App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Lær det grundlæggende i Android-programmering i Java og de forskellige udviklingsmiljøer

    Android-programmering

    Hvis du er interesseret i Android -programmering, Du har mange muligheder til rådighed for dig. Du kan starte med at se på Google Play Store, som har over 3 millioner applikationer. Mange af dem er nyttige og er velprogrammerede, Så du bør overveje at bruge en af ​​dem. Udover Java, Du kan også bruge Objekt-C, Swift, og XML -tegnkæde.

    Java

    Android Programmierung i Java er et populært sprog, der bruges til at udvikle Android -applikationer. Sproget er tilgængeligt i en række tutorials og bøger og kræver lidt arbejde og forpligtelse til at mester. Denne tutorial hjælper dig med at lære det grundlæggende i Android Programmierung i Java og de forskellige udviklingsmiljøer.

    En af fordelene ved en Java-baseret Android-applikation er, at den kan køre på forskellige platforme. Både Java og Python leverer en række biblioteker og API'er til Android -programmerere. Hvis du planlægger at arbejde med ældre systemer og har brug for at udvikle applikationer hurtigt, Java er et bedre valg.

    Java støtter Coroutines, som giver dig mulighed for at oprette flere udførelsestråde. Imidlertid, Dette kan øge størrelsen på din programmering af kodebase og øge risikoen for kodefejl. En anden ulempe ved Java er, at det kræver, at du inspicerer variable typer manuelt. For at undgå dette, Du skal bruge et programmeringssprog, der understøtter smarte casts. Denne funktion erstatter automatisk overflødige kast med stabile værdier.

    Udover at give en grundig introduktion til Android -programmering i Java, Bogen dækker også vigtige emner til professionel appudvikling. Dette inkluderer forståelse af datalagring og baggrundsprocesser. Ud over, Du lærer at bruge Android Studio og Android SDK.

    Mål-C

    Hvis du leder efter en hurtig, Nem måde at udvikle Android -applikationer på, Du skal overveje at bruge Objekt-C. Dette sprog ligner Java, og det har et fremragende sæt værktøjer og biblioteker at bruge. Det er også mere brugervenligt og kan bruges til at oprette apps til både iOS og Android. Du skal have et godt kendskab til Java, Så det er vigtigt at vælge en IDE, der kan køre på både Android og iOS.

    Objekt-C er et programmeringssprog, der er velegnet til dem, der har en vis erfaring med C ++, men ikke ønsker at komme ind i Java's forviklinger. Imidlertid, Det er langsommere end Java og har et begrænset støttesystem. Hvis du foretrækker at bruge Objekt-C, Du kan få dine hænder på PSPDF -kittet.

    Objekt-C er et supersæt af C og indeholder et stort antal objektorienterede funktioner. Det er også et relativt stabilt programmeringssprog, med et stort samfund og et stort bibliotek med tutorials og dokumentation. Det bedste ved det er, at du kan lære det hurtigt og kan skabe en god app med lidt problemer.

    Objekt-C understøtter både statisk og dynamisk typning. Dette betyder, at din kode kan kontrolleres i realtid for fejl. Imidlertid, Dette sprog har en lang historie. Som et open source-sprog, Du kan finde en række forskellige værktøjer fra Apple- og tredjepartsfirmaer. Apple har for nylig introduceret nye værktøjer som Pencilkit (til æbleblyanten) og Sirikit (til tredjeparts apps). Det understøtter også Mapkit, hvilket øger mulighederne for UI -justering.

    Swift

    Hvis du er en Android -udvikler og vil få din app til at køre på forskellige platforme, Swift er det rigtige værktøj til jobbet. Det har mange funktioner, der gør det ideelt til mobiludvikling, Og det er gratis for udviklere. Det understøtter også en lang række udviklingsmål, inklusive Android NDK, Kakao, Java, og mere.

    Hvis du planlægger at bruge Swift til Android -udvikling, Det er en god ide at have en vis erfaring med andre programmeringssprog, Især hurtigt til iOS. Sproget er open source, Hvilket betyder, at du kan finde mange mennesker, der er villige til at hjælpe dig. Du vil også være i stand til at bruge Swift til at udvikle iOS -apps, Og iOS -udviklere kan også blive bedt om at skrive Android -apps i Swift. Ud over dens fleksibilitet, Swift er også hurtig og let at lære.

