App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Brug af XML og Kotlin til Android App-udvikling

    udvikling af Android app

    Når du beslutter dig for at oprette en Android-app, du bliver nødt til at oprette dens kode. Der er flere ting, du skal overveje, når du udvikler din app. Navnet på appen er, hvad publikum ser, når den er installeret. En anden vigtig del af appudvikling er pakkenavnet, som er den interne reference, der bruges af Android. Din apps pakkenavn skal bestå af topdomænet, dit firmanavn, og din apps titel. Hvis du ikke har et domæne eller virksomhedsnavn, du kan bruge “com” efterfulgt af noget. Til sidst, du skal beslutte dig for et kodningssprog og hvor du vil gemme dine filer.

    Java

    Som et af de mest populære programmeringssprog, Java tilbyder et stort antal værktøjer og biblioteker, der gør det nemt at bygge apps til Android. Som resultat, der er et stort fællesskab af java-udviklere, som kan hjælpe dig i din udviklingsindsats. Dette sprog er særligt velegnet til app-udvikling, da det kan hjælpe dig med at bygge applikationer til forskellige typer mobiltelefoner. Men der er nogle ting, du skal overveje, før du begynder at arbejde med Java.

    Først, sørg for, at du er fortrolig med den platform, du bygger applikationer til. Android er en populær mobil platform, og du skal mindst have en grundlæggende forståelse af Java, før du begynder at udvikle apps til det. Java kan hjælpe dig med at bygge apps til både Android- og iOS-platforme. Der er mange forskellige værktøjer og teknologier, som du kan bruge, og hvis du ikke er sikker på, hvilken du skal bruge, læs Java-manualen og lær de bedste fremgangsmåder.

    Næste, beslutte, hvor du vil gemme dine filer. Java applications run inside a virtual machine that is isolated from the underlying hardware. This allows the operating system to manage code execution. The Linux-based operating system also closely monitors applications running on Android. If they do something inappropriate, they may be forced to shut down. So make sure to use the right one! If you’re not sure how to install Eclipse, check out the Android developer website for instructions on installing the Java development environment.

    C++

    If you’re not familiar with the differences between Kotlin and C++, there’s good news for you: both of them are highly portable across operating systems. Kotlin’s code syntax is straightforward, and it can be compiled to native code or JavaScript. Like Java, it runs on the Java Virtual Machine. Begge er meget bærbare, og begge sprog tilbyder et lignende sæt af fordele og ulemper.

    Som Android er distribueret til en bred vifte af enheder, det er vigtigt at overveje platformens kompatibilitet. Ideelt set, din C++ kode vil blive kompileret i et bibliotek, der kører på alle platforme. Dette er især vigtigt, fordi 64-bit ABI-understøttelse bliver obligatorisk med udgivelsen af ​​Android Pie. Det er også tilrådeligt at drage fordel af NDK, når du udvikler en Android-app. Udover, C++-kode vil også køre uden mærkbare forskelle under appens opbygning og kørselstid.

    Heldigvis, mange Android app udviklingsplatforme understøtter C/C++ kode, og Android Studio giver dig mulighed for at køre denne kode direkte på enheden. C++ kode kan forbedre ydeevnen, especially when developing 3D games. Plus, it’s easier to integrate libraries written in C, making it more flexible than Java. If you’re not sure which one is right for you, consider learning C++. It’s easy to learn, and it’s a great option for both beginners and advanced developers.

    Python

    You’ll find some advantages to using Python for Android app development. This programming language comes with a debugger that can help you diagnose errors in your code. Its dynamic coop allows you to evaluate expressions by searching the current block and all of its functions. Derudover, it’s free for business use, so it’s worth learning. Imidlertid, it can be difficult for some to pick up Python fast. That’s why Python is the best choice for mobile app development.

    Python er et populært programmeringssprog, der bruges bredt på tværs af en række områder, herunder webudvikling og mobilapplikationsudvikling. Dens vægt på pakker og moduler gør det nemt at lære. Den kommer også med over 1,000 moduler. De, der har begrænset erfaring, kan stadig drage fordel af at bruge Python til at oprette apps i tide. Og med så mange moduler tilgængelige, Python er mere fleksibel end de fleste andre sprog. Hvis du er interesseret i at bruge Python til Android-appudvikling, her er nogle fordele ved dette programmeringssprog.

    At bruge Python til Android-appudvikling er meget nemmere end Java. Faktisk, de fleste Mac- og Linux-maskiner har allerede Python installeret. Alt du skal gøre er at åbne en terminal og indtaste python for at starte processen. Sammenlignet med Java, Python er også meget nemmere at lære og hurtigere at bruge. Faktisk, hvis du er interesseret i at bruge Python til Android-appudvikling, det er et godt valg for dem, der ønsker en hurtig responstid og kode af høj kvalitet.

