Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.
Hafðu samband
Android Forritun er ekki auðveld kunnátta að læra. Það eru margs konar mismunandi tungumál til að velja úr, eins og Java, Markmið-C, Swift, og Kotlin. Lykillinn er að byrja og byggja upp færni þína smám saman. Það er mikilvægt að fá aðstoð og inntak frá öðrum. Það eru nokkur úrræði í boði til að hjálpa þér að byrja.
Að þróa Android-öpp þýðir venjulega að læra hvernig á að kóða í Java. Þú getur lært hvernig á að kóða með Android-Studio. Fyrir meiri upplýsingar, þú getur líka leitað að Android-Kurse, eins og þær sem Michael Wilhelm býður upp á. Þetta námskeið mun hjálpa þér að kynnast hinum ýmsu setningafræði og málsháttum, sem og hvernig á að nota ýmis Android verkfæri.
Android forritaframleiðendur nota oft Java vegna þess að það er auðvelt að læra og hefur marga kjarnaeiginleika sem gera það að frábæru tungumáli fyrir Android þróun. Þar á meðal er sjálfstæði vettvangs, hlutstefnu, og öryggi. Java hefur einnig mikið úrval af bókasöfnum og öðrum eiginleikum, sem gerir það auðveldara að búa til og viðhalda forritum en önnur forritunarmál.
Android styður tvenns konar strengi: innfæddur og stýrður kóða. Innfæddur kóði er skrifaður í Java eða Kotlin og safnast saman í bækikóða á sama hátt og Java. Auk Java, Android styður einnig Kotlin. Kotlin er forritunarmál sem notar Java tungumálið og safnar saman í bætikóða á svipaðan hátt og Java.
Annar mikilvægur eiginleiki í Kotlin er tegundaályktun. Það gerir þýðandanum kleift að greina tegund breytu sjálfkrafa úr frumstilli þess, dregur úr þörf fyrir handvirkt eftirlit. Kotlin er einnig með þýðandaviðbót sem hjálpar þér að vinna úr athugasemdum auðveldlega.
Objective-C er aðal forritunarmálið fyrir iOS og OS X. Það er ofursett af C og veitir hlutbundinn getu og kraftmikinn keyrslutíma. Það erfir frumstæðar gerðir C tungumálsins en bætir einnig við setningafræði flokkaskilgreiningar og stuðningi á tungumálastigi fyrir stjórnun hlutarita. Það hefur einnig kraftmikla vélritun og frestar mörgum skyldum til keyrslutímans.
Objective-C var þróað af Stepstone á níunda áratugnum og hefur verið raunverulegt forritunarmál fyrir iOS og macOS í mörg ár. Mulle-objc verkefnið er endurútfærsla á tungumálinu sem styður GCC og Clang/LLVM þýðendur. Það styður einnig Windows, Linux, og FreeBSD.
Tungumálið styður kraftmikla vélritun, sem gerir þér kleift að breyta stærð bekkjarins þíns og viðhalda samt tvöfaldri eindrægni. Það styður einnig tilviksbreytur sem eru samdar á keyrslutíma og lýst yfir í viðmóti bekkjarins. Þar að auki, það hefur hraðvirka upptalningarsetningafræði sem jafngildir virkni NSEnumerator hlutum.
Þó Objective-C hafi marga kosti fram yfir Swift, það er samt ekki besti kosturinn fyrir alla forritara. Tungumálið er ekki notendavænt, og það er erfitt að kemba ef þú veist ekki hvernig á að nota það rétt. Stærsti ókosturinn er að það er ekki eins öflugt og tungumálið Swift, en það er þægilegra og sveigjanlegra.
Forritun Android forrita getur verið erfitt ef þú veist ekki hvernig á að kóða í Swift. Nýja tungumálið er byggt á LLVM tungumálinu, sem er opinn þýðandi. Það býr til samsetningarkóða fyrir ARM örgjörva og breytir því í vélkóða. Innfæddur NDK frá Android býr til tvöfalda tengingu á móti þeirri mynduðu hlutaskrá, sem síðan er pakkað inn í Android app.
Swift er fjölþætt forritunarmál sem hægt er að nota til að þróa Android og iOS forrit. Það er miklu öruggara en Objective-C og hefur fleiri eiginleika. Það er líka auðveldara að læra. Stuðningur þess við Kakó ramma, þar á meðal Cocoa Touch, hjálpa forriturum að forskoða hugbúnaðinn sinn áður en hann gefur hann út. Það notar einnig Objective-C keyrslutíma og LLVM þýðanda ramma.
