Sovellus
tarkistuslista

    Ottaa yhteyttä





    Meidän blogi

    Meidän blogi! Meidän blogi.

    Ottaa yhteyttä
    Meidän blogi

    Meidän blogi


    Opi Android-ohjelmointi

    android ohjelmointi

    Android-ohjelmointi ei ole helppo oppia. Valittavana on useita eri kieliä, kuten Java, Tavoite-C, Swift, ja Kotlin. Tärkeintä on aloittaa ja kehittää taitojasi asteittain. Avun ja panoksen saaminen muilta on tärkeää. Saatavilla on useita resursseja, jotka auttavat sinua pääsemään alkuun.

    Java

    Android-sovellusten kehittäminen tarkoittaa yleensä Java-koodauksen oppimista. Voit oppia koodaamaan Android-Studion avulla. Lisätietoja, voit myös etsiä Android-Kurse, kuten Michael Wilhelmin tarjoamat. Tämä kurssi auttaa sinua tutustumaan eri kielten syntakseihin ja idiomiin, sekä kuinka käyttää erilaisia ​​Android-työkaluja.

    Android-sovelluskehittäjät käyttävät usein Javaa, koska se on helppo oppia ja sillä on monia ydinominaisuuksia, jotka tekevät siitä loistavan kielen Android-kehitykseen.. Näihin kuuluu alustariippumattomuus, oliosuuntautuneisuus, ja turvallisuus. Javalla on myös laaja valikoima kirjastoja ja muita ominaisuuksia, mikä tekee sovellusten luomisesta ja ylläpidosta helpompaa kuin muut ohjelmointikielet.

    Android tukee kahdenlaisia ​​merkkijonoja: natiivi ja hallittu koodi. Natiivikoodi kirjoitetaan Javalla tai Kotlinilla ja käännetään tavukoodiksi samalla tavalla kuin Java. Javan lisäksi, Android tukee myös Kotlinia. Kotlin on ohjelmointikieli, joka käyttää Java-kieltä ja kääntää tavukoodiksi samalla tavalla kuin Java.

    Toinen tärkeä ominaisuus Kotlinissa on tyyppipäätelmä. Sen avulla kääntäjä tunnistaa automaattisesti muuttujan tyypin alustuksestaan, vähentää manuaalisen tarkastuksen tarvetta. Kotlinissa on myös kääntäjälaajennus, jonka avulla voit käsitellä huomautuksia helposti.

    Tavoite-C

    Objective-C on iOS:n ja OS X:n ensisijainen ohjelmointikieli. Se on C:n superjoukko ja tarjoaa olio-ominaisuuksia ja dynaamisen suoritusajan. Se perii C-kielen primitiivityypit, mutta lisää myös luokkamäärittelyn syntaksin ja kielitason tuen objektigraafien hallintaan. Siinä on myös dynaaminen kirjoitus, ja se siirtää monia vastuita suoritusajalle.

    Stepstone kehitti Objective-C:n 1980-luvulla, ja se on ollut tosiasiallinen ohjelmointikieli iOS:lle ja macOS:lle useiden vuosien ajan.. Mulle-objc-projekti on GCC- ja Clang/LLVM-kääntäjiä tukevan kielen uudelleentoteutus.. Se tukee myös Windowsia, Linux, ja FreeBSD.

    Kieli tukee dynaamista kirjoittamista, jonka avulla voit muuttaa luokkasi kokoa ja silti säilyttää binaariyhteensopivuuden. Se tukee myös ilmentymämuuttujia, jotka syntetisoidaan ajon aikana ja ilmoitetaan luokan käyttöliittymässä. Lisäksi, sillä on nopea luettelointisyntaksi, joka vastaa toiminnallisesti NSEnumerator-objekteja.

    Vaikka Objective-C:llä on monia etuja Swiftiin verrattuna, se ei silti ole paras valinta jokaiselle ohjelmoijalle. Kieli ei ole käyttäjäystävällinen, ja virheenkorjaus on vaikeaa, jos et osaa käyttää sitä oikein. Suurin haittapuoli on, että se ei ole yhtä tehokas kuin Swift-kieli, mutta se on kätevämpi ja joustavampi.

    Swift

    Android-sovellusten ohjelmointi voi olla vaikeaa, jos et osaa koodata Swiftissä. Uusi kieli perustuu LLVM-kieleen, joka on avoimen lähdekoodin kääntäjä. Se luo kokoonpanokoodin ARM-prosessoreille ja muuntaa sen konekoodiksi. Androidin natiivi NDK luo binäärilinkin luotua objektitiedostoa vastaan, joka sitten pakataan Android-sovellukseen.

    Swift on moniparadigma ohjelmointikieli, jota voidaan käyttää Android- ja iOS-sovellusten kehittämiseen. Se on paljon turvallisempi kuin Objective-C ja siinä on enemmän ominaisuuksia. Se on myös helpompi oppia. Sen tuki Cocoa-kehyksille, mukaan lukien Cocoa Touch, auttaa kehittäjiä esikatselemaan ohjelmistoaan ennen sen julkaisua. Se käyttää myös Objective-C-ajonaikaista ja LLVM-kääntäjäkehystä.

