Programiramo vašu vidljivost! Pozitivna izvedba s razvojem ONMA scout android aplikacije je zajamčena.
Kontakt
Ako niste sigurni koji programski jezik koristiti za Android razvoj, možda biste željeli pročitati ovaj članak. Pomoći će vam da shvatite što Kotlin, Brz, Objective-C, i Java i kako ih koristiti za izradu izvrsne aplikacije. Zatim, možete odabrati najbolje za svoj projekt. Nakon svega, ako vaša aplikacija ima puno značajki, htjet ćete se uvjeriti da je korištenje što jednostavnije.
Ako razvijate Android aplikaciju, možda biste trebali razmisliti o učenju Kotlina. Ovaj novi programski jezik podržava Java Virtual Machine (JVM), što ga čini izvrsnim izborom za Android razvoj. Unatoč novostečenoj popularnosti jezika, Java je još uvijek najbolji izbor za razvoj Android aplikacija. Srećom, jezik ima mnogo prednosti u odnosu na Javu. Čitajte dalje kako biste otkrili zašto je Kotlin bolji izbor za razvoj Android aplikacija.
Prilikom kreiranja objekta u Kotlinu, možete izravno deklarirati njegove članove. Možete čak kreirati objekte u hodu koristeći izraze. Tim se svojstvima tada može pristupiti metodama. I zato što je objekt, ne morate svaku stavljati u zagrade. Ako gradite složenu aplikaciju, možete kombinirati nekoliko razreda u jednom razredu. Kotlin također podržava nasljeđivanje.
Ako stvarate razred, možete koristiti unaprijed definirane klase podataka u Kotlinu. Ove su klase manje izražajne od namjenskih klasa. Prvi, trebate definirati svoje enume. Odvojite ih točkom i zarezom. Zatim, možete deklarirati metode koje želite koristiti. Također možete koristiti zadanu implementaciju za svojstva. I konačno, možete koristiti svojstvo samo za čitanje nazivajući ga fiksnim i konačnim.
Java je široko korišten programski jezik opće namjene. Razvio ga je Sun Microsystems, a sada je u vlasništvu Oraclea, podržava i primitivne i objektno orijentirane tipove podataka. Sintaksa mu je slična C/C++, ali se razlikuje po tome što ne pruža funkcionalnost programiranja niske razine. Umjesto toga, Java kod je uvijek napisan u obliku klasa ili objekata. Java je iznimno popularan programski jezik za razvoj Androida, a također ga je lako naučiti čak i onima s tradicionalnim programskim iskustvom.
Dok se Java može koristiti za razvoj Android aplikacija, postoje neki važni zahtjevi koje treba ispuniti prije početka. Android SDK i Android Studio dva su alata koja će vam trebati za početak. Ovi vam alati omogućuju stvaranje Android aplikacija i korištenje programskog jezika Java za njihovo pisanje. Ova dva alata neophodna su za uspješan razvoj. Posjedovanje ispravnih softverskih alata i resursa također je ključno za uspješan projekt. Korištenje Jave pomoći će vam da brzo i učinkovito počnete razvijati Android aplikacije.
Drugi važan razlog za odabir Jave je činjenica da je neovisna o platformi. To je jedan od rijetkih razvojnih jezika koji se može koristiti na mobilnim uređajima. Programeri mogu pristupiti važnim podacima i informacijama pomoću Jave. To je izvrsna opcija za programere koji trebaju razvijati aplikacije za više platformi. Rezultirajuće aplikacije bit će vrlo učinkovite, prilagođen korisniku, i vrlo funkcionalan. Ako tražite platformu za razvoj mobilnih aplikacija, trebali biste potražiti programera koji razumije Javu. Ako to ne učinite, imat ćete problema s kodiranjem na platformi.
