Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Jos etsit tapaa oppia ohjelmoimaan Android-sovellus, sinun kannattaa harkita Android Apps Programmieren -kurssin ottamista. Nämä kurssit sopivat erinomaisesti aloittelijoille, koska ne eivät vaadi aikaisempaa kokemusta tai taustaa. Opit Java, Kotlin, Raahaa ja pudota, ja Tavoitteet. Tämän kurssin suorittamisen jälkeen, sinulla on kattava käsitys Android-ohjelmoinnista. kuitenkin, sinun tulee olla tietoinen joistakin tärkeistä seikoista ennen tämän kurssin aloittamista.
Jos olet kiinnostunut oppimaan Android-sovellusohjelmoinnin perusteet Javassa, tarvitset hyvän kielitaidon. Java on eniten käytetty ohjelmointikieli Androidille ja se on ensisijainen kieli mobiilisovellusten luomiseen. Tämä kurssi kattaa Java-perusteet ja esittelee olio-ohjelmoinnin. Opit myös työskentelemään Android studion kanssa, suosittu sovelluskehitystyökalu. Kurssin aikana, Luot Android-projektin ja tutustut Android-sovelluksen luomisen perusteisiin.
Vaikka Android-sovellusohjelmoinnin standardoidut menetelmät Javassa ovat suosittuja, he ovat myös erittäin rajallisia kykyjensä suhteen. Vaikka tämä menetelmä on tehokas yksinkertaisten Android-sovellusten luomiseen, sinun on vaihdettava Java-koodi, jos haluat lisätä ominaisuuksia. Sinun on opittava Java hyvin, ja se ei ole kaikille. Useimmat yrittäjät haluavat palkata erikoistuneen Android-sovelluskehittäjän työskentelemään sovellusten parissa.
Jos olet edistynyt Android-ohjelmoija, voit käyttää Async-Task-Frameworkia ja Intentsiä tehtävien delegointiin. Voit myös käyttää Android Studion sisäänrakennettua lokijärjestelmää tehdäksesi Android-sovelluksestasi virheetöntä. Ja olet iloinen, jos sovelluksesi toimivat tarkoitetulla tavalla. Varmista vain, että tarkistat lokijärjestelmän ennen kuin lähetät ne sovellusmarkkinoille.
Jos yrität kirjoittaa Android-sovellusta, saatat harkita Kotlinin käyttöä. Tämä uusi ohjelmointikieli Android-sovelluksille on loistava valinta yksinkertaisuutensa vuoksi. Sen yksinkertaisuus on tärkeä ominaisuus, joka on pidettävä mielessä, koska Kotlinin oppiminen voi olla vaikeaa. kuitenkin, kun olet oppinut Javan perusteet, tulet rakastamaan työskentelyä Kotlinin kanssa. Se ei vain helpota elämääsi, mutta se on myös turvallinen ja alustaagnostikko.
Android-sovellus koostuu useista toiminnoista, yksi jokaiselle näytölle. Yhden toiminnon suorittamisen jälkeen, siirryt seuraavaan. Sovelluksen päätoiminto on MainActivity, joka on Java-luokka ja Android-luokan Activity ja AppCompatActivity alaluokka. Se on sovelluksen aloituspiste ja sisältää staattiset menetelmät() ja onCreate().
Kun olet oppinut Kotlinin perusteet, sinun tulisi harkita Android-sovelluksen kehittämisen oppimista sen avulla. Saatavilla on monia resursseja, joiden avulla voit oppia käyttämään Kotlinia Androidille, ja voit jopa seurata projektia. Ilmainen projektipohjainen kurssi auttaa sinua kehittämään Kotlin-taitojasi. Oppia lisää, tutustu Googlen tai Udacityn tarjoamiin kursseihin.
Vedä ja pudota -toiminnon käyttöönotto Android-sovelluksessasi, sinun on tiedettävä yksityiskohdat vedä ja pudota -mekanismin toiminnasta. Vedä ja pudota -tapahtumat voidaan laukaista mikä tahansa laite käynnistämällä käyttäjän liipaisimen, ja Android-kehys tarjoaa vedätapahtumaluokan ja vetämiskuuntelijoita jokaiselle toiminnolle. Vetoprosessi on hyvin yksinkertainen: lähdesovellus käynnistää vetämistapahtuman lähettämällä startDrag-komennon() takaisinsoitto järjestelmään. Tämä takaisinsoitto antaa sitten vedä tiedot järjestelmään. Vedon käsittelyn jälkeen, lähdesovellus voi kutsua pudotustapahtuman tarkistaakseen, onko se onnistunut.
