Sovellus
tarkistuslista

    Ottaa yhteyttä





    Meidän blogi

    Meidän blogi! Meidän blogi.

    Ottaa yhteyttä
    Meidän blogi

    Meidän blogi


    Kuinka ohjelmoida Android-sovelluksia

    Jos haluat tietää enemmän Android-ohjelmoinnista, tästä kirjasta on sinulle paljon apua. Se tutustuttaa sinut tärkeimpiin aiheisiin, jotka sinun on tiedettävä ammattimaisen näköistä Android-sovellusta rakentaessasi. Tietojen tallentamisesta tietojenkäsittelyyn, taustaprosesseja, ja Internet-palvelut, tämä kirja näyttää sinulle kaiken, mitä sinun tulee tietää ammattimaisen näköisen sovelluksen luomiseksi. Kirja auttaa sinua oppimaan käyttämään Android Studiota sovelluksesi kehittämiseen.

    Olio-ohjelmointi

    Java-sovelluksen käyttäminen Android-sovellusten rakentamiseen ei ole vaikeaa, koska se seuraa OO-ohjelmoijien kokemusta ja odotuksia. Tämä oppikirja kattaa Android-kehityksen perusteet, mukaan lukien havainnollistavat sovellukset, aktiviteettiasettelut, virheenkorjaus, testaus, ja SQLite-tietokannat. Opit myös Android-viestinnästä, XML-käsittely, JSON, ja langoitus. Saat hyvän käsityksen taustalla olevista teknologioista, mukaan lukien Android SDK.

    Kaksi yleisintä Android-sovelluskehityksen kieltä ovat Java ja Kotlin. Java on vanhin kieli sovellusten luomiseen, mutta monet kehittäjät kääntyvät Kotlinin puoleen sen tiiviin koodisyntaksin ja oppimisen helppouden vuoksi. Java, Vaikka se on suosituin kieli Android-sovellusten luomiseen, säilyttää edelleen suosionsa laajojen kirjastojensa ja ristiinkokoelmansa ansiosta. Kotlin, toisaalta, sen on luonut JetBrains, sama yritys, joka loi Javan.

    Olio-ohjelmointi on tapa järjestää tiedot loogisella tavalla. Jokaisella objektilla on oma tietonsa ja käyttäytymisensä, ja ne kaikki määritetään luokkien mukaan. Esimerkiksi, BankAccount-luokka sisältää tietoja ja menetelmiä tilien tallentamiseen ja poistamiseen. Näillä objekteilla olisi myös menetelmiä, kuten deductFromAccount() ja hankiAccountHolderName(). Nämä menetelmät ovat elintärkeitä Pankkitilisovelluksen sujuvan toiminnan kannalta.

    Java oli ensimmäinen kieli, jota käytettiin Android-sovellusten luomiseen. Mutta koska Kotlin on saavuttanut suosiota Android-maailmassa, monet suuret teknologiayritykset käyttävät tätä kieltä projekteissaan. Viserrys, Netflix, ja Trello, ovat kaikki rakennettu Kotlinin kanssa. Mutta Open Handset Alliance käytti Javaa Android-käyttöjärjestelmän käyttöliittymänä. Vaikka Java voidaan kääntää tavukoodiksi ja ajaa JVM:llä, siinä ei ole samoja matalan tason ohjelmointimahdollisuuksia kuin C++:ssa.

    ShareActionProvider

    Parantaa vuorovaikutusta Android-sovellusten valikkokomponenttien kanssa, voit käyttää ShareActionProvideria. Tämä kirjasto luo dynaamisia alivalikoita ja suorittaa vakiotoimintoja. Se ilmoittaa itsensä XML-valikon resurssitiedostossa. Lisäämällä tämän kirjaston sovellukseesi, voit jakaa tietoja käyttäjiesi kanssa, mukaan lukien osakekurssit. Lisätietoja, vieraile virallisella verkkosivustolla. Tässä on joitain yleisimmin käytettyjä ShareActionProvider-luokkia:

    ShareActionProvider-luokka käyttää ACTION_SEND-intentia jakoon liittyvän toiminnon suorittamiseen. Kun käyttäjä napsauttaa sovelluskuvaketta toimintopalkissa, sovellus näyttää luettelon jakamissovelluksista. Kun tämä jakotoiminto on suoritettu, sovellus palauttaa käyttäjän omaan Android-sovellukseensa. ShareActionProvider-kirjaston käyttäminen on yksinkertaista ja kätevää.

