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    Utiliser XML et Kotlin pour le développement d'applications Android

    développement d'applications Android

    Une fois que vous décidez de créer une application Android, vous devrez créer son code. Il y a plusieurs choses à considérer lors du développement de votre application. Le nom de l'application est ce que le public voit lorsqu'il est installé. Une autre partie importante du développement d'applications est le nom du package, qui est la référence interne utilisée par Android. Le nom du package de votre application doit être composé du domaine de premier niveau, Le nom de votre société, et le titre de votre application. Si vous n'avez pas de nom de domaine ou de société, vous pouvez utiliser “com” suivi de quelque chose. Dernièrement, vous devrez choisir un langage de codage et où stocker vos fichiers.

    Java

    Comme l'un des langages de programmation les plus populaires, Java offre un grand nombre d'outils et de bibliothèques qui facilitent la création d'applications pour Android. Par conséquent, il y a une grande communauté de développeurs java, qui peut vous aider dans vos efforts de développement. Ce langage est particulièrement adapté au développement d'applications, car il peut vous aider à créer des applications pour différents types de téléphones mobiles. Mais il y a certaines choses à considérer avant de commencer à travailler avec Java.

    Première, assurez-vous de bien connaître la plate-forme pour laquelle vous créez des applications. Android est une plate-forme mobile populaire, et vous devez avoir au moins une compréhension de base de Java avant de commencer à développer des applications pour celui-ci. Java peut vous aider à créer des applications pour les plates-formes Android et iOS. Il existe de nombreux outils et technologies différents que vous pouvez utiliser, et si vous ne savez pas lequel utiliser, lire le manuel Java et apprendre les meilleures pratiques.

    Prochain, décider où enregistrer vos fichiers. Les applications Java s'exécutent dans une machine virtuelle isolée du matériel sous-jacent. Cela permet au système d'exploitation de gérer l'exécution du code. Le système d'exploitation basé sur Linux surveille également de près les applications exécutées sur Android. S'ils font quelque chose d'inapproprié, ils peuvent être contraints de fermer. Assurez-vous donc d'utiliser le bon! Si vous ne savez pas comment installer Eclipse, consultez le site Web du développeur Android pour obtenir des instructions sur l'installation de l'environnement de développement Java.

    C++

    Si vous n'êtes pas familier avec les différences entre Kotlin et C++, il y a de bonnes nouvelles pour vous: les deux sont hautement portables sur tous les systèmes d'exploitation. La syntaxe du code de Kotlin est simple, et il peut être compilé en code natif ou JavaScript. Comme Java, il s'exécute sur la machine virtuelle Java. Les deux sont très portables, et les deux langues offrent un ensemble similaire d'avantages et d'inconvénients.

    Comme Android est distribué pour une grande variété d'appareils, il est essentiel de tenir compte de la compatibilité de la plate-forme. Idéalement, votre code C++ sera compilé dans une bibliothèque qui fonctionnera sur toutes les plateformes. Ceci est particulièrement important car la prise en charge de l'ABI 64 bits deviendra obligatoire avec la sortie d'Android Pie. Il est également conseillé de tirer parti du NDK lors du développement d'une application Android. Outre, Le code C++ s'exécutera également sans aucune différence notable pendant la construction et l'exécution de l'application..

    Heureusement, de nombreuses plates-formes de développement d'applications Android prennent en charge le code C/C++, et Android Studio vous permet d'exécuter ce code directement sur l'appareil. Le code C++ peut améliorer les performances, surtout lors du développement de jeux 3D. Plus, il est plus facile d'intégrer des bibliothèques écrites en C, le rendant plus flexible que Java. Si vous ne savez pas lequel vous convient, envisager d'apprendre le C++. C'est facile à apprendre, et c'est une excellente option pour les débutants et les développeurs avancés.

    Python

    Vous trouverez quelques avantages à utiliser Python pour le développement d'applications Android. Ce langage de programmation est livré avec un débogueur qui peut vous aider à diagnostiquer les erreurs dans votre code. Son coop dynamique vous permet d'évaluer des expressions en recherchant le bloc courant et toutes ses fonctions. En outre, c'est gratuit pour une utilisation professionnelle, donc ça vaut le coup d'apprendre. Cependant, il peut être difficile pour certains de comprendre rapidement Python. C'est pourquoi Python est le meilleur choix pour le développement d'applications mobiles.

    Python est un langage de programmation populaire largement utilisé dans de nombreux domaines, y compris le développement Web et le développement d'applications mobiles. L'accent mis sur les packages et les modules facilite l'apprentissage. Il vient également avec plus 1,000 modules. Ceux qui ont une expérience limitée peuvent toujours bénéficier de l'utilisation de Python pour créer des applications en temps opportun. Et avec autant de modules disponibles, Python est plus flexible que la plupart des autres langages. Si vous souhaitez utiliser Python pour le développement d'applications Android, voici quelques avantages de ce langage de programmation.

