Meidän blogi! Meidän blogi.
Ottaa yhteyttä
Jos olet uusi Android-kehityksessä, Android-sovellusten kehittämiseen on useita eri vaihtoehtoja. Näitä vaihtoehtoja ovat Android Studio, Epätoivoinen, Makerpad, ja Android App Inventor. Jokaisella on omat ainutlaatuiset etunsa, ja keskustelen lyhyesti niiden välisistä eroista. Kun olet päättänyt, mikä vaihtoehto sopii sinulle, tässä perusasiat. Mutta ennen kuin aloitat, varmista, että lataat työhön oikean työkalun.
Kun käytät Android Studiota Android-sovellusten luomiseen, voit nopeasti luoda oman mukautetun ohjelmiston mobiililaitteillesi. Mobiilisovellus koostuu kahdesta pääkomponentista: Toiminta ja näkymä. Aktiviteetti on sovelluksen osa, joka määrittelee ylemmän heijastuksen graafisen ulkoasun ja toiminnallisuuden. Se koostuu Java-koodista, joka määrittää, mitä toimintoja tulee tapahtua, kun painiketta painetaan. Itse sovellus voi toimia missä tahansa Android-yhteensopivassa laitteessa.
Aloita sovelluksen luominen, avaa Project Explorer. Se näyttää Android Zielplattformin, Master-Formular, ja Resurssit-kansio. Siellä on myös a “Laitteiden välinen esikatseluikkuna”, jonka avulla voit nähdä sovelluksen useilla laitteilla. Kun olet valinnut näkymän, voit muokata sitä napsauttamalla sitä vastaavaa painiketta. Jos sinun on luotava useampi kuin yksi sovellus, voit luoda mukautettuja näkymiä kullekin niistä.
Seuraava, liitä Android-laite tietokoneeseesi. Sinun on valittava laite, joka käyttää Android Studiota. Voit muodostaa yhteyden Android-laitteeseen USB:n kautta. Tällä tavalla, voit testata sovellusta siinä ja tehdä tarvittavat muutokset. Voit myös testata sovellusta tällä laitteella ennen kuin luot sen kohdealustallesi. Ole vain kärsivällinen! Jos et ole varma, miten tämä tehdään, lue Android Developer Forum. Heillä on yksityiskohtaiset ohjeet laitteiden virtualisoimiseksi Android Studiolla.
Mobiilisovellusten kehittäminen vaatii paljon investointeja, sekä kehittäjiltä että kehitysympäristöltä. Google App Inventor on esimerkki integroidusta kehitysympäristöstä (IDE) joka sisältää kaikki ohjelmistotyökalut, joita tarvitaan Android-sovelluksen luomiseen. kuitenkin, se toimii verkkoselaimessa, eikä Internet Explorer tue sitä. kuitenkin, jos olet uusi ohjelmoinnin parissa eikä sinulla ole taustaa ohjelmistokehityksestä, App Inventor voi olla täydellinen ratkaisu.
Kun olet kirjautunut sisään App Inventor -verkkosivustolle, voit aloittaa projektisi työskentelyn. Napsauta valikkorivin Aloita uusi projekti -painiketta ja nimeä se. App Inventor avautuu suunnittelijanäkymään. Otsikkopalkista, voit lisätä näyttöjä ja vaihtaa niiden välillä. Otsikkorivillä voit myös vaihtaa Blocks- ja Designer-näkymien välillä. Kun olet valmis aloittamaan, voit valita projektin nimen.
Toinen vaihtoehto Android App Inventorille on MIT App Inventor. Tämän verkkopohjaisen kehitysympäristön avulla aloittelijat voivat rakentaa ja mukauttaa Android-sovelluksia kirjoittamatta yhtään koodiriviä. MIT App Inventoria ylläpitää aktiivisesti MIT:n Mobile Learning Lab. Sen loi alun perin Google, mutta nyt monet opettajat ja opiskelijat käyttävät sitä. MIT App Inventor on ilmainen ohjelmisto, ja se on saatavilla Apache-lisenssillä 2.0 ja Creative Commons Nimeä ShareAlike 3.0 Siirtämätön.
Kivy Android -sovelluskehitystyökalu on avoimen lähdekoodin sovellus, nopea työkalu sovellusten kehittämiseen, sekä prototyyppien tekemiseen. kuitenkin, On tärkeää huomata, että Kivy-sovellukset eivät ole alkuperäisiä alustoja, joten niillä on suurempi APK-koko ja hitaammat käynnistykset kuin alkuperäisillä sovelluksilla. Tämä on haitta, kun otetaan huomioon Android-puhelimien suorituskyky nykyään. Siitä syystä, monet käyttäjät välttävät kehittämästä omia sovelluksiaan Kivyllä.
Android-sovelluksen luomiseksi, sinun on lisättävä painikkeita ja muita käyttöliittymäelementtejä. Nämä toiminnot tunnetaan tapahtumapohjaisena koodina, ja Kivy on rakennettu käsittelemään näitä tapahtumia. Esimerkiksi, tarra-widgetillä voi olla kolme attribuuttia: teksti, koko_vinkki, ja pos_vint. Nämä arvot ovat tärkeitä, jotta tarra näkyy näytöllä. Label-widget tarvitsee leveyttä ja tekstiä, sekä kokovinkki.
Kun olet rakentanut sovelluksesi Kivyssä, on aika pakata se. Sovelluksen pakkaaminen APK-muotoon, sinun on asennettava sovellus ulkoiseen tallennushakemistoon. Hakemisto on yleensä /sdcard. Jälkeenpäin, voit valita sovelluksen demo- ja julkaisuversiot. Kivy Android -sovellus on sitten valmis asennettavaksi Google Play -palveluun. Voit myös luoda Android-sovelluksen Raspberry Pi:lle manuaalisen asennuksen tai KivyPie-paketinhallinnan avulla.
