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    Android アプリでプログラミングする方法

    プログラムアンドロイドアプリ

    Android アプリの作成に関しては, 適切なプログラミング言語を学ぶことは不可欠です. これらのアプリを開発するための標準化された方法は厳格であり、プログラマーを制限します。’ フリーダム. これらのメソッドは、単純なアプリを作成するために使用されます, しかし、それらを変更したい場合, Javaコードと技術的ノウハウを学ぶ必要があります.

    Java

    Android アプリのプログラミングは簡単な作業ではありません, Javaの深い理解が必要です. ありがたいことに, 開発プロセスに役立つアプリ構築キットがあります. Javaに慣れていない場合, 言語の初心者向けガイドは、始めるのに役立ちます.

    このガイドでは、Android でプロフェッショナルなアプリを作成するために必要な基本的なトピックについて説明します. あなたが始めたばかりか、言語のより完全な紹介が必要かどうか, Java の Android-App-Programmieren は、最初のプロ仕様の Android アプリを構築して起動するのに役立ちます. 単一のアプリで作業しているか、複数のユーザーを対象としたモバイル アプリケーションで作業しているかにかかわらず, Android-App-Programming in Java はあなたにぴったりのコースです. この本では、ライブのオンライン トレーニングと、 200 信頼できる出版パートナー.

    Android アプリにはさまざまなコンポーネントがあります. 1 つのコンポーネントは ShareActionProvider です. このコンポーネントを使用すると、アプリケーションでコンテンツを共有できます. Android プロジェクトで ShareActionActivity クラスを構成できます, 次に、ShareActionProvider を使用して、あるアクティビティから別のアクティビティにデータを送信します.

    コトリン

    Android アプリのプログラミング方法を学びたい場合, Kotlinを学びたくなる. 非常に柔軟な言語であり、Android Studio でサポートされています. アプリをより迅速かつ簡単に開発する方法を探している場合, コトリンは行く道です.

    Kotlin は Java バイトコードにコンパイルされます, そのため、アプリケーションは Java のようなルック アンド フィールになります。. AVDと互換性があります, つまり、既存のアプリケーションを書き直さなくても、Kotlin アプリケーションをインストールできます。. 始めるには, アプリのディレクトリを Control キーを押しながらクリックしてから、新しい Kotlin ファイルを作成するだけです。 “新しい Kotlin アクティビティ”.

    Kotlinをインストールしたら, Javaディレクトリを削除する必要があります. Kotlin アプリケーションは、Java アプリケーションと同様に Android プラットフォームで実行されます。. Kotlin に慣れていない場合, Android Studioアプリをダウンロードして、プログラミング方法を学ぶことができます.

    Android アプリのプログラミングに適したもう 1 つのオプションは、XML です。, マークアップ言語. これは Java よりも柔軟で、アプリを XML で記述できます。, Android デバイスにアップロードする, 実際の環境でテストする. さらに, Android スマートフォンには、ファイルと小さなデータベース用の内部ストレージがあります.

    Objective-C

    Objective-C は、Android 向けの最も強力なプログラミング言語の 1 つです。. Swiftほど強力ではありませんが, 習得が容易で、より高速なアプリの作成に使用できます. Android のコーディング方法を学びたい場合, あなたはObjective-Cから始めるべきです. あなたが始めるのに役立つたくさんのオンラインコースがあります.

    サンプル プロジェクトに従うことで、Objective-C を学習できます。. Objective-C を使用して独自のゲームを作成することもできます. Objective-C は iPhone と Android NDK の両方でサポートされています, それを使用してCコードを直接呼び出すことができます. Android 用のサンプル プロジェクトも見つけることができます。.

    Android は、革新的なアプリやゲームを簡単に作成できる豊富なアプリケーション フレームワークと API ライブラリを提供します。. Swift は初心者向けの言語ですが、, Objective-C は Android および iOS 開発者にとって強力な言語です. そのより速い実行, 保護, 対話性の異常な状態は、応答性の高い消費者向けアプリケーションを作成するために重要です. Swift と Objective-C はどちらも OOP ですが、, どれがあなたのニーズに最も適しているかを知ることが重要です.

    Swift と Objective-C の他に, Apple は Swift も提供しています. Xcode 開発環境は、Mac または Apple が所有するコンピューターにインストールする必要があります。. MacBook は、Xcode のインストールに推奨されるコンピューターです。. Apple Developer のアカウントにアクセスするには, メールアドレスの登録と料金の支払いが必要です 82 毎年ユーロ.

    迅速

    Swift for Android を学習するにはいくつかの方法があります. 1つの方法は、オンラインコースにサインアップすることです. 一部の無料コースでは、言語の基礎を学ぶことができます, 他の人はより高度なトピックをカバーします. 利用可能なさまざまなkostenpflichtigコースもあります. 経験豊富なプログラマーなら, Swiftでコーディングすることも学ぶことができます.

