Sovellus
tarkistuslista

    Ottaa yhteyttä





    Meidän blogi

    Meidän blogi! Meidän blogi.

    Ottaa yhteyttä
    Meidän blogi

    Meidän blogi


    Opi Android-sovellusohjelmointi Javalla, Tavoite-C, Tai Swift

    ohjelma Android-sovellus

    Saatat ihmetellä, mitä eroa Javalla on, Tavoite-C, ja Swift on. Hyvin, Tämä artikkeli antaa sinulle perustiedot näistä kielistä. Opit myös, miksi yksi on parempi kuin toinen. Jos haluat luoda loistavan Android-sovelluksen asiakkaillesi, tämä artikkeli on pakko lukea. Seuraava jakso käsittelee Kotlinia ja Objective-C:tä, ja miten niitä verrataan. Lue, kuinka nämä kielet voivat auttaa sinua luomaan loistavan sovelluksen asiakkaillesi!

    Java

    Jos harkitset Android-sovelluksen tekemistä, sinun kannattaa harkita Java-opetusta. Java on Androidin yleisimmin käytetty ohjelmointikieli. Mutta jos haluat saada edistyneen ymmärryksen, voit myös käyttää sovellusten rakennussarjoja. Nämä sarjat opettavat sinulle kuinka luoda erilaisia ​​sovelluksia Androidilla. Javalla, voit käyttää emulaattoria Android-sovelluksen kehittämiseen. Jos et ole varma, pitäisikö sinun opetella Java vai ei, tässä on luettelo parhaista Android-ohjelmoinnin kirjoista.

    Jos etsit edistynyttä Android-kehittäjäkoulutusta, hyvä paikka aloittaa on Android-kehityskurssi. Javan lisäksi, opit myös suositusta Android-studiosta. Tämä ilmainen sovelluskehityskurssi opettaa sinulle, kuinka voit luoda Android-sovelluksia yleisimmillä sovellusten kehitystyökaluilla. Opit Javaa, suosituin ohjelmointikieli Android-kehitykseen, sekä kuinka Kotlinia käytetään, yksi Googlen uusimmista ohjelmointikielistä.

    Kun sinulla on vakaa käsitys Javasta, olet valmis siirtymään seuraavalle tasolle, joka on natiivi Android-sovellusohjelmointi. Vaikka tämä kurssi vaatii sinun oppia käyttämään Android Studiota, On myös suositeltavaa, että opit Javan tulevan Android-kehityksen perustaksi. CHIP-foorumi tarjoaa paljon resursseja, mukaan lukien oppaat, opetusohjelmia, ja foorumeilla. Jos tunnet olevasi jumissa, voit aina esittää kysymyksiä CHIP-foorumissa.

    Kotlin

    Mitä tulee Android-sovellusohjelmointiin, Java on useimpien kehittäjien valintakieli. kuitenkin, on monia nykyaikaisia ​​ohjelmointikieliä, joita voidaan käyttää Java-virtuaalikoneessa, mukaan lukien Kotlin. Tämä kieli on 100% yhteensopiva Java, ja Kotlinilla kirjoitettu koodi on täysin vaihdettavissa Java-koodin kanssa. Syntaksi on myös suunniteltu mahdollisimman samankaltaiseksi kuin Java. Tästä syystä, Kotlin on nopeasti saamassa suosiota Java-yhteisön keskuudessa.

    Suosiostaan ​​huolimatta, tämä kieli ei ole vielä tarpeeksi kypsä käytettäväksi yksinään. Sitä varten, on suositeltavaa, että kehittäjät käyttävät Android Studio- tai IntelliJ IDEA -työkaluja Android-sovellusohjelmoinnissaan. Kotlin on vapaa, kompakti, ja helppo oppia. Kurssi koostuu yhdistelmästä käytännön tietoa, laboratorioharjoituksia, ja käytännönläheistä oppimista. Kurssi kattaa myös kaikki Android SDK:n osa-alueet.

    Kotlin-kieli on tavukoodi, joka on samanlainen kuin Java, joten se on yhteensopiva Android-laitteiden kanssa. Sinun on käynnistettävä Android Studio uudelleen, kun olet asentanut Kotlinin Android-laitteellesi. Sinun on määritettävä Android Studio niin, että se voi suorittaa ja ymmärtää Kotlin-koodin, kun luot uuden projektin. Kun aloitat ensimmäisen kerran, sinun tulee valita Tyhjä toiminta -projektityyppi.

