Forrit
Tékklisti

    Hafðu samband





    Bloggin okkar

    Við forritum sýnileika þína! Jákvæð frammistaða með ONMA skáta Android app þróun er tryggð.

    Hafðu samband
    Android app þróun

    Bloggin okkar


    Lærðu hvernig á að forrita Android app

    Áður en þú byrjar að læra að kóða Android forrit, þú verður fyrst að læra grunnatriði Java, Markmið-C, eða Swift. Þegar þú hefur kynnt þér grunnatriðin, þú getur farið yfir í flóknari efni eins og ShareActionProvider. Þessi grein mun útskýra mikilvægustu þættina í Android appi. Þessa leið, þú getur búið til mjög hagnýt forrit og markaðssett það til viðskiptavina þinna. Þú getur líka lært um ShareActionProvider, mikilvægasti eiginleiki hvers Android forrits.

    Java

    Það er tiltölulega auðvelt að læra hvernig á að forrita Android app – ef þú kannt Java. Hins vegar, ef þú ert ekki viss um hvernig á að kóða, þú getur fundið bók með inngangi á tungumálinu sem getur hjálpað þér að byrja. Þessi bók fjallar um margvísleg efni, þar á meðal Android þróun, þar á meðal Android ramma, grunnatriði Java, og fleira. Bókin er hönnuð til að hjálpa þér að búa til forrit á nokkrum dögum – þú þarft ekki einu sinni að hafa fyrri forritunarþekkingu.

    Áður en þú byrjar að læra Java, það er nauðsynlegt að skilja grunnatriði hlutbundinnar forritunar. Ef þú veist nú þegar Java, þú getur fengið Java-Kurs til að læra meira um tungumálið eða til að hressa upp á núverandi þekkingu þína. Android app þróun notar Android Studio, sem er forritaþróunarumhverfi. Það er líka mikið úrval af myndböndum og texta á netinu, auk spjallborða eins og CHIP, þar sem þú getur spurt spurninga og skiptast á hugmyndum við reyndan hönnuði.

    Þú getur líka lært meira um þróun forrita á vettvangi og DevOps með því að kynna þér Android Framework. Java tungumálið er tilvalið val fyrir Android forritara, og meðlimir O'Reilly njóta ótakmarkaðs aðgangs að stafrænu efni og lifandi netþjálfunar. Android-App-Programmieren í Java nær yfir alla nauðsynlega þætti faglegrar appþróunar. Með því að nota þessa bók geturðu smíðað faglegt forrit sem hægt er að dreifa í gegnum Google Play og iOS.

    Markmið-C

    Þú gætir nú þegar verið kunnugur grunnatriðum Objective-C tungumálsins. Objective-C er afsprengi Smalltalk og hefur setningafræði svipað C. Það styður einnig skilaboð í Smalltalk-stíl. Einn helsti munurinn á C og Objective-C er að C kóða er settur saman í innfædd bókasafn, á meðan Java kóða getur kallað þessar aðgerðir beint. Þar af leiðandi, Objective-C kóði er mun flóknari en Java, en námsferillinn er í lágmarki.

    Ef þú ert að íhuga að læra Objective-C, þú getur fundið námskeið á netinu sem eru sérstaklega hönnuð fyrir Android vettvang. Þeir eru oft mjög metnir, en krefjast áskriftargjalds. Verðið er mismunandi eftir veitendum og tegund apps sem þú ert að þróa. Ólíkt PWA, sem eru vefforrit, Hægt er að hlaða niður innfæddum öppum frá Google Play eða app store. Helsti ávinningurinn við innfædd forrit er að það hefur miklu meiri virkni en PWA.

    Það eru nokkrir kostir og gallar við bæði Objective-C og Swift. Bæði tungumálin eru öflug, en ef þú ert ekki viss um hvaða tungumál þú átt að nota, prófaðu Kotlin, notendavænni valkostur við Java. Það er auðveldara að læra og veitir betri villurýrnun. Kotlin er líka frábært fyrir Android forritun, og það hefur opinbera vottun frá Google. Soren Rauchle er sérfræðingur í Java og Objective-C og starfar hjá 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    Swift

    Þegar það kemur að því að þróa forrit fyrir Android, forritunarmálin Swift og Kotlin hafa rutt sér til rúms. Bæði þessi opna tungumál eru arftakar Java og eru orðin órjúfanlegur hluti af safni faglegra forritara.. Eftirfarandi grein mun veita fljótt yfirlit yfir tungumálin tvö og hvers þú ættir að búast við af hverju. Eftir að hafa lesið hana, þú munt vera vel í stakk búinn til að byrja að búa til fyrstu öppin þín.

