Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.
Hafðu samband
Í þessari grein mun ég gefa þér upplýsingar um bestu forritunarmálin fyrir Android forritun, og hvers vegna Python er betri en Java. Ég mun líka tala um Android Emulator Intel HAXM, einn af mikilvægustu hugbúnaðarpöllunum fyrir Android forritun. Byrjum. Ég vona að þú hafir haft gaman af þessari grein. Ef þú hefur einhverjar spurningar eða athugasemdir um greinina, vinsamlegast skildu eftir athugasemd. Ég myndi gjarnan svara þeim.
Með því að nota „createQuotesFromXMLString()’ aðgerð í C# forriti til að sækja og birta samsvarandi textagögn er einföld. Það skilar lista yfir færslur sem tákna hverja færslu í XML-straumi. Þessi aðferð vinnur úr XML strengnum og skilar lista yfir textagildi í formi HTML merkingar.
Þú ættir fyrst að hringja í flokk sem útfærir þáttunaraðferðina. Fyrsti hluti þessarar aðferðar er að velja hvaða reiti þú vilt flokka. Ef þú velur “færslu” merki, þáttarinn mun draga út gögn fyrir þetta merki og öll hreiður merki. Seinni hluti námskeiðsins, readFeed(), vinnur úr XML-skránni og skilar lista yfir útdregin gögn.
DOM API veitir almenna leið til að flokka XML skjöl. Þessi flokkur býður upp á flokka og aðferðir til að sigla, ferli, og geymdu skjalið. DOM API veitir samræmd staðlað API til að vinna með DOM, þar á meðal getu til að framkvæma leitaraðgerðir og fara í gegnum skjalatréð. Í gagnvirkum forritum, þú getur búið til hlutlíkan af XML skjali með því að nota DOM API.
If you’re interested in developing Android applications, you may want to consider learning Python as a programming language. Python apps have higher memory consumption, but third-party tools can convert them to Android Packages. And because of the increasing demand for Android apps, it’s beneficial to know more than one programming language to ensure you’re working with the best possible solution. The following paragraphs will discuss some of the reasons why Python is a better programming language for Android application development.
It’s easy to learn Python, and its popularity is growing. For one, many large brands such as Uber and Spotify use the language. And it’s widely used by developers, which makes it easier for beginners to learn. Ennfremur, verktaki mun eiga miklu auðveldara með að búa til Android forrit með Python vegna þess að það gerir forriturum kleift að nota einingar til að stjórna risastórum gögnum. Vegna vinsælda þess, Python er að verða vinsælla forritunarmál fyrir Android forrit, sérstaklega fyrir fyrirtæki og sprotafyrirtæki.
Annar mikill kostur við Python er fínn eindrægni þess. Það getur keyrt á flestum stýrikerfum og kerfum. Þú getur bætt við og fjarlægt einingar og aðgerðir síðar án þess að þurfa að endurskrifa appið. Og Python veitir þér einnig möguleika á að skrifa próf og fylgjast með hönnun forrita í rauntíma. Þetta er ein helsta ástæðan fyrir því að Python er að verða vinsælli meðal forritara. Og síðast en ekki síst, það er auðvelt að læra og dreifa.
Kostir Python umfram Java eru margir. Python er auðvelt að læra, og það gerir kóðun hraðari. Python er líka skilvirkara, og getur hjálpað þér að þróa farsímaforrit mun hraðar en Java. Hvort sem þú ert að leita að Android þróunarteymi, þú getur ráðið besta python forritara sem völ er á til að hjálpa þér að búa til hið fullkomna app fyrir viðskiptavini þína. Og vegna þess að Android forritarar hafa tilhneigingu til að nota Python meira en önnur tungumál, þú munt hafa marga möguleika til að velja úr.
Ef þú vilt læra Android forritun, þú þarft að læra Java. Það eru fjölmargir kostir við þetta forritunarmál, en það hefur líka sína galla. Þessi grein útskýrir nokkra kosti Kotlin. Þrátt fyrir takmarkanir þess, Java er mikið notað og er algengasta forritunarmálið fyrir Android. Þessi grein gerir grein fyrir nokkrum ávinningi þess og galla. Það er líka góður kostur fyrir Android forritun ef þú vilt skrifa Android öpp.
