Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.
Hafðu samband
Þegar þú þróar Android app, kostnaðurinn er yfirleitt hár vegna þess hversu langur fjöldi klukkustunda þarf til forritunar. Sem betur fer, það eru rammar sem hafa kóðann fyrir staðlaðar aðgerðir, draga úr þörfinni fyrir að þróa sérhæfð verkefni frá grunni. Fer eftir stýrikerfi og forritunarmáli sem notað er, þessi umgjörð getur sparað umtalsverðan tíma og peninga. Hins vegar, þeir geta líka verið dýrir, svo það er mælt með því að þú leitir að umgjörðum sem henta þínum þörfum.
Nýjasti vettvangurinn fyrir þróun Android forrita er React Native, vettvangsramma búin til af Facebook og Google. Það gerir þér kleift að þróa farsímaforrit fyrir Android og iOS palla án þess að þurfa að læra móðurmálin. Ramminn sameinar kosti beggja kerfa, sem gerir það auðvelt að þróa og viðhalda báðum gerðum forrita. Ef þú hefur notað JavaScript fyrir farsímaforrit, þú munt líklega vilja læra React Native, þar sem það getur sparað þér mikinn tíma og vandræði.
React Native notar sameiginlegan kóðagrunn, gera það auðveldara fyrir þróunaraðila að vinna að einu verkefni. Vegna þess að kóðabasarnir eru þeir sömu, forritarar geta eytt minni tíma í að þróa hvert forrit, og öpp þeirra eru samhæfari við mismunandi stýrikerfi. Með þessari tegund af samhæfni milli palla, forritarar geta miðað á breiðari markhóp. Þar af leiðandi, React Native er skilvirkara og dregur úr þróunartíma, og getur verið frábær fjárfesting fyrir fyrirtæki þitt.
Xamarin fyrir Android app þróun er þverpalla þróunarrammi sem notar C# fyrir aðal forritunarmálið. Þetta gerir ráð fyrir miklum sveigjanleika og sveigjanleika, sem er frábært fyrir alla þróunaraðila. Það útilokar einnig þörfina fyrir aðskilið sjálfvirkt prófunarumhverfi. Þetta gerir þér kleift að prófa appið þitt á mörgum tækjum og dregur úr þróunartíma. Xamarin er auðvelt í notkun og ókeypis fyrir forritara að nota í öppum sínum.
Xamarin veitir sterka gerð eftirlits, sem er nauðsynlegt til að tryggja öflug umsóknargæði. Þessi aðferð gerir það auðvelt að vafra um kóðann og lágmarkar afturkreistingarvillur. Ramminn býður einnig upp á öflugt notendaviðmót bókasafn sem vefur fjölbreytt API og notendaviðmót í eina einingu. Að nota Xamarin fyrir þróun Android forrita er frábær leið til að þróa forritið þitt hraðar og auðveldara. Þó að C# app forritarar kunnu vel við þennan ramma, ávinningurinn af Xamarin er augljós.
Xamarin fyrir Android app þróun er einn af vinsælustu þvert á palla þróun ramma. Xamarin styður C# og býður upp á C# bindingar fyrir innfædda Android og iOS eiginleika. Xamarin fylgist einnig með nýjustu útgáfum af iOS og Android, sem þýðir að þú getur notið góðs af nýjum eiginleikum og API á skömmum tíma. Þetta tryggir að appið þitt sé samhæft á báðum tækjum. Það er líka auðvelt að flytja forritið þitt á annan vettvang, og þú getur alltaf endurstillt það til að gera það samhæft við nýju útgáfuna.
KDAB hefur einstakan skilning á Qt fyrir Android og getur hjálpað þér að flytja C++ forritin þín fljótt á þennan vettvang. Þessi þverpalla þróunarrammi hefur mikla samhæfni við Android og getur framleitt notendaviðmót fyrir snertiskjá á stuttum tíma. Það státar líka af mjög litlu minni fótspori og lítilli orkunotkun. Það var búið til af Bogdan Vatra, sem einnig þróaði ráðherra II og nauðsynleg verkefni. Bogdan byrjaði að vinna að Qt fyrir Android í 2009 og gaf út Spectacol keppinautinn fyrir Android tæki á Google Play.
Frá og með Qt 5.12.0, Android forritarar geta auðveldlega búið til og viðhaldið forritum sem eru samhæf í hvaða tæki sem er. Þó að þetta gæti verið smá sársauki, það gerir það auðveldara að þróa forrit fyrir hvaða vettvang sem er. Eina vandamálið er að þú þarft að setja saman og pakka forritunum þínum á tvo mismunandi vegu. Þú verður að smíða nýjan APK sem inniheldur 64-bita útgáfu af forritunum þínum.
Ef þú ert áhugamaður þróunaraðili að leita að læra hvernig á að búa til Android app, HyperNext Android Creator er frábært tól til að byrja með. Hannað fyrir fólk með enga forritunarreynslu, Hugbúnaðargerð HyperNext gerir hverjum sem er kleift að búa til Android forrit með einföldu ensku handriti. Kerfið er ókeypis og býður upp á einn hönnunarglugga og tækjastiku. Það eru þrjár stillingar: sköpun, klippingu, og hlaupandi. Hugbúnaðarþróunarrammi HyperNext er leiðandi en Eclipse forritunarmálið og er hægt að nota af byrjendum.
Með Android, þróunaraðilar geta nýtt sér lágan þróunarkostnað og hámarkað arðsemi sína. Þar sem Android SDK er aðgengilegt, forritarar geta auðveldlega prófað forritin sín á ýmsum Android tækjum. Auk þess, þróunaraðilar geta nýtt sér efnishönnun til að auka þátttöku notenda og hagnast eigenda. Þetta gerir Android að frábæru vali fyrir fyrirtæki. Með svo marga kosti, þú munt vera ánægður með að þú valdir að vinna með HyperNext Android Creator.
