Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.
kontakt
Hvis du leder efter en måde at lære at programmere en Android-applikation på, så bør du overveje at tage et Android Apps Programmieren kursus. Disse kurser er perfekte for begyndere, da de ikke kræver nogen forudgående erfaring eller baggrund. Du vil lære Java, Kotlin, Træk og slip, og hensigter. Efter at have gennemført dette kursus, du vil have en omfattende forståelse af Android-programmering. Imidlertid, du bør være opmærksom på nogle af de vigtige punkter, før du begynder på dette kursus.
Hvis du er interesseret i at lære det grundlæggende i Android-appprogrammering i Java, du har brug for et godt kendskab til sproget. Java er det mest udbredte programmeringssprog til Android og er det foretrukne sprog til at skabe mobilapps. Dette kursus dækker grundlæggende Java og introducerer objektorienteret programmering. Du lærer også, hvordan du arbejder med Android Studio, et populært app-udviklingsværktøj. Under kurset, du vil oprette et Android-projekt og udforske det grundlæggende i at oprette en Android-app.
Mens de standardiserede metoder til programmering af Android-apps i Java er populære, de er også ekstremt begrænsende i deres evner. Mens denne metode er effektiv til at skabe simple Android-apps, du bliver nødt til at ændre Java-koden, hvis du vil tilføje flere funktioner. Du skal lære Java godt, og det er ikke for alle. De fleste iværksættere vælger at hyre en specialiseret Android-appudvikler til at arbejde på deres apps.
Hvis du er en avanceret Android-programmør, du kan bruge Async-Task-Framework og bruge Intents til at uddelegere opgaver. Du kan også bruge Android Studios indbyggede logningssystem til at gøre din Android-app fejlfri. Og du vil være glad for, at du gjorde det, hvis dine apps fungerer efter hensigten. Bare sørg for at tjekke logningssystemet, før du sender dem til app-markedet.
Hvis du prøver at skrive en Android-app, du overvejer måske at bruge Kotlin. Dette nye programmeringssprog til Android-apps er et godt valg på grund af dets enkelhed. Dens enkelhed er en nøglefunktion at huske på, da det kan være svært at lære Kotlin. Imidlertid, når du har mestret det grundlæggende i Java, du vil elske at arbejde med Kotlin. Det gør ikke kun dit liv lettere, men det er også sikkert og platformagnostisk.
Android-appen består af en række aktiviteter, en for hver skærm. Efter at have gennemført en aktivitet, Du går videre til den næste. Hovedaktiviteten i en app er hovedaktiviteten, som er en Java -klasse og en underklasse af Android Class -aktiviteten og appcompatactivity. Det er indgangspunktet for appen og indeholder de statiske metoder hoved() og onCreate().
Når du har lært det grundlæggende i Kotlin, Du skal overveje at lære at udvikle en Android -applikation ved hjælp af den. Der er mange ressourcer til rådighed for at lære at bruge Kotlin til Android, Og du kan endda følge med et projekt. Et gratis kursus, der bruger en projektbaseret tilgang, hjælper dig med at udvikle dine Kotlin-færdigheder. At lære mere, Tjek de kurser, der tilbydes af Google eller Udacity.
At implementere træk-og-drop i din Android-app, Du skal kende detaljerne om, hvordan træk-og-slip-mekanismen fungerer. Træk-og-slip hændelser kan udløses af enhver enhed ved at udløse en brugertrigger, og Android-rammen giver en trækhændelsesklasse og træklyttere for hver handling. Trækprocessen er meget enkel: kildeappen udløser trækhændelsen ved at sende en startDrag() tilbagekald til systemet. Dette tilbagekald giver derefter trækdata til systemet. Efter at have håndteret træk, kildeappen kan kalde drop-begivenheden for at kontrollere, om den er lykkedes.
Android træk-og-slip rammen giver brugerne mulighed for at flytte data mellem flere objekter i et aktivitetslayout. Trækbegivenhedsklassen, lyttere, og klasser er designet til at understøtte dataflytning. Du kan også bruge trækrammerne til at udføre andre UI-handlinger. Ud over at flytte data mellem objekter, Det kan også bruges til at oprette interaktiv navigation og andre funktioner. Imidlertid, For avancerede funktioner, Du skal først overveje at implementere træk-og-slip i din applikation.
Du skal registrere dig som lytter for at trække begivenheder. Trækbegivenheder udløses, når brugeren bevæger sig eller frigiver Vis -objektet. Trækbegivenheden sendes til lyttere og tilbagekaldsmetoder. Disse metoder modtager dataene og beslutter, om de skal acceptere eller afvise dem. Du kan endda bruge disse metoder til at ændre udseendet af View -objektet. Når du er klar til at oprette en app med træk-og-slip-funktioner, Du skal være bekendt med det grundlæggende i træk-og-drop Android-app-programmering.
Der bruges til at flytte fra en aktivitet til en anden i en Android -applikation. Forhold giver dig mulighed for at skifte fra en aktivitet til en anden ved at bruge et specifikt sprog. I modsætning til normale pc -applikationer, som kun har en enkelt skærm, Android -apps kan have et væld af skærmsider, hver dedikeret til en bestemt aktivitet. Disse skærmsider er adgang til af brugeren i målaktiviteten. Forhold hjælper dig med at opbygge bedre mobile applikationer.