Osim Jave, Android također podržava dva druga popularna programska jezika: Objective-C i Swift. Objective-C se češće koristi za izradu iPhone aplikacija, dok je Swift pristupačniji ne-programerima. Međutim, Swift je brži i lakši za naučiti od Objective-C. Tako, koji je bolji? Raspravljajmo o oba jezika i o tome kako odlučiti koji je najbolji za vaš projekt. Što se tiče Swifta, lakše je naučiti, dok je Objective-C moćniji.
Java je bila jezik izbora za razvoj Android aplikacija sve do 2008, kada je pokrenuta Android platforma. Razvio ga je Sun Microsystems, koji je sada u vlasništvu Oracle. To je moćan jezik koji je popularan među programerima. Međutim, Aplikacije koje se temelje na Javi složenije su i teže ih je održavati od svojih pandana napisanih na drugim jezicima. Kao rezultat, Java programeri bi mogli razmotriti korištenje Objective-C za razvoj Android aplikacija.
Kao rezultat, jezik ima tendenciju biti opširan i teško ga je ispraviti. Nadalje, krivulja učenja za Javu je strma. Zbog toga su mnogi programeri prešli na Swift, jezik otvorenog koda koji radi na Java Virtual Machine. Swift je najčešće korišteni programski jezik na iOS-u, ali je također kompatibilan s Android razvojem. Zapravo, LLVM prevodilac koji Swift podržava definitivan je plus kada je u pitanju Android razvoj.
Ako razmišljate o razvoju aplikacije za Android, trebali biste razmisliti o korištenju Swifta kao programskog jezika. Sintaksa mu je slična sintaksi C/C++, tako da ga možete koristiti za razvoj svoje aplikacije bez ikakvih problema. Također podržava Autolayout, značajka koja olakšava razvoj korisničkih sučelja na obje platforme. Štoviše, podržava okvire trećih strana, kao što je C++, SQLite, i CryptoSwift. Ovaj novi jezik otvara potpuno novo tržište za programere i omogućuje iOS programerima ulazak na Android tržište.
Prije pojave Swifta, iOS aplikacije su napisane u Objective-C, koji je bio vlasnički programski jezik. Usprkos tome, ovaj novi programski jezik pokazao se kao koristan i siguran programski jezik. Zbog svoje robusnosti, stabilnost, i pojednostavljenu sintaksu, postao je jezik izbora za izradu Android aplikacija. Osim što je open-source, Swift također uzima maha među programerima i softverskim inženjerima. Ovo je dobra vijest za sve programere koji žele stvarati kvalitetne aplikacije i zadovoljiti vaše korisnike.
Učenje programiranja u Swiftu za Android povećat će vaše šanse za uspjeh s vašom aplikacijom. Unatoč većem trošku, izvorno programiranje još uvijek je kralj razvoja aplikacija. Iako zahtijeva više znanja i stručnosti, popularan je među iskusnim programerima koji žele izraditi visoko prilagođenu aplikaciju. Nadalje, imat ćete slobodu prilagoditi svoju aplikaciju, uključujući jedinstveno sučelje, grafika, i zvukova. Učenje novih programskih jezika može biti izazovno, ali je vrijedno ulaganja.
Prilikom kodiranja za vašu mobilnu aplikaciju, refaktoriranje je vitalni korak kako biste osigurali da je vaš kod dobro organiziran i čitljiv. Obično, refaktoriranje se radi kao dio ažuriranja softvera, ali u nekim slučajevima, može se zasebno. Ovuda, you can save time and money in the long run by avoiding unnecessary duplication and redundancy. While the end-users may never notice this, developers can save money by avoiding future technical debt.
Refactoring your app is an excellent way to improve the code quality of your application while cutting down on the amount of coding work. By restructuring your existing code, you can improve its readability, portability, and performance without compromising the app’s intended functionality. Refactoring also makes the code easier to maintain. The app modules you create can be reused in other applications, thus extending their capabilities. There are some important considerations when refactoring an application.
