Programiramo vašu vidljivost! Pozitivna izvedba s razvojem ONMA scout android aplikacije je zajamčena.
Kontakt
Jednom kada odlučite stvoriti Android aplikaciju, morat ćete stvoriti njegov kôd. Postoji nekoliko stvari koje treba uzeti u obzir prilikom razvoja vaše aplikacije. Naziv aplikacije je ono što publika vidi kada je instalirana. Drugi važan dio razvoja aplikacija je naziv paketa, koja je interna referenca koju koristi android. Naziv paketa vaše aplikacije trebao bi se sastojati od domene najviše razine, Naziv vaše tvrtke, I naslov vaše aplikacije. Ako nemate domenu ili naziv tvrtke, Možete koristiti “com” slijedi nešto. Na kraju, Morat ćete se odlučiti o jeziku kodiranja i gdje pohraniti datoteke.
Kao jedan od najpopularnijih programskih jezika, Java nudi ogroman broj alata i knjižnica koje olakšavaju izgradnju aplikacija za Android. Kao rezultat, Postoji velika zajednica Java programera, što vam može pomoći u vašim razvojnim naporima. Ovaj je jezik posebno prikladan za razvoj aplikacija, Kako vam može pomoći u izradi aplikacija za različite vrste mobilnih telefona. Ali postoje neke stvari koje treba uzeti u obzir prije nego što počnete raditi s Javom.
Prvi, Obavezno ste upoznati s platformom za koju gradite aplikacije. Android je popularna mobilna platforma, I morate imati barem osnovno razumijevanje Jave prije nego što počnete razvijati aplikacije za to. Java vam može pomoći u izradi aplikacija i za Android i za iOS platforme. Postoji mnogo različitih alata i tehnologija koje možete koristiti, A ako niste sigurni koju ćete koristiti, Pročitajte priručnik za Java i naučite najbolje prakse.
Sljedeći, Odlučite gdje spremiti datoteke. Java aplikacije se pokreću unutar virtualnog stroja koji je izoliran od osnovnog hardvera. To omogućava operativnom sustavu da upravlja izvršavanjem koda. Operativni sustav temeljen na Linuxu također pažljivo nadzire aplikacije koje rade na Androidu. Ako učine nešto neprimjereno, Možda će biti prisiljeni zatvoriti. Stoga obavezno upotrijebite pravu! Ako niste sigurni kako instalirati pomračenje, Provjerite web stranicu Android Developer za upute o instaliranju Java razvojnog okruženja.
Ako niste upoznati s razlikama između Kotlina i C ++, Postoje dobre vijesti za vas: Oboje su vrlo prijenosni u operativnim sustavima. Kotlin sintaksa koda je jednostavna, i može se sastaviti u izvorni kod ili javaScript. Kao Java, radi na virtualnom stroju Java. Oboje su vrlo prijenosni, A oba jezika nude sličan skup prednosti i nedostataka.
Kako se Android distribuira za širok izbor uređaja, Od vitalnog je značaja razmotriti kompatibilnost platforme. Idealno, Vaš C ++ kôd bit će sastavljen u knjižnicu koja će se pokretati na svim platformama. To je posebno važno jer će 64-bitna podrška ABI postati obavezna s izlaskom Android Pie. Također je preporučljivo iskoristiti NDK prilikom razvoja Android aplikacije. osim, C ++ kôd će se također pokrenuti bez ikakvih primjetnih razlika tijekom izrade i izvođenja aplikacije.
Srećom, Mnoge platforme za razvoj Android aplikacija podržavaju c/c ++ kôd, i Android Studio vam omogućuje izravno pokretanje ovog koda na uređaju. C ++ kod može poboljšati performanse, Pogotovo pri razvoju 3D igara. Plus, lakše je integrirati knjižnice napisane u c, čineći ga fleksibilnijim od Jave. Ako niste sigurni koji je prikladan za vas, Razmislite o učenju C ++. Lako je naučiti, I to je sjajna opcija i za početnike i za napredne programere.
Pronaći ćete neke prednosti korištenja Python za razvoj aplikacija Android. Ovaj programski jezik dolazi s uklanjanjem pogrešaka koji vam može pomoći dijagnosticirati pogreške u vašem kodu. Njegov dinamični Coop omogućuje vam procjenu izraza pretraživanjem trenutnog bloka i svih njegovih funkcija. Dodatno, Besplatno je za poslovnu upotrebu, Dakle, vrijedno je naučiti. Međutim, Nekima može biti teško brzo pokupiti Python. Zbog toga je Python najbolji izbor za razvoj mobilnih aplikacija.
Python je popularan programski jezik koji se široko koristi na nizu polja, Uključujući web razvoj i razvoj mobilnih aplikacija. Njegov naglasak na paketima i modulima olakšava učenje. Također dolazi s prekoračenjem 1,000 moduli. Oni koji imaju ograničeno iskustvo, još uvijek mogu imati koristi od korištenja Pythona za pravovremeno stvaranje aplikacija. I s toliko dostupnih modula, Python je fleksibilniji od većine drugih jezika. Ako ste zainteresirani za korištenje Python za razvoj aplikacija Android, Evo nekoliko prednosti ovog programskog jezika.
