Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Android on yksi suosituimmista mobiilikäyttöjärjestelmistä nykyään. Sillä on markkinaosuus 75 prosenttia ja sitä käyttää yli 2 miljardi ihmistä maailmanlaajuisesti. Jos olet kiinnostunut oppimaan lisää järjestelmästä, resursseja on tarjolla paljon. Yksi näistä resursseista on Android SDK. Voit myös oppia lisää Kotlinista ja Javasta.
Kun kehität sovellusta Android-alustalle, sinun täytyy tutustua sen alustaarkkitehtuuriin. Tämä viittaa prosessien määrään, kun käynnistät hakemuksen, sekä sovellusten välistä viestintää. Lisäksi, sinun on tutustuttava Androidin eri osiin, mukaan lukien Activity, Fragmentti, Palvelu, ja Intent. Lisäksi, sinun on tiedettävä uusimmat trendit ja seurattava Android-sovellusten kehitystrendejä.
Android SDK sisältää erilaisia kehitystyökaluja ja kirjastoja, joiden avulla voit luoda ja käynnistää sovelluksia. Sinun on tunnettava nämä työkalut ja päivitettävä ne, kun Google julkaisee uusia versioita. Tällä tavalla, saat kaiken irti uusimmista ominaisuuksista ja parantaa sovelluksesi toimivuutta.
Jos etsit uutta kieltä Android-sovelluskehitykseen, saatat haluta tutustua Kotliniin. Se on Java-tyyppinen kieli, jolla on monia etuja, ja sitä voidaan käyttää useisiin erilaisiin tehtäviin. Sen etuna on myös se, että se voidaan muuntaa Java-tavukoodiksi, mikä on loistava ominaisuus aloittelijoille.
Vaikka Kotlin on suosittu, sinun on vaikea löytää resursseja sen oppimiseen, jos olet uusi. Onneksi, on joitakin online-resursseja, jotka antavat sinulle perustiedot, joita tarvitset aloittamiseen. Kotlinilla on pieni kehittäjäyhteisö, joka voi tarjota vastauksia kieltä koskeviin kysymyksiin. Kotlin on myös paljon nopeampi kuin Java, mikä tarkoittaa, että sitä voidaan käyttää tehokkaammin.
Java, sitä vastoin, vaatii valvottuja poikkeuksia, mikä voi tehdä koodista erittäin pitkän. Nämä ovat vain muutamia asioita, jotka sinun tulee olla tietoisia ennen kuin sukeltaa Java-maailmaan.
Kun kehität Android-sovellusta, sinun on varmistettava, että valitset oikean kielen. Jos olet uusi ohjelmoinnissa Androidille, kannattaa aloittaa Javalla. Voit käyttää Javaa sekä natiivi- että hybridisovellusten luomiseen. Saatavilla on paljon esimerkkejä ja resursseja, joiden avulla pääset alkuun. Seuraavassa on joitain Java-etuja Android-kehitykseen.
Java tukee Java Native Interfacea (JNI) joka määrittää tavan, jolla Java ja Android-tavukoodi ovat vuorovaikutuksessa keskenään. On myös mahdollista kirjoittaa Android-hallittua koodia Java- tai Kotlin-kielellä. Kotlin on kieli, joka kääntää tavukoodiksi samalla tavalla kuin Java.
Kun kehität Android-sovellusta, sinun tulee seurata Android-kehittäjän opasta. Se tarjoaa yleiskatsauksen Java-ohjelmointikielen pääominaisuuksista ja esimerkkejä niiden kanssa työskentelystä. Tämä opas kattaa myös suorituskykyongelmia ja erilaisia työkaluja sovellusten optimointiin.
Dagger Android -kehitysalusta on uusi kehys Android-sovelluskehitykseen. Se tarjoaa puhtaan injektiokehyksen, joka auttaa kehittäjiä kirjoittamaan Android-koodia vähemmän virheitä ja parannettua pitkän aikavälin vakautta. Kehys on suunniteltu ohjelmistoarkkitehdeille, ja sen interaktiivinen oppimismalli antaa sinun nähdä ja kokea toteutuksen livenä.