    Mens Swift er et open source-sprog, Du kan bruge dine yndlingsværktøjer med det, inklusive Android NDK. Dette betyder, at du kan bruge de fleste af de værktøjer, du har brugt til C/C ++ -udvikling, såsom debugger på lavt niveau.

    Swift er også meget interaktiv, Hvilket betyder, at du kan skrive kode i en terminal eller LLDB -fejlfindingskonsolen af ​​Xcode. Dette betyder, at du kan interagere og evaluere dine kørende apps, Skriv ny kode, og kør let test.

    XML-streng

    XML er et markeringssprog, der bruges til at definere data. Det er afledt af det standard generaliserede markeringssprog (SGML). XML er letvægts, skalerbar, Og let at skrive. Det bruges til at implementere data til brugergrænsefladen.

    AsyncTask-Framework

    Den asynctask-ramme til Android-programmering giver en bekvem måde at kommunikere mellem hovedtråden og baggrundstråden. Det fungerer ved at videregive resultatet af en baggrundsmetode til OnPostexecute -metoden, som derefter modtager resultatet fra baggrundsmetoden. Dette er en grundlæggende byggesten til Android -programmering.

    Asynctask er en abstrakt klasse, der giver de grundlæggende rammer for asynkrone opgaver. Der er tre vigtige metoder i asynctask. Den første, OnPreexecute, kører på hovedtråden, Forberedelse af belastningsdialogen og advarer brugeren om, at en opgave er ved at begynde. Den anden metode, doinbackground, kører på en separat tråd i baggrunden.

    Ud over at være i stand til at udføre opgaver i baggrunden, Asynctask giver også applikationer mulighed for at offentliggøre UI -opdateringer, mens der behandles baggrundsopgaver. Fordi Android -aktiviteter kører på hovedtråden, Kørsel af enhver I/O eller processorintensive opgaver på denne tråd kan stoppe UI. Asynctask giver en ramme for Android -applikationsudviklere til at implementere opgaver, der vil blive udført på baggrundstråden, før hovedtråden afslutter sit arbejde.

    Asynctask-task-framework er et distribueret system, der understøtter titusinder af async-opgaver pr. Sekund. Dens udviklere skabte rammerne efter ikke at have fundet en off-the-shelf-løsning til deres specifikke behov. Dropbox -ingeniører bruger ATF i 28 ingeniørhold, og det håndterer i øjeblikket så mange som 9,000 async -opgaver pr. Sekund.

    Indfødte Android -apps

    Indfødte Android -apps er designet til at køre på Android -enheder. De kan oprettes ved hjælp af HTML, CSS, eller JavaScript. Disse sprog er kompatible med både Windows -systemer og Android -enheder. Android SDK understøtter også tværplatformteknologier, inklusive Xamarin. Android. Disse værktøjer giver dig mulighed for at opbygge indfødte Android -apps ved hjælp af en fælles sproginfrastruktur og dele kode på tværs af platforme.

    Udviklet ved hjælp af den oprindelige ramme for det mobile operativsystem, Indfødte apps bruger den native funktionalitet på den mobile enhed. Dette gør dem hurtige og drager fordel af platformens funktioner. Indfødte apps kan endda inkorporere operativsystembevægelser. De kan også være sikre og bruge sikkerhedsfunktionerne i deres respektive operativsystemer.

    Indfødte Android -apps har en fordel i forhold til hybrid -apps. Indfødte apps bruger modersmålsevne og kan bruge flere indfødte funktioner. Ud over, De kan bruge tingenes internet (IoT) enheder, Virtual Reality (VR), og augmented reality (AR). De følger også platformens designretningslinjer, Tilvejebringelse af en mere fordybende oplevelse for brugerne.

    En anden fordel ved indfødte apps er evnen til at kontrollere deres størrelse, orientering, og opløsning. Da oprindelige apps er optimeret til OS, De kan være målrettet mod den rigtige enhed, hvilket gør dem hurtigere. For eksempel, Facebook -applikationen blev engang skrevet i HTML5 -kode og var markant langsommere på iPhones. Som svar på dette, Facebook -appudviklere besluttede at udvikle separat kode til iOS -platformen. Dette gav Facebook muligheden for at optimere koden til at køre hurtigere på iOS -enheder.

    Vores video
    modtage gratis tilbud