App
spisak

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašu vidljivost! Pozitivna izvedba s razvojem ONMA scout android aplikacije je zajamčena.

    Kontakt
    razvoj android aplikacija

    Naš blog


    Kako programirati Android aplikacije

    programirati android aplikacije

    Ako želite naučiti izrađivati Android aplikacije, Morate znati kodirati Javu, Cilj-C ili Swift. Također ćete morati razumjeti kako funkcionira ShareActionProvider. Čitajte dalje kako biste saznali više o programu Java. Sljedeći dio ovog članka objasnit će kako napisati ShareActionProvider kod.

    Java

    Programiranje Android aplikacije može biti izazovan zadatak, Pogotovo ako nemate iskustva s programiranjem. Srećom, Na raspolaganju je mnogo alata koji će vam pomoći da svoju aplikaciju iz snova postane stvarnost. Možete koristiti graditelja aplikacija da bi postupak bio lakši i brži. Ovi alati uključuju sučelja povlačenja i ispuštanja i pomažu vam da s lakoćom stvorite aplikacije. Također vam omogućuju lako dodavanje slika, videa, karte, i više.

    Prvi, Morat ćete se registrirati kao Android programer. To možete učiniti tako da platite jednokratnu naknadu Googleu. Jednom kada se registrirate, Možete započeti s dizajniranjem i razvojem Android aplikacija. Jednom kada su vaše aplikacije spremne za prodaju, Možete ih objaviti u trgovini Google Play i zaraditi ih prodajom. Google će preuzeti odredbu od bilo koje prodaje vaših aplikacija. Također će vam trebati Android SDK da biste započeli razvijati svoje aplikacije. Jednom kada ovo dobijete, Možete odmah započeti s dizajniranjem i razvojem svojih prvih aplikacija.

    Ako želite stvoriti profesionalnu Android aplikaciju, Morat ćete naučiti kako koristiti Javu. Na raspolaganju su razni vodiči. Prvi, Programiranje aplikacija Android u Javi, je dobar uvod u jezik. Obuhvaća sve bitne aspekte profesionalnog razvoja aplikacija.

    Objective-C

    Nije tako teško stvoriti Android aplikaciju ako imate neko osnovno znanje za programiranje i prave alate. Mnogo je internetskih alata koji vam pomažu u pretvaranju ideja u funkcionalne aplikacije, uključujući graditelje aplikacija. Međutim, Ako nemate potrebno znanje, Vjerojatno je najbolje unajmiti profesionalca.

    Prije nego što započnete programiranje vaše aplikacije, Trebali biste se upoznati s različitim operativnim sustavima i programskim jezicima. Štoviše, trebali biste naučiti osnovni jezik Androida. Srećom, Na raspolaganju su aplikacije i za Appleove iOS i Android operativne sustave. Važno je upoznati se s razlikama između ova dva programijska jezika, tako da ćete znati što možete očekivati od rezultata.

    Objective-C je objektno orijentirani programski jezik sličan C i ima dinamično okruženje izvođenja. Bio je to prevladavajući jezik koji se koristio za razvoj iOS aplikacija prije nego što je Swift uveden.

    Brz

    Kada započnete kodiranje za mobilne uređaje, Prvi korak je naučiti pravi program. Možete koristiti Javu, C#, Html, CSS, ili čak JavaScript, Ali složenost vašeg projekta odredit će koji biste jezik trebali naučiti. Ovisno o platformi i kako namjeravate koristiti svoju aplikaciju, Možda ćete trebati koristiti i različite okvire i knjižnice.

    Swift je novi programski jezik, predstavljeno prije nekoliko godina, i koristi se za stvaranje iOS i Android aplikacija. Novi tečaj razvoja učenja ima za cilj naučiti vas uboda i izlaza Swift -a i kako napisati aplikacije za obje. Tečaj će vas upoznati s osnovnim značajkama Swifta i naučiti vas kako napisati Android aplikaciju. Također će vam pokazati kako prenijeti projekt iOS-a na Android i razviti aplikaciju za cross-platform.

    Prije nego što započnete kodiranje, Morat ćete preuzeti Android SDK. To možete preuzeti od programera Google Play i instalirati ga na bilo koje računalo. Nakon što ste preuzeli SDK, Možete započeti s izgradnjom Android aplikacija. Trebat će vam račun za programere Google Play. Možete se prijaviti za jedno za $25 USD i plaćajte kreditnom karticom. Također možete početi učenje programa koristeći programski jezik poput Java putem besplatnog internetskog tečaja poput Sololearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider je klasa koja poboljšava interakciju komponenti izbornika u Android aplikacijama. Može generirati dinamički podmornica i izvršiti standardne akcije. Ovu klasu možete proglasiti u datoteci resursa XML izbora svoje aplikacije. ShareActionProvider je odgovoran za stvaranje dijeljenih prikaza u vašoj aplikaciji.

    Nakon instaliranja ShareActionProvider, Vaša bi aplikacija trebala biti u mogućnosti dijeliti sadržaj s drugim Android aplikacijama. To se postiže slanjem Action_send-Intent. Jednom kada je ovo završeno, Radnja će se vratiti u vašu Android aplikaciju. Ovo je ključni korak u procesu razvoja aplikacija Android.

    Za početak Android App Development, Morate znati osnove Android-APPS-a. Android je popularni mobilni OS. Ima opsežnu biblioteku alata za razvoj, uključujući Android Studio. Možete pristupiti nekoliko tekstualnih i video tutorijala kako biste vam pomogli da započnete. Također, Možete se pridružiti forumu čipa kako biste razmjenjivali ideje s drugim programerima i postavljali pitanja.

