Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Saatat olla uusi Android -sovelluksen kehittämisessä. Lisätietoja tästä kielestä, Lue artikkeleitamme Java: sta, Kotlin, Toiminto, ja pirstoutuminen. Tämä antaa sinulle ymmärryksen Android -ohjelmoinnin perusteista. Myös, Voit luoda Android -sovelluksen noudattamalla opetusohjelmissa kuvattuja vaiheita. Androidista on saatavana paljon enemmän artikkeleita verkossa. Jos sinulla on kysyttävää, Älä epäröi kysyä alla olevassa kommenttiosassa.
Kun opit Java: n Android -sovelluksen kehityskielelle, kohtaat todennäköisesti useita haasteita. kuitenkin, Voit tehdä useita asioita oppimiskokemuksen maksimoimiseksi. Ensimmäinen, Valitse projekti, jonka voit suorittaa helposti, kuten peli. Sen jälkeen, Voit jatkaa Android -sovelluskehityksen oppimista rakentamalla muun tyyppisiä sovelluksia. Kuten opit, Rakennat myös kehittäjäverkostosi ja vaihdat oivalluksia. Ei vain opit uusia taitoja ikätovereiltasi, Mutta saat apua myös mahdollisille ongelmille, joita kohtaat sovellustasi kehittäessäsi.
Toinen suuri Java-etu android-sovelluksen kehittämiselle on, että sitä voidaan käyttää alustojen välisten sovellusten kehittämiseen. Koska Java on avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli, Sinun ei tarvitse maksaa käyttää sitä, Mikä on hieno uutinen niille, joiden on kehitettävä sovelluksia monille alustoille. Avoimen lähdekoodin kielenä, Java tarjoaa runsaasti kirjastoja ja oletussuunnittelukuvioita, joita kehittäjät voivat käyttää vankkojen mobiilisovellusten luomiseen. Java -sovelluksia voidaan myös helposti muokata vastaamaan eri kehittäjien tarpeita.
Vaikka Kotlin on parempi valinta Android -sovelluksen kehittämiseen kuin Java, Se vaatii oppimiskäyrän. Kotlin on oliokeskeinen ohjelmointikieli, joka on yhteensopiva sekä Javan että Androidin kanssa. Java on myös suosittu kieli pelikonsolien rakentamiselle, tietokeskukset, ja matkapuhelimet. Jos aiot kehittää sovelluksen Androidille, On parasta aloittaa Java ja oppia Kotlin.
Hyvä paikka aloittaa Kotlin on Peter Sommerhoffin kirja, Kotlin android -sovelluksen kehittämiselle. Sommerhoff tarjoaa laajennetun koodilistauksia ja johtaa lukijoita kehittämällä kaksi Android -sovellusta. Kirja on kuvattu hyvin monilla kuvakaappauksilla ja kaavioilla. Kun kirja opettaa sinulle Kotlinia, On parasta aloittaa lukemalla muita aiheesta olevia Android -kirjoja. Kieli on helpompaa ymmärtää ja oppia, jos osaat lukea sitä.
Monet Android -kehittäjät tuntevat jo Javan, Joten nykyisen koodipaikan muuntaminen Kotliniksi on suhteellisen suoraviivainen prosessi. Vaikka kahden kielen välillä on tiettyjä eroja, Täysin perehtyneeksi tulisi kestää vain muutama viikko. Kuten minkä tahansa uuden kielen kanssa, Varmista, että vie aikaa. Vaikka Java on edelleen suosituin, Se on todennäköisesti pitkä aika, kunnes se korvaa Kotlinin.
Kotlin on Java-pohjainen ohjelmointikieli, Ja siinä on helppo soittaa Java -koodiin ilman vaikeuksia. Itse asiassa, Java ja Kotlin tuottavat molemmat samanlaisen tavukoodin. You can learn to use Kotlin to create an Android app by writing simple parts of the app in Kotlin and then converting the rest of the codebase to Java. The benefits of using Kotlin for Android app development are numerous.
You can use the concept of fragmentation in your Android app development by using the ‘fragment’ pattern. Fragments live in the ViewGroup of the host Activity and provide appearance through XML or Java. Fragments implement the onCreateView() menetelmä, which inflates the UI of the fragment and returns its root layout if there is none. Fragments have two layout resource files. One displays text and the other displays a background color.
During the development of your fragments, it is essential to call the onCreate() method when creating the fragment. The method must initialize the necessary components and retain them even when the fragment is paused or stopped. Lisäksi, you should call the onCreateView() callback when drawing the UI for the first time. If you want to override this method, you must call through to the implementation of the superclass.
