私たちはあなたの可視性をプログラムします! ONMAスカウトのAndroidアプリ開発でプラスのパフォーマンスが保証されています.
コンタクト
Androidアプリのプログラミング講座をお探しの方, Android Programming for Beginners シリーズを検討することを検討してください。. この 3 冊の本で Java を学べるコース, オブジェクト指向プログラミング, ゲームプログラミング, インターネットからのJSONデータ. また、Android で利用できるさまざまな種類のアプリを理解するのにも役立ちます。. 詳細については, 初心者向け Android プログラミングを参照してください。: 基礎
ネイティブ モバイル アプリケーション (NMA) デバイスの OS ベンダーがサポートする言語で書かれたアプリです. ネイティブ アプリは信じられないほど直感的なエクスペリエンスを提供します. 開発者はネイティブ SDK を利用可能, デバイスプラットフォームに合わせて特別に調整されています, デバイスの切り離せない部分のように感じるアプリを作成する. しかし, ネイティブアプリは開発コストが高い, 特定のデバイス OS ベンダーに関連付けられている. これらの理由から, モバイル デバイス向けのビデオ ゲームの大半はネイティブ アプリです.
ネイティブ アプリケーションで利用できる機能の一部はモバイル Web アプリでは利用できませんが、, これは、モバイル プラットフォーム用の非ネイティブ アプリケーションを作成できないという意味ではありません。. ネイティブ モバイル アプリケーションの開発がかつてないほど簡単に, Xamarin MonoTouch や Appcelerator Titanium などのツールのおかげで.
ネイティブ アプリを構築する主な利点の 1 つは、その移植性です。. Web アプリケーションとは異なり, ネイティブ アプリはプラットフォーム固有です. これは、開発プロセスがはるかに高速になることを意味します, より高度な機能を実装できます. ネイティブ モバイル アプリケーションも、デバイス OS ベンダーがサポートする言語および開発環境で作成されます。. Java はネイティブ モバイル アプリ開発で最も人気のあるプログラミング言語ですが、, Kotlin は、開発者にとって実行可能なオプションとして人気が高まっています.
Android は、広く使用されているモバイル オペレーティング システムです。. 主に Google によって開発され、Nexus および Pixel ブランドによって推進されています。. 多くのメーカーが Android デバイスを製造しています. それらのいくつかはCyanogenModとMIUIを使用しています. また、さまざまなフォームファクタとサイズから選択できます. そう, どちらがあなたに適していますか? うまくいけば, この記事はあなたが決定するのに役立ちます.
ネイティブ モバイル アプリはより柔軟で、変更やユーザーからのフィードバックに適応できます。. さらに, ネイティブ モバイル アプリを更新して、市場の動向と技術の進歩に基づいて新しい機能を追加できます。. ネイティブ アプリは、継続的な開発のためのプラットフォームも提供します, ビジネスの成長を可能にする. と, 彼らはあなたが競争に勝つのを助けることができます. 正しいアプローチで, ネイティブ モバイル アプリは成功する可能性があります!
クロスプラットフォーム アプリのデメリットは少ない, しかし、それらは複雑になる可能性があります. どちらにもメリットがあるのに, クロスプラットフォーム アプリは柔軟性が低く、互換性の問題があります. それらは多くのスペースを占有し、UI / UXに関しては制限されています. ネイティブ モバイル アプリの応答性も向上, これはバックグラウンドプロセスにとって重要です. 最終的に, ネイティブ アプリはモバイル アプリに最適なオプションです.
ハイブリッド アプリのもう 1 つの欠点は、さまざまなオペレーティング システムがサポートされていないことです。. ネイティブ モバイル アプリ, 一方で, すべての主要なプラットフォームで動作します. ハイブリッド アプリと同じ方法でデバイスにインストールできます。. ネイティブ モバイル アプリはより堅牢です, しかし、普通の人はそれらの違いに気付かないかもしれません. ネイティブ アプリとハイブリッド アプリの唯一の実質的な違いは言語です.
プログレッシブ Web アプリ (PWA) あらゆるプラットフォームで実行できるクロスプラットフォーム アプリケーションです。, デスクトップを含む, 携帯電話, とタブレット. コンテンツはデバイスの OS ベンダーがサポートする言語で書かれているため, これらのアプリは、標準に準拠したすべてのブラウザーで実行されます, HTMLとCSSを含む. 加えて, 複数のデバイス OS バージョンと互換性がある, ARM ベースのデバイスを含む.
ネイティブ Web アプリとプログレッシブ Web アプリの両方に利点があります. プログレッシブ Web アプリは、多くの場合、デバイスの OS ベンダーがサポートする言語で記述されていますが、, デバイスのデータ リザーバーを共有しない. デバイスのハードウェアやソフトウェアではなく、ブラウザーからのデータに依存している, ネイティブの対応物よりもエネルギー効率が高くなります. ただし、ネイティブ アプリには、デバイス ハードウェアにアクセスしてバッテリー寿命を維持できるという利点があります。, プログレッシブ Web アプリケーションはそうではありません.
