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    Androidアプリをプログラミングする方法

    プログラムアンドロイドアプリ

    Androidアプリの作成を学びたい場合, Javaをコーディングする方法を知る必要があります, Objective-CまたはSwift. また、ShareActionProviderの仕組みを理解する必要があります. Javaプログラミング言語の詳細をご覧ください. この記事の次の部分では、ShareActionProviderコードを書く方法について説明します.

    Java

    Androidアプリのプログラミングは、挑戦的な作業になる可能性があります, 特にプログラミングの経験がない場合. 幸運なことに, あなたの夢のアプリを現実にするのに役立つ多くのツールがあります. アプリビルダーを使用して、プロセスをより簡単かつ速くすることができます. これらのツールにはドラッグアンドドロップインターフェイスが含まれており、アプリを簡単に作成するのに役立ちます. また、画像を簡単に追加できます, ビデオ, マップ, もっと.

    初め, Android開発者として登録する必要があります. Googleに1回限りの料金を支払うことでこれを行うことができます. 登録したら, Androidアプリの設計と開発を開始できます. アプリが販売の準備ができたら, Google Playストアに投稿して、販売してお金を稼ぐことができます. Googleはあなたのアプリの販売からの規定を取得します. また、アプリの開発を開始するにはAndroid SDKが必要です. これを手に入れたら, 最初のアプリの設計と開発をすぐに開始できます.

    プロのAndroidアプリを作成する場合, Javaの使用方法を学ぶ必要があります. さまざまなチュートリアルがあります. 最初の1つ, JavaでのAndroidアプリプログラミング, 言語の良い紹介です. プロのアプリ開発のすべての重要な側面をカバーしています.

    Objective-C

    基本的なプログラミング知識と適切なツールがある場合、Androidアプリを作成するのはそれほど難しくありません. アイデアを機能的なアプリケーションに変えるのに役立つ多くのオンラインツールがあります, アプリビルダーを含む. でも, 必要な知識がない場合, おそらく専門家を雇うのが最善です.

    アプリのプログラミングを開始する前に, さまざまなオペレーティングシステムとプログラミング言語に慣れる必要があります. さらに, Androidの基本言語を学ぶ必要があります. 幸運, AppleのiOSとAndroidオペレーティングシステムの両方で利用できるアプリがあります. これら2つのプログラミング言語の違いに精通することが重要です。そうすることで、結果に何を期待するかがわかります.

    Objective-Cは、Cに似たオブジェクト指向のプログラミング言語であり、動的なランタイム環境を持っています. Swiftが導入される前のiOSアプリ開発に使用される主な言語でした.

    迅速

    モバイルデバイスのコーディングを開始するとき, 最初のステップは、適切なプログラミング言語を学ぶことです. Javaを使用できます, C#, HTML, CSS, またはJavaScriptさえ, しかし、あなたのプロジェクトの複雑さはあなたが学ぶべき言語を決定します. プラットフォームとアプリの使用方法に応じて, また、さまざまなフレームワークとライブラリを使用する必要がある場合があります.

    Swiftは新しいプログラミング言語です, 数年前に紹介されました, iOSおよびAndroidアプリの作成に使用されます. 新しい開発学習コースは、Swiftの内外を教えることと、両方のアプリを書く方法を教えることを目指しています. コースでは、Swiftの基本的な機能を紹介し、Androidアプリの書き方を教えてください. また、iOSプロジェクトをAndroidに移植し、クロスプラットフォームアプリを開発する方法も示します.

    コーディングを開始する前に, Android SDKをダウンロードする必要があります. これをGoogle Play