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コンタクト
Android アプリを開発するには、Android が提供する API を使用する必要があります. これらの API により、開発者はさまざまなアプリを作成できます. これらのアプリケーションは、Android プラットフォームの強力な機能を利用できます。, 簡単に作成できます, 維持, と拡張. ただし、アプリの構築を開始する前に, できるだけスムーズに機能するように、いくつかのガイドラインに従ってください.
Android アプリのリソースは、コンテンツを表示し、デバイスの機能を定義するために使用されるファイルです. これには画像アセットが含まれます, 色, および文字列値. Android アプリの開発にはリソースが不可欠です. アプリがコンテンツを表示するのに役立ちます, 複数の画面サイズを処理する, 複数の言語をサポート. 次のセクションでは、Android のリソースの種類とその目的について説明します。.
Android アプリケーションで, リソースはビットマップを格納できます, 色, レイアウト定義, とアニメーションの指示. これらのリソースはすべて res/ ディレクトリの下のサブディレクトリに保存されます. 通常, アプリケーション リソースは、複数のサブディレクトリを含む XML ファイルに編成されます. 各リソースには対応する名前があります, Javaコードまたは別のXMLリソースファイルからアクセスするために使用されます.
一般的, Android アプリには、さまざまな種類のリソースを格納するための 2 つの異なるディレクトリがあります. 1 つのディレクトリには、ビットマップ アイテムが格納されます, もう1つはXMLファイル専用です. レイアウト ディレクトリには、ユーザー インターフェイスの作成に使用される XML ファイルが含まれています。, メニュー ディレクトリには、ランチャー アイコンとナビゲーション メニューの XML ファイルが含まれています。.
リソースはデバイスごとにグループ化できます, 言語, および構成. さまざまなデバイス構成をサポートするために、デバイス固有の修飾子がリソース定義に追加されます. Android は現在のデバイス構成を自動的に検出し、アプリに適切なリソースを読み込みます. そうでない場合, 代わりにデフォルトのリソースを使用できます. 複数のリソース修飾子を追加できます, サブディレクトリがダッシュで区切られている限り.
Android デベロッパーは、新しいツールについても最新情報を入手する必要があります, ライブラリ, およびその他のリソース. Android Weekly は、新しいライブラリに関する情報を提供する週刊誌です。, ツール, Android アプリの作成に役立つブログ. Android は非常に細分化された市場です, さまざまな種類のデバイスとオペレーティング システムがあります。. これは、Android アプリが幅広い UI 機能とセンサーをサポートする必要があることを意味します。.
Android アプリでデータを保存および表示するには、コンテンツ プロバイダーが必要です。. コンテンツ プロバイダーは、他のアプリケーションが保存されているデータにアクセスできるようにする中央データベースです。. 例えば, コンテンツ プロバイダは、ユーザーの好みに関するデータを保持できます. 加えて, ファイルを保存できます, モバイルまたは拡張記憶媒体に保存されているもの. でも, デフォルトで, これらのファイルは他のアプリケーションからアクセスできません. 幸運, Android は SQLite データベースをサポートしています, ネットワークストレージも, そのため、アプリケーションの外部にデータを簡単に保存できます. コンテンツ プロバイダーを使用すると、アプリケーション間でデータを共有し、ユーザーに必要なデータを提供できます.
コンテンツ プロバイダーは、データの管理に必要な情報をアプリに提供することもできます. すべての Android アプリにコンテンツ プロバイダが必要なわけではありませんが、, ユーザーデータを保存し、複数のアプリでアクセスする場合に便利です. 例えば, ユーザーは、デバイスに複数のバージョンの電話アプリまたは連絡先アプリをインストールしている場合があります.
一般的な Android アプリの場合, コンテンツ プロバイダはリレーショナル データベースとして機能します. データに安全にアクセスし、ユーザーの要件に基づいて操作するために使用できます. これにより、コンテンツ プロバイダーはさまざまな方法でデータを保存できるようになり、開発者はアプリをカスタマイズして必要な方法で使用できるようになります。. 例えば, ユーザーは ContentProvider を使用して、To Do アイテムにデータを保存できます. これをする, ユーザーはクエリ メソッドを呼び出して、反復するレコードを示すカーソルを取得できます。.
Android アプリのコンテンツ プロバイダーは、データにアクセスするための一貫したインターフェイスを提供します. データは、各行が特定のデータ型のレコードと列を表す表形式で公開されます. データは、ファイルからアドレスまで何でもかまいません.
アクセス許可は、アプリがアクセスできるデータの量を制御する方法です. Android の権限システムは、幅広いカテゴリに分類されています. これらには読み取りが含まれます, 書きます, 変更する. Android アプリは、アクセス許可ページにアクセス許可を一覧表示することもできます. 例えば, ストレージセクションで, アプリは、デバイスの共有ストレージのコンテンツを読み取る許可を求める場合があります. また、コンテンツの編集と削除の許可を求める場合もあります. 各権限タイプには独自の説明があります, 詳細については、各権限をタップできます.
