Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Jos olet kiinnostunut oppimaan Android-sovelluskehityksestä, olet tullut oikeaan paikkaan. Tässä artikkelissa, opit Javasta, Kotlin, Pirstoutuminen, ja alkuperäiset käyttöliittymät. Saat myös tietoa Android SDK:sta, Ndk, ja pirstoutuminen. Toivon mukaan, näiden tietojen avulla voit aloittaa sovellusten rakentamisen hetkessä. Jos sinulla on kysyttävää, älä pelkää kysyä!
Jos aiot kehittää Android -sovelluksen, silloin Java saattaa olla ihanteellinen kieli käytettäväksi. Java on korkean tason ohjelmointikieli, ja sen syntaksi muistuttaa läheisesti ihmiskielten syntaksia. Tuloksena, Java-sovellukset ovat joustavampia ja skaalautuvampia, ja mukana tulee runsas kirjasto oletussuunnittelumalleja ja parhaita käytäntöjä. Java on myös avoin lähdekoodi, mikä tarkoittaa, että modulaarisissa projekteissa on mahdollista käyttää uudelleenkäytettävää koodia. Java Android-sovelluskehitykseen on yksi yleisimmistä Android-sovelluskehityksen ohjelmointikielistä.
Jos harkitset Javaa Android-sovelluskehitykseen, sinun on ymmärrettävä erot tämän ohjelmointikielen ja Kotlinin välillä. Jos harkitset Javaa ensimmäisenä valintasi, muista, että se on silti enemmän kuin 20 vuotta vanhempi kuin Kotlin. Edelleen, sinun on opittava molemmat nämä kielet, jos haluat saada kaiken irti tästä alustasta. Saatat jopa haluta rakentaa sovelluksen, joka käyttää molempia kieliä.
Javalla on monia etuja Kotliniin verrattuna, mutta se on myös hieman vaikeampaa oppia. Vaikka Javaa käytetään laajemmin Android-kehityksessä, Kotlin on vähemmän käytetty. Vaikka Kotlin on helpompi oppia kuin Java, se on hyvä valinta Android-kehitykseen. Kotlin on helpompi oppia kuin Java ja se on kieli, jota Google suosittelee Android-kehitykseen. Se tarjoaa myös enemmän tukea Android-kehitykseen.
Jos aiot käyttää Kotlin-ohjelmointikieltä Android-sovelluskehitykseen, on muutamia asioita, jotka sinun pitäisi tietää ensin. Vaikka se tarjoaa useita etuja, se vaatii vähän oppimisaikaa. Se ei ole yhtä helppoa kuin muut ohjelmointikielet ja vaatii projektien uudelleenkirjoittamista ja niiden optimointia. Sitten uudestaan, jos olet tosissaan luomassa tappajasovellusta, olet valmis kohtaamaan kaikki haasteet, jotka tulevat eteen. Toinen asia, joka sinun tulee muistaa, on, että Kotlin nopeuttaa projektisi toteutusta.
Siitä lähtien, kun se esiteltiin Google I/O -konferenssissa vuonna 2017, Kotlin on saavuttanut paljon suosiota ja ohittaa nopeasti Javan Androidin suosituimmaksi ohjelmointikieleksi. Tämä uusi kieli on tiiviimpi ja vähemmän altis vakiokoodille. Se myös vähentää sovelluksen laajan testauksen ja ylläpidon tarvetta, tuloksena on vähemmän bugeja ja pieniä kaatumisia. Javaan verrattuna, Kotlin-koodi on paljon pienempi ja tiiviimpi.
Vaikka Java on pitkään ollut Android-tuotteiden perusta, uusi kieli Kotlin on saanut monet kehittäjät pohtimaan uudelleen lähestymistapaansa sovellusten luomiseen. Kotlinin loi venäläinen startup JetBrains, ja se on rakennettu Java-virtuaalikoneelle. Se on kirjoitettu, toiminnallinen ohjelmointikieli, joka toimii Java-virtuaalikoneessa. Kotlinin tavoitteena on tarjota nopeammat käännösajat ja helpottaa sovellusten ylläpitoa.