Der kan også bruges til at hoppe fra anvendelse til anvendelse. Mange Android -brugere ser hoppe fra en applikation til en anden. For eksempel, Hvis en bruger modtager et betalingslink, De åbner muligvis en PayPal- eller GPay -applikation. I sådanne situationer, Systemet kan reagere ved at videregive en hensigt til brugeren. Forhold giver dig mulighed for let at flytte fra en app til en anden. Du kan endda bruge dem til at oprette en ny applikation helt!
Intentioner fungerer anderledes i begge tilfælde. Hvis du vil vise oplysninger om aktiekurserne, Du kan bruge en asynkron opgave kaldet “ListView”. Denne app viser data fra en listevisning, når brugeren klikker på lyttelementet. Det samme gælder for at liste økonomiske oplysninger i en app. i øvrigt, Du kan bruge asynkrone opgaver til komplekse handlinger, som at logge ind på internettet eller kontrollere din e -mail.
En af de bedste måder at beskytte en Android -applikation er at bruge sandkasse. Denne proces beskytter operativsystemet mod ondsindede applikationer ved at køre appen i sin egen “plads.” Dette beskytter brugerens enhed mod virkningen af andre apps. Brug af sandkasse er meget let og vil gøre din Android -app sikkert for dine brugere. For at lære at bruge sandkasse til Android App -programmering, Læs videre.
For eksempel, Antag, at du vil vise dine brugers aktier. Derefter, Du kan bruge en bufferedreader og en inputstream til at læse dataene. Brug af en inputstream, Du kan bruge simulerede økonomiske data til at vise indholdet af en logmeddelelse. Du kan endda bruge den samme streng til at vise en besked til brugerne. Når du bruger internettet, Android -systemet har brug for en asynkron opgave. Dette kaldes en Holedatentask, Og det løber i baggrunden.
Android's Sandbox bruger bruger -ID til at etablere sikkerhed mellem apps og processer. Dens sikkerhedsmodel håndhæver adskillelse af processer og brugere. Det kontrollerer også adgangen til filer, der ikke er tilknyttet applikationen. Dette beskytter enheden mod ondsindede apps. Sandkasse er enkel, auditabel, og er baseret på UNIX-stil brugerseparation af processer. Det håndhæver også filtilladelser. Kort sagt, Det holder Android -systemet sikkert mod ondsindede applikationer.
Hvis du er ny til Android-programmering, Du undrer dig måske over, hvor du skal starte. Heldigvis, Der er et par ressourcer til rådighed for at hjælpe dig med at komme i gang. Brug af et Android -udviklingsværktøj som Android Studio er en af de nemmeste måder at komme i gang. Det er også gratis, Så der er ingen grund til at vente, indtil du er en ekspert til at komme i gang! Dette kursus lærer dig det grundlæggende i Java og Android -programmering. Det dækker også, hvordan man opretter en app og opretter et spil.
Den første lektion af Android-programmering starter med en introduktion til knappen Huldata og lytter-objektet, som er ansvarlig for at identificere brugerinput. Det dækker derefter anonyme klasser og begivenhedsbehandling. Ud over, Studerende lærer om forberedelserne til Quellcode, Et Java-programmeringsværktøj til Android. Disse værktøjer gør det nemt at oprette lytterobjekter og forbedre synligheden af din kode.
Hvis du er en udvikler, der ønsker at udvikle en Android -app, Java er en væsentlig del af processen. Udvikling af en indfødt Android -app med JavaScript kræver en SDK, såsom Android Studio. I modsætning til webapplikationer, Indfødte Android -apps kan direkte få adgang til alle mobile hardware og software, inklusive kamera og mikrofon. På grund af dette, Hvis du er en udvikler, Du har en fordel i forhold til udviklere, der bruger iOS eller Windows.
Mens det er muligt at oprette Android -apps ved hjælp af andre sprog, Java er det officielle programmeringssprog for platformen. Mens der er andre programmeringssprog, Mange virksomhedsledere skifter til Kotlin for at skrive deres applikationer. Twitter, Pinterest, Uber, Og Airbnb skifter alle til at bruge Kotlin. Du kan endda lære mere om det ved at læse vores omfattende Kotlin-How-to Guide.
Fordelene ved at bruge Java til at oprette Android -apps er adskillige. Sproget er let at lære, Let at fejlsøge, og kompilere, og er objektorienteret, Tillader udviklere at skrive modulære programmer, der genbruger kode. Derudover, Java er tværplatform, Gør det let at flytte kode mellem computersystemer. Ud over, Java er meget kompatibel med Android's Development Kit, Gør det til et ideelt valg til forskellige projekter.
Når du opretter Android-apps, Det er vigtigt at vide, hvad din målgruppe er, og hvad de forventer af appen. Hvis din målgruppe primært er ung, Du kan bruge C ++ sproget. Imidlertid, Du skal huske, at C ++ ikke er så brugervenlig som Java, Så du vil måske overveje et andet programmeringssprog. alligevel, Du skal vælge et sprog, der gør din målgruppe glad. Hvis du ikke kender Java, Du kan prøve objektiv-c. Dette er et generelt objektorienteret programmeringssprog oprindeligt oprettet af Tom Love og Brad Cox til Smalltalk-80-systemer.
venligst notat, at vi bruger cookies, at bruge til at forbedre dette websted. Ved hjemmesiden
fortsætte med at bruge, acceptere disse cookies
Mere information om cookies, se venligst vores Privacy Policy