Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.
Hafðu samband
Til að þróa forrit fyrir Android, forritarar þurfa að læra ýmsar aðferðir. Sum þessara aðferða fela í sér Kotlin, statische Programmiersprache fyrir gerð forrita. Önnur mikilvæg hugtök eru meðal annars notkun Android Studio, Efnishönnun, og Leiðbeiningar um mannamót. Ef þú vilt læra hvernig á að þróa Android app, þú ættir að lesa þessa grein. Það mun hjálpa þér að velja rétt. Hér að neðan eru nokkrar ábendingar um hvernig á að byrja með Android app entwicklung.
Xamarin er þvert á vettvang forritaþróunarramma sem býður upp á vettvang-agnostíska leið til að þróa farsímaforrit. Þetta gerir það að bestu lausninni til að búa til bæði innfædd Android forrit og vettvangsóháð forrit. Með litlum námsferli og engan kóða, þessi þróunarvettvangur er góður kostur fyrir Android forritara. Aðrir valkostir eru meðal annars Kotlin, kyrrstætt forritunarmál sem keyrir á sýndar Java vél. Þetta tungumál er miklu einfaldara en Xamarin og veitir sömu kosti og C#. Auk þess, það er minna kóða til að viðhalda, gera það auðveldara að skrifa kóða og draga úr villum.
Xamarin Forms er rammi til að búa til notendaviðmót farsímaforrita. Það hjálpar forriturum að búa til alhliða notendaviðmót án þess að þurfa að skrifa innfæddan kóða fyrir hvern vettvang. Það gerir forriturum einnig kleift að þróa öpp með innbyggðum stjórntækjum og skipulagi. Xamarin Forms ramminn er sérstaklega gagnlegur til að búa til farsímaforrit fyrir iOS og Android tæki. Þessa leið, forritarar geta endurnotað sama kóða fyrir marga vettvanga.
Xamarin býður einnig upp á víðtækan stuðning fyrir Objective-C, C++, og Java bókasöfn. Þetta þýðir að þú þarft ekki að hafa áhyggjur af Xcode eindrægni og getur endurnýtt hvaða C# kóða sem þú ert nú þegar með. Og vegna þess að Xamarin er byggt á Visual Studio, þú munt geta nýtt háþróað verkefnastjórnunarkerfi þess og sjálfvirka útfyllingu kóða.
Ef þú ert nýr í þróun Android forrita, þú gætir viljað íhuga að læra Kotlin. Stöðugt vélritað tungumál er opinn uppspretta verkefni sem JetBrains heldur utan um. Eins og er, það eru fleiri en 100 þátttakendur í Kotlin verkefninu. Áður en þú byrjar að læra Kotlin, þú ættir að hlaða niður nýjustu útgáfunni. Ef það kemur ekki með nein dæmi, þú getur leitað að þeim og prófað að setja þau saman sjálfur. Kotlin er með Issue-Tracker sem sýnir opin mál. Þú getur notað þetta til að fá frekari upplýsingar um vandamálin og hvernig á að leysa þau.
Ólíkt Java, Kotlin er auðvelt að læra og kemur með góðan stuðning við verkfæri. Það hefur einnig ýmsa kosti umfram önnur forritunarmál. Einn helsti munurinn á Kotlin og Java er geta tungumálsins til að styðja lambdas og aðrar gagnagerðir. Núllið’ Leitarorð er einstakt fyrir Kotlin og er ekki notað af Scala. Það er notað til að tákna safn hluta í einni kóðalínu.
Munurinn á flokki og eiginleikum er í setningafræði gagnategunda hans. Java setur gagnategundina á eftir breytuheitinu, en Kotlin notar a “stílfærð” setningafræði, þar sem þú þarft ekki að tilgreina nafn bekkjarins. The “arfleifð” Hægt er að nota lykilorð fyrir færibreytu aðferðar.
Nýja efnishönnun í Android app þróunarferli leggur áherslu á samhangandi myndmál, viljandi hvítt rými, og móttækileg grafík. Auk þess, Efnishönnun leggur áherslu á hreyfingu til að fá notendur til að hreyfa sig, skapa merkingu, og veita endurgjöf. Í stuttu máli, Efnishönnun miðar að því að auðvelda þróun forrita, skilvirkari, og hraðar. Hins vegar, það krefst vísvitandi hönnunarnálgunar. Þessi grein mun fjalla um nokkra af lykilþáttum nýju hönnunaraðferðarinnar.