    Jednom kada imate ideju o osnovama razvoja Android aplikacija, Možete prijeći na ShareActionProvider. Ova biblioteka omogućuje vam slanje obavijesti svojim korisnicima sa samo nekoliko redaka koda.

    Objektno orijentirano programiranje

    Objektno orijentirano programiranje ključna je komponenta izgradnje Android aplikacija. Ova tehnika koristi klase za pohranjivanje podataka i izvođenje operacija na njima. To je drugačije od imperativnog pristupa, koji koristi popis naredbi. Umjesto toga, Objekti se mogu pohraniti u bazu podataka i mogu se koristiti za prikazivanje podataka na različite načine.

    Java je najpopularniji objektno orijentirani programski jezik koji se koristi za razvoj Android aplikacija. Jezik su stvorili Sun Microsystems u 1995 i postao je zadani programski jezik za Android platformu. Popularni je čisti objektno orijentirani jezik koji ima mnogo prednosti. Lako je naučiti i lako je prenijeti s jedne računalne platforme na drugu. Također ima robusnost što ga čini jezikom izbora za nuđenje internetskih rješenja širom svijeta.

    Primarni cilj objektno orijentiranog programiranja je učiniti programe modularnim. To omogućava korištenje više modula u različite svrhe. Jedan modul može sadržavati detalje o implementaciji, dok drugi može imati čisto sučelje. Još jedna prednost korištenja ovog pristupa je ta što se mogu stvoriti novi objekti sa samo malim promjenama postojećih objekata. Ovaj je postupak poznat kao polimorfizam. Ova se tehnika obično koristi u programiranju Web i GUI.

    Povratni pozivi životnog ciklusa aktivnosti

    Povratni pozivi u životnoj ciklusi u Android aplikacijama omogućuju vam upravljanje prijelazom informacija u vašoj aplikaciji iz jedne države u drugu. Tipično, aktivnost će ući u “pokrenut” stanje, a zatim prijelaz na “nastavio” ili “zastario” država prije nego što bude uništen. Međutim, Vaša aplikacija također može nazvati onstop() Metoda za prekid aktivnosti prije nego što se završi.

    Povratni pozivi u životnoj ciklusu aktivnosti mogu se koristiti i za rukovanje drugim događajima sustava. Ti se događaji mogu dogoditi ako uređaj promijeni svoju konfiguraciju. Na primjer, uređaj se može okretati, što prisiljava izgled aplikacije da se promijeni. Kad se to dogodi, Sustav rekreira aktivnost i opterećuje alternativne resurse.

    Metode povratnog poziva u životnoj ciklusu omogućuju vam poništavanje metoda i rješavanje promjena stanja. Ovo je korisno ako vaša aplikacija pokušava obavljati dugotrajne zadatke, poput izvršavanja koda. Međutim, Ove metode blokiraju nit korisničkog sučelja tijekom izvršavanja koda. Kao rezultat, Ove metode trebali biste štedljivo koristiti.

    Objektno orijentirano programiranje u Android Studio

    Objektno orijentirano programiranje odličan je način za organiziranje vašeg koda. Olakšava pronalaženje i razumijevanje što pokušavate učiniti. Također odvaja kod na male komade, što sprječava da kod postane monolitni. Također vam pomaže da lakše uklanjam pogrešku svog koda.

    Osnovni koncept OOP -a je da sve ima objekt, logična komponenta koja ima stanje i ponašanje. Ovi predmeti imaju priložene metode i podatke. Ovi se objekti također nazivaju klasama. Predložak klase definira atribute objekta. Objekt može imati više atributa, kao što je adresa, a ti se atributi mogu naslijediti od drugih objekata.

    Razumijevanje objektno orijentirane prirode Jave olakšat će pisanje učinkovitog koda. Naučit ćete pravi način pisanja objektno orijentiranog Java koda, I naučit ćete kako stvoriti časove, potklasa, i sučelja. Također ćete naučiti o paketima, koji su korisni za razvoj aplikacija za višekratnu upotrebu.

    Alati za refaktoring u android studiju

    Android Studio nudi opsežan skup alata za refaktoring za pojednostavljenje procesa izgradnje vaših aplikacija. Ovi alati omogućuju vam promjenu izvornog koda bez izmjene koda vaše aplikacije. Na primjer, Metodu možete preimenovati odabirom odgovarajućeg alata, a zatim pomoću izbornika desnog tipke klik za odabir refactor-a. Možete koristiti i smjenu + F6 Prečac za izvršavanje određenog operacije refaktoriranja.

    Korištenje alata za refaktor u Android Studio omogućuje vam pisanje boljeg koda. Možete koristiti značajke kao što je Advanced Code završetak, refaktoring, i analiza koda. Dok upišete, Ovi alati daju prijedloge i omogućuju vam umetanje koda na odgovarajuće mjesto. Možete koristiti i tipku kartice za umetanje koda. Također možete koristiti emulator u Android Studio -u za testiranje vaših aplikacija. Instalira aplikacije brže od stvarnog uređaja i simulira širok raspon značajki hardvera.

    Sjajan način za ponovnu upotrebu je apstrahirati ga. Ovo je izuzetno korisna tehnika kada radite na velikom dijelu koda. Spriječit će otpuštanje i umnožavanje. Tipično, To uključuje izgradnju sloja apstrakcije pomoću koda, kao što su nastave, hijerarhija, i sučelja. Jedna od najpopularnijih metoda za uklanjanje dupliciranog koda je metoda povlačenja/push-down, koji gura kôd specifičan za podrazred.