App
spisak

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašu vidljivost! Pozitivna izvedba s razvojem ONMA scout android aplikacije je zajamčena.

    Kontakt
    razvoj android aplikacija

    Naš blog


    Kako započeti s Android App Entwicklung

    razvoj android aplikacija

    Za razvoj aplikacija za Android, programeri trebaju naučiti razne tehnike. Neke od ovih tehnika uključuju Kotlin, statische Programmiersprache za tipizaciju programa. Drugi važni koncepti uključuju korištenje Android Studija, Dizajn materijala, i Smjernice za ljudsko sučelje. Ako želite naučiti kako razviti aplikaciju za Android, trebali biste pročitati ovaj članak. Pomoći će vam da napravite pravi izbor. Dolje je navedeno nekoliko savjeta o tome kako započeti s entwicklungom Android aplikacija.

    Xamarin je najbolje rješenje za izradu visokokvalitetnih Android aplikacija

    Xamarin je okvir za razvoj aplikacija na više platformi koji pruža način razvoja mobilnih aplikacija neovisno o platformi. To ga čini najboljim rješenjem za generiranje izvornih Android aplikacija i aplikacija neovisnih o platformi. Uz malu krivulju učenja i bez koda, ova razvojna platforma dobar je izbor za Android programere. Ostale opcije uključuju Kotlin, statički programski jezik koji radi na virtualnom Java stroju. Ovaj jezik je puno jednostavniji od Xamarina i pruža iste prednosti kao C#. U Dodatku, ima manje koda za održavanje, olakšavajući pisanje koda i smanjujući pogreške.

    Xamarin Forms je okvir za kreiranje korisničkog sučelja mobilnih aplikacija. Pomaže programerima stvoriti univerzalno korisničko sučelje bez potrebe za pisanjem izvornog koda za svaku platformu. Također omogućuje programerima da razvijaju aplikacije s izvornim kontrolama i izgledima. Okvir Xamarin Forms posebno je koristan za izradu mobilnih aplikacija za iOS i Android uređaje. Ovuda, programeri mogu ponovno koristiti isti kod za više platformi.

    Xamarin također nudi opsežnu podršku za Objective-C, C++, i Java knjižnice. To znači da ne morate brinuti o Xcode kompatibilnosti i da možete ponovno koristiti bilo koji C# kod koji već imate. I zato što je Xamarin izgrađen na Visual Studiju, moći ćete iskoristiti njegov napredni sustav upravljanja projektima i automatsko dovršavanje koda.

    Kotlin je statički programski jezik za tipkanje

    Ako ste novi u razvoju aplikacija za Android, možda biste trebali razmisliti o učenju Kotlina. Statički tipizirani jezik je projekt otvorenog koda koji održava JetBrains. Trenutno, postoji više od 100 suradnici projekta Kotlin. Prije nego počnete učiti Kotlin, trebali biste preuzeti najnoviju verziju. Ako ne dolazi s nikakvim primjerima, možete ih potražiti i pokušati sami sastaviti. Kotlin ima Issue-Tracker koji navodi otvorene probleme. Ovo možete koristiti kako biste saznali više o problemima i kako ih riješiti.

    Za razliku od Jave, Kotlin je jednostavan za naučiti i dolazi s dobrom podrškom za alate. Također ima niz prednosti u odnosu na druge programske jezike. Jedna od glavnih razlika između Kotlina i Jave je sposobnost jezika da podržava lambda i druge vrste podataka. "Ništa".’ ključna riječ je jedinstvena za Kotlin i ne koristi je Scala. Koristi se za predstavljanje zbirke objekata u jednom retku koda.

    Razlika između klase i svojstva je u sintaksi tipa podataka. Java stavlja tip podataka iza naziva varijable, ali Kotlin koristi a “stilizirani” sintaksa, gdje ne morate navesti naziv klase. The “nasljedstvo” ključna riječ može se koristiti za parametar metode.

