Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Jos haluat oppia tekemään Android-sovelluksia, sinun täytyy osata koodata Java, Objective-C tai Swift. Sinun on myös ymmärrettävä, miten ShareActionProvider toimii. Lue lisää saadaksesi lisätietoja Java-ohjelmointikielestä. Tämän artikkelin seuraavassa osassa selitetään ShareActionProvider-koodin kirjoittaminen.
Android-sovelluksen ohjelmointi voi olla haastava tehtävä, varsinkin jos sinulla ei ole ohjelmointikokemusta. Onneksi, saatavilla on monia työkaluja, joiden avulla voit tehdä unelmasovelluksestasi totta. Voit käyttää sovellusten rakennustyökalua prosessin helpottamiseksi ja nopeammaksi. Nämä työkalut sisältävät vedä ja pudota -käyttöliittymät ja auttavat sinua luomaan sovelluksia helposti. Niiden avulla voit myös helposti lisätä kuvia, Videot, karttoja, ja enemmän.
Ensimmäinen, sinun on rekisteröidyttävä Android-kehittäjäksi. Voit tehdä tämän maksamalla kertamaksun Googlelle. Kun olet rekisteröitynyt, voit aloittaa Android-sovellusten suunnittelun ja kehittämisen. Kun sovelluksesi ovat valmiita myyntiin, voit lähettää ne Google Play -kauppaan ja ansaita rahaa myymällä niitä. Google ottaa varauksen kaikista sovellusten myynnistä. Tarvitset myös Android SDK:n, jotta voit aloittaa sovellusten kehittämisen. Kun olet saanut tämän, voit aloittaa ensimmäisten sovellusten suunnittelun ja kehittämisen välittömästi.
Jos haluat luoda ammattimaisen Android-sovelluksen, sinun on opittava käyttämään Javaa. Saatavilla on erilaisia opetusohjelmia. Ensimmäinen, Android-sovellusohjelmointi Java-kielellä, on hyvä johdatus kieleen. Se kattaa kaikki ammattisovelluskehityksen olennaiset näkökohdat.
Android-sovelluksen luominen ei ole niin vaikeaa, jos sinulla on ohjelmoinnin perustiedot ja oikeat työkalut. On olemassa monia online-työkaluja, joiden avulla voit muuttaa ideoista toimivia sovelluksia, mukaan lukien sovellusten rakentajat. kuitenkin, jos sinulla ei ole tarvittavia tietoja, on varmaan parasta palkata ammattilainen.
Ennen kuin aloitat sovelluksesi ohjelmoinnin, sinun tulee tutustua erilaisiin käyttöjärjestelmiin ja ohjelmointikieliin. Lisäksi, sinun pitäisi opetella Androidin peruskieli. Onneksi, sovelluksia on saatavilla sekä Applen iOS- että Android-käyttöjärjestelmille. On tärkeää tutustua näiden kahden ohjelmointikielen eroihin, jotta tiedät mitä odottaa tuloksista.
Objective-C on C:n kaltainen olio-ohjelmointikieli, jolla on dynaaminen ajonaikainen ympäristö. Se oli hallitseva kieli iOS-sovellusten kehittämisessä ennen Swiftin julkaisua.
Kun aloitat koodauksen mobiililaitteille, ensimmäinen askel on oikean ohjelmointikielen oppiminen. Voit käyttää Javaa, C#, HTML, CSS, tai jopa JavaScriptiä, mutta projektisi monimutkaisuus määrää, mitä kieltä sinun tulisi oppia. Riippuen alustasta ja siitä, miten aiot käyttää sovellustasi, saatat joutua käyttämään myös erilaisia kehyksiä ja kirjastoja.
Swift on uusi ohjelmointikieli, esiteltiin muutama vuosi sitten, ja sitä käytetään iOS- ja Android-sovellusten luomiseen. Uuden kehitysoppimiskurssin tavoitteena on opettaa sinulle Swiftin perusteet ja sovellusten kirjoittaminen molemmille. Kurssilla tutustutaan Swiftin perusominaisuuksiin ja opetetaan kirjoittamaan Android-sovellus. Se näyttää myös, kuinka iOS-projekti siirretään Androidiin ja miten alustojen välinen sovellus kehitetään.
