App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Lær det grundlæggende i Android App Programmering

    Programmering Android app

    If you are looking for a way to learn how to program an Android application, then you should consider taking an Android Apps Programmieren course. These courses are perfect for beginners, as they do not require any prior experience or background. You will learn Java, Kotlin, Træk og slip, and Intents. After completing this course, you will have a comprehensive understanding of Android programming. Imidlertid, you should be aware of some of the important points before beginning this course.

    Java

    If you’re interested in learning the basics of Android app programmieren in Java, you’ll need a good knowledge of the language. Java is the most widely used programming language for Android and is the preferred language for creating mobile apps. This course covers Java basics and introduces Object-Oriented Programming. You’ll also learn how to work with Android studio, a popular app development tool. During the course, you’ll create an Android project and explore the basics of creating an Android app.

    While the standardized methods of Android app programmieren in Java are popular, they’re also extremely limiting in their capabilities. While this method is effective for creating simple Android apps, you’ll have to change the Java code if you want to add more features. You’ll need to learn Java well, and it’s not for everyone. Most entrepreneurs opt to hire a specialized Android app developer to work on their apps.

    If you’re an advanced Android programmer, you can use the Async-Task-Framework and use Intents to delegate tasks. You can also use Android Studio’s built-in logging system to make your Android app error-free. And you’ll be glad you did if your apps work as intended. Just make sure you check the logging system before submitting them to the app market.

    Kotlin

    If you are trying to write an Android app, you may be thinking about using Kotlin. This new programming language for Android apps is a great choice because of its simplicity. Its simplicity is a key feature to keep in mind, as learning Kotlin can be difficult. Imidlertid, once you’ve mastered the basics of Java, you will love working with Kotlin. Not only does it make your life easier, but it’s also safe and platform agnostic.

    The Android-App consists of a series of activities, one for each screen. After completing one activity, Du går videre til den næste. Hovedaktiviteten i en app er hovedaktiviteten, som er en Java -klasse og en underklasse af Android Class -aktiviteten og appcompatactivity. Det er indgangspunktet for appen og indeholder de statiske metoder hoved() og onCreate().

    Når du har lært det grundlæggende i Kotlin, Du skal overveje at lære at udvikle en Android -applikation ved hjælp af den. Der er mange ressourcer til rådighed for at lære at bruge Kotlin til Android, Og du kan endda følge med et projekt. Et gratis kursus, der bruger en projektbaseret tilgang, hjælper dig med at udvikle dine Kotlin-færdigheder. At lære mere, Tjek de kurser, der tilbydes af Google eller Udacity.

    Træk og slip

    At implementere træk-og-drop i din Android-app, Du skal kende detaljerne om, hvordan træk-og-slip-mekanismen fungerer. Drag-and-drop events can be triggered by any device by triggering a user trigger, and the Android framework provides a drag event class and drag listeners for each action. The drag process is very simple: the source app triggers the drag event by sending a startDrag() callback to the system. This callback then provides drag data to the system. After handling the drag, the source app can call the drop event to check if it has been successful.

    The Android drag-and-drop framework allows users to move data between multiple objects in an Activity layout. The drag event class, listeners, and classes are designed to support data movement. You can also use the drag framework to perform other UI actions. In addition to moving data between objects, Det kan også bruges til at oprette interaktiv navigation og andre funktioner. Imidlertid, For avancerede funktioner, Du skal først overveje at implementere træk-og-slip i din applikation.

    Du skal registrere dig som lytter for at trække begivenheder. Trækbegivenheder udløses, når brugeren bevæger sig eller frigiver Vis -objektet. Trækbegivenheden sendes til lyttere og tilbagekaldsmetoder. Disse metoder modtager dataene og beslutter, om de skal acceptere eller afvise dem. Du kan endda bruge disse metoder til at ændre udseendet af View -objektet. Når du er klar til at oprette en app med træk-og-slip-funktioner, Du skal være bekendt med det grundlæggende i træk-og-drop Android-app-programmering.

    Hensigter

    Der bruges til at flytte fra en aktivitet til en anden i en Android -applikation. Forhold giver dig mulighed for at skifte fra en aktivitet til en anden ved at bruge et specifikt sprog. I modsætning til normale pc -applikationer, som kun har en enkelt skærm, Android -apps kan have et væld af skærmsider, hver dedikeret til en bestemt aktivitet. Disse skærmsider er adgang til af brugeren i målaktiviteten. Forhold hjælper dig med at opbygge bedre mobile applikationer.

    Der kan også bruges til at hoppe fra anvendelse til anvendelse. Mange Android -brugere ser hoppe fra en applikation til en anden. For eksempel, Hvis en bruger modtager et betalingslink, De åbner muligvis en PayPal- eller GPay -applikation. I sådanne situationer, Systemet kan reagere ved at videregive en hensigt til brugeren. Forhold giver dig mulighed for let at flytte fra en app til en anden. Du kan endda bruge dem til at oprette en ny applikation helt!