Another benefit of fragmentation is that it allows you to change the look and feel of different parts of the activity at runtime. With the help of fragments, you can add or remove components and revert changes. Fragments can be used in multiple activities, and can also be children of other fragments. Just make sure that your fragments don’t depend on other fragments. These fragments can share the same parent activity.
To get started with an Activity, you need to know what the onCreate method does. Tätä menetelmää kutsutaan, kun aktiviteetti luodaan ensimmäisen kerran. Tässä menetelmässä, Voit alustaa dataobjektit ja käyttöliittymäelementit. Voit ohittaa SavedInStanceState -muuttujan toiminnan asettelun määrittämiseksi. Olla(Nippu) kutsuu oncreate() Kun toiminta alkaa ensin. Sitten, Aina kun toiminta on poistettu, Se kutsuu ondestroy().
OnPause() Soittoa käytetään raskaiden resurssien julkaisemiseen. Se pysäyttää myös video- tai animaation toiston. Onto() Menetelmää kutsutaan, kun toimintaa ei enää keskitytä. Kuten() menetelmä, Tämä tekee myös vähän enemmän työtä. Se tallentaa kaikki muistin tilatiedot, ja sitä kutsutaan myös, kun aktiviteetti menettää keskittymisen. Useimmissa tapauksissa, Soitat vain onlialle() menetelmä kerran toiminnan elinkaaressa.
Aktiviteetti on sovellus, joka on kehitetty Android -laitteella. Tämä sovellus käyttää laitteen sisäisiä antureita erilaisten tehtävien suorittamiseen, mukaan lukien kuvakaappausten ottaminen, Tietojen tallentaminen, ja tekojen suorittaminen. Opiskelijat kehittävät sovelluksen käyttämällä ilmaisia ohjelmistoja, kuten MIT -sovelluksen keksijä. Opiskelijat voivat myös ladata tämän ohjelmiston Internetistä. Tämän ohjelmiston avulla opiskelijat voivat myös harjoittaa ohjelmointisuunnittelua ja taitojaan. Lopulta, Opiskelijat voivat julkaista omat Android -sovelluksensa ja ansaita tutkintotodistuksen tietotekniikasta.
Aktiviteetti on eräänlainen käyttöliittymä Android -sovelluksessa. Se koostuu näkemyshierarkiasta, Jokainen säätelee suorakaiteen muotoista tilaa aktiviteetin ikkunan sisällä. Jokaisella näkymässä on yksilöivä nimi ja toinen toiminto – esimerkiksi, Painike voi laukaista toiminnon, kun käyttäjä napauttaa sitä. Aktiviteettiluokassa voidaan määritellä luettelo ominaisuuksista. Changing the Activity class’s name can break functionality.
The Activity class consists of subclasses. Each activity implements a method that responds to changes in the application’s state. Activities are managed in a container environment. They are similar to Java applets and servlets. You can use the Activity life cycle to test whether the application will restore its state when the user rotates the device. To use the Activity component in Android app development, you must learn the basics of Android programming.
The onSaveInstanceState() method can be overridden to save the current state of the UI. kuitenkin, it’s important to note that onSaveInstanceState() is not guaranteed to be called before an activity’s destruction. If the state of the activity changes, on parasta ohittaa onrestoreInstancestate() sen sijaan. Tällä tavalla, Voit seurata käyttäjän tekemiä muutoksia tietyllä hetkellä.
Navigointikomponentti vastaa sovelluksen käyttöliittymän päivittämisestä Navhostfragmentin ulkopuolella. Kun taas suurin osa navigointia koskevista visuaalisista päivityksistä tapahtuu Navhostfragmentissa, Navigointikomponenttia voidaan käyttää myös muiden käyttöliittymäelementtien näyttämiseen, kuten navigointilaatikko tai välilehtipalkki, joka näyttää käyttäjän nykyisen sijainnin. Seuraavat ovat joitain yleisiä tapoja käyttää sovelluksesi navigointikomponenttia.
Ensimmäinen, Siirry navigointitiedostoon. Tämä on navgraphh, Resurssitiedosto, joka sisältää navigointiin liittyvät tiedot. Se näyttää sovelluksen yksittäiset sisältöalueet ja kuvaa mahdollisia polkuja sovelluksesi kautta. Navigointieditorin käyttäminen, you can visualize the Navgraph, the tree-like structure of the navigation content. Navgraphs are divided into destinations and actions, which define different paths a user can take within the app.
The Navigation component makes it much easier to implement navigation in an Android app. It follows a set of principles and makes navigation consistent across all apps. Because of its simplicity, Navigation requires only one Activity, which allows for easy animations between Fragments and improves the app’s performance. It solves many problems with navigation in Android apps and is a valuable addition to the Android ecosystem. You can use this framework to quickly develop an app without coding in the UI.