Fyrst, við skulum skoða hvað efnishönnunaraðferðin felur í sér. Frekar en að einblína bara á sjónrænt útlit appsins, Efni Þú notar lýsandi forritunarrökfræði. Það er, appið þitt ætti aðeins að einbeita sér að því sem það vill gera, og ekki hvernig á að komast þangað. Þessi hugmyndafræði er í nánu samræmi við uppgang ramma og bókasöfna. Rammar hjálpa þér að búa til lýsandi notendaviðmót. Loksins, þeir hjálpa þér að skala og sérsníða efnishönnun þína.
Eftir að hafa lært um helstu eiginleika efnishönnunar, þú getur útfært það í appinu þínu. Efnishönnunaríhlutir gera þér kleift að útfæra ýmsa eiginleika, og þér mun finnast það ótrúlega auðvelt í notkun og aðlaga. Hins vegar, lykillinn er að finna jafnvægi þarna á milli. Sem betur fer, það er hjálp í boði. Safn greina um efnið inniheldur skref-fyrir-skref útfærslur og nákvæmar upplýsingar um mismunandi íhluti.
Hönnunarleiðbeiningar eru leiðarljós hugbúnaðarhönnunar sem miða að því að bæta notendaupplifunina. Þau samanstanda af verkfærum, íhlutir, og leiðarljós sem ætlað er að einfalda og sameina hugbúnaðargerð. Apple og Google hafa þróað fjölda leiðbeininga um mannlegt viðmót fyrir sitt stýrikerfi. Lestu áfram til að læra meira um þau og hvernig þau geta hjálpað þér að þróa gæða Android app. Það er mikilvægt að fylgja þessum leiðbeiningum, þar sem þeir tryggja að notendur fái jákvæða reynslu af forritinu þínu.
UI/UX-Design er tækni sem notuð er til að skapa nýstárlega notendaupplifun. Það gerir farsímaforritið þitt leiðandi, Notendavænn, og gagnvirkt. Meðalverkefni fyrir farsímaforrit samanstendur af þremur hlutum: bakhliðartæknin, API(s), og framhliðin. Gæðatrygging hugbúnaðar, eða SQA, er strangt ferli sem tryggir að appið þitt sé öruggt og áreiðanlegt.
Eftir að hafa verið lögð fram, iOS-öpp fara í gegnum uberprufung ferli. Þetta getur tekið allt frá nokkrum dögum upp í nokkrar vikur. Þó að þeir gætu verið fljótari að þróa og viðhalda, þau eru minna bjartsýni og minna virk en innfædd öpp. Auk þess, notendur geta ekki prófað tvinnforrit, sem gæti verið vandamál fyrir farsíma-fyrstu þróun. En innfædd forrit eru ókeypis og aðgengileg hvar sem er.
Innfædd öpp og þvert á vettvang forrit eru tvenns konar þróun forrita. Innfædd öpp nota vettvangssértækan kóða og eru hraðari í þróun. Þverpallaforrit nota sameiginlegan kóðagrunn. Hins vegar, þau eru miklu stærri en innfædd öpp. Hver valkostur hefur sína kosti og galla, og verktaki ættu að ákveða hvaða nálgun hentar best fyrir verkefni þeirra. Eftirfarandi er samanburður á innfæddum vs. öpp á vettvangi.
Helsti ávinningurinn við þróun forrita yfir vettvang er að hún getur dregið verulega úr þróunarkostnaði. Með þessari nálgun, þú þarft ekki að ráða tvö teymi þróunaraðila og viðhalda tveimur aðskildum kóðabasa fyrir Android og iOS. Ennfremur, þú getur gert breytingar á báðum kerfum á fljótlegan og skilvirkan hátt. Þar af leiðandi, öpp á vettvangi geta aukið tekjur og sparað þér tíma. En, það eru nokkrir ókostir við forrit á milli palla, líka.