    Dizajn materijala

    Novi materijalni dizajn u procesu razvoja Android aplikacija naglašava koherentan vizualni jezik, namjerni bijeli prostor, i responzivnu grafiku. U Dodatku, Materijalni dizajn fokusiran je na kretanje kako bi se korisnici kretali, stvoriti smisao, i dati povratne informacije. Ukratko, Materijalni dizajn ima za cilj olakšati razvoj aplikacija, učinkovitije, i brže. Međutim, zahtijeva promišljen pristup dizajnu. Ovaj će članak pokriti neke od ključnih aspekata novog pristupa dizajnu.

    Prvi, pogledajmo što podrazumijeva pristup materijalnog dizajna. Umjesto da se fokusirate samo na vizualni izgled aplikacije, Material You koristi deklarativnu programsku logiku. To je, vaša bi se aplikacija trebala usredotočiti samo na ono što želi učiniti, a ne kako do tamo doći. Ova je filozofija usko povezana s porastom okvira i knjižnica. Okviri vam pomažu stvoriti deklarativna sučelja. Konačno, oni vam pomažu skalirati i prilagoditi vaš materijalni dizajn.

    Nakon upoznavanja s glavnim značajkama Material Designa, možete ga implementirati u svoju aplikaciju. Komponente dizajna materijala omogućuju implementaciju raznih značajki, i vidjet ćete da je nevjerojatno jednostavan za korištenje i prilagodbu. Međutim, ključ je pronaći ravnotežu između to dvoje. Srećom, dostupna je pomoć. Zbirka članaka na tu temu uključuje implementacije korak po korak i detaljne informacije o različitim komponentama.

    Politika ljudskog sučelja

    Smjernice za dizajn vodeća su načela dizajna softvera kojima je cilj poboljšati korisničko iskustvo. Sastoje se od alata, komponente, i vodećih načela koja su namijenjena pojednostavljenju i unificiranju dizajna softvera. Apple i Google razvili su niz smjernica za ljudsko sučelje za svoje operativne sustave. Čitajte dalje da biste saznali više o njima i kako vam mogu pomoći da razvijete kvalitetnu Android aplikaciju. Važno je slijediti ove smjernice, jer osiguravaju da će korisnici imati pozitivno iskustvo s vašom aplikacijom.

    UI/UX-Dizajn je tehnika koja se koristi za stvaranje inovativnog korisničkog iskustva. Vašu mobilnu aplikaciju čini intuitivnom, prilagođen korisniku, i interaktivni. Prosječan projekt mobilne aplikacije sastoji se od tri dijela: pozadinsku tehnologiju, API(s), i prednji kraj. Osiguranje kvalitete softvera, ili SQA, je rigorozan proces koji osigurava da je vaša aplikacija sigurna i pouzdana.

    Nakon podnošenja, iOS-aplikacije prolaze kroz uberprufung proces. To može potrajati od nekoliko dana do nekoliko tjedana. Iako se mogu brže razvijati i održavati, manje su optimizirane i manje funkcionalne od izvornih aplikacija. U Dodatku, korisnici ne mogu testirati hibridne aplikacije, što može biti problematično za razvoj usmjeren na mobilne uređaje. Ali izvorne aplikacije su besplatne i dostupne s bilo kojeg mjesta.

    Višeplatformske aplikacije

    Izvorne aplikacije i aplikacije za više platformi dvije su vrste razvoja aplikacija. Izvorne aplikacije koriste kôd specifičan za platformu i brže se razvijaju. Aplikacije na više platformi koriste zajedničku bazu kodova. Međutim, puno su veće od izvornih aplikacija. Svaka opcija ima prednosti i nedostatke, a programeri bi trebali odrediti koji pristup najbolje funkcionira za njihov projekt. Slijedi usporedba izvornih vs. višeplatformske aplikacije.

    Glavna prednost razvoja aplikacija na više platformi je to što može značajno smanjiti troškove razvoja. Ovim pristupom, ne trebate angažirati dva tima programera i održavati dvije odvojene baze kodova za Android i iOS. Nadalje, možete napraviti promjene na obje platforme brzo i učinkovito. Kao rezultat, višeplatformske aplikacije mogu povećati prihod i uštedjeti vam vrijeme. Ali, postoje neki nedostaci međuplatformskih aplikacija, isto.