Android でパーミッション システムを使用するには, アプリが要件を満たしていることを確認する必要があります. 通常は, Android は、ユーザーにセキュリティ リスクをもたらさない権限を付与します。. これらの権限を個々の権限のリストとして表示することを選択できます. 権限ごとに, 主な機能を説明する説明とラベルを必ず含めてください. 一般的, これらは 2 文の長さである必要があります.
Android パーミッションの AFP 標準は、エンド ユーザーがアプリケーションのパーミッションを管理できるようにするために作成されました。. これにより、ユーザーはきめ細かなアクセス許可レベルを指定でき、プライベート リソースと機密リソースを区別できます。. AFP システムは、実行時にアプリの権限も監視します. これにより、ユーザーを保護しながらアプリが確実に機能できるようになります’ プライバシー.
Android のアクセス許可により、アプリはプライベート データやその他の機密情報にアクセスできます. 通常, アプリが機密性の高いハードウェアまたはデータにアクセスする必要がある場合、ポップアップが表示されます. デバイスでのアプリの実行を許可する前に、常にアクセス許可を確認する必要があります.
Android アプリのバッテリー寿命を使用すると、デバイス上の各アプリのバッテリー使用量を監視できます. どのアプリが最もバッテリー電力を消費しているかなどの情報を提供します, 画面がオンかオフか, デバイスがディープ スリープ状態の場合. この情報は、バッテリーの消耗を抑えるのに役立ちます. このアプリは使いやすく、ホーム画面に追加してバッテリー使用量データに簡単にアクセスできます.
アプリのバッテリー使用量の概要を取得するには, [設定] メニューに移動し、[バッテリー] をタップします. それで, 各アプリをタップして、使用電力量を表示します. アプリが必要以上の電力を消費している場合, 携帯電話からアンインストールする. 各アプリの設定を変更して、バックグラウンドでの使用を制限することもできます.
バッテリーの使用を最適化するもう 1 つの方法は、タスク キラー アプリケーションを使用することです。. これらのアプリを使用して明るさを管理できます, Wi-Fi, データ, と音. これらのアプリを使用することで, バッテリー寿命を改善し、デバイスのパフォーマンスを向上させることができます. 多くのバッテリー節約アプリはただの偽物ですが、, バッテリー寿命を延ばすのに実際に効果的な4つの方法があります.
アンドロイド 8.0 システムの正常性とユーザーエクスペリエンスを維持しながらバッテリー寿命を維持するのに役立ついくつかの更新を導入しました. バッテリー寿命の最大の消耗の 1 つは、アプリによるネットワーク リクエストです。. 多くのネットワーク要求では、電力を消費する無線を使用する必要があります, 電池を多く使うもの. したがって, ネットワーク要求を最適化し、データ接続を最小限に抑えてバッテリ寿命を節約することが重要です. 加えて, アプリは、システムが必要な場合にのみバックグラウンド作業を実行できます.
Android 用のその他のバッテリー節約アプリには、JuiceDefender や Mobile Booster などがあります. JuiceDefender は、最も電力を消費する機能を制御することで、ユーザーが携帯電話のバッテリー寿命を延ばすのに役立つ包括的なアプリです. また、場所に基づいて Wi-Fi を自動的に切り替える機能もあります。.
Androidアプリを開発する場合, 考慮すべきさまざまな要因があります, ネットワークとデバイスのパフォーマンスを含む. これは、アプリを最適化して複数のネットワークやデバイスで効率的に動作することを意味します. また、アプリが API やサーバーとどのように連携するかを検討して、可能な限り高速かつスムーズに動作するようにする必要があります。. アプリのパフォーマンスを最適化することによって, ユーザーエクスペリエンスを向上させ、機能を強化できます.
モバイルのパフォーマンスはデスクトップのパフォーマンスとは異なります, アプリケーションをデスクトップからモバイルに移行する予定がある場合, あなたはこれを知っておくべきです. 多くの場合、モバイル ユーザーはより高速なインターネット接続と大きな画面を持っています。. Android アプリのパフォーマンスは、小さなミスによって影響を受ける可能性があります, 正しい API を使用していないなど.
開発中, 開発者はさまざまなデバイスでテストを実行する必要があります. すべてのユーザーが 2 GB の RAM と強力な CPU を搭載したハイエンド デバイスを持っているわけではありません. 多くの開発者が犯すよくある間違いは、間違ったデバイス向けにコードを最適化することです. ハイエンドのデバイスを持っていても, いくつかの種類のデバイスでアプリをテストして、さまざまな解像度にどのように反応するかを確認する必要があります, メモリー容量, とCPU速度.
ご覧のように, この調査の結果は心強いものではありません. 開発者のほぼ半数が、アプリのパフォーマンスを改善するためのマイクロ最適化を実装していません. 多くの開発者はいまだに、マイクロ最適化は時間や労力に見合わないと考えています. これにより、アプリのパフォーマンスが低下します.