    Tavoite-C

    On mahdollista tehdä Android-sovelluksia Objective-C:ssä, tehokas kieli, jonka avulla voit luoda parhaat sovellukset laitteellesi. Vaikka se ei ole yhtä tehokas kuin Swift, se on helpompi oppia ja voi tehdä sovelluksistasi nopeampia. Voit oppia ohjelmoimaan Objective-C:ssä kuukaudessa. kuitenkin, On tärkeää huomata, että Swiftin oppiminen antaa sinulle valtavan edun Objective-C-oppimiseen verrattuna.

    Ensimmäinen, sinun on ymmärrettävä iOS:n ja Androidin erot. Näiden kahden käyttöjärjestelmän väliset erot selitetään alla. Suurin ero näiden kahden alustan välillä on niiden suunnittelu ja toiminnallisuus. Et ehkä halua kehittää samaa sovellusta molemmille alustoille, tai et ehkä halua sovelluksesi näyttävän samalta molemmissa järjestelmissä. Varmistaaksesi, että sovelluksesi näyttää samalta molemmissa järjestelmissä, sinun on oltava varma, että noudatat ihmisrajapinnan ohjeita ja materiaalisuunnittelun ohjeita. Vaikka on teknisesti mahdollista luoda sovellus molemmille alustoille, sitä ei suositella.

    Jos olet aloittelija ja haluat luoda perusohjelmablaufin Androidille, voit oppia Objective-C:n lyhyessä ajassa. Jos sinulla on tietoa Javasta, pääset suoraan Java-koodiin. Muuten, sinun on opittava uusi kieli. Objective-C:n hyvä ymmärrys on välttämätöntä Android-sovellusten ohjelmoimiseksi onnistuneesti. On monia verkkokursseja, jotka voivat auttaa sinua oppimaan tämän kielen.

    Swift

    Olet päättänyt oppia Android-sovellusohjelmointia Swiftin avulla. Mutta mistä aloittaa? Tämä artikkeli antaa sinulle vinkkejä, jotka voivat auttaa sinua. Riippumatta siitä, mitä ohjelmointikieltä opit, tarvitset vankan ohjelmoinnin peruskäsitteiden tuntemuksen. Aloitaksesi, lataa app-bakasten, sovellusten rakennustyökalu, ja seuraa ohjeita ohjelman tekemiseksi. Sitten, olet valmis tekemään Android-sovelluksen nopeasti.

    Vaikka voit oppia Swiftin opetusohjelmien avulla, saatat olla parempi käyttää itseoppinutta opetusohjelmaa tai sovellusten rakennustyökalua. Esimerkiksi, Swift Playgrounds -sovellus on hyödyllinen työkalu kielen oppimiseen. Siinä on erilaisia ​​opetusohjelmia, jotka voivat opastaa sinua askel askeleelta. Lisäksi, ohjelma sisältää kovempia algoritmeja, funktiot, ja ohjeita. Lisäetuna, se on ladattavissa ilmaiseksi.

    Jos haluat kokeilla Swift-ohjelmointia investoimatta kehitysympäristöön, voit yrittää oppia Javaa itse. Verkossa on useita ilmaisia ​​opetusohjelmia. Nämä sovellukset ovat hyödyllisiä ja helppokäyttöisiä, vaikka niillä on korkeampi oppimiskäyrä kuin tavallisilla ohjelmointikielillä. Ja jos haluat säästää rahaa, voit valita kostenpflichtig-sovellusten rakennustyökalun, kuten AppConfectorin. Voit myös ladata joitain ilmaisia ​​opetusohjelmia, jotka ovat yleensä edistyneempiä kuin tavalliset opetusohjelmat.

    XML-merkkijono

    Extensible Markup Language (XML) on laajalti käytetty muoto Android-sovellusten kehitysprosessissa. Sen etuna on, että se on alustasta riippumaton ja käyttäjäystävällinen. Tämä artikkeli selittää XML:n perusteet ja kuinka sitä voidaan käyttää yksinkertaisen XML-Zeichenketten luomiseen.. Ensimmäisessä osiossa selitämme XML-muodon ja kuinka sitä käytetään Android-sovelluksissa.

