Forrit
Tékklisti

    Hafðu samband





    Bloggin okkar

    Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.

    Hafðu samband
    Android app þróun

    Bloggin okkar


    Hvernig á að forritun á Android app

    forritun Android app

    Þegar það kemur að því að búa til Android forrit, að læra rétt forritunarmál er nauðsynlegt. Stöðluðu aðferðirnar til að þróa þessi öpp eru stífar og takmarka forritara’ frelsi. Þessar aðferðir eru notaðar til að búa til einföld öpp, en ef þú vilt breyta þeim, þú verður að læra Java kóða og tæknikunnáttu.

    Java

    Forritun Android app er ekki auðvelt verkefni, og krefst djúps skilnings á Java. Sem betur fer, það eru forrit til að byggja upp sett sem geta hjálpað til við þróunarferlið. Ef þú ert ekki kunnugur Java, byrjendahandbók um tungumálið getur hjálpað þér að byrja.

    Þessi handbók fjallar um nauðsynleg efni sem þú þarft til að búa til fagleg forrit á Android. Hvort sem þú ert að byrja eða vilt ítarlegri kynningu á tungumálinu, Android-App-Programmieren í Java mun hjálpa þér að byggja upp og ræsa fyrsta faglega Android appið þitt. Hvort sem þú ert að vinna með einu forriti eða farsímaforriti sem er ætlað mörgum notendum, Android-app-forritun í Java er rétta námskeiðið fyrir þig. Þessi bók býður einnig upp á þjálfun í beinni á netinu og aðgang að meira en 200 traustum útgáfuaðilum.

    Android forrit hafa marga mismunandi íhluti. Einn hluti er ShareActionProvider. Þessi hluti gerir þér kleift að deila efninu í forritinu þínu. Þú getur stillt ShareActionActivity flokkinn í Android verkefninu þínu, notaðu síðan ShareActionProvider til að senda gögn frá einni starfsemi til annarrar.

    Kotlín

    Ef þú ert að reyna að læra hvernig á að forrita Android forrit, þú vilt læra Kotlin. Það er afar sveigjanlegt tungumál og er stutt af Android Studio. Ef þú ert að leita að leið til að þróa forrit hraðar og auðveldara, Kotlin er leiðin til að fara.

    Kotlin safnar saman í Java bætikóða, þannig að forritið þitt mun líta út og líða eins og Java. Það er samhæft við AVD, sem þýðir að þú getur sett upp Kotlin forrit án þess að þurfa að endurskrifa núverandi forrit. Til að byrja, einfaldlega búðu til nýja Kotlin skrá með því að Control-smella á forritaskrána þína og velja síðan “Ný Kotlin starfsemi”.

    Eftir að þú hefur sett upp Kotlin, þú ættir að eyða Java möppunni. Kotlin forrit munu keyra á Android pallinum alveg eins og Java forrit. Ef þú ert ekki kunnugur Kotlin, þú getur halað niður Android Studio appinu til að læra hvernig á að forrita það.

    Annar góður kostur fyrir Android app forritun er XML, merkimál. Þetta er sveigjanlegra en Java og þú getur skrifað forritið þitt í XML, hlaða því upp á Android tæki, og prófa það í raunverulegu umhverfi. Auk þess, Android snjallsímar eru með innri geymslu fyrir skrár og litla gagnagrunna.

    Markmið-C

    Objective-C er eitt öflugasta forritunarmálið fyrir Android. Þó að það sé ekki eins öflugt og Swift, það er auðveldara að læra og hægt að nota það til að búa til hraðari öpp. Ef þú ert að leita að því að læra hvernig á að kóða fyrir Android, þú ættir að byrja á Objective-C. Það eru fullt af námskeiðum á netinu sem hjálpa þér að byrja.

    Þú getur lært Objective-C með því að fylgja dæmi um verkefni. Þú getur líka notað Objective-C til að búa til þinn eigin leik. Objective-C er stutt af bæði iPhone og Android NDK, og þú getur notað það til að hringja beint í C kóða. Þú getur líka fundið dæmi um verkefni fyrir Android.

    Android býður upp á ríkulega umsóknarramma og API bókasöfn sem gera það auðvelt að búa til nýstárleg öpp og leiki. Þó Swift sé byrjendamál, Objective-C er öflugt tungumál fyrir Android og iOS forritara. Hraðari framkvæmd þess, vernd, og óeðlilegt ástand gagnvirkni er mikilvægt til að búa til móttækileg forrit sem snúa að neytendum. Þó Swift og Objective-C séu bæði OOP, það er mikilvægt að vita hver mun henta þínum þörfum best.

    Fyrir utan Swift og Objective-C, Apple býður einnig upp á Swift. Xcode þróunarumhverfið verður að vera uppsett á Mac eða tölvu í eigu Apple. MacBook tölvur eru ráðlagðar tölvur fyrir uppsetningu á Xcode. Til að fá aðgang að Apple Developer reikningi, þú þarft að skrá þig með netfanginu þínu og borga 82 EUR árlega.

    Swift

    Það eru nokkrar mismunandi leiðir til að læra Swift fyrir Android. Ein leið er að skrá sig á netnámskeið. Sum ókeypis námskeið gefa þér grunnatriði tungumálsins, á meðan aðrir munu fjalla um lengra komna efni. Það eru líka margs konar kostpflichtig námskeið í boði. Ef þú ert reyndur forritari, þú getur líka lært að kóða í Swift.