    Tarvitset jakamistoimintojen tarjoajan Android-sovelluksille, jos aiot jakaa sovelluksesi sisällön muiden ihmisten kanssa. Share-Intent on tärkeä osa Android-kehitystä ja tarjoaa kätevän, helppokäyttöinen tapa jakaa tietoja muiden kanssa. On tärkeää huomata, että ShareActionProvider vaatii luvan tietojen lukemiseen ja kirjoittamiseen. Oletuksena, sinulla on oltava sovelluksesi järjestelmänvalvojan oikeudet.

    Ota tämä jakamisominaisuus käyttöön sovelluksessasi, sinun on lisättävä ShareActionProvider toimintopalkkiin. Sitten, välitä sisältö toimintoon ja ShareActionProvider hoitaa loput. Voit myös käyttää ShareActionProvideria Galleria-sovelluksessasi, joka on hyvä esimerkki siitä, kuinka voit lisätä tämän toiminnon sovellukseesi. Voit lukea lisää tästä kohteesta Action Bar -oppaastamme.

    Aktiviteetin elinkaaripuhelut

    Kun luot uuden toiminnon Androidissa, sinun tulee käyttää toiminnan elinkaaren takaisinkutsuja varmistaaksesi, että se toimii edelleen, kun käyttäjä poistuu sovelluksesta. Näiden menetelmien käyttö on välttämätöntä muistivuotojen estämiseksi, mikä voi heikentää järjestelmän suorituskykyä. Myös, kun käytät näitä menetelmiä, sinun tulee välttää intensiivisten laskelmien suorittamista onPause-toiminnon aikana() takaisinsoitto, koska se voi viivästyttää siirtymistä toiminnosta toiseen, mikä voi johtaa huonoon käyttökokemukseen.

    Aktiviteetin elinkaaren takaisinkutsut voivat auttaa sinua saavuttamaan tämän tavoitteen kutsumalla tiettyjä tapahtumia toiminnan elinkaaren eri vaiheissa. Ensimmäinen, onCreate() kutsutaan, kun aktiviteetti luodaan ensimmäistä kertaa. OnStart() takaisinsoittoa seuraa yleensä onResume ja onPause. Useimmissa tapauksissa, onResume-takaisinsoitto kutsutaan ennen onStop-menetelmää.

    Kun toiminta pysähtyy, onPause() menetelmä pysäyttää kaikki kehyskuuntelijat ja tallentaa sovellustiedot. OnPause() ja onStop() menetelmät kutsutaan taatusti ennen toiminnan päättymistä. OnResume() menetelmää kutsutaan, kun toiminto jatkuu ja sen konfiguraatiotilat muuttuvat. Android-järjestelmä luo toiminnon uudelleen uusilla kokoonpanoilla. Tällä tavalla, sovelluksesi käyttäjät voivat jatkaa toimintaansa ja käyttää sitä.

    Aktiviteetin elinkaaren takaisinkutsut ovat loistava tapa varmistaa, että sovelluksesi toimii taustalla. Tätä takaisinsoittoa kutsutaan aina, kun aktiviteetti menee taustalle. Voit ohittaa tämän menetelmän kutsumalla menetelmää superluokassa. Muista kutsua tätä menetelmää tarvittaessa, sillä jos et kutsu sitä, sovelluksesi kaatuu tai juuttuu outoon tilaan. kuitenkin, muista soittaa onPauseen() menetelmää tarvittaessa.

    Refaktointityökalut

    Jos kehität Android-sovelluksia, sinun tulee harkita refaktorointityökalun käyttöä. Refaktorointityökalut ovat saatavilla Android-studiosi tai Xcode-refaktorointimoottorin kautta. Android Studio tarjoaa erilaisia ​​lähestymistapoja uudelleenjärjestelyyn, mukaan lukien Java-luokkien nimeäminen uudelleen, asettelut, piirrettävät, ja menetelmät. Näillä refaktorointityökaluilla on laaja valikoima vaihtoehtoja, ja käsittelemme niitä yksityiskohtaisesti alla olevissa resepteissä.