Kostirnir við þróun forrita yfir vettvang eru margir. Fyrst, það mun hjálpa þér að þróa forrit fyrir marga palla, þannig að tíminn á markað styttist. Ennfremur, Þróun forrita á vettvangi getur sparað fjárhagsáætlun fyrirtækisins. Þar af leiðandi, þú getur auðveldlega búið til alhliða app fyrir marga palla. Þannig, þú munt hafa app á Android, iOS, og Windows. Þú getur líka prófað appið á mörgum kerfum og borið saman gæðin.
Hvort sem þú ert að leita að því að þróa app í viðskiptalegum tilgangi, eða viltu einfaldlega búa til Android-knúinn farsímaleik þér til skemmtunar, ferlið við að þróa Android app felur í sér fjölda ferla. Forritaframleiðendur verða að sannreyna og jarða umsóknarhlið sína áður en raunverulegt þróunarferli hefst. Það eru mörg mismunandi skref í ferlinu, eins og hönnunarsprettir. Að fylgja formúlum og fylgja leiðbeiningum virts þróunarfyrirtækis getur hjálpað þér að reikna út kostnaðinn.
Til að fá sanngjarna hugmynd um kostnað, íhuga hversu mörg unnin verkefni framkvæmdaraðili hefur unnið að. Sum fyrirtæki rukka jafnt fyrir bæði þróunarferlið og hönnunarvinnuna. Aðrir gætu rukkað jafnt fyrir þetta tvennt. Einnig, mundu að spyrja um hvers kyns verkefnaáætlunarhjálp sem þróunarfélagið býður upp á, þar sem þetta getur bætt umtalsverðum hluta við heildarverð verksins. Og mundu að huga að aukakostnaði sem gæti myndast vegna komandi uppfærslu.
Kostnaður við þróun Android forrita fer eftir stærð þróunarteymisins. Dæmigerð þróunarteymi inniheldur vörueiganda, Scrum Master, gæðatryggingaverkfræðingur, tveir iOS eða Android forritarar, og viðskiptafræðingur. Þróunarteymið ætti að geta uppfyllt þarfir þínar og veita hágæða á meðan það er innan fjárhagsáætlunar. Svo ef þú vilt hágæða Android app, það er þess virði að borga aukapeninginn.
Margir eigendur fyrirtækja velta því fyrir sér hversu langan tíma það tekur að þróa app leik. Þó að leikir þurfi venjulega mestan tíma til að þróast, þetta er ekki alltaf raunin. Sérfræðingar Mobilunity vinna ötullega að því að skila verkefnum á réttum tíma. Þeir leggja einnig metnað sinn í gagnsæi og framúrskarandi gæði. App þróunarferlið hjá Mobilunity er frábært dæmi um þetta. Að skilja ferlið og hvað það felur í sér, Lestu áfram.
Stofnað í 2010, Mobilunity er úkraínskt fyrirtæki sem sérhæfir sig í hágæða, sérsniðin þróunarteymi. Með margra ára reynslu, þeir hafa þróað með sér sterka vinnumenningu og hafa aðgang að sjaldgæfum færni. Reynsla teymisins hefur gert þeim kleift að byggja upp stórt eignasafn og lista yfir ánægða viðskiptavini. Þeir bjóða upp á háþróaða tækni og lausnir, og þú munt geta nýtt þér þetta með sérsniðinni þjónustu í fullri lotu.
Eftir að þú hefur kortlagt notendaferð vörunnar, næsta skref í ferlinu er að ákvarða hversu marga eiginleika appið þitt ætti að innihalda. Helst, Forritið þitt ætti að innihalda alla eiginleika og virkni sem notendur þínir þurfa. Þetta stig er hægt að framkvæma með því að nota töflur, pappír, eða frumgerð verkfæri. Í gegnum allt ferlið, þú ættir að einbeita þér að hönnun, notagildi, öryggi, og frammistöðu. Eftir að farsímaforrit hefur verið búið til, það ætti að vera prófað af utanaðkomandi notendum, ef mögulegt er. Þegar það hefur verið samþykkt og athugað, það ætti þá að fara yfir í dreifingarstigið.
Vinsamlegast athugið, að við notum kökur, til að bæta notkun þessarar vefsíðu. Með því að fara á vefsíðuna
frekari notkun, samþykkja þessar smákökur
Nánari upplýsingar um smákökur er að finna í persónuverndarstefnu okkar