Korištenje Python za razvoj aplikacija Android mnogo je lakše od Jave. Zapravo, Većina Macs i Linux strojeva već je instaliran Python. Sve što trebate učiniti je otvoriti terminal i upisati Python da biste započeli postupak. U usporedbi s Javom, Python je također mnogo lakše učiti i brže koristiti. Zapravo, Ako ste zainteresirani za korištenje Python za razvoj aplikacija Android, Odličan je izbor za one koji žele brzo vrijeme odziva i visokokvalitetni kod.
XML za razvoj aplikacija Android ima nekoliko prednosti. XML je lagan, Jednostavno kodiranje, i može se koristiti za opisivanje podataka povezanih s korisničkim sučeljem. Ovaj će članak pružiti kratak uvod u upotrebu XML -a za mobilne aplikacije. Također možete naučiti kako koristiti XML u svom Android Development Project -u. O njegovim prednostima raspravlja se u nastavku. Ako želite odmah početi razvijati Android aplikacije, XML je najbolji način.
XML je označni jezik koji je izvorno dizajniran za nošenje i organiziranje podataka. Njegova usredotočenost na podatke, a ne na programiranje, učinila ga je popularnim standardnim platformama. Iako to nije programski jezik, XML je solidan izbor za razmjenu binarne i teksta. Važno je zapamtiti da su XML datoteke obično kodirane u UTF-8, Zato se obavezno ne stavljate na XML na platformu ograničenu resursima poput Android.
Izgledi za Android aplikacije napisani su u XML -u. Oni određuju strukturu korisničkog sučelja. Datoteke izgleda moraju imati korijenski element koji se zove View. Pogled predstavlja ugrađeni objekt. Podklasa klase View naziva se ViewGroup. Ti se prikazi mogu grupirati zajedno s vlastitim XML datotekama. Viewgroup je osnovna klasa za sve izglede i spremnici za prikaz.
Postoje dvije glavne značajke upravitelja obavijesti za razvoj aplikacija Android. Jedna je mogućnost sažetka više obavijesti. Ova je značajka dostupna za aplikacije za razmjenu poruka koje prikazuju popis njihovih nedavnih poruka. Obavijesti se mogu sažeti dodavanjem jedne poruke grupi. Ako postoji više poruka, prvi će se prikazati, a drugi neće. Druga značajka je mogućnost postavljanja ograničenja stope za obavijesti. Ako se prečesto ažuriraju, Android može čak odustati od obavijesti.
Iako vam nije bitno koristiti ovu značajku za svoj razvoj Android aplikacije, to je izvrstan način da vaše korisnike ažurirate. Obavijesti su korisne za namamiti korisnike u otvaranje aplikacije i privlačenje njihove pažnje. Međutim, Obavijest mora biti jednostavna kao ikona, Kako je većina korisnika Android -a zauzeta i nemaju vremena čitati dugotrajni tekst. Zbog toga biste trebali koristiti ikonu kako biste obavijest učinili uvjerljivijom za korisnike.
Prilikom stvaranja obavijesti, Morate biti sigurni da koristite sustav obavijesti kako biste osigurali odgovarajuću isporuku. Obavijesti su vitalni dio Android aplikacije, i treba ga pravilno testirati. Obavijesti obavještavaju korisnike o važnim informacijama, Obavijestite ih o nadolazećim događajima, i spriječiti ih da propuštaju sastanke. Dok je jedinica testiranje korisničkog sučelja aplikacije Android izvrstan početak, Nije dovoljno i neće uspjeti samo ako ne testirate obavijesti ispravno.
Komponenta aktivnosti u razvoju Android aplikacija sastoji se od objekta koji se pokreće na telefonu. Radi na procesoru telefona i može se koristiti za obavljanje različitih zadataka. Za razliku od drugih predmeta, Korisnik ga može otvoriti i zatvoriti. Ovisno o vrsti uređaja, Android koristi različite metode za otvaranje i zatvaranje aktivnosti. Jedna od ovih metoda je pozvana Onstart(). Jednom kada se ova metoda pozove, aktivnost može biti vidljiva ili skrivena.
Klasa aktivnosti temeljna je za Android aplikacije i ključna je komponenta modela. Aktivnosti su u osnovi Windows da aplikacija može nacrtati korisničko sučelje. Obično su centrirani na zaslonu, ali može biti manji od zaslona ili se pojaviti plutajući na vrhu drugih prozora. Jedna klasa aktivnosti obično implementira jedan zaslon. Međutim, Nekoliko je zapaženih izuzetaka od ovog pravila. Ako niste sigurni je li neka aktivnost odgovarajuća komponenta za vašu aplikaciju, Možete se posavjetovati s Android dokumentacijom.
Kad se pokrene aktivnost, Android sustav pokreće odgovarajući postupak aplikacije. Ova komponenta također će instancirati sve potrebne klase. Ovaj postupak omogućuje vašoj aplikaciji da skoči s jedne web stranice na drugu, pa čak i prebacivanje između aplikacija ako je potrebno. Na primjer, Podaci o kontaktu možete otvoriti u jednoj aplikaciji i sastaviti poruku u drugoj. Na sličan način, Možete se prebaciti na drugu aplikaciju u sredini i nastaviti rad u istoj aktivnosti.
Molim Zabilježite, da koristimo kolačiće, za poboljšanje korištenja ove web stranice. Posjetom stranice
daljnju upotrebu, prihvatite ove kolačiće
Više informacija o kolačićima možete pronaći u našoj izjavi o zaštiti podataka