Til að byrja að þróa Android app, þú verður fyrst að velja nafn fyrir verkefnið þitt og útlitið sem þú vilt nota. Nafn er mikilvægt, þar sem það hjálpar þér að greina appið þitt frá öðrum á markaðnum. Venjulega, þú munt nota efstu lén (.com), nafn appsins þíns, og lýsandi nafn fyrirtækis eða stofnunar. Þú getur líka notað “com” og “Eitthvað” ef þú ert ekki með lén eða nafn fyrirtækis. Auk þess, þú ættir að ákveða hvar þú vilt vista skrár appsins þíns og kóðamálið sem þú notar.
Þó að þú gætir freistast til að fara með annað forritunarmál, það er góð hugmynd að byrja á einhverju kunnuglegu. Java er öflugt almennt forritunarmál sem var þróað af Sun Microsystems (sem er nú í eigu Oracle). Þó Java hafi svipaða setningafræði og C++ og önnur forritunarmál, það er ekki forritunarmál á lágu stigi, og meirihluti kóðans er skrifaður í formi flokka og hluta. Java er eitt vinsælasta forritunarmálið á markaðnum, og Android treystir mjög á stöðluð bókasöfn Java.
Þegar þú byggir farsímaforrit, nota efnishönnunarleiðbeiningar Google. Þessi hönnunarstíll er byggður á meginreglum UUI brún, myndrænni áræðni, og raunsæir skuggar. Fyrir utan þessar þrjár meginreglur, íhugaðu hvernig forritið lítur út í tækjum. Til dæmis, ef þú ert að búa til leikjaforrit, vertu viss um að notendaviðmót leiksins sé eins raunhæft og mögulegt er. Þá, notaðu liti sem passa við stærð og upplausn skjásins.
Efnishönnun gefur forriturum meira frelsi þegar þeir hanna forrit. Það gefur ekki aðeins forriturum möguleika á að sérsníða forrit, það gerir þeim kleift að skapa vörumerkisverðmæti. Hönnuðir geta blandað saman litum og fellt þá inn í forritið, sem getur leitt til skapandi notendaviðmóts. Hins vegar, það er mikilvægt að hafa í huga að form og virkni eru bæði mikilvæg, og að fylgja leiðbeiningunum um efnishönnun getur auðveldað þér að ná skapandi markmiðum þínum án þess að skerða notagildi.
Markmið efnishönnunar er að líkja eftir tilfinningu raunverulegra hluta. Hlutirnir byrja hratt í lokastöðu sinni, en eyða meiri tíma nálægt áfangastað. Þetta lágmarkar áhrif hreyfingar á upplifun notandans. Forrit sem nota þennan hönnunarstíl ættu að nota tækni eins og línulega út-fast-inn til að lágmarka áhrif hreyfingar. Með því að fylgja þessum leiðbeiningum, forritarar geta búið til forrit sem eru einföld, leiðandi, og sjónrænt töfrandi. Ef þú vilt læra meira um efnishönnun, skoðaðu grein okkar um það.
Þú gætir viljað læra hvernig á að þróa Android forrit í Java ef þú ert að byrja. Hins vegar, Java er ekki eina tungumálið sem þú ættir að vera meðvitaður um. Það eru mörg önnur forritunarmál sem þú getur notað, eins og Python. Það eru nokkrir kostir og gallar við hvoru tveggja, svo þú þarft að ákveða hvern þú vilt læra. Í þessari grein, við munum fara yfir nokkur af vinsælustu tungumálunum til að þróa forrit fyrir Android.
Fyrsti ávinningurinn er að Java er mjög auðvelt að læra og var hannað fyrir byrjendur. Vegna þessa, Android þróunarteymi innihalda venjulega nýja forritara. Þetta þýðir ódýrari þjálfunarkostnað, og teymið þitt getur treyst á minna reyndum forriturum. Að lokum, það er vinna-vinna ástand fyrir þig og fyrirtæki þitt! Það er góð hugmynd að nota besta tungumálið til að tryggja að appið þitt virki vel á Android tækjum.
Til að ná árangri með þróun Android appsins þíns, þú þarft að velja réttar prófunaraðferðir. Það eru margar tegundir af prófunaraðferðum. Fyrsta tegundin er þekkt sem tækjabúnaðarpróf og hún er notuð til að prófa kóða sem er háður Android ramma. Svona próf krefst ekki notendaviðmótsins, en það þarf líkamlegt tæki eða keppinaut. Næsta aðferð er þekkt sem að hæðast að MainLooper. Þegar þú hefur ákveðið miða tækið, þú þarft að ákveða prófunaraðferðirnar.
Einingapróf eru einföldustu gerðir prófana. Þetta keyrir á þróunarvélinni eða þjóninum, og eru lítil og einbeitt að einum hluta umsóknarinnar. Fyrir þessa tegund af prófum, þú þarft að nota Android hermi, eins og Robolectric. Tækjapróf munu hjálpa þér að athuga hvort kóðinn virkar rétt með rammaeiginleikanum eða með SQLite gagnagrunni. Fyrir HÍ prófin, þú getur keyrt prófið á lifandi tæki eða á hermi.
Vinsamlegast athugið, að við notum kökur, til að bæta notkun þessarar vefsíðu. Með því að fara á vefsíðuna
frekari notkun, samþykkja þessar smákökur
Nánari upplýsingar um smákökur er að finna í persónuverndarstefnu okkar