App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Lær det grundlæggende i Android-programmering

    Hvis du vil lære det grundlæggende i Android Programmering, der er nogle ressourcer, som du kan finde online. Android-Anfanger tutorial er rettet mod erfarne Java-brugere, så du skal bruge lidt erfaring med sproget. Det vil også kræve selvprogrammering. Android SDK er ikke en big deal, men du skal have en forståelse af Java. Denne artikel vil lede dig gennem processen med at oprette en simpel Android-applikation og lære, hvordan du opretter en shareActionProvider.

    Java

    At udvikle en Android-app betyder normalt at bruge programmeringssproget Java. For at oprette en Android-app, du skal bruge et applikationsudviklingsværktøj kaldet et Android-Studio. Et Java-baseret kursus vil lære dig om de forskellige komponenter i en Android-app, inklusive animation, lyder, kamera og bevægelsessensorer. Det Java-baserede kursus vil også hjælpe dig med at udvikle applikationer til smartwatches og online best-lister. Til sidst, du vil være i stand til at udvikle apps til alle disse enheder og få dem til at fungere problemfrit på din enhed.

    Ud over at lære Java, du kan også lære, hvordan du bygger hybrid-apps ved hjælp af Android SDK, et applikationsudviklingsværktøj. Dette værktøj indeholder Android SDK og Interneti-teenused. Afhænger af dit erfaringsniveau, du kan lære at udvikle hybrid-apps ved at bruge en app-bygger. Denne mulighed er dyrere, men giver dig mulighed for at oprette apps uden at lære programmering. Den eneste ulempe er, at Java ikke er så populær som Swift, Objective-C eller Swift.

    Da styresystemet på Android er baseret på Linux, Java er det primære sprog, der bruges til at udvikle apps. Du kan downloade Java Studio fra Google gratis, og Java SE Development Kit og Runtime Environment (JVM) for at bygge din Android-applikation. Java er et objektorienteret programmeringssprog, og er det mest populære programmeringssprog til Android. Faktisk, Java bruges til at skrive apps til mobile enheder. Og hvis du vil oprette en iOS-app, du kan lære Swift uden at lære Java.

    XML-parsing

    Når du arbejder med Android-programmering, du tænker måske, at XML-parsing ikke er nødvendig. Faktisk, XML-parsing er nødvendig i mange tilfælde. The Extensible Markup Language (XML) er et standardkodningsformat til deling af information på internettet. XML-feeds leveres normalt af websteder, der ofte opdaterer indhold. Mange netværkstilsluttede apps skal parse XML-data for at give oplysninger til deres brugere.

    En XML-parsingapplikation samler data og konverterer dem til en formateret streng, som kan bruges på mange måder. En samlingsklasse, en database, eller en database er alle muligheder. Den resulterende formaterede streng er formateret med minimal HTML. Nogle alternativer kan være mere effektive. En tilpasset klasse kan være nødvendig, da den bruger en getResults() metode til at indsamle den samlede repræsentation af data.

    Hvis du er ny til Android-programmering, du undrer dig måske over, hvordan du bruger JSON eller XML. At bruge førstnævnte, du skal have Android Studio, men revisionen af ​​SDK API betyder ikke noget. For at komme i gang, du kan henvise til Android Developers-webstedet for instruktioner. Du burde være i stand til at finde grundlæggende JSON- og XML-parsing-eksempler der.

    Aktivitets livscyklus

    I Android programmering, du kan bruge Activity Lifecycle til at kontrollere din applikations adfærd. Dette er den proces, hvorved en aktivitet bringes tilbage til forgrunden og interagerer med brugeren. Mens den er i genoptaget tilstand, den forbliver der, indtil fokus fjernes fra den, som når brugeren foretager et telefonopkald, lukker appen, eller skærmen slukker. Heldigvis, du kan tilføje livscyklus-bevidst funktionalitet til din app for at holde den kørende, så længe brugeren er i stand til at se den.

    OnStart() metode kaldes, når aktiviteten er ved at være synlig. Det forbereder aktiviteten til interaktive operationer. Det kaldes før aktiviteten er onPause() og på CV() metoder. Denne metode bruges til at udløse UI-opdateringer og gemme applikationsdata, før aktiviteten dræbes af systemet. Ud over, onPause() metode kaldes, når noget tager brugerens fokus.

    Inaktive aktiviteter kaldes også “inaktiv” og er dem, der ikke er synlige for brugeren. Hvis et programs ikon er skjult, den går i pausetilstand, og det vil ikke være synligt på listen over apps. Denne tilstand er normalt den samme, som når brugeren klikker på tilbagenavigationsknappen. Når en aktivitets synlighed falder under en vis grænse, den vil blive dræbt.

    ShareActionProvider

    Hvis du leder efter en nem måde at dele indhold på Android, kan du overveje at bruge ShareActionProvider. Denne klasse er en del af Android Support Library, som understøtter ældre Android-versioner. Share-Apps er simple apps, der lader brugere dele indhold mellem to eller flere apps. ShareActionProvider-klassen er et nyttigt værktøj til disse apps. Den underliggende kode for denne klasse kan findes her.

    Denne klasse binder sig til Action Bar menueintrag, eller Indstillingsmenu. Det vises som et ikon til højre. Når den er installeret, programmet starter automatisk. Du kan også finde ShareActionProvider i Android-programmeringskildekoden. Det vises som et ikon til højre og indeholder en liste over applikationer, som du kan dele. Når du har tilføjet ShareActionProvider til dit projekt, du kan derefter starte den.

    ShareActionProvider blev tilføjet til Android-rammerne i ICS. Det gør deling af data mellem Android-apps meget nemmere. Det udfylder tilpassede visningslister og letter tilføjelsen af ​​en delemenu i ActionBar. ShareActionProvider holder også udbyderen, så du kan ændre dens hensigt, når du vil dele. Dette er især nyttigt, hvis du bruger ActionBar til at dele oplysninger.

    XML-streng

    XML står for Extensible Markup Language, og det er et letvægts opmærkningssprog, der oprindeligt blev udviklet til Standard Generalized Markup Language (SGML). XML definerer data med tags. Dette markup-sprog er skalerbart og nemt at udvikle, og det er meget brugt til UI-relaterede data i Android-programmering. Denne artikel skitserer det grundlæggende i XML og viser, hvordan du bruger det i Android-programmering.

    XML-parseringsmetode

    XML-parsing er en vigtig opgave for en Android-udvikler, især hvis du planlægger at bruge det i webapplikationer. En XML-fil indeholder en sekvens af hændelser, som derefter parses og formateres til tekst og andre data. Der er tre hovedtyper af XML-parsere: SAX, DOM, og TRÆK. Hver af disse metoder bruger sit eget unikke sæt regler til at håndtere data og parse dem.

    Mens JSON er meget brugt til webtjenester, nogle applikationer skal stadig parse XML-data. Heldigvis, der er flere parsingmetoder tilgængelige til Android, inklusive XML PullParser API. XML pull-parsing kræver mindre hukommelse end DOM Parser API. Der er nogle fælles forskelle mellem disse metoder, men du kan bruge begge til at udføre den samme opgave.

    DOM er en anden mulighed for XML-parsing i Android. DOM har et større hukommelsesfodaftryk, men det er mindre komplekst end SAX. Hvis dit mål er at oprette en app, der kun viser en delmængde af et datafeed, en SAX-tilgang kan være tilstrækkelig. Hvis du har til hensigt at parse større datasæt i fremtiden, imidlertid, det er altid bedre at bruge DOM-tilgangen.

    Vores video
    modtage gratis tilbud