentskyggeren håndterer tekstur og farveinformation. Disse to typer skygger arbejder derefter sammen for at gengive en 3D -karakter på skærmen.

    Placeringsbaseret service-API'er

    De Android Location-Based Service API'er giver en enkel måde at opbygge placeringsbevidste applikationer. Brug af disse tjenester, Du kan tilføje funktioner såsom geofencing og aktivitetsgenkendelse til din app. Placeringen API'er returnerer et antal parametre, såsom afstand, nøjagtighed, og hastighed, til din app.

    En lokationsbaseret app kan tilbyde mange fordele, Fra virtuelle ture og augmented reality -værktøjer til sporing af brugerpræferencer. Disse applikationer tilbyder også virksomhedsejere data om deres kunder’ opførsel, som kan hjælpe dem med at udvikle deres markedsføringsstrategi. Ud over, Disse apps kan give kortintegration og GPS -koordinater.

    Placeringsbaserede Service API'er til Android App-udviklere giver udviklere to muligheder: En manuel måde at indtaste placeringsdata til en applikation, eller en service, der automatisk lokaliserer brugere ved at bruge GPS -information. Der er en fin linje mellem at bruge begge disse metoder, Så udviklere skal vælge den mulighed, der bedst imødekommer deres behov.

    Dolk

    Du kan oprette flere komponenter med Dolk Android -appen Udvikle rammer. Derefter, Du bliver nødt til at definere dem på den passende måde. For eksempel, Du kan oprette en loginviewmodel og en loginaktivitet. Begge komponenter har den samme funktionalitet, Men vil kræve forskellige underliggende klasser. Du kan bruge dette mønster til at gøre din applikation mere skalerbar og effektiv. Imidlertid, Du skal være opmærksom på nogle begrænsninger.

    En af ulemperne ved at bruge rækkevidde er, at de kan introducere hukommelseslækager. Da en scoped -komponent skal være i hukommelsen, når den indsprøjtes i en aktivitet, Det forbliver der, indtil ansøgningen er ødelagt. På den anden side, Et unikt eksempel på userrepository forbliver i hukommelsen, indtil applikationen er ødelagt. For at forhindre sådanne problemer, Du kan erklære flere injicer() Metoder i din komponent. Disse metoder kan navngives alt, men skal modtage et objekt, som du vil injicere.

    Dagger garanterer også korrekt injektion af felter ved hjælp af @Inject. Dette er meget vigtigt, da rammerne muligvis ikke registrerer dine afhængigheder, hvis det ikke finder dem på de rigtige steder. For eksempel, Hvis en komponent har flere tilfælde af en klasse, Dagger vil kaste en kompileringstidsfejl, hvis den ikke kan finde dem.

    Reaktivx/rxandroid

    Android -udviklere kan bruge Reactivex til at gøre deres apps reaktive. Denne type programmering giver udviklere mulighed for at håndtere netværksoperationer på en baggrundstråd i stedet for UI -tråden. Det er også muligt at specificere en tråd, der skal bruges til et baggrundsjob og en separat til brugergrænsefladeopdateringer. At gøre dette, Vi er nødt til at oprette et brugerdefineret observerbart objekt ved hjælp af Opret operatør. Dette objekt skal implementere den observerbare.onsubscribe -grænseflade og kontrollere onnext, Onerror, og onkompeterede metoder.

    Reactivex er et programmeringssprog, der bruger observatører og observabler til at oprette et objekt, der udsender og forbruger data. Observabler er enkle objekter, der repræsenterer forskellige data. De er forekomster af den observerbare klasse og har et stort antal statiske metoder. En af de nemmeste måder at skabe en observerbar er hos den retfærdige operatør, som vil skabe en simpel observerbar. Du kan også tilføje en observatør til den for at få objektet til at udsende data. Dette vil få en Hello -besked til at vises i vinduet Android Studio Logcat.

    Reaktivex -operatører kan også oprette, Transform, og udføre operationer på observerbare. For eksempel, Operatøren fra kan oprette en observerbar fra en liste eller en række heltalobjekter.