Vandamálið við bókasöfn yfir vettvang er vel þekkt, og er ekki sérstaklega fyrir Android. Til dæmis, tölvuleikjaiðnaðurinn hefur notað þvert á vettvang bókasöfn í áratugi. Helstu bókasöfnin eru OpenGL, SDL, og OpenAL. Það eru líka bókasöfn fyrir leturgerðir, hljóð, og myndvinnslu. Fyrir netkerfi, pallurinn notar cURL. Annað mikilvægt bókasafn er Chipmunk, sem útvegar eðlisfræðivél fyrir PureC.
XML er álagningarmál sem hægt er að nota til að lýsa skipulagi og bæta samhengi við gögn. Það hefur verið mikið notað í útgáfugeiranum í áratugi og er einnig hægt að nota það í Android forritun. Hér er kynning á XML fyrir Android forritun. Það er mikilvægur þáttur í að búa til ríka notendaupplifun fyrir Android appið þitt.
Í Android Studio, þú finnur ýmsar XML skrár sem þjóna mismunandi tilgangi. Til dæmis, þú munt hafa ViewGroup, Línulegt skipulag, og RelativeLayout, sem inniheldur View og allar undirgræjur þess. Þú munt líka taka eftir því að ViewGroup er hreiður undir View, og Útsýni inniheldur Útsýni. Þessar þrjár tegundir skráa mynda skjá í Android appi.
XML er létt merkimál sem geymir gögn sem notuð eru í forriti. Hugsaðu um það eins og töflureikni: það geymir allar upplýsingar og skipulag dálka og reita. Það geymir einnig alla útreikninga sem eru gerðir. XML er einnig notað til að skilgreina skipulag, litum, stílum, og stærðir í Android forritum. XML er tiltölulega auðvelt tungumál til að læra og nota ásamt forritunarmáli.
Ef þú vilt læra hvernig á að forrita Android app, þú ert kominn á réttan stað. Netnámskeiðið okkar er byggt upp í kringum sett af 35 einingar sem ná yfir alla þætti þróunar forrita. Þó að þú þurfir ekki mikla forritunarþekkingu til að geta skilið og innleitt þetta námskeið, þú ættir að minnsta kosti að hafa grunnþekkingu á tölvuforritun.
Auk þess að skilja grunnreglur forritunar, þú munt einnig læra um stýrikerfið og uppbyggingu apps. Þetta gerir þér kleift að búa til forrit sem eru samhæf við mörg stýrikerfi. Í þjálfuninni verður einnig fjallað um hvernig á að skrifa læsilegan kóða. Þetta er mikilvægt til að þróa forrit fyrir farsíma.
Android er vinsælt farsímastýrikerfi. Þar af leiðandi, Mikil eftirspurn er eftir hönnuðum fyrir Android app og hafa mikla möguleika á starfsframa. Þú munt læra Android pallinn, þróunarumhverfi Android, og Kotlin forritunarmálið.
Kotlin er forritunarmál fyrir Android sem er fullkomlega samhæft við Java 6. Þetta þýðir að Java forritarar munu geta skrifað Android forrit og notað Kotlin. Hins vegar, þar sem Android er ekki einn vettvangur, það gæti verið erfitt fyrir Java forritara að skipta yfir í Kotlin.
Eitt dæmi um Android app skrifað í Kotlin er Pinterest appið. Kotlin er frábær leið til að skrifa forrit fyrir farsíma. Ef þú vilt læra meira um þetta forritunarmál, lestu nokkrar af þessum greinum. Christina Lee skrifar um reynslu sína af því að nota tungumálið. Auk þess, þú getur heimsótt Kotlin vefsíðuna til að sjá vaxandi lista yfir fyrirtæki sem nota það.
Kotlin er kyrrstætt vélritað forritunarmál sem keyrir á Java sýndarvélinni. Þetta tungumál er opinn uppspretta og hefur áherslu á öryggi, skýrleika, og samvirkni. Það hefur mikla möguleika til að bæta Android þróun, og það hefur öðlast tryggan grunn þróunaraðila.
Hönnuðir sem þekkja Java geta auðveldlega flutt til Kotlin, þar sem það tekur aðeins nokkrar klukkustundir að læra. Það styður einnig hagnýta forritun og coroutines, sem er mikill plús fyrir Android forritara. Það dregur einnig úr magni kóða sem verktaki þarf að skrifa.
Vinsamlegast athugið, að við notum kökur, til að bæta notkun þessarar vefsíðu. Með því að fara á vefsíðuna
frekari notkun, samþykkja þessar smákökur
Nánari upplýsingar um smákökur er að finna í persónuverndarstefnu okkar