App
Tjekliste

    kontakt





    Vores blogs

    Vi programmerer din synlighed! Positiv ydeevne med ONMA spejder Android appudvikling er garanteret.

    kontakt
    udvikling af Android app

    Vores blogs


    Hvad du behøver at vide om Android-appudvikling

    udvikling af Android app

    Hvis du er interesseret i at lære om Android -appudvikling, du er kommet til det rigtige sted. I denne artikel, Du lærer om Java, Kotlin, Fragmentering, og indfødte brugergrænseflader. Du lærer også om Android SDK, NDK, og fragmentering. Forhåbentlig, Disse oplysninger hjælper dig med at begynde at opbygge apps på kort tid. Hvis du har nogle spørgsmål, Vær ikke bange for at spørge!

    Java

    Hvis du planlægger at udvikle en Android -app, Så er Java muligvis det ideelle sprog at bruge. Java er et programmeringssprog på højt niveau, og dens syntaks ligner tæt menneskets sprog. Som resultat, Java -applikationer er mere fleksible og skalerbare, Og kom med et rigt bibliotek med standarddesignmønstre og bedste praksis. Java er også open source, Hvilket betyder, at det er muligt at bruge genanvendelig kode i modulære projekter. Java til Android -appudvikling er et af de mest almindelige programmeringssprog til Android -appudvikling.

    Hvis du overvejer Java til Android -appudvikling, Du skal forstå forskellene mellem dette programmeringssprog og Kotlin. Hvis du betragter Java som dit første valg, Husk, at det stadig er mere end 20 År ældre end Kotlin. Stadig, Du bliver nødt til at lære begge disse sprog, hvis du vil få mest muligt ud af denne platform. Du ønsker måske endda at bygge en app, der bruger begge sprog.

    Java har mange fordele i forhold til Kotlin, Men det er også lidt sværere at lære. Mens Java er mere udbredt i Android -udvikling, Kotlin er mindre udbredt. Mens Kotlin er lettere at lære end Java, Det er et godt valg til Android -udvikling. Kotlin er lettere at lære end Java og er det sprog, Google anbefaler til Android -udvikling. Det giver også mere støtte til Android -udvikling.

    Kotlin

    Hvis du planlægger at bruge Kotlin -programmeringssproget til Android -appudvikling, Der er et par ting, du skal vide først. Mens det giver flere fordele, Det kræver lidt læringstid. Det er ikke så let som andre programmeringssprog og kræver omskrivning af projekter og optimering af dem. Så igen, Hvis du er seriøs med at oprette en morder -app, Du vil være klar til at tackle enhver udfordring, der kommer din vej. En anden ting, du skal huske, er, at Kotlin vil gøre processen med at implementere dit projekt hurtigere.

    Siden introduktionen på Google I/O -konferencen i 2017, Kotlin har fået meget popularitet og overhaler hurtigt Java som det mest populære programmeringssprog til Android. Dette nye sprog er mere kortfattet og mindre tilbøjeligt til kedelpladekode. Det reducerer også behovet for omfattende test og vedligeholdelse af appen, resulterer i mindre bugs og mindre nedbrud. Sammenlignet med Java, Kotlin -kode er meget mindre og mere kortfattet.

    Mens Java længe har været grundlaget for Android -produkter, Det nye sprog Kotlin har fået mange udviklere til at overveje deres tilgang til at oprette apps. Kotlin blev oprettet af den russiske opstart Jetbrains og er bygget på Java Virtual Machine. Det er en skrevet, Funktionelt programmeringssprog, der kører på Java Virtual Machine. Målet med Kotlin er at give hurtigere kompileringstider og at gøre apps lettere at vedligeholde.

    Fragmentering

    Brug af fragmentering i Android -appudvikling giver udviklere mulighed for at bruge tilbagekald til at styre livscyklussen for fragmenter. Disse metoder bruges ofte i Android -apps, og inkludere oncreate, onstart, på pause, på Ødelæg, og på CV. Brug af tilbagekald kan gøre dine fragmenter modulære, standalone, og genanvendelige komponenter. De kan også hjælpe din app med at reagere på forskellige tilbagekald og formål, og kan videregive argumenter til overordnet aktivitets initialisering.

    I Android -appudvikling, Et fragment er et stykke af aktivitetens brugergrænseflade. Afhængig af enhedens skærmstørrelse, Fragmenter skal være uafhængige og modulære. Fragmenter kan genanvendes mellem aktiviteter, og kan kombineres for at skabe en enkelt aktivitet. Ud over, Fragmenter kan genbruges på tværs af forskellige skærme. Fragmentering gør det lettere for udviklere at bevare appens kode.

    Brug af fragmenter i Android-appudvikling eliminerer problemet med ikke-nul ui-elementer. I stedet for at lave fragmenter fra aktiviteten, Du kan oprette separate fragmenter for hver formfaktor. Fragmenter har kun UI -ansvar, der er specifikke for den formfaktor, Så din aktivitet kan delegere UI -ansvar over for det relevante fragment. Et fragment kan have flere komponenter, såsom knapper eller menuer.