Makerpad on alusta Android-sovellusten luomiseen, ja sen laajat tapaustutkimukset ja opetusohjelmat voivat auttaa sinua pääsemään alkuun koodaamisessa. Helposti seurattavilla prosesseilla, voit luoda omia malleja ja sovelluksia tiedon yhdistämiseen ja järjestämiseen. Lisäksi, alustan avulla voit vertailla erilaisia työkaluja määrittääksesi, mikä on sinulle paras. Se on erinomainen työkalu sekä aloittelijoille että kokeneille kehittäjille. Tarkastellaan joitain syitä, miksi Makerpad on niin tehokas.
Yksi Makerpadin parhaista ominaisuuksista on, että se on tehnyt yhteistyötä useiden eri valmistajien työkalujen kanssa. Valitsemalla yhteistyökumppanityökalun, voit hyödyntää sen edistyneitä ominaisuuksia. Näihin työkaluihin kuuluu Boundless, Card, Sheet2Site, ja Zoom. Makerpadilla voit luoda sovelluksen yrityksellesi tai jopa harrastuksellesi. Ja, kattavan yhteisönsä kanssa, voit kysyä kysymyksiä ja saada apua milloin tahansa.
Makerpad ei ole halpa, kuitenkin. Kuukausimaksu $16 ja on suunnattu aloittelijoille, jotka haluavat tutustua koodittoman kehityksen maailmaan. Mutta jos olet tosissaan koodaamisessa ja työkalujen rakentamisessa, voit rekisteröityä Builder-suunnitelmaan, mikä maksaa $41 kuukausi. Builder-suunnitelman kustannukset ovat korkeammat, mutta se on sen arvoinen niille, jotka haluavat olla tuottavia ja aloittaa palkkaamisen. Jos sinulla ei ole kokemusta koodittomasta kehityksestä, Makerpad on loistava valinta.
Jos yrität jäljitellä todellisen Android-laitteen käyttökokemusta, voit käyttää Androidin Acceleration Execution Manageria. Tämä työkalu käyttää laitteisto-avusteista virtualisointitekniikkaa Android-emulaattorien nopeuden lisäämiseen. Se toimii vain prosessoreissa, joissa on Intel-siruja. Kun se on asennettu, AVD Manager alkaa automaattisesti emuloida Android-sovelluksia. Tämän työkalun käyttö on yksinkertaista. Voit asentaa sen Android Studion kautta tai käyttämällä erityistä asennusohjelmaa.
AVD:t ovat tiedostoja, joita Android-emulaattorit käyttävät simuloidakseen oikeiden laitteiden flash-osioita. Ne on tehty kolmentyyppisistä tiedostoista: ydin, käyttäjätiedot, ja SD-kortti. Nämä kuvat luodaan automaattisesti, jos et toimita niitä. Kun käynnistät emulaattorin, AVD luo uuden käyttäjätietokuvan, jos et anna sellaista. Vaihtoehtoisesti, voit määrittää uuden sijainnin -system-dir-valitsimen avulla.
Android-emulaattorin AVD-kokoonpanot määrittelevät emuloidun puhelimen laitteisto-ominaisuudet. Konfiguroimalla AVD-kokoonpanot, voit testata Android-sovellusten suorituskykyä erilaisilla laitteistoyhdistelmillä. Esimerkiksi, Android-sovellus voi käyttää verkkoa, toistaa ääntä tai videota, tallentaa tietoja, ja ilmoittaa käyttäjälle. Voit jopa käyttää emulaattoria laitteen kameran ja kiihtyvyysanturin toimivuuden testaamiseen.
Kun luot Android-sovellusta, sinun tulee harkita Android-toiminnan elinkaareja. Tämän ominaisuuden avulla voit hallita yksittäisen toiminnon elinkaarta, kuten kun se jatkuu tai keskeytyy. Toiminnan keskeytetty tila on paras aika tallentaa tila sovellukseesi ja lopettaa resurssien kuluttaminen. Se tarjoaa myös hyvän mahdollisuuden keskeyttää animaatiot, jotka eivät välttämättä näy keskeytetyssä toiminnassa. Riippumatta siitä, jatketaanko toimintaa, sinun tulee silti varmistaa, että käytät keskeytystä() menetelmä.
Aktiviteetin elinkaari alkaa onCreatesta() menetelmä. Tätä menetelmää kutsutaan, kun käyttäjä napsauttaa ensimmäisen kerran sovelluskuvaketta. Tässä menetelmässä, asetat asettelun ja alustat näkymät. Seuraava vaihe elinkaaren aikana on soittaa onStartiin() menetelmä, joka tekee toiminnan näkyväksi ja antaa käyttäjälle mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa sen kanssa. OnStart() kutsutaan myös, kun aktiviteetti aloitetaan ja suljetaan. Vaihtoehtoisesti, onPause() menetelmä voidaan laukaista, jos aktiviteetti tuhoutuu.
Android Activity Lifecycle kuvaa vaiheet, jotka aktiviteetti käy läpi. Sovelluksen kuvake ei näy aloitusnäytön luettelossa, mutta se luo tapahtumaviestejä heti, kun käyttäjä napsauttaa Takaisin-painiketta. Kun luot sovelluksesi, ole tietoinen Android-toimintojen elinkaareista. Jos olet kehittämässä Android-sovellusta, sinun tulee oppia näistä elinkaareista välttääksesi sovellusten kaatumiset ja muut ongelmat.