Androidin vedä ja pudota -kehyksen avulla käyttäjät voivat siirtää tietoja useiden objektien välillä toimintoasettelussa. Vetotapahtumaluokka, kuulijoita, ja luokat on suunniteltu tukemaan tiedonsiirtoa. Voit myös käyttää vetämiskehystä muiden käyttöliittymätoimintojen suorittamiseen. Sen lisäksi, että siirretään tietoa objektien välillä, sitä voidaan käyttää myös interaktiivisen navigoinnin ja muiden ominaisuuksien luomiseen. kuitenkin, lisäominaisuuksia varten, sinun tulee ensin harkita vedä ja pudota -toimintoa sovelluksessasi.
Sinun on rekisteröidyttävä kuuntelijaksi vetääksesi tapahtumia. Vetotapahtumat käynnistyvät aina, kun käyttäjä siirtää tai vapauttaa View-objektin. Vetotapahtuma lähetetään kuulijoille ja takaisinsoittomenetelmille. Nämä menetelmät vastaanottavat tiedot ja päättävät, hyväksytäänkö vai hylätäänkö ne. Voit jopa käyttää näitä menetelmiä muuttaaksesi View-objektin ulkoasua. Kun olet valmis luomaan sovelluksen vetämällä ja pudottamalla, sinun pitäisi tuntea Android-sovellusohjelmoinnin perusteet vetämällä ja pudottamalla.
Tarkoituksena on siirtyä toiminnosta toiseen Android-sovelluksessa. Tarkoitusten avulla voit siirtyä toiminnasta toiseen käyttämällä tiettyä kieltä. Toisin kuin tavalliset PC-sovellukset, joissa on vain yksi näyttö, Android-sovelluksissa voi olla useita näyttösivuja, jokainen on omistettu tietylle toiminnalle. Käyttäjä käyttää näitä näyttösivuja kohdetoiminnossa. Tarkoitukset auttavat sinua luomaan parempia mobiilisovelluksia.
Intenttejä voidaan käyttää myös siirtymiseen sovelluksesta toiseen. Monet Android-käyttäjät näkevät hyppäämisen sovelluksesta toiseen. Esimerkiksi, jos käyttäjä saa maksulinkin, he voivat avata PayPal- tai GPay-sovelluksen. Tällaisissa tilanteissa, järjestelmä voi vastata välittämällä Intentin käyttäjälle. Tarkoitusten avulla voit siirtyä sovelluksesta toiseen helposti. Voit jopa käyttää niitä uuden sovelluksen luomiseen kokonaan!
Tavoitteet toimivat eri tavalla jokaisessa tapauksessa. Jos haluat näyttää tietoja osakekursseista, voit käyttää asynkronista tehtävää nimeltä “Listanäkymä”. Tämä sovellus näyttää tiedot luettelonäkymästä, kun käyttäjä napsauttaa kuunteluelementtiä. Sama koskee taloudellisten tietojen listaamista sovelluksessa. Lisäksi, voit käyttää asynkronisia tehtäviä monimutkaisiin toimiin, kuten kirjautumalla Internetiin tai tarkistamalla sähköpostisi.
Yksi parhaista tavoista suojata Android-sovellusta on käyttää hiekkalaatikkoa. Tämä prosessi suojaa käyttöjärjestelmää haitallisilta sovelluksilta suorittamalla sovelluksen omana “tilaa.” Tämä suojaa käyttäjän laitetta muiden sovellusten vaikutuksilta. Sandboxin käyttäminen on erittäin helppoa ja tekee Android-sovelluksestasi turvallisen käyttäjillesi. Opi käyttämään hiekkalaatikkoa Android-sovellusohjelmoinnissa, jatka lukemista.
Esimerkiksi, Oletetaan, että haluat näyttää käyttäjiesi osuudet. Sitten, voit käyttää BufferedReaderia ja InputStreamia tietojen lukemiseen. InputStreamin käyttäminen, voit käyttää simuloituja taloustietoja näyttääksesi lokiviestin sisällön. Voit jopa käyttää samaa merkkijonoa viestin näyttämiseen käyttäjille. Kun käytät Internetiä, Android-järjestelmä tarvitsee asynkronisen tehtävän. Tätä kutsutaan HoleDatenTask, ja se toimii taustalla.