Kotlin er opið forritunarmál sem keyrir á Java sýndarvélinni. Það er einfalt að læra og hefur hnitmiðaða setningafræði. Margir Android forritaframleiðendur kjósa það frekar en Java vegna þess að það er auðvelt í notkun og aðgengi. Það hefur einnig öflugri öryggiseiginleika og er samhæft yfir palla. Kotlin er vinsæll valkostur við Java fyrir Android þróun. Það er ókeypis, Auðvelt í notkun, og samhæft yfir palla.
Java er vinsælasta forritunarmálið fyrir Android þróun, svo það er góður kostur ef þú vilt byrja fljótt. Hins vegar, ef þú ert að leita að tungumáli sem er auðvelt að læra og hratt, C# er góður kostur. C++ er annað forritunarmál yfir vettvang, og er notað til að búa til farsímaleiki. Bókasöfn þess bjóða upp á betri minnisstjórnun og færri minnisleka en Java.
Android forritun í Java er frábært úrræði fyrir byrjandi forritara. Hins vegar, Java gæti verið of erfitt fyrir byrjendur, svo það er best að læra fullkomnari forritunarmál. Kotlin er tungumál yfir vettvang, og keyrir á Java Virtual Machine. Kostir þess að læra Android með Java eru ekki aðeins augljósir. Þú munt læra meira um tungumálið, en fáðu líka þá reynslu sem þú þarft til að byrja að búa til Android öpp.
C# er hlutbundið forritunarmál sem er þróað af Microsoft. Það er hlutbundið tungumál og vinnur á Common Language Runtime. Þetta þýðir að það virkar á öllum kerfum, þar á meðal Android. Það er einn besti kosturinn fyrir Android forritara, en það þarf margra ára reynslu til að læra tungumálið vel. Þrátt fyrir vinsældir þess, Java er erfitt tungumál að læra, og því fylgir ekki mikið úrræði.
Þar sem Android verktaki hefur krafist endurbóta á frammistöðu Android keppinautarins, Intel hefur fundið lausn. Nýi Intel HAXM bílstjórinn er hannaður til að bæta árangur Android keppinautarins verulega. Með þriðju endurskoðun sinni, það er fær um að breyta ónothæfum fartölvum í gilt þróunarumhverfi. Lestu áfram til að uppgötva hvernig þú getur nýtt þér nýja bílstjórann.
Þú getur keyrt keppinautinn á tölvu með 64 bita örgjörva og vefmyndavél sem er fær um að fanga 720p ramma. Sumir hermir hvetja þig til að virkja vélbúnaðarhröðun, sem getur aukið afköst sýndartækisins. Fyrir Intel kerfi, HAXM útgáfa 7.2.0 er krafist. AMD kerfi þurfa AMD-V stuðning og Windows Hypervisor Platform API.
Þegar þú notar keppinautinn, þú verður að ganga úr skugga um að það styðji API Level 17 og er sett upp á vélinni. Fyrir x86 kerfi, HAXM styður einnig GPU eftirlíkingu. GPU eftirlíking, annars þekktur sem “GPU hröðun”, notar GPU í hýsingarvélinni til að flýta fyrir hraða keppinautarins. Ef þú þarft hraðari keppinautur, GPU eftirlíking er frábær kostur.
Android keppinautur getur líkt eftir Android tæki á tölvunni þinni og líkt eftir öllum möguleikum þess. Það getur líkt eftir öllum þáttum tækisins, þar með talið móttekin símtöl og textaskilaboð, nethraða, snúningur, og aðrir vélbúnaðarskynjarar. Þetta getur flýtt verulega fyrir gagnaflutningi. Þú getur jafnvel notað keppinautinn til að prófa appið þitt í raunverulegu samhengi. Að hafa keppinaut gefur þér einnig tækifæri til að gera tilraunir með tæki í samhengi án þess að þurfa að breyta raunverulegu tæki.
Þú getur líka notað keppinautinn til að taka upp hljóð eða mynd. Með því að draga skrár á skjá keppinautarins, þau eru sett í möppu sem heitir /sdcard/Download. Hægt er að skoða skrárnar með Device File Explorer eða Files or Downloads appinu í tækinu þínu. Ef þú ert ekki með tölvu til að setja upp Android Studio, þú getur keyrt appið þitt á hermi í staðinn.
Vinsamlegast athugið, að við notum kökur, til að bæta notkun þessarar vefsíðu. Með því að fara á vefsíðuna
frekari notkun, samþykkja þessar smákökur
Nánari upplýsingar um smákökur er að finna í persónuverndarstefnu okkar