    Androidの言語を学びたいかどうか, iOS, または両方, まず、これらのプラットフォーム間の技術的な違いを理解する必要があります. これらの違いを次の表にまとめます。. 各プラットフォームに対応するために 2 つの別個のアプリを作成する方がよいように思われるかもしれませんが、, これは常に最良の選択肢とは限りません. 考えられる解決策の 1 つは、クロスプラットフォーム プログラミングです。, 別の言い方をすれば、一度書くとどこでも実行できる.

    スイフトに加えて, Android 開発に他の言語を使用することもできます. 例えば, あなたはJavaを使うことができます, C++, または Python を使用して Android アプリを作成する. どちらの言語でも、さまざまな種類のアプリを作成できます. チュートリアルやその他のさまざまなリソースを使用して、それらの使用方法を学ぶことができます.

    XML 文字列

    XML は、Android アプリの開発で最も広く使用されている形式の 1 つです。. その利点には、プラットフォームに依存せず、ユーザーフレンドリーであることが含まれます. 記事上で, この人気のある形式を詳しく見ていきます. XML ドキュメントは基本的に、複数の要素を持つツリー構造です, またはルート要素. 各要素は複数の値を持つことができます, または変数.

    文字列は、XML-Zeichenkett のデータ保存単位です。, 配列内のすべてのセルには要素が含まれています. この要素は行と呼ばれます, 金融商品に関する情報が含まれています. XML 文字列は、DOM-Schnittstelle を使用して解析され、ユーザーに表示されます.

    XML-Aktiendaten は、新しいメソッド readXmlAktiendaten で読み取ることができます. このメソッドは XML 文字列を解析し、関連する財務情報を含む文字列配列を返します. これは onPostExecute メソッドに渡されます, 非同期タスクが終了したときに自動的に呼び出される.

    ライフサイクル メソッド

    Lifecycle-Methode for Android アプリ プログラミング, 各アクティビティの開始と終了. Android はこのライフサイクルを使用してリソースを管理し、アプリケーションがユーザーの要求に迅速に応答できるようにします。. ライフサイクルに従わないアプリは、多くの場合、ユーザー エクスペリエンスを低下させ、リソースを不必要に消費します.

    Android アクティビティで, onPause() メソッドは、アクティビティが停止または終了したときに呼び出されます. このメソッドは、アプリケーションにデータを保存するために使用されます, リスナーを登録する, UI の更新をトリガーする. ユーザーがホームボタンを押したときにも呼び出されます.

    Lifecycle-Methode は、Android アプリ プログラミングの重要な部分です。. 構成変更時, アクティビティ変更のアクティビティ状態. これにより、アプリケーションのパフォーマンスが変化します. したがって, Android には、構成の変更中に状態を保持するための専用 API があります。.

    Lifecycle-Methode for Android アプリ プログラミングを使用すると、アクティビティを開始および停止できます. アクティビティは、デバイスに登録された任意のアクティビティを介して開始できます. ほとんどのアプリケーションには特定のアクティビティがあります. アプリがアクティブでない場合, Android OS は、最後に開いたアクティビティで再起動を試みることができます. これが起こらない場合, OS はアクティビティを一時停止し、メモリを再利用できます.

    Google アプリ 発明者

    App Inventor は、Android アプリケーションの開発と展開を可能にするビジュアル プログラミング ツールです。. これは、Google アカウントで使用する必要があるクラウドベースのサービスです. Android開発者にとって不可欠なツールです. 単純なアプリケーションと複雑なアプリケーションの両方を構築および展開できます.

    App Inventor は、コンピューターとモバイル デバイスの両方で無料でダウンロードできます。. ダウンロードしたら, ニーズに合わせてソフトウェアをカスタマイズできます. App Inventor を使用するには, Web ブラウザを開き、右上隅にある [App Inventor] ボタンをクリックします. 次, Google アカウントにログインする. App Inventor で, プロジェクトを表示するページが表示されます.

    Google App Inventor は、もともと Hal Abelson によって開発されました, Google Labs のソフトウェア エンジニア. 彼は、平均的なユーザーにとって Android アプリの開発をより簡単にするというビジョンを持っていました。. 目標は、無料で作成することでした, Android 開発者が高価な開発環境の助けを借りずに優れたアプリを構築するのに役立つユーザーフレンドリーなツール.

    App Inventor のグラフィカル ユーザー インターフェイスを使用すると、組み込みのコンポーネントと論理ブロックを使用してアプリケーションを探索および構築できます。. アプリのビルド後, 仮想マシンでテストして、どのように機能し、どのようなアクションを実行するかを確認できます.

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