    XML-dokumentit ovat puurakenteita. Jokainen asiakirja koostuu juurielementistä ja monista alielementeistä. XML-ilmoitus määrittää XML-version. XML-dokumentit voivat sisältää useita juurielementtejä ja monia alielementtejä. Esimerkiksi, eräs “otsikko” elementti voi sisältää useita merkkijonoja. Jos muuttujalla on useita arvoja, merkkijonomäärittelyä voidaan käyttää niiden tallentamiseen.

    Tietojen lukeminen XML-Zeichenkettenistä, sinun tulee käyttää uutta menetelmää nimeltä aktiendataXmlString. Ensimmäinen, sinun on luettava XML-merkkijono verkkopalvelimelta. Seuraava, sinun tulee luoda String-Array, joka sisältää tarvittavat taloudelliset tiedot. Tämä objekti välitetään onPostExecute-menetelmälle automaattisesti.

    Elinkaarimenetelmä

    Kun ohjelmoit Android-sovellusta, sinun on ymmärrettävä Lifecycle-Methode-käsite, jota voidaan kuvata "elinkaariksi".’ sovelluksesta. Toisin kuin C-pohjaisissa ohjelmointikielissä, joilla on yksi elinkaari, Android-sovelluksilla on kolme elinkaarta. Jokaisella on omat ominaisuutensa, mutta ne kaikki toimivat samalla tavalla. Yleisesti, Android-sovellusohjelmointi noudattaa seuraavaa elinkaarta:

    Ensimmäinen, toiminta on minkä tahansa Android-sovelluksen perusta. Jokainen näyttö on toimintaa, mikä tarkoittaa, että sen on otettava käyttöön jokainen elinkaarimenetelmä ollakseen tehokas. Toiminnoilla tulisi olla menetelmä nimeltä onCreate(), koska tätä menetelmää tarvitaan sisällön näyttämiseen näytöllä. Toinen menetelmä, onDestroy(), kutsutaan välittömästi ennen toiminnan tuhoamista. On monia syitä, miksi Android tuhoaa toiminnan.

    OnPause() on hyödyllinen tapa ottaa käyttöön Android-sovelluksessa. Kun toiminta pysähtyy, järjestelmä kutsuu onPausea() menetelmä. Tällä menetelmällä voidaan reagoida keskeytettyyn toimintaan. Se on hyödyllinen myös vuorovaikutuksessa käyttäjien kanssa, kun toiminta on keskeytetty. kuitenkin, sinun on huomattava, että onPause() täytyy soittaa ennen kuin soitat onResume().

    Virheenkorjaus

    Android-sovelluksen virheenkorjauksen aikana, sinun on tiedettävä, kuinka pääset Debug-työkaluun. Löydät sen oikealla olevasta työkaluikkunasta, tai valitsemalla Näytä > Työkalu Windows> Debug. Siinä on virheenkorjauskuvake, ja pääsee käsiksi napsauttamalla Debug-painiketta työkaluikkunapalkissa. Debug-ikkuna näyttää nykyisen Android-prosessin ja kaikki sen muunnelmat. Debug-painikkeen avulla voit tarkistaa sovelluksesi lähettämät virheilmoitukset.

    Kun Debug-ikkuna on auki, napsauta “Kierteet” -välilehti ja sitten langanvalitsimessa. Debug-ikkunassa näkyy pinokehys jokaiselle säikeelle, ja voit tarkistaa kunkin säikeen arvot. Voit myös napsauttaa yksittäisiä elementtejä kehyksessä avataksesi lähdekoodin. On useita tapoja mukauttaa tapaa, jolla säikeet näytetään Debugger-ikkunassa. Voit viedä pinokehyksiä sekä mukauttaa niiden esitystä lukemalla Debugger Window Frames -oppaan.

    Jos sinulla on taulutietokone tai kannettava tietokone, voit käyttää Android-laitteesi USB-virheenkorjausominaisuutta. Voit ottaa USB-virheenkorjaustilan käyttöön, mene Kehittäjäasetukset-kohtaan ja valitse sitten “Virheenkorjaustila.” Kun olet ottanut USB-virheenkorjauksen käyttöön, voit helposti käyttää kehittyneitä kehittäjävaihtoehtoja, kuten USB-virheenkorjauksen käyttöönottoa. USB-virheenkorjauksen käyttäminen, varmista, että olet varmuuskopioinut kaikki tärkeät tiedot ennen kuin jatkat.

    meidän video
    Pyydä ilmainen tarjous