Ennen kuin aloitat koodauksen, sinun on ladattava Android SDK. Voit ladata tämän Google Play Developers -sivustolta ja asentaa sen mille tahansa tietokoneelle. Kun olet ladannut SDK:n, voit aloittaa Android-sovellusten rakentamisen. Tarvitset Google Play Developers -tilin. Voit rekisteröityä yhdelle $25 USD ja maksa luottokortilla. Voit myös aloittaa ohjelmoinnin oppimisen käyttämällä ohjelmointikieltä, kuten Java, ilmaisella verkkokurssilla, kuten SoloLearn.
ShareActionProvider on luokka, joka parantaa valikkokomponenttien vuorovaikutusta Android-sovelluksissa. Se voi luoda dynaamisia alivalikoita ja suorittaa vakiotoimintoja. Voit ilmoittaa tämän luokan sovelluksesi XML-valikkoresurssitiedostossa. ShareActionProvider on vastuussa jaettavien näkymien luomisesta sovellukseesi.
ShareActionProviderin asennuksen jälkeen, sovelluksesi pitäisi pystyä jakamaan sisältöä muiden Android-sovellusten kanssa. Tämä tehdään lähettämällä ACTION_SEND-intent. Kun tämä on valmis, toiminto palaa Android-sovellukseesi. Tämä on ratkaiseva vaihe Android-sovelluskehitysprosessissa.
Aloita Android-sovellusten kehittäminen, sinun on tiedettävä Android-sovellusten perusteet. Android on suosittu mobiilikäyttöjärjestelmä. Sillä on laaja kirjasto kehitystyökaluja, mukaan lukien Android Studio. Voit käyttää useita teksti- ja videooppaita, joiden avulla pääset alkuun. Myös, voit liittyä CHIP-foorumiin vaihtaaksesi ideoita muiden kehittäjien kanssa ja esittääksesi kysymyksiä.
Kun sinulla on käsitys Android-sovelluskehityksen perusteista, voit siirtyä ShareActionProvideriin. Tämän kirjaston avulla voit lähettää ilmoituksia käyttäjillesi vain muutamalla koodirivillä.
Olio-ohjelmointi on tärkeä osa Android-sovellusten rakentamista. Tämä tekniikka käyttää luokkia tietojen tallentamiseen ja toimintojen suorittamiseen niille. Tämä on eri asia kuin pakollinen lähestymistapa, joka käyttää komentoluetteloa. Sen sijaan, objektit voidaan tallentaa tietokantaan ja niitä voidaan käyttää tietojen esittämiseen eri tavoin.
Java on suosituin olio-ohjelmointikieli, jota käytetään Android-sovellusten kehittämiseen. Sun Microsystems loi kielen vuonna 1995 ja siitä on tullut Android-alustan oletusohjelmointikieli. Se on suosittu puhdas oliokieli, jolla on monia etuja. Se on helppo oppia ja helppo siirtää tietokonealustalta toiselle. Se on myös vankka, mikä tekee siitä suositun kielen tarjota maailmanlaajuisia Internet-ratkaisuja.
Olio-ohjelmoinnin ensisijainen tavoite on tehdä ohjelmista modulaarisia. Tämä mahdollistaa useiden moduulien käytön eri tarkoituksiin. Yksi moduuli voi sisältää toteutustiedot, kun taas toisella voi olla puhdas käyttöliittymä. Toinen tämän lähestymistavan käytön etu on, että uusia objekteja voidaan luoda tekemällä vain pieniä muutoksia olemassa oleviin objekteihin. Tämä prosessi tunnetaan polymorfismina. Tätä tekniikkaa käytetään yleisesti web- ja GUI-ohjelmoinnissa.
Android-sovellusten toiminnan elinkaaren takaisinsoittojen avulla voit hallita sovelluksesi tietojen siirtymistä tilasta toiseen. Tyypillisesti, aktiviteetti tulee sisään “alkoi” tilaan ja siirry sitten tilaan “jatkettiin” tai “keskeytetty” tila ennen tuhoamista. kuitenkin, sovelluksesi voi myös soittaa onStopiin() tapa lopettaa toiminta ennen kuin se on päättynyt.