    Monialustaisten kirjastojen ongelma on hyvin tunnettu, eikä koske Androidia. Esimerkiksi, videopeliteollisuus on käyttänyt monialustaisia ​​kirjastoja vuosikymmeniä. Pääkirjastot ovat OpenGL, SDL, ja OpenAL. Myös kirjasimia varten on kirjastoja, audio-, ja kuvankäsittelyssä. Verkostoitumista varten, alusta käyttää cURL-osoitetta. Toinen tärkeä kirjasto on Chipmunk, joka tarjoaa fysiikan moottorin PureC:lle.

    XML

    XML on merkintäkieli, jota voidaan käyttää asettelun kuvaamiseen ja kontekstin lisäämiseen tietoihin. Sitä on käytetty laajasti kustannusalalla vuosikymmeniä ja sitä voidaan käyttää myös Android-ohjelmointiin. Tässä on johdatus XML:ään Android-ohjelmointiin. Se on tärkeä osa monipuolisen käyttökokemuksen luomista Android-sovelluksellesi.

    Android Studiossa, löydät erilaisia ​​XML-tiedostoja, jotka palvelevat eri tarkoituksia. Esimerkiksi, sinulla on ViewGroup, Lineaarinen asettelu, ja RelativeLayout, jotka sisältävät näkymän ja kaikki sen aliwidgetit. Huomaat myös, että ViewGroup on sisäkkäinen näkymän alle, ja näkymä sisältää näkymän. Nämä kolme tiedostotyyppiä muodostavat näytön Android-sovelluksessa.

    XML on kevyt merkintäkieli, joka tallentaa sovelluksessa käytetyt tiedot. Ajattele sitä kuin laskentataulukkoa: se tallentaa kaikki tiedot ja sarakkeiden ja kenttien asettelun. Se sisältää myös kaikki suoritetut laskelmat. XML:ää käytetään myös asettelujen määrittämiseen, värit, tyylejä, ja mitat Android-sovelluksissa. XML on suhteellisen helppo oppia ja käyttää yhdessä ohjelmointikielen kanssa.

    Ilmoittaudu Android App Programmer -kurssille

    Jos haluat oppia ohjelmoimaan Android-sovelluksen, olet tullut oikeaan paikkaan. Verkkokurssimme on rakennettu joukon ympärille 35 moduuleja, jotka kattavat kaikki sovelluskehityksen osa-alueet. Vaikka et tarvitse paljon ohjelmointiosaamista voidaksesi ymmärtää ja toteuttaa tämän kurssin, Sinulla pitäisi olla ainakin perustiedot tietokoneohjelmoinnista.

    Ohjelmoinnin perusperiaatteiden ymmärtämisen lisäksi, Opit myös käyttöjärjestelmästä ja sovelluksen rakenteesta. Tämän avulla voit rakentaa sovelluksia, jotka ovat yhteensopivia useiden käyttöjärjestelmien kanssa. Koulutuksessa käydään läpi myös luettavan koodin kirjoittaminen. Tämä on tärkeää mobiililaitteiden sovellusten kehittämisessä.

    Android on suosittu mobiilikäyttöjärjestelmä. Tuloksena, Android-sovelluskehittäjillä on suuri kysyntä ja heillä on hyvät uranäkymät. Opit Android-alustan, Android-kehitysympäristö, ja Kotlin-ohjelmointikieli.

    Miksi Kotlin

    Kotlin on Androidin ohjelmointikieli, joka on täysin yhteensopiva Javan kanssa 6. Tämä tarkoittaa, että Java-kehittäjät voivat kirjoittaa Android-sovelluksia ja käyttää Kotlinia. kuitenkin, koska Android ei ole yksi alusta, Java-kehittäjien voi olla vaikeaa vaihtaa Kotliniin.

    Yksi esimerkki Kotlinilla kirjoitetusta Android-sovelluksesta on Pinterest-sovellus. Kotlin on loistava tapa kirjoittaa sovelluksia mobiililaitteille. Jos haluat oppia lisää tästä ohjelmointikielestä, lue joitakin näistä artikkeleista. Christina Lee kirjoittaa kokemuksestaan ​​kielen käytöstä. Lisäksi, voit vierailla Kotlinin verkkosivustolla nähdäksesi kasvavan luettelon sitä käyttävistä yrityksistä.

    Kotlin on staattisesti kirjoitettu ohjelmointikieli, joka toimii Java-virtuaalikoneessa. Tämä kieli on avoimen lähdekoodin, ja siinä painotetaan turvallisuutta, selkeys, ja yhteentoimivuus. Sillä on paljon mahdollisuuksia parantaa Android-kehitystä, ja se on saanut uskollisen kehittäjäkunnan.

    Javaa tuntevat kehittäjät voivat helposti siirtyä Kotliniin, koska sen oppiminen vaatii vain muutaman tunnin. Se tukee myös toiminnallista ohjelmointia ja korutiinia, mikä on suuri plussa Android-kehittäjille. Se vähentää myös kehittäjän kirjoitettavan koodin määrää.

    meidän video
    Pyydä ilmainen tarjous