    Intentioner fungerer anderledes i begge tilfælde. Hvis du vil vise oplysninger om aktiekurserne, Du kan bruge en asynkron opgave kaldet “ListView”. Denne app viser data fra en listevisning, når brugeren klikker på lyttelementet. Det samme gælder for at liste økonomiske oplysninger i en app. i øvrigt, Du kan bruge asynkrone opgaver til komplekse handlinger, som at logge ind på internettet eller kontrollere din e -mail.

    Sandkasse

    En af de bedste måder at beskytte en Android -applikation er at bruge sandkasse. Denne proces beskytter operativsystemet mod ondsindede applikationer ved at køre appen i sin egen “plads.” Dette beskytter brugerens enhed mod virkningen af ​​andre apps. Brug af sandkasse er meget let og vil gøre din Android -app sikkert for dine brugere. For at lære at bruge sandkasse til Android App -programmering, Læs videre.

    For eksempel, Antag, at du vil vise dine brugers aktier. Derefter, Du kan bruge en bufferedreader og en inputstream til at læse dataene. Brug af en inputstream, Du kan bruge simulerede økonomiske data til at vise indholdet af en logmeddelelse. Du kan endda bruge den samme streng til at vise en besked til brugerne. Når du bruger internettet, Android -systemet har brug for en asynkron opgave. Dette kaldes en Holedatentask, Og det løber i baggrunden.

    Android's Sandbox bruger bruger -ID til at etablere sikkerhed mellem apps og processer. Dens sikkerhedsmodel håndhæver adskillelse af processer og brugere. Det kontrollerer også adgangen til filer, der ikke er tilknyttet applikationen. Dette beskytter enheden mod ondsindede apps. Sandkasse er enkel, auditabel, og er baseret på UNIX-stil brugerseparation af processer. Det håndhæver også filtilladelser. Kort sagt, Det holder Android -systemet sikkert mod ondsindede applikationer.

    Java -programmering

    Hvis du er ny til Android-programmering, Du undrer dig måske over, hvor du skal starte. Heldigvis, Der er et par ressourcer til rådighed for at hjælpe dig med at komme i gang. Brug af et Android -udviklingsværktøj som Android Studio er en af ​​de nemmeste måder at komme i gang. Det er også gratis, Så der er ingen grund til at vente, indtil du er en ekspert til at komme i gang! Dette kursus lærer dig det grundlæggende i Java og Android -programmering. Det dækker også, hvordan man opretter en app og opretter et spil.

    Den første lektion af Android-programmering starter med en introduktion til knappen Huldata og lytter-objektet, som er ansvarlig for at identificere brugerinput. Det dækker derefter anonyme klasser og begivenhedsbehandling. Ud over, Studerende lærer om forberedelserne til Quellcode, Et Java-programmeringsværktøj til Android. Disse værktøjer gør det nemt at oprette lytterobjekter og forbedre synligheden af ​​din kode.

    Hvis du er en udvikler, der ønsker at udvikle en Android -app, Java er en væsentlig del af processen. Udvikling af en indfødt Android -app med JavaScript kræver en SDK, såsom Android Studio. I modsætning til webapplikationer, Indfødte Android -apps kan direkte få adgang til alle mobile hardware og software, inklusive kamera og mikrofon. På grund af dette, Hvis du er en udvikler, Du har en fordel i forhold til udviklere, der bruger iOS eller Windows.

    Java -kode til Android -apps

    Mens det er muligt at oprette Android -apps ved hjælp af andre sprog, Java er det officielle programmeringssprog for platformen. Mens der er andre programmeringssprog, Mange virksomhedsledere skifter til Kotlin for at skrive deres applikationer. Twitter, Pinterest, Uber, Og Airbnb skifter alle til at bruge Kotlin. Du kan endda lære mere om det ved at læse vores omfattende Kotlin-How-to Guide.

    Fordelene ved at bruge Java til at oprette Android -apps er adskillige. Sproget er let at lære, Let at fejlsøge, og kompilere, og er objektorienteret, Tillader udviklere at skrive modulære programmer, der genbruger kode. Derudover, Java er tværplatform, Gør det let at flytte kode mellem computersystemer. Ud over, Java er meget kompatibel med Android's Development Kit, Gør det til et ideelt valg til forskellige projekter.

    Når du opretter Android-apps, Det er vigtigt at vide, hvad din målgruppe er, og hvad de forventer af appen. Hvis din målgruppe primært er ung, Du kan bruge C ++ sproget. Imidlertid, Du skal huske, at C ++ ikke er så brugervenlig som Java, Så du vil måske overveje et andet programmeringssprog. alligevel, Du skal vælge et sprog, der gør din målgruppe glad. Hvis du ikke kender Java, Du kan prøve objektiv-c. Dette er et generelt objektorienteret programmeringssprog oprindeligt oprettet af Tom Love og Brad Cox til Smalltalk-80-systemer.

    Vores video
    modtage gratis tilbud