Service Worker を使用すると、プログレッシブ ウェブアプリでプログラム可能なコンテンツ キャッシュを利用できます. 通常の HTTP Web キャッシュ, 対照的に, 最初の使用後にのみコンテンツをキャッシュします, ヒューリスティックに依存して、いつ不要になるかを判断します. プログラム可能なキャッシュ, 対照的に, ユーザーが要求する前にコンテンツを明示的にプリフェッチできます, 不要になったら破棄する. 通常の HTTP Web キャッシュとは異なります, プログレッシブ Web アプリは、オフラインや低品質のネットワークを介してページにアクセスできるようにすることができます.
ネイティブ アプリは開発と保守に時間がかかる, しかし、デバイスへの展開はより簡単です. また、維持費も高くなります, ネイティブアプリをデバイスにインストールする必要があるため. でも, モバイルアプリ開発者は、複数のプラットフォーム向けに同じタイプのアプリを作成できます. ハイブリッド アプリの唯一の欠点は、Android と Apple iOS に個別のネイティブ シェルが必要なことです。. 加えて, ハイブリッド アプリは、MVP 開発や単純なコンテンツ ベースのプロジェクトに適しています。.
プログレッシブ Web アプリの起動に関しては, 使用する言語は、デバイスのオペレーティング システムでサポートされている必要があります. こちらです, アプリが異なるプラットフォーム間でスムーズに実行されるようにすることができます. ネイティブ アプリをサポートしていないモバイル デバイスをお持ちの場合, App Store から配布することもできます. ファイルをダウンロードせずに、デバイスのホーム画面に PWA を保存することもできます.
PWAの人気にもかかわらず, ネイティブ アプリでも優れたエクスペリエンスを提供できます. カメラなどのデバイス固有の機能を使用する, ジャイロスコープ, 最高のユーザーエクスペリエンスを提供する加速度計. ネイティブ アプリは貴重なデータを体験に変換することもできます. 例えば, ユーザーの位置を追跡できます, 消費カロリー, 拡張現実の家具を表示することもできます.
最も一般的なソリューションは、ネイティブ アプリの開発です. これは、LinkedIn などの多くの有名なアプリの基盤となっています, ポケモンGO, 電報, と Google マップ. この方法は、使いやすく保守しやすいモバイル アプリケーションの作成に最適です。. でも, それを理解することが重要です 80% モバイル アプリを 1 回だけ試す消費者の割合. わずかなパフォーマンス低下でも、将来の使用を思いとどまらせる可能性があります.
Android アプリのプログラミングを始めるのは簡単です, しかし、知っておくべきいくつかの重要なことがないわけではありません. 手短に, アクティビティを作成する必要があります (ユーザーが操作する画面上のウィンドウ) そのためのコードを書きます. アクティビティにより、ユーザーはさまざまなタスクを実行できます, 友達に電話したり、メールを送ったり. 画面の大きさにもよりますが, アクティビティ ウィンドウは画面全体を占めることも、それよりも小さいこともあります. 他のウィンドウの上に置くこともできます.
Java と XML の基礎を学ぶことで、Android 向けのコーディングを学ぶことができます。. また、統合開発環境についても学びたいと思うでしょう。 (IDE) 自動化ツールの構築. 例えば, Eclipse または Android app studio IDE を使用できます. Apache Maven や Ant などのツールを使用してビルドを管理する方法も学習できます。. Android アプリのプログラミングの基本を習得したら、, 他のプロジェクトに分岐できます, またはコミュニティプロジェクトに貢献する.
Android アプリのプログラミング学習の最初のステップは、Android Studio をダウンロードしてインストールすることです. Java と Java Development Kit も必要です。 (JDK). パソコンの前にいると, Android Studio メニューを開き、[新しいプロジェクト] をクリックします。. ここから, オプションをカスタマイズできます. Android Studio でコードを記述することもできます. Java Development Kit の最新バージョンを使用していることを確認してください (Java SDK).
基本を身につけたら, 経験と学習に基づいて、より複雑なプロジェクトを構築できます. テンプレートから最初のアプリを作成することもできます. Android Studio の使用, 利用可能な多くのテンプレートとコンポーネントを利用できます. スキルが上がるにつれて, プロジェクトをカスタマイズして機能を追加できます. Android アプリのプログラミングを始めることは、思っているほど難しくありません. 開発プロセスのさまざまな部分を学ぶことによって, 目的に合ったアプリを開発できるようになります.
Android アプリの開発を開始するには, 適切な学習パスを選択することが重要です. Android プログラミング プラットフォームは、世界で最も広く使用されているモバイル オペレーティング システムの 1 つです。, それを搭載した何億ものデバイスで 190 国. これらの統計で, Android がモバイル市場を支配するのは当然のことです。 2020. チュートリアルのステップバイステップに従うことで, Android デベロッパーになるための準備を整えることができます. Java の背景知識を持っていることが重要です。, XML, と Kotlin を使って Android アプリの開発を試みる.
これらの基本をマスターしたら、, Android Jetpack Compose ツールキットを試すことができます. Kotlinをベースにしたツールキットです, これは、Java と相互運用可能なプログラミング言語です。. また、Android用のさまざまなライブラリも提供しています. ライブラリは Android の androidx 名前空間に基づいています. この名前空間はサポート ライブラリを置き換え、Java と完全に互換性があります。. アプリ プロジェクトを作成するには, Android Studio を開き、サポートされている新しいプロジェクト テンプレートのいずれかを選択します.