Androidin hiekkalaatikko käyttää käyttäjätunnusta suojauksen luomiseen sovellusten ja prosessien välillä. Sen suojausmalli pakottaa prosessien ja käyttäjien erottamisen. Se hallitsee myös pääsyä tiedostoihin, joita ei ole liitetty sovellukseen. Tämä suojaa laitetta haitallisilta sovelluksilta. Hiekkalaatikko on yksinkertainen, tarkastettavissa, ja perustuu UNIX-tyyliseen prosessien käyttäjien erotteluun. Se myös pakottaa tiedostojen käyttöoikeudet. Lyhyesti, se pitää Android-järjestelmän turvassa haitallisilta sovelluksilta.
Jos olet uusi Android-ohjelmoinnissa, saatat miettiä, mistä aloittaa. Onneksi, käytettävissä on muutamia resursseja, jotka auttavat sinua pääsemään alkuun. Android-kehitystyökalun, kuten Android Studion, käyttäminen on yksi helpoimmista tavoista päästä alkuun. Se on myös ilmainen, joten sinun ei ole syytä odottaa, että olet asiantuntija aloittaaksesi! Kurssilla opetetaan Java- ja Android-ohjelmoinnin perusteet. Se kattaa myös sovelluksen ja pelin luomisen.
Ensimmäinen Android-ohjelmoinnin oppitunti alkaa Hole Data Buttonin ja Listener-Objectin esittelyllä, joka vastaa käyttäjän syötteiden tunnistamisesta. Se kattaa sitten nimettömät luokat ja tapahtumakäsittelyt. Lisäksi, opiskelijat oppivat Quellcoden valmisteluista, Java-ohjelmointityökalu Androidille. Nämä työkalut helpottavat Listener-Objectien luomista ja parantavat koodisi näkyvyyttä.
Jos olet kehittäjä, joka haluaa kehittää Android-sovelluksen, Java on olennainen osa prosessia. Android-natiivisovelluksen kehittäminen JavaScriptillä vaatii SDK:n, kuten Android Studio. Toisin kuin verkkosovellukset, alkuperäiset Android-sovellukset voivat käyttää suoraan kaikkia mobiililaitteita ja ohjelmistoja, mukaan lukien kamera ja mikrofoni. Tämän takia, jos olet kehittäjä, sinulla on etu iOS- tai Windows-käyttöjärjestelmää käyttäviin kehittäjiin verrattuna.
Vaikka Android-sovelluksia on mahdollista luoda muilla kielillä, Java on alustan virallinen ohjelmointikieli. Vaikka on muitakin ohjelmointikieliä, monet yritysjohtajat vaihtavat Kotliniin kirjoittaakseen hakemuksensa. Viserrys, Pinterest, Uber, ja AirBnB ovat kaikki siirtymässä käyttämään Kotlinia. Voit jopa oppia siitä lisää lukemalla kattavan Kotlin-How-to-oppaamme.
Java-sovelluksen käyttö Android-sovellusten luomiseen tarjoaa lukuisia etuja. Kieli on helppo oppia, helppo debug, ja koota, ja on oliosuuntautunut, avulla kehittäjät voivat kirjoittaa modulaarisia ohjelmia, jotka käyttävät koodia uudelleen. Lisäksi, Java on monialustainen, helpottaa koodin siirtämistä tietokonejärjestelmien välillä. Lisäksi, Java on erittäin yhteensopiva Androidin kehityssarjan kanssa, joten se on ihanteellinen valinta erilaisiin projekteihin.
Kun luot Android-sovelluksia, on tärkeää tietää, mikä kohdeyleisösi on ja mitä he odottavat sovellukselta. Jos kohdeyleisösi on ensisijaisesti nuori, voit käyttää C++-kieltä. kuitenkin, sinun tulee muistaa, että C++ ei ole yhtä käyttäjäystävällinen kuin Java, joten kannattaa harkita toista ohjelmointikieltä. tästä huolimatta, sinun on valittava kieli, joka tekee kohdeyleisösi onnelliseksi. Jos et tunne Javaa, voit kokeilla Objective-C:tä. Tämä on yleiskäyttöinen olio-ohjelmointikieli, jonka alun perin loivat Tom Love ja Brad Cox Smalltalk-80-järjestelmille..