    Fragmentering i Android -appudvikling er et løbende problem. Mange producenter af mobile enheder tilpasser Android OS til at passe til en bestemt enhed. Dette fører til flere forskelle i koden, hvilket betyder, at forskellige versioner af en applikation kører anderledes. For udviklere, Dette kan være en enorm udfordring, Men Google arbejder på at løse dette problem. Ved at tilbyde et Android -kompatibilitetsprogram, Udviklere kan let filtrere de enheder og versioner, de kan udvikle til.

    Indfødte brugergrænseflader

    Indfødte brugergrænseflader i Android -appudvikling kan oprettes ved at inkorporere Java -programmering og XML. Android -visninger giver strukturel adfærd, Mens ViewGroups er native komponenter, der kan tilføje designelementer eller standardadfærd. For eksempel, PageViewer ViewGroup giver vandret swiping i browseren, Ligner Google -appen. Applikationen kan gøre brug af både visninger og viewgroups for at sikre, at det er let at bruge.

    Mens der er mange fordele ved implementering af en hybrid designtilgang, Det er ikke altid den mest omkostningseffektive løsning. Mange iOS -udviklere finder ud af, at omkostningerne ved at udvikle en app til begge platforme er uoverkommelige. Heldigvis, Et par kraftfulde rammer gør det lettere at implementere indbygget UI -design i Android. Men UI -designere skal også overveje, at UI -retningslinjer er forskellige for iOS og Android. En brugerdefineret Android -implementering kan kræve mere kræfter, Især hvis appens primære mål er at målrette mod iPhone -brugere.

    Android -brugere kan få adgang til applikationer via hardware -grænsefladen og OS's brugergrænseflade (UI). UI er en visuel repræsentation af et bestemt system, såsom et startskærm og meddelelsespanel. UI er både hardware og software og kan omfatte applikationsvinduer, Websider, Mobilappskærme, og målere og lys. Indfødt UI'er tilbyder også fordelen ved at være fuldt funktionel på forskellige enheder.

    Testning

    Der er to hovedtyper af test af en Android -app: Enhedstest og integrationstest. Enhedstests er mindre kodestykker, der verificerer funktionalitet; End-to-end-test kører på en rigtig enhed, Mens integrationstest bekræfter, hvordan appen fungerer på tværs af alle moduler. Integrationstests skal redegøre for omkring 20% af det samlede antal test. Hvis du er en ny udvikler, Det kan være nyttigt at bruge en testkodelab til at lære mere om denne proces.

    Du skal oprette en APK, før du kan begynde at skrive test. Instrumenterede test kører på enheden og kræver, at du inkluderer Android -rammen, som er tilgængelig gennem Android ADB. For at sikre, at alt fungerer, Du vil sikre dig, at du har de krævede testbiblioteker. Hvis dit testbibliotek ikke inkluderer disse, Du har problemer med at integrere det. Heldigvis, Instrumenterede tests er utroligt nyttige og er lette at bruge.

    At køre test lokalt på din udviklingsmaskine, Brug Robolectric. Denne ramme er designet til at køre på en lokal vært og følger bedste praksis for hån. Robolectric er især nyttig til test af Android -apps, fordi det giver dig mulighed for at køre test på Android -afhængigheder og er hurtig og ren til enhedstest. Det kan også simulere runtime på Android 4.1 og understøtter samfundsvedligeholdte forfalskninger. Denne måde, Du kan teste din kode uden en emulator.

    Fordeling

    Der er mange marketingkanaler til Android -apps. Den første og fremmest er Google Play. Denne markedsplads er den største af sin art og giver udviklere mulighed for at distribuere deres apps på forskellige måder. Foruden App Store og Google Play, Android har et par andre distributionskanaler. Hvis din app sigter mod at nå det største publikum, Det ville være en god ide at udforske dem alle. Der er også forskellige andre måder at distribuere din app på, inklusive mobile markedspladser som Amazon App Store, iTunes -butikken, Og Play Store.

    Når din Android -app er færdig, Du kan distribuere det til dine testere. For det, Du bliver nødt til at oprette en simpel frontend, der gør det muligt for testere at installere appen. Når testerne har downloadet appen, De skal logge ind på deres konti eller åbne en e -mail på deres mobile enheder. Dette kan være meget tidskrævende og vil føre til manglende ændringer. Alternativt, Du kan bruge tværplatformtestfordeling.

    En anden fordel ved Android -appudvikling er, at det er let at tilpasse. Fordi Android er en meget tilpasselig platform, Udviklere kan nemt skræddersy det for at imødekomme deres forretningsbehov. i øvrigt, med Android, Der er ingen enkelt distributionsplatform, Så udviklere kan oprette flere distributionskanaler til deres apps. Dette betyder, at de kan nå ud til flere målgrupper, Hvilket er en stor fordel for enhver virksomhed. Og, Da platformen er open source, Dette giver producenterne flere muligheder og frihed til at oprette Android -apps.