    Prednosti razvoja aplikacija na više platformi su brojne. Prvi, pomoći će vam u razvoju aplikacija za više platformi, čime se smanjuje vrijeme izlaska na tržište. Nadalje, razvoj aplikacija na različitim platformama može uštedjeti proračun vašeg poslovnog projekta. Kao rezultat, možete jednostavno izraditi univerzalnu aplikaciju za više platformi. Onuda, imat ćete aplikaciju na Androidu, iOS, i Windows. Također možete testirati aplikaciju na više platformi i usporediti kvalitetu.

    trošak

    Bilo da želite razviti aplikaciju za poslovne svrhe, ili jednostavno želite napraviti mobilnu igru ​​za zabavu s Androidom, proces razvoja Android aplikacije uključuje niz procesa. Razvojni programeri aplikacija moraju potvrditi i temeljiti svoju aplikacijsku stranu prije početka stvarnog procesa razvoja. Postoji mnogo različitih koraka u procesu, kao što su dizajnerski sprintevi. Praćenje formula i smjernica renomirane razvojne tvrtke može vam pomoći da izračunate troškove.

    Da biste dobili poštenu predodžbu o troškovima, razmotrite na koliko je dovršenih projekata programer radio. Neke tvrtke jednako naplaćuju i razvojni proces i dizajn. Drugi mogu naplatiti jednako za to dvoje. Također, ne zaboravite pitati o bilo kakvoj pomoći u planiranju projekta koju nudi razvojna tvrtka, jer to može dodati značajan dio ukupnoj cijeni projekta. I ne zaboravite uzeti u obzir sve dodatne troškove koji mogu nastati kao rezultat nadolazećih ažuriranja.

    Trošak razvoja Android aplikacije ovisi o veličini razvojnog tima. Tipičan razvojni tim uključuje vlasnika proizvoda, Scrum majstor, inženjer za osiguranje kvalitete, dva iOS ili Android programera, i poslovni analitičar. Razvojni tim trebao bi moći zadovoljiti vaše potrebe i pružiti visoku razinu kvalitete, a da pritom ostane unutar proračuna. Dakle, ako želite visokokvalitetnu Android aplikaciju, isplati se platiti dodatni novac.

    Proces razvoja aplikacije Mobilunity

    Mnogi se vlasnici tvrtki pitaju koliko je vremena potrebno za razvoj aplikacije. Dok igre obično zahtijevaju najviše vremena za razvoj, to nije uvijek slučaj. Stručnjaci tvrtke Mobilunity marljivo rade na isporuci projekata na vrijeme. Također se ponose transparentnošću i izvrsnom kvalitetom. Proces razvoja aplikacije u tvrtki Mobilunity izvrstan je primjer toga. Razumjeti proces i što on uključuje, nastavi čitati.

    Osnovan u 2010, Mobilunity je ukrajinska tvrtka specijalizirana za visoku kvalitetu, prilagođeni razvojni timovi. S godinama iskustva, razvili su jaku radnu kulturu i imaju pristup rijetkim vještinama. Iskustvo tima omogućilo im je da izgrade veliki portfelj i popis zadovoljnih klijenata. Nude vrhunske tehnologije i rješenja, a moći ćete ih iskoristiti uz prilagođenu uslugu u cijelom ciklusu.

    Nakon što ste zacrtali korisničko putovanje proizvoda, sljedeći korak u procesu je određivanje koliko značajki vaša aplikacija treba sadržavati. Idealno, vaša bi aplikacija trebala sadržavati sve značajke i funkcije koje su potrebne vašim korisnicima. Ova se faza može izvesti pomoću bijele ploče, papir, ili alate za izradu prototipova. Tijekom cijelog procesa, trebali biste se usredotočiti na dizajn, upotrebljivost, sigurnosti, i performanse. Nakon izrade mobilne aplikacije, trebali bi ga testirati vanjski korisnici, ako je moguće. Nakon što je odobren i provjeren, tada treba prijeći na fazu postavljanja.

    naš video
    Dobijte besplatnu ponudu