Fragmentoinnin käyttäminen Android-sovelluskehityksessä antaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää takaisinsoittoja fragmenttien elinkaaren hallintaan. Näitä menetelmiä käytetään yleisesti Android-sovelluksissa, ja sisällytä onCreate, onStart, tauolla, onDestroy, ja onResume. Takaisinsoittojen käyttäminen voi tehdä fragmenteistasi modulaarisia, itsenäinen, ja uudelleenkäytettäviä komponentteja. Ne voivat myös auttaa sovellustasi vastaamaan erilaisiin takaisinsoittoihin ja aikeisiin, ja voi välittää argumentteja päätoiminnon alustukseen.
Android-sovelluskehityksessä, fragmentti on osa toiminnon käyttöliittymää. Riippuu laitteen näytön koosta, fragmenttien tulee olla itsenäisiä ja modulaarisia. Fragmentteja voidaan käyttää uudelleen toimintojen välillä, ja niitä voidaan yhdistää yhdeksi toiminnaksi. Lisäksi, fragmentteja voidaan käyttää uudelleen eri näytöillä. Fragmentointi helpottaa kehittäjien sovelluksen koodin ylläpitoa.
Fragmenttien käyttäminen Android-sovelluskehityksessä poistaa ei-nolla-käyttöliittymäelementtien ongelman. Sen sijaan, että fragmentit perivät toiminnasta, voit luoda erilliset fragmentit kullekin muototekijälle. Fragmenteilla on vain kyseiselle muototekijälle ominaisia käyttöliittymävastuita, joten toimintosi voi siirtää käyttöliittymävastuun sopivalle fragmentille. Fragmentissa voi olla useita komponentteja, kuten painikkeita tai valikoita.
Pirstoutuminen Android-sovelluskehityksessä on jatkuva ongelma. Monet mobiililaitteiden valmistajat mukauttavat Android-käyttöjärjestelmää tietylle laitteelle sopivaksi. Tämä johtaa useisiin eroihin koodissa, mikä tarkoittaa, että sovelluksen eri versiot toimivat eri tavalla. Kehittäjille, tämä voi olla valtava haaste, mutta Google pyrkii korjaamaan tämän ongelman. Tarjoamalla Android-yhteensopivuusohjelmaa, kehittäjät voivat helposti suodattaa, mitä laitteita ja versioita varten he voivat kehittää.
Android-sovelluskehityksen natiivikäyttöliittymät voidaan luoda yhdistämällä Java-ohjelmointi ja XML. Android-näkymät tarjoavat rakenteellista toimintaa, ViewGroups taas ovat natiivikomponentteja, jotka voivat lisätä suunnitteluelementtejä tai normaalia toimintaa. Esimerkiksi, PageViewer-näkymäryhmä tarjoaa vaakasuuntaisen pyyhkäisyn selaimessa, samanlainen kuin Google-sovellus. Sovellus voi käyttää sekä näkymiä että ViewGrouppeja varmistaakseen, että sitä on helppo käyttää.
Vaikka hybridisuunnittelun toteuttamisessa on monia etuja, se ei aina ole kustannustehokkain ratkaisu. Monet iOS-kehittäjät huomaavat, että sovelluksen kehittämiskustannukset molemmille alustoille ovat kohtuuttomat. Onneksi, muutama tehokas kehys helpottaa alkuperäisen käyttöliittymäsuunnittelun toteuttamista Androidissa. Mutta käyttöliittymäsuunnittelijoiden on myös otettava huomioon, että käyttöliittymäohjeet ovat erilaiset iOS:lle ja Androidille. Muokattu Android-toteutus saattaa vaatia enemmän vaivaa, varsinkin jos sovelluksen ensisijainen tavoite on kohdistaa iPhone-käyttäjiin.
