App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Sådan kommer du i gang med Android App Entwicklung

    android app udvikling

    For at udvikle apps til Android, udviklere skal lære forskellige teknikker. Nogle af disse teknikker omfatter Kotlin, en statische Programmiersprache til typisering af programmer. Andre vigtige koncepter omfatter brugen af ​​Android Studio, Materiale Design, og retningslinjer for menneskelig grænseflade. Hvis du vil lære at udvikle en Android-app, du bør læse denne artikel. Det vil hjælpe dig med at træffe det rigtige valg. Nedenfor er nogle tips til, hvordan du kommer i gang med Android-appen entwicklung.

    Xamarin er den bedste løsning til at bygge højkvalitets Android-apps

    Xamarin er en applikationsudviklingsramme på tværs af platforme, der giver en platformagnostisk måde at udvikle mobile apps på. Dette gør det til den bedste løsning til at generere både native Android-apps og plattform-uafhængige applikationer. Med en lille indlæringskurve og ingen kode, denne udviklingsplatform er et godt valg for Android-udviklere. Andre muligheder omfatter Kotlin, et statisk programmeringssprog, der kører på en virtuel Java-maskine. Dette sprog er meget enklere end Xamarin og giver de samme fordele som C#. Ud over, der er mindre kode at vedligeholde, gør det nemmere at skrive kode og reducere fejl.

    Xamarin Forms er en ramme til at skabe brugergrænsefladen til mobilapps. Det hjælper udviklere med at skabe en universel brugergrænseflade uden at skulle skrive indbygget kode for hver platform. Det giver også udviklere mulighed for at udvikle apps med indbyggede kontroller og layouts. Xamarin Forms-rammen er især nyttig til at skabe mobilapplikationer til iOS- og Android-enheder. Denne måde, udviklere kan genbruge den samme kode til flere platforme.

    Xamarin tilbyder også omfattende support til Objective-C, C++, og Java-biblioteker. Dette betyder, at du ikke behøver at bekymre dig om Xcode-kompatibilitet og kan genbruge enhver C#-kode, du allerede har. Og fordi Xamarin er bygget på Visual Studio, du vil være i stand til at udnytte dets avancerede projektstyringssystem og kode autofuldførelse.

    Kotlin er et statisk programmeringssprog til at skrive

    Hvis du er ny til Android-appudvikling, du kan overveje at lære Kotlin. Det statisk-typede sprog er et open source-projekt, der vedligeholdes af JetBrains. I øjeblikket, der er flere end 100 bidragydere til Kotlin-projektet. Før du begynder at lære Kotlin, du skal downloade den nyeste version. Hvis det ikke kommer med nogle eksempler, du kan søge efter dem og prøve at kompilere dem selv. Kotlin har en Issue-Tracker, der viser åbne problemer. Du kan bruge dette til at finde ud af mere om problemerne, og hvordan du løser dem.

    I modsætning til Java, Kotlin er let at lære og kommer med god værktøjsstøtte. Det har også en række fordele i forhold til andre programmeringssprog. En af de største forskelle mellem Kotlin og Java er sprogets evne til at understøtte lambdaer og andre datatyper. Den 'nul’ søgeord er unikt for Kotlin og bruges ikke af Scala. Det bruges til at repræsentere en samling af objekter i en enkelt kodelinje.

    Forskellen mellem en klasse og en egenskab ligger i dens datatypesyntaks. Java sætter datatypen efter variabelnavnet, men Kotlin bruger en “stiliseret” syntaks, hvor du ikke behøver at angive en klasses navn. Det “arv” nøgleord kan bruges til en metodes parameter.

    Materiale Design

    Den nye Material Design i Android app udviklingsproces lægger vægt på sammenhængende visuelt sprog, bevidst hvidt mellemrum, og responsiv grafik. Ud over, Material Design fokuserer på bevægelse for at få brugerne til at bevæge sig, skabe mening, og give feedback. Kort sagt, Material Design har til formål at gøre app-udvikling lettere, mere effektivt, og hurtigere. Imidlertid, det kræver en bevidst designtilgang. Denne artikel vil dække nogle af de vigtigste aspekter af den nye designtilgang.

    Først, lad os se på, hvad materialedesigntilgangen indebærer. I stedet for blot at fokusere på appens visuelle udseende, Materiale Du bruger deklarativ programmeringslogik. Det er, din app skal kun fokusere på det, den vil gøre, og ikke hvordan man kommer dertil. Denne filosofi er tæt på linje med fremkomsten af ​​rammer og biblioteker. Rammer hjælper dig med at skabe deklarative brugergrænseflader. Langt om længe, de hjælper dig med at skalere og tilpasse dit materialedesign.

    Efter at have lært om de vigtigste funktioner i Material Design, du kan implementere det i din app. Materiale design komponenter giver dig mulighed for at implementere en række funktioner, og du vil finde det utrolig nemt at bruge og tilpasse. Imidlertid, nøglen er at finde en balance mellem de to. Heldigvis, der er hjælp at hente. En samling af artikler om emnet inkluderer trinvise implementeringer og detaljerede oplysninger om forskellige komponenter.

    Menneskelig grænsefladepolitik

    Designretningslinjer er de vejledende principper for softwaredesign, der har til formål at forbedre brugeroplevelsen. De består af værktøjer, komponenter, og vejledende principper, der har til formål at forenkle og forene softwaredesign. Apple og Google har udviklet en række retningslinjer for menneskelige grænseflader til deres respektive operativsystemer. Læs videre for at lære mere om dem, og hvordan de kan hjælpe dig med at udvikle en kvalitets Android-app. Det er vigtigt at følge disse retningslinjer, da de sikrer, at brugerne får en positiv oplevelse med din applikation.