Android-kehittäjänä, tarvitset kehyksen, joka kestää mobiilimarkkinoiden monimutkaisuuden. Esimerkiksi, monet matkapuhelimet ja tabletit käyttävät Android-pohjaisia ohjelmistoja, mikä tarkoittaa, että sinulla on oltava kehys, joka pystyy käsittelemään eri järjestelmäversioita ja näyttökokoja. Tikari on oikea valinta tähän, koska se tarjoaa täyden jäljitettävyyden, ja sopii erinomaisesti Android-kehitykseen.
Dagger käyttää ProGuard-tavukoodigeneraattoria Java-koodin jälkikäsittelyyn. Tämän ansiosta se lähettää luonnollisen lähdekoodin. Se myös varmistaa, että Java-lähde on yhteensopiva ProGuard-optimointien kanssa.
Jos olet Android -kehittäjä, olet todennäköisesti kiinnostunut käyttämään sijaintipohjaisten palveluiden sovellusliittymiä sovelluksesi käyttäjien sijainnin seuraamiseen. Sijaintipohjaisten palvelujen sovellusliittymien avulla voit luoda sijaintitietoisia sovelluksia helposti. Näiden sovellusliittymien avulla voit lisätä sovelluksiisi ominaisuuksia, kuten geoaidan ja toiminnantunnistuksen. API:t palauttavat erilaisia tietoja, mukaan lukien likimääräisen etäisyyden, nopeus, ja sijainnin tarkkuus.
Androidin sijaintipohjaisten palveluiden sovellusliittymät ovat saatavilla infrastruktuurin valmistajilta ja auttavat kehittäjiä rakentamaan mobiilisovelluksia tehokkaammin.. Olitpa rakentamassa sovellusta Androidille tai iOS:lle, Tämä uusi tekniikka helpottaa korkealaatuisen tuotteen nopeampaa luomista. Näitä API:ita kutsutaan usein “Majakkakehykset” ja ne toimivat Androidilla 6.0 ja myöhemmin, Windows 10, Linux 3.18, ja iOS. Ne voidaan määrittää vastaamaan yksilölliseen MAC-osoitteeseen.
Vaikka sijaintiin perustuvat palvelut voivat tuntua käteviltä ja hyödyllisiltä, ne voivat myös johtaa yksityisyyteen liittyviin huolenaiheisiin. Onneksi, on tapoja kieltäytyä seurannasta. Esimerkiksi, Cisco tarjoaa opt-out-vaihtoehdon käyttäjille, jotka eivät halua, että heitä seurataan.
Kun kehität Android-sovelluksia, voit luoda 3D-grafiikkaa OpenGL API:n avulla. OpenGL ES API tukee tätä tekniikkaa Androidissa, joka on sulautetuille laitteille suunniteltu OpenGL-spesifikaatio. Tämä API on samanlainen kuin J2ME:n OpenGL ES API, vaikka ne eivät ole sama asia. Jos aiot käyttää OpenGL ES:ää Android-sovelluksessasi, Tässä on muutamia asioita, jotka sinun tulee tietää tekniikasta.
3D-grafiikan lisäksi, Android tukee myös 2D-grafiikkaa OpenGL ES:n avulla. Tämä OpenGL-versio on suunniteltu erityisesti sulautetuille järjestelmille, ja sitä tuetaan Androidissa 1.0 ja 2.2. OpenGL ES:stä lähtien 2.0 useimmat Android-laitteet tukevat, sinun tulee käyttää tätä API-versiota sovelluksissasi.
ReactiveX/RxAndroid-kehityskehys on suunniteltu helpottamaan kehittäjien rakentaa suorituskykyisiä sovelluksia. Kirjasto tarjoaa myös työkaluja asynkronisten tietovirtojen hallintaan ja käsittelyyn. Vaikka kieli on melko monimutkaista, se on helppo oppia ja muistaa. Lisäksi, kirjasto on yhteensopiva useiden alustojen kanssa, mukaan lukien Java ja Android.