    Android-sovellusten uudel- leentekijätyökalut voivat parantaa koodisi laatua ja vähentää koodin hajua. I/O-toimintojen estäminen voi vaikuttaa negatiivisesti älypuhelinsovelluksen reagointikykyyn, ja sopimattoman async-rakenteen käyttö voi aiheuttaa ongelmia, kuten muistivuotoja, hukattua energiaa, ja hukattuja resursseja. Refactoring-työkalut ovat käytettävissä näiden ongelmien poistamiseksi asentamalla asynkroninen koodi peräkkäiseen koodiin. Refaktorointityökalu, kuten ASYNCDROID, voi poimia pitkään käynnissä olevia toimintoja Android AsyncTaskiin.

    Refaktorointityökalut Android-sovelluksille voivat myös parantaa vanhoja työpöytäsovelluksia. Niiden avulla kehittäjät voivat muuttaa koodipohjaa vaikuttamatta mobiilisovelluksen koko elinkaareen. Lisäksi, kehittäjät voivat myös puhdistaa valikoidut koodikerrokset, parantaa näin yleistä koodin laatua ja käyttökokemusta vaikuttamatta mobiilisovelluksen kehityssykliin. Useimmat kehittäjät tuntevat Android-kehityksen elinkaaren, ja Androidin refaktorointityökalujen käyttö virtaviivaistaa vanhojen sovellusten siirtämistä mobiililaitteisiin.

    Refactoring voi olla hankalaa tuotannossa oleville sovelluksille, mutta se on kehittäjille tärkeä tehtävä. Julkaise uusi versiosi pienelle käyttäjäryhmälle sen käyttäytymisen ja toimivuuden testaamiseksi. On myös tärkeää testata uudelleenmuodostetun sovelluksen suorituskyky ja jakeluprosentti ennen julkistamista. Vaikka Androidin uudelleenjärjestelytyökaluilla on joitain etuja, sinun tulee aina pitää mielessä, että on parasta välttää olemassa olevan koodin uudelleenkirjoittamista, jos se ei ole ehdottoman välttämätöntä.

    MIT App Inventor

    MIT App Inventor on integroitu kehitysympäristö (IDE) verkkosovelluksia varten. Alunperin Googlen tarjoama, sitä ylläpitää nyt Massachusetts Institute of Technology. IDE:n avulla kehittäjien on helppo luoda sovelluksia eri alustoille. MIT App Inventor -työkalu on erityisen hyödyllinen Android-sovellusten luomiseen. Siinä on laaja valikoima työkaluja ja kirjastoja, mukaan lukien visuaalinen ohjelmointiympäristö Androidille.

    MIT App Inventor on myös loistava valinta aloittelijoille ja opettajille, jotka opettavat koodausta kouluissa. Ohjelman helppokäyttöisyys tekee siitä ihanteellisen mobiilisovellusten prototyyppien nopeaan kehittämiseen. Oppilaat voivat luoda ja testata luomuksiaan omilla mobiililaitteillaan, sen sijaan, että se rajoittuisi tietokonelaboratorioon. MIT on julkaissut useita laajennuksia auttaakseen kehittäjiä rakentamaan erikoistuneita mobiilisovelluksia ja käyttöliittymää IOT-laitteisiin. Lisäksi, kehittäjät voivat kirjoittaa mukautettuja komponentteja tällä työkalulla.

    MIT App Inventor on työkalu, joka voi auttaa opiskelijoita kehittämään mobiilisovelluksia. Siinä on graafinen käyttöliittymä ja loogiset lohkot, joiden avulla käyttäjät voivat rakentaa ja testata sovelluksiaan reaaliajassa. Ilmaisella versiollaan, opiskelijat voivat tavata muita samanhenkisiä kehittäjiä ja esittää kysymyksiä. Yhteisö tukee ja auttaa. Mutta saadaksesi kaiken irti tästä ohjelmasta, opiskelijoilla tulee olla hyvä Internet-yhteys.

    meidän video
    Pyydä ilmainen tarjous