    Þegar kemur að því að læra nýjasta forritunarmálið, Swift er frábær kostur fyrir Android. Það er öflugt og leiðandi tungumál sem gerir forriturum kleift að útfæra sínar eigin hugmyndir. Og vegna þess að það er ókeypis, allir með hugmynd geta notað hana. Fyrirtæki með aðsetur í Koblenz, United Coding GmbH & Co. KG, sérhæfir sig í þróun Swift appa. Hér að neðan eru nokkrir kostir þess að læra Swift.

    Stærsti kosturinn við Swift umfram Objective-C er að hann er flytjanlegri og hefur færri takmarkanir en hliðstæða hans. Það hentar líka betur fyrir verkefni á fyrirtækisstigi, þar sem Apple samþykkir ekki Android OTA uppfærslur. Þar að auki, þú getur ekki breytt tilgangi Android forrits meðan þú notar Swift. Þú getur líka fundið dæmi um Swift kóða á opinbera Android pallinum. Hins vegar, það er mikilvægt að skilja að Swift er ekki eina tungumálið fyrir Android þróun.

    ShareActionProvider

    Ef þú vilt deila Android appinu þínu með öðrum, þú getur gert það með ShareActionProvider. Android er með API sem heitir ShareActionProvider, sem gerir þér kleift að deila gögnum á milli mismunandi forrita. You can use ShareActionProvider to integrate this into your Action Bar. This will be discussed in greater detail in this tutorial. But for now, we will focus on the basic implementation.

    To use ShareActionProvider, you need to use the Android Support Library. This library can be used in versions of Android before 4.0. It works with Android’s ACTION_SEND API, so it’s compatible with older versions of the platform. The ShareActionProvider allows you to display a menu, create dynamic submenus, and execute standard actions. It can be declared in your Android app’s XML menu resources file, and it can be used to share content with other applications.

    This Android app programming library lets you split the ActionBar into several sections. By using the ShareActionProvider, þú getur búið til valmyndaratriði sem leyfa mörgum notendum að fá aðgang að sömu gögnunum. Þetta er mjög gagnlegt til að gera appið þitt gagnvirkara, sem gerir þér kleift að safna upplýsingum, deila því með öðrum forritum, og sendu tilkynningar og tilkynningar til annarra forrita. Þú getur jafnvel bætt ShareActionProvider við aðgerðastiku appsins þíns og séð hvernig það virkar.

    Draga og sleppa

    Ef þú vilt þróa Android forrit sem gerir notendum þínum kleift að draga og sleppa skrám eða hlutum, draga-og-sleppa stuðningur er góð leið til að byrja. Dragviðburðir eru sendir af dragkerfi Android til að hringja til baka og til að hlusta á dragaðgerðina. Atburðurinn sem myndast inniheldur gögn og rök. Hlustendur munu vinna úr þessum atburðum og ákveða hvort samþykkja eigi gögnin eða hafna þeim. Þú getur lært meira um dráttaraðgerðina hér að neðan.

    Þú getur líka lært hvernig á að innleiða drátt í Android með því að skoða innri hluti rammans og dragviðburðaflokka og hlustendur. Dragviðburðaflokkar og draghlustendur veita nauðsynlega króka til að hefja dragaðgerðina. Þegar notandi dregur útsýni, það veitir draggögn og DragShadowBuilder svarhringingu. DragShadowBuilder tilgreinir myndina sem notuð er við dráttaraðgerðina.

    DragAndDrop sýnishornið á GitHub inniheldur dæmi um DragAndDrop forrit. Þetta sýnishorn er með drag-and-drop API með mörgum gagnlegum eiginleikum. DRAG_FLAG_GLOBAL og DRAG_FLAG_GLOBALE, ásamt markforritsíláti. Kóðinn hefur einnig rökfræði fyrir önnur DragEvent tilvik. Þegar notandi dregur hlut, the application is informed of this by sending a notification to the system.

    Fyrirætlanir

    Intents are useful when you need to switch between two or more apps. Intents can link activities within the same app or between different apps. To switch between two apps, you can use a new object and class of intents. Once you know the name of your intent, you can call it with the putExtra method. You can use different data types, including objects and numbers, as your second parameter. Here are some examples of intents.

    Intents can be useful in a collaborative Android application. You can use them to initiate new activities or to make existing ones action. Intents can also be used to launch new services, deliver instructions to existing ones, or broadcast messages to receivers. Android developers can also create collaborative apps by using intent filters. Fyrir þetta, you need to setup a virtual device. After creating your device, install the latest version of your app that handles intents.

    The next step in Android app programming is to create intents. Intents are a way to let the Android system know what you want your app to do. This method allows you to specify what actions you want to perform at any given moment. Til dæmis, if you have a mobile application with two activities, an intent can trigger activity B. If the user wants to open a specific website, you can launch activity A with an intent-triggered activity.

    Myndbandið okkar
    Fáðu ókeypis tilboð