    Hvort sem þú vilt læra tungumálið fyrir Android, iOS, eða bæði, þú verður fyrst að skilja tæknilega muninn á þessum kerfum. Þessi munur er tekinn saman í töflunni hér að neðan. Þó að það gæti virst eins og það væri betra að búa til tvö aðskilin forrit til að koma til móts við hvern vettvang, þetta er ekki alltaf besti kosturinn. Ein möguleg lausn er Cross-Platform Programming, annars þekkt sem að skrifa einu sinni og keyra hvar sem er.

    Auk Swift, þú getur líka notað önnur tungumál fyrir Android þróun. Til dæmis, þú getur notað Java, C++, eða Python til að búa til Android app. Bæði þessi tungumál gera þér kleift að búa til margs konar mismunandi gerðir af forritum. Þú getur lært hvernig á að nota þau með því að nota kennsluefni og ýmis önnur úrræði.

    XML strengur

    XML er eitt mest notaða sniðið í þróun Android forrita. Kostir þess eru meðal annars að vera vettvangsóháður og notendavænn. Í þessari grein, við skoðum þetta vinsæla snið betur. XML skjöl eru í grundvallaratriðum trébyggingar með mörgum þáttum, eða rótarþættir. Hver þáttur getur haft mörg gildi, eða breytur.

    Strengur er gagnageymslueining XML-Zeichenkett, og hver fruma í fylkinu inniheldur frumefni. Þessi þáttur er kallaður röð, og það inniheldur upplýsingar um fjármálagerninga. XML-strengir eru flokkaðir og birtir notanda sem notar DOM-Schnittstelle.

    XML-Aktiendaten er hægt að lesa með nýju aðferðinni readXmlAktiendaten. Þessi aðferð greinir XML-streng og skilar String-Array sem inniheldur viðeigandi fjárhagsupplýsingar. Þetta er síðan sent til onPostExecute aðferðarinnar, sem er sjálfkrafa ræst þegar ósamstilltu verkefni er lokið.

    Lífsferilsaðferð

    Í Lifecycle-Methode fyrir Android app forritun, hver starfsemi hefst og lýkur. Android notar þennan lífsferil til að stjórna auðlindum og tryggja að forritið bregðist fljótt við beiðni notanda. Forrit sem fylgja ekki lífsferli veita oft slæma notendaupplifun og neyta auðlinda að óþörfu.

    Í Android virkni, á hlé() aðferð er kölluð þegar starfsemi hættir eða er hætt. Þessi aðferð er notuð til að vista gögn í forritinu, skrá hlustendur, og kveikja á UI uppfærslum. Það er líka kallað þegar notandinn ýtir á heimahnappinn.

    Lifecycle-Methode er mikilvægur hluti af forritun Android forrita. Við breytingu á uppsetningu, athafnastaða starfseminnar breytist. Þetta breytir frammistöðu forritsins. Þess vegna, Android er með sérstakt API til að varðveita ástandið við breytingar á stillingum.

    Lifecycle-Metode fyrir Android app forritun gerir þér kleift að hefja og stöðva athöfn. Hægt er að hefja virkni með hvaða virkni sem er skráð á tækið. Flest forrit munu hafa ákveðna virkni. Þegar appið er ekki virkt, Android stýrikerfið getur reynt að endurræsa það þegar síðast var opnað. Ef þetta gerist ekki, stýrikerfið getur gert hlé á starfseminni og endurheimt minni þess.

    Google App uppfinningamaður

    App Inventor er sjónrænt forritunartæki sem gerir þér kleift að þróa og nota Android forrit. Þetta er skýjabundin þjónusta sem þú verður að nota með Google reikningi. Það er nauðsynlegt tól fyrir Android forritara. Það gerir þér kleift að smíða og dreifa bæði einföldum og flóknum forritum.

    App Inventor er fáanlegt sem ókeypis niðurhal fyrir bæði tölvur og farsíma. Einu sinni hlaðið niður, þú munt geta sérsniðið hugbúnaðinn að þínum þörfum. Til að nota App Inventor, opnaðu vafra og smelltu á App Inventor hnappinn í efra hægra horninu. Næst, skráðu þig inn á Google reikninginn þinn. Í App Inventor, þú munt þá sjá síðu sem sýnir verkefnin þín.

    Google App Inventor var upphaflega þróað af Hal Abelson, hugbúnaðarverkfræðingur hjá Google Labs. Hann hafði þá sýn að gera Android app þróun auðveldari fyrir meðalnotandann. Markmiðið var að búa til ókeypis, notendavænt tól sem myndi hjálpa Android forriturum að byggja frábær öpp án hjálpar dýrs þróunarumhverfis.

    Grafíska notendaviðmót App Inventor gerir þér kleift að kanna og smíða forrit með innbyggðum íhlutum og rökréttum blokkum. Eftir að hafa búið til app, þú getur prófað það á sýndarvél til að sjá hvernig það virkar og hvaða aðgerðir það framkvæmir.

    Myndbandið okkar
    Fáðu ókeypis tilboð