ReactiveX/RxAndroid-kehitys voidaan tehdä yhtenäisessä kehitysympäristössä, kuten Android Studiossa, jossa on integroidut testityökalut ja virheenkorjaus. kuitenkin, monet Android-sovellukset voivat olla erittäin monimutkaisia, sisältää monia käyttäjävuorovaikutuksia ja verkkoyhteyksiä. Tuloksena, koodi voi olla melko pitkä ja se voi olla viallinen. ReactiveX on vaihtoehtoinen tapa ratkaista tämä ongelma. Tällä kehyksellä, kehittäjät voivat rakentaa asynkronisia tehtäviä toteuttaen samalla yhtenäisen suunnittelumallin.
ReactiveX yksinkertaistaa tilallisia ohjelmia käyttämällä operaattoreita, jotka vähentävät monimutkaisia haasteita pienille koodiriveille. Perinteinen try/catch ei ole tehokas asynkronisissa laskelmissa, mutta ReactiveX tarjoaa myös mekanismeja virheiden käsittelyyn. Lisäksi, Havainnot ja ajoitukset poistavat samanaikaisuuden monimutkaisuuden, synkronointi, ja matalan tason kierteitys.
Sijaintipohjaiset palvelut ovat tulossa yhä suositummiksi mobiilisovelluksissa, koska ne tarjoavat monia etuja ja hyödyllisiä käyttötapauksia. tästä huolimatta, paikkaan perustuvien palvelujen käyttöön liittyy myös riskejä. Esimerkiksi, Jotkut käyttäjät saattavat olla epämiellyttäviä sovelluksista, jotka seuraavat heitä ilman heidän suostumustaan. Näiden riskien torjumiseksi, kehittäjien tulisi ottaa käyttöön lupaperusteinen lähestymistapa sijaintiin perustuvaan palveluarkkitehtuuriin.
Sijaintiin perustuva palvelu on eräänlainen mobiilisovellus, joka käyttää maantieteellistä sijaintia koskevia tietoja yksilöllisten palvelujen tarjoamiseen. Sovellus voi käyttää näitä tietoja näyttääkseen asiaankuuluvia tietoja tai löytääkseen lähellä olevia palveluita, kuten taksinkuljettajat. Pystyy hyödyntämään sijaintiin perustuvia palveluita, Android-kehittäjän on ymmärrettävä heidän toimintansa ja otettava ne käyttöön sovelluksissaan.
Sijaintiperusteisten palvelujen toteuttamiseksi, kehittäjien on harkittava erilaisia tekniikoita. Vaikka GPS on erinomainen ratkaisu moniin ulkokäyttöön, sen tarkkuus on rajallinen. Rakennusten sisällä, esimerkiksi, se ei voi määrittää käyttäjän sijaintia. On olemassa muita tekniikoita, jotka tarjoavat jonkin verran paikannustarkkuutta, mutta silti on monia rajoituksia.
Android käyttää turvallista arkkitehtuuria suojellakseen käyttäjiään ja ekosysteemiään. Se alkaa ytimestä, ja se ulottuu alkuperäisiin koodi- ja käyttöjärjestelmäsovelluksiin. Ytimen yläpuolella toimivaa ohjelmistoa kutsutaan Application Sandboxiksi. Kaikki Application Sandboxissa toimivat sovellukset on suojattu säännöillä. Jotkut alustat rajoittavat kehittäjät tiettyihin kehyksiin, API:t, ja kielet, mutta Android ei aseta mitään rajoituksia. Lisäksi, alkuperäinen koodi on yhtä turvallinen kuin tulkittu koodi.
Androidin suojausarkkitehtuuri suojaa laitetta haitallisia toimintoja suorittavilta sovelluksilta. Muun muassa, sovelluksia ei voi lukea käyttäjien tietoja tai kirjoittaa tiedostoja laitteeseen. He eivät myöskään pääse verkkoon ilman käyttäjän lupaa.