    XML

    XML til Android-appudvikling har flere fordele. XML er letvægts, let at kode, og kan bruges til at beskrive UI-relaterede data. Denne artikel giver en kort introduktion til brugen af ​​XML til mobilapps. Du kan også lære, hvordan du bruger XML i dit Android-udviklingsprojekt. Dens fordele diskuteres nedenfor. Hvis du vil begynde at udvikle Android-applikationer med det samme, XML er den bedste vej at gå.

    XML er et opmærkningssprog, der oprindeligt blev designet til at transportere og organisere data. Dens fokus på data frem for programmering gjorde det til en populær standard på tværs af platforme. Selvom det ikke er et programmeringssprog, XML er et solidt valg til udveksling af binær og tekst. Det er vigtigt at huske, at XML-filer typisk er kodet i UTF-8, så sørg for, at du ikke placerer XML på en ressourcebegrænset platform som Android.

    Layouts til Android-apps er skrevet i XML. De specificerer strukturen af ​​brugergrænsefladen. Layoutfiler skal have et rodelement kaldet view. En visning repræsenterer et indbygget objekt. En underklasse af View-klassen kaldes en ViewGroup. Disse visninger kan grupperes sammen med deres egne XML-filer. En ViewGroup er basisklassen for alle layouts og visningsbeholdere.

    Underretningsadministrator

    Der er to hovedfunktioner i Notifications Manager til Android-appudvikling. Den ene er evnen til at opsummere flere meddelelser. Denne funktion er tilgængelig for beskedapps, der viser en liste over deres seneste beskeder. Meddelelser kan opsummeres ved at tilføje en enkelt besked til gruppen. Hvis der er flere beskeder, den første vil blive vist, og de andre vil ikke. Den anden funktion er muligheden for at indstille en takstgrænse for meddelelserne. Hvis de opdateres for ofte, Android kan endda droppe meddelelserne.

    Selvom det ikke er vigtigt for dig at bruge denne funktion til udvikling af din Android-app, det er en fremragende måde at holde dine brugere opdateret. Notifikationer er nyttige til at lokke brugere til at åbne en app og fange deres opmærksomhed. Imidlertid, en notifikation skal være så enkel som et ikon, da de fleste Android-brugere har travlt og ikke har tid til at læse lang tekst. Dette er grunden til, at du skal bruge et ikon for at gøre meddelelsen mere overbevisende for brugerne.

    Når du opretter dine notifikationer, du skal sikre dig, at du bruger notifikationssystemet for at sikre korrekt levering. Notifikationer er en vital del af en Android-app, og skal testes ordentligt. Meddelelser informerer brugerne om vigtig information, holde dem orienteret om kommende begivenheder, og forhindre dem i at gå glip af aftaler. Mens enhedstest af brugergrænsefladen i en Android-app er en fremragende start, det er ikke tilstrækkeligt og vil kun mislykkes, hvis du ikke tester meddelelserne korrekt.

    Aktivitetskomponent

    Aktivitetskomponenten i Android app-udvikling består af et objekt, der kører på telefonen. Den kører på telefonens processor og kan bruges til at udføre en række opgaver. I modsætning til andre genstande, den kan åbnes og lukkes af brugeren. Afhængig af typen af ​​enhed, Android bruger forskellige metoder til at åbne og lukke en aktivitet. En af disse metoder kaldes onStart(). Når denne metode er blevet kaldt, aktiviteten kan enten være synlig eller skjult.

    Aktivitetsklassen er grundlæggende for Android-apps og er en nøglekomponent i modellen. Aktiviteter er i det væsentlige vinduer, som en app kan tegne brugergrænsefladen. De er typisk centreret på skærmen, men kan være mindre end skærmen eller se ud til at flyde oven på andre vinduer. Én aktivitetsklasse implementerer typisk én skærm. Imidlertid, der er nogle få bemærkelsesværdige undtagelser fra denne regel. Hvis du er usikker på, om en aktivitet er en passende komponent til din app, du kan konsultere Android-dokumentationen.

    Når en aktivitet startes, Android-systemet starter den relevante app-proces. Denne komponent vil også instansiere alle nødvendige klasser. Denne proces giver din app mulighed for at hoppe fra en webside til en anden, og endda skifte mellem applikationer, hvis det er nødvendigt. For eksempel, du kan åbne din kontakts oplysninger i én app og skrive en besked i en anden. Tilsvarende, du kan skifte til en anden app i midten og genoptage arbejdet i samme aktivitet.

    Vores video
    modtage gratis tilbud