    UI/UX-Design er en teknik, der bruges til at skabe en innovativ brugeroplevelse. Det gør din mobilapp intuitiv, brugervenlig, og interaktive. Et gennemsnitligt mobilapp-projekt består af tre dele: back-end teknologien, API'et(s), og front-end. Kvalitetssikring af software, eller SQA, er en streng proces, der sikrer, at din app er sikker og pålidelig.

    Efter at være blevet indsendt, iOS-apps gennemgår en uberprufung-proces. Dette kan tage alt fra et par dage til flere uger. Mens de kan være hurtigere at udvikle og vedligeholde, de er mindre optimerede og mindre funktionelle end native apps. Ud over, brugere kan ikke teste hybrid-apps, hvilket kan være problematisk for mobile-first-udvikling. Men native apps er gratis og tilgængelige fra hvor som helst.

    Apps på tværs af platforme

    Native apps og apps på tværs af platforme er to typer appudvikling. Native apps bruger platformsspecifik kode og er hurtigere at udvikle. Apps på tværs af platforme bruger en delt kodebase. Imidlertid, de er meget større end native apps. Hver mulighed har fordele og ulemper, og udviklere bør afgøre, hvilken tilgang der fungerer bedst for deres projekt. Det følgende er en sammenligning af indfødte vs. apps på tværs af platforme.

    Den største fordel ved applikationsudvikling på tværs af platforme er, at det kan reducere udviklingsomkostningerne betydeligt. Med denne tilgang, du behøver ikke ansætte to teams af udviklere og vedligeholde to separate kodebaser til Android og iOS. desuden, du kan foretage ændringer på begge platforme hurtigt og effektivt. Som resultat, apps på tværs af platforme kan øge omsætningen og spare dig tid. Men, der er nogle ulemper ved cross-platform apps, også.

    Fordelene ved app-udvikling på tværs af platforme er mange. Først, det vil hjælpe dig med at udvikle apps til flere platforme, og dermed reducere tiden til markedet. desuden, app-udvikling på tværs af platforme kan spare dit forretningsprojektbudget. Som resultat, du kan nemt oprette en universel app til flere platforme. Den vej, du har en app på Android, iOS, og Windows. Du kan også teste appen på tværs af flere platforme og sammenligne kvaliteten.

    Koste

    Uanset om du ønsker at udvikle en app til forretningsformål, eller blot ønsker at lave et Android-drevet mobilspil for sjov, processen med at udvikle en Android-app involverer en række processer. App-udviklere skal validere og jorde deres applikationsside, før de påbegynder selve udviklingsprocessen. Der er mange forskellige trin i processen, såsom design sprints. At følge formler og følge retningslinjerne fra et velrenommeret udviklingsfirma kan hjælpe dig med at finde ud af omkostningerne.

    For at få et retvisende billede af omkostningerne, overveje, hvor mange gennemførte projekter bygherren har arbejdet på. Nogle virksomheder tager lige meget for både udviklingsprocessen og designarbejdet. Andre kan opkræve lige meget for de to. Også, husk at spørge om eventuel projektplanlægningshjælp, som udviklingsselskabet tilbyder, da dette kan tilføje en væsentlig del til den samlede pris for projektet. Og husk at overveje eventuelle ekstra omkostninger, der kan opstå som følge af kommende opdateringer.

    Omkostningerne ved udvikling af Android-apps afhænger af udviklingsteamets størrelse. Et typisk udviklingsteam inkluderer en Product Owner, en Scrum Master, en kvalitetssikringsingeniør, to iOS- eller Android-udviklere, og en forretningsanalytiker. Udviklingsteamet skal være i stand til at opfylde dine behov og levere et højt kvalitetsniveau, samtidig med at det holder sig inden for budgettet. Så hvis du vil have en Android-app af høj kvalitet, det er det værd at betale de ekstra penge.

    Mobilunitys app-udviklingsproces

    Mange virksomhedsejere spekulerer på, hvor lang tid det tager at udvikle et app-spil. Mens spil normalt kræver mest tid at udvikle sig, dette er ikke altid tilfældet. Specialisterne hos Mobilunity arbejder ihærdigt på at levere projekter til tiden. De er også stolte af gennemsigtighed og fremragende kvalitet. App-udviklingsprocessen hos Mobilunity er et godt eksempel på dette. At forstå processen og hvad den indebærer, Læs videre.

    Grundlagt i 2010, Mobilunity er en ukrainsk virksomhed, der har specialiseret sig i høj kvalitet, tilpassede udviklingsteams. Med mange års erfaring, de har udviklet en stærk arbejdskultur og har adgang til sjældne færdigheder. Teamets erfaring har gjort det muligt for dem at opbygge en stor portefølje og en liste over glade kunder. De tilbyder banebrydende teknologier og løsninger, og du vil være i stand til at udnytte disse med en fuld-cyklus tilpasset service.

    Når du har kortlagt produktets brugerrejse, det næste trin i processen er at bestemme, hvor mange funktioner din app skal indeholde. Ideelt set, din app skal indeholde alle de funktioner og funktioner, der kræves af dine brugere. Denne fase kan udføres ved hjælp af whiteboards, papir, eller prototypeværktøjer. Gennem hele processen, du bør fokusere på design, anvendelighed, sikkerhed, og ydeevne. Efter en mobilapp er blevet oprettet, det bør testes af eksterne brugere, hvis det er muligt. Når den er godkendt og undersøgt, den skal derefter gå videre til implementeringsfasen.

    Vores video
    modtage gratis tilbud