Android-käyttäjät voivat käyttää sovelluksia laitteistorajapinnan ja käyttöjärjestelmän käyttöliittymän kautta (UI). Käyttöliittymä on visuaalinen esitys tietystä järjestelmästä, kuten aloitusnäyttö ja ilmoituspaneeli. Käyttöliittymä on sekä laitteistoa että ohjelmistoa, ja se voi sisältää sovellusikkunoita, Web-sivut, mobiilisovellusten näytöt, ja mittarit ja valot. Natiivikäyttöliittymät tarjoavat myös sen etuna, että ne ovat täysin toimivia useissa laitteissa.
Android-sovelluksen testaamiseen on kaksi päätyyppiä: yksikkötestit ja integrointitestit. Yksikkötestit ovat pienempiä koodinpätkiä, jotka varmistavat toimivuuden; päästä päähän -testit suoritetaan oikealla laitteella, integraatiotesteillä varmistetaan, kuinka sovellus toimii kaikissa moduuleissa. Integraatiotestien tulisi ottaa huomioon noin 20% testien kokonaismäärästä. Jos olet uusi kehittäjä, voi olla hyödyllistä käyttää testauskoodilaboratoriota saadaksesi lisätietoja tästä prosessista.
Sinun on luotava APK, ennen kuin voit aloittaa testien kirjoittamisen. Instrumentoidut testit suoritetaan laitteella ja edellyttävät, että sisällytät Android-kehyksen, joka on saatavilla Android ADB:n kautta. Varmistaaksesi, että kaikki toimii, haluat varmistaa, että sinulla on tarvittavat testikirjastot. Jos testikirjastosi ei sisällä näitä, sinulla on vaikeuksia integroida se. Onneksi, instrumentoidut testit ovat uskomattoman hyödyllisiä ja helppokäyttöisiä.
Testien suorittaminen paikallisesti kehityskoneellasi, käytä Robolectricia. Tämä kehys on suunniteltu toimimaan paikallisessa isännässä, ja se noudattaa pilkkaamisen parhaita käytäntöjä. Robolectric on erityisen hyödyllinen Android-sovellusten testaamiseen, koska sen avulla voit testata Android-riippuvuuksia ja se on nopea ja puhdas yksikkötestaukseen.. Se voi myös simuloida ajonaikaa Androidissa 4.1 ja tukee yhteisön ylläpitämiä väärennöksiä. Tällä tavalla, voit testata koodisi ilman emulaattoria.
Android-sovelluksille on monia markkinointikanavia. Ensimmäinen ja tärkein on Google Play. Tämä markkinapaikka on lajissaan suurin, ja sen avulla kehittäjät voivat jakaa sovelluksiaan monin eri tavoin. App Storen ja Google Playn lisäksi, Androidilla on muutamia muita jakelukanavia. Jos sovelluksesi tavoitteena on tavoittaa suurin yleisö, olisi hyvä idea tutkia niitä kaikkia. On myös monia muita tapoja levittää sovellustasi, mukaan lukien mobiilimarkkinapaikat, kuten Amazon App Store, iTunes Storesta, ja Play Kauppa.
Kun Android-sovelluksesi on valmis, voit jakaa sen testaajillesi. Tätä varten, sinun on luotava yksinkertainen käyttöliittymä, jonka avulla testaajat voivat asentaa sovelluksen. Kun testaajat ovat ladanneet sovelluksen, heidän on kirjauduttava sisään tileilleen tai avattava sähköposti mobiililaitteillaan. Tämä voi viedä hyvin aikaa ja johtaa puuttuviin muutoksiin. Vaihtoehtoisesti, voit käyttää eri alustojen testausjakelua.
Toinen Android-sovelluskehityksen etu on, että sitä on helppo muokata. Koska Android on erittäin muokattavissa oleva alusta, kehittäjät voivat helposti räätälöidä sen vastaamaan liiketoiminnan tarpeita. Lisäksi, Androidin kanssa, ei ole yhtä jakelualustaa, joten kehittäjät voivat luoda sovelluksilleen useita jakelukanavia. Tämä tarkoittaa, että he voivat tavoittaa useita kohderyhmiä, mikä on suuri etu mille tahansa yritykselle. Ja, koska alusta on avoimen lähdekoodin, tämä antaa valmistajille enemmän vaihtoehtoja ja vapautta luoda Android-sovelluksia.