Toiminnan elinkaaren takaisinkutsuja voidaan käyttää myös muiden järjestelmätapahtumien käsittelyyn. Nämä tapahtumat voivat tapahtua, jos laite muuttaa kokoonpanoaan. Esimerkiksi, laite voi pyöriä, mikä pakottaa sovelluksen asettelua muuttamaan. Kun tämä tapahtuu, järjestelmä luo toiminnon uudelleen ja lataa vaihtoehtoisia resursseja.
Aktiviteetin elinkaaren takaisinkutsumenetelmillä voit ohittaa menetelmiä ja käsitellä tilan muutoksia. Tästä on hyötyä, jos sovelluksesi yrittää suorittaa pitkiä tehtäviä, kuten koodin suorittaminen. kuitenkin, nämä menetelmät estävät käyttöliittymän säikeen suorittaessaan koodia. Tuloksena, sinun tulee käyttää näitä menetelmiä säästeliäästi.
Olio-ohjelmointi on loistava tapa järjestää koodisi. Sen avulla on helpompi löytää ja ymmärtää, mitä yrität tehdä. Se myös erottaa koodin pieniksi paloiksi, joka estää koodin muuttumasta monoliittiseksi. Se auttaa myös koodin virheenkorjausta helpommin.
OOP:n peruskäsite on, että kaikella on esine, looginen komponentti, jolla on tila ja käyttäytyminen. Näihin objekteihin on liitetty menetelmiä ja tietoja. Näitä objekteja kutsutaan myös luokiksi. Luokkamalli määrittää objektin attribuutit. Objektilla voi olla useita attribuutteja, kuten osoite, ja nämä attribuutit voidaan periä muista objekteista.
Javan oliopohjaisen luonteen ymmärtäminen helpottaa tehokkaan koodin kirjoittamista. Opit oikean tavan kirjoittaa oliopohjaista Java-koodia, ja opit luomaan luokkia, alaluokat, ja käyttöliittymät. Opit myös paketeista, jotka ovat hyödyllisiä uudelleenkäytettävien sovellusten kehittämisessä.
Android Studio tarjoaa laajan valikoiman uudelleenkäsittelytyökaluja sovellusten rakentamisen yksinkertaistamiseksi. Näiden työkalujen avulla voit muuttaa lähdekoodiasi muuttamatta sovelluksesi koodia. Esimerkiksi, Voit nimetä menetelmän uudelleen valitsemalla vastaavan työkalun ja valitsemalla sitten hiiren kakkospainikkeella Refactor. Voit myös käyttää Shift-näppäintä + F6-pikakuvake tietyn uudelleenmuodostustoiminnon suorittamiseksi.
Refaktorointityökalujen avulla voit kirjoittaa parempaa koodia Android Studiossa. Voit hyödyntää ominaisuuksia, kuten edistynyt koodin viimeistely, refaktorointi, ja koodianalyysi. Kun kirjoitat, nämä työkalut tarjoavat ehdotuksia ja antavat sinun lisätä koodin oikeaan paikkaan. Voit myös lisätä koodin Tab-näppäimellä. Voit myös testata sovelluksiasi Android Studion emulaattorilla. Se asentaa sovelluksia nopeammin kuin varsinainen laite ja simuloi monenlaisia laitteisto-ominaisuuksia.
Loistava tapa käyttää koodia uudelleen on abstrakti se. Tämä on erittäin hyödyllinen tekniikka, kun työskentelet suuren koodin parissa. Se estää redundanssin ja päällekkäisyyden. Tyypillisesti, tämä edellyttää abstraktiokerroksen rakentamista koodin avulla, kuten luokat, hierarkiat, ja käyttöliittymät. Yksi suosituimmista menetelmistä kaksoiskoodin poistamiseen on Pull-Up/Push-Down -menetelmä, joka painaa alaluokkakohtaisen koodin alas.