Using Android Studio is easy and convenient. Jednostavno kliknite desnom tipkom miša na blok koda i odaberite stavku Refactor iz kontekstnog izbornika. Ovaj skočni prozor ima nekoliko opcija refaktoriranja. Najkorisniji je Preimenuj…, koje možete pronaći u kontekstnom izborniku. Korištenjem ove opcije, možete brzo promijeniti naziv varijabli ili promijeniti arhitekturu cijelog modula. Zatim, možete odabrati novi naziv za blok koda.
Izvorne aplikacije su aplikacije razvijene za specifične mobilne operativne sustave, kao što su iOS i Android. Aplikacije su dostupne putem namjenskih trgovina aplikacija. Alati i platforme korištene za izradu ovih aplikacija specifične su za platformu, kao što je Objective-C, Brz, Java, Kotlin, i više. Ova vrsta razvoja uključuje određeni skup vještina, i može biti skup pothvat. Dok se većina programera specijalizirala za jednu bazu koda, također mogu izraditi aplikacije za iOS i Android.
Jedan primjer AR mobilne aplikacije je popularna igra Pokemon Go. Ova aplikacija koristi lokacije iz stvarnog svijeta kako bi pretvorila okolinu u virtualni svijet igre. Igrač je u biti kontroler. Aplikacija je dostupna u Google Play Storeu i Apple App Storeu. Izvorne aplikacije sigurnije su od web-aplikacija jer koriste ugrađene značajke operativnog sustava kako bi vašu aplikaciju učinile što glatkom i jednostavnom.
Kada razmatrate razvoj izvorne aplikacije, tvrtke bi trebale odvagnuti svoje mogućnosti. Trebate li koristiti postojeću aplikaciju ili izraditi prilagođenu, postoji nekoliko faktora koje treba uzeti u obzir. Prvi je složenost aplikacije. Izvorne aplikacije mogu biti složene, ali može biti teško izgraditi. Postoji mnogo zamki i nijansi koje treba uzeti u obzir. Dobar programer može pomoći u pojednostavljenju procesa i smanjenju troškova. Ali važno je osigurati da donosite pravu odluku za svoje poslovanje.
Najnovija verzija Androida, the 13 beta, donosi poboljšanja SDK-a i sandboxa za razvoj Android aplikacija. Sandbox odvaja biblioteke trećih strana od koda aplikacije, dajući programerima veću kontrolu nad knjižnicama. SDK-ovi primaju pozive iz koda u procesu aplikacije. Kod komunicira sa sučeljima SDK-a, koji prelaze granicu procesa. Android 13 također uvodi Privacy Sandbox, značajka Android platforme koja je ekvivalentna Appleovoj App Tracking Transparency.
Sandbox programerima omogućuje izolaciju osobnih podataka. Aplikacija svjetiljke, na primjer, može zahtijevati nepotrebne dozvole i funkcije. Korištenjem sandboxa Shelter, aplikacije svjetiljke mogu pristupiti samo podacima drugih aplikacija u sandboxu. Međutim, klonirane aplikacije ne mogu upravljati dopuštenjima i možda neće dobro funkcionirati za korisnike koji brinu o svojoj privatnosti. Da bi se ovo izbjeglo, korisnici mogu izolirati pouzdane aplikacije od ostalih aplikacija koje se izvode unutar sandboxa.
Upotreba sandboxa za razvoj Android aplikacija štiti privatnost korisnika. Android aplikacije pokreću se unutar zasebnih procesa, onemogućujući im pristup osjetljivim podacima. Ovo štiti korisnika od zlonamjernog softvera i zlonamjernog softvera. Dok operativni sustav iOS ne koristi taj izraz “pješčanik” za pješčanik, procesi su slični. Jedina razlika je u tome što Apple ne koristi sandbox za terminologiju razvoja android aplikacija.
Molim Zabilježite, da koristimo kolačiće, za poboljšanje korištenja ove web stranice. Posjetom stranice
daljnju upotrebu, prihvatite ove kolačiće
Više informacija o kolačićima možete pronaći u našoj izjavi o zaštiti podataka