    L'utilisation de Python pour le développement d'applications Android est beaucoup plus facile que Java. En réalité, Python est déjà installé sur la plupart des machines Mac et Linux. Tout ce que vous avez à faire est d'ouvrir un terminal et de taper python pour commencer le processus. Comparé à Java, Python est également beaucoup plus facile à apprendre et plus rapide à utiliser. En réalité, si vous souhaitez utiliser Python pour le développement d'applications Android, c'est un excellent choix pour ceux qui veulent un temps de réponse rapide et un code de haute qualité.

    XML

    XML pour le développement d'applications Android présente plusieurs avantages. XML est léger, facile à coder, et peut être utilisé pour décrire les données liées à l'interface utilisateur. Cet article fournira une brève introduction à l'utilisation de XML pour les applications mobiles. Vous pouvez également apprendre à utiliser XML dans votre projet de développement Android. Ses avantages sont discutés ci-dessous. Si vous souhaitez commencer à développer des applications Android tout de suite, XML est la meilleure solution.

    XML est un langage de balisage conçu à l'origine pour transporter et organiser des données. L'accent mis sur les données plutôt que sur la programmation en a fait une norme multiplateforme populaire. Bien que ce ne soit pas un langage de programmation, XML est un choix solide pour l'échange de binaire et de texte. Il est important de se rappeler que les fichiers XML sont généralement encodés en UTF-8, alors assurez-vous de ne pas mettre XML sur une plate-forme à ressources limitées comme Android.

    Les mises en page des applications Android sont écrites en XML. Ils spécifient la structure de l'interface utilisateur. Les fichiers de mise en page doivent avoir un élément racine appelé view. Une vue représente un objet intégré. Une sous-classe de la classe View est appelée un ViewGroup. Ces vues peuvent être regroupées avec leurs propres fichiers XML. Un ViewGroup est la classe de base pour toutes les mises en page et les conteneurs de vue.

    Gestionnaire de notifications

    Il existe deux fonctionnalités principales du gestionnaire de notifications pour le développement d'applications Android. L'un est la possibilité de résumer plusieurs notifications. Cette fonctionnalité est disponible pour les applications de messagerie qui affichent une liste de leurs messages récents. Les notifications peuvent être résumées en ajoutant un seul message au groupe. S'il y a plusieurs messages, le premier sera affiché et les autres ne seront pas. La deuxième fonctionnalité est la possibilité de définir une limite de débit pour les notifications. S'ils sont mis à jour trop fréquemment, Android peut même supprimer les notifications.

    Bien qu'il ne soit pas essentiel pour vous d'utiliser cette fonctionnalité pour le développement de votre application Android, c'est un excellent moyen de tenir vos utilisateurs informés. Les notifications sont utiles pour inciter les utilisateurs à ouvrir une application et à attirer leur attention. Cependant, une notification doit être aussi simple qu'une icône, car la plupart des utilisateurs d'Android sont occupés et n'ont pas le temps de lire de longs textes. C'est pourquoi vous devez utiliser une icône pour rendre la notification plus attrayante pour les utilisateurs..

    Lors de la création de vos notifications, vous devez vous assurer que vous utilisez le système de notification pour assurer une livraison correcte. Les notifications sont un élément essentiel d'une application Android, et doit être correctement testé. Les notifications informent les utilisateurs des informations importantes, tenez-les informés des événements à venir, et les empêcher de manquer des rendez-vous. Alors que les tests unitaires de l'interface utilisateur d'une application Android sont un excellent début, ce n'est pas suffisant et n'échouera que si vous ne testez pas correctement les notifications.

    Composante d'activité

    Le composant d'activité dans le développement d'applications Android consiste en un objet qui s'exécute sur le téléphone. Il fonctionne sur le processeur du téléphone et peut être utilisé pour effectuer diverses tâches. Contrairement aux autres objets, il peut être ouvert et fermé par l'utilisateur. Selon le type d'appareil, Android utilise différentes méthodes pour ouvrir et fermer une activité. L'une de ces méthodes s'appelle onStart(). Une fois cette méthode appelée, l'activité peut être visible ou masquée.

    La classe Activity est fondamentale pour les applications Android et constitue un élément clé du modèle. Les activités sont essentiellement des fenêtres qu'une application peut dessiner une interface utilisateur. Ils sont généralement centrés sur l'écran, mais peut être plus petit que l'écran ou sembler flotter au-dessus d'autres fenêtres. Une classe d'activité implémente généralement un écran. Cependant, il y a quelques exceptions notables à cette règle. Si vous ne savez pas si une activité est un composant approprié pour votre application, vous pouvez consulter la documentation Android.

    Lorsqu'une activité est démarrée, le système Android lance le processus d'application approprié. Ce composant instanciera également toutes les classes nécessaires. Ce processus permet à votre application de passer d'une page Web à une autre, et même basculer entre les applications si nécessaire. Par exemple, vous pouvez ouvrir les informations de votre contact dans une application et composer un message dans une autre. De la même manière, vous pouvez passer à une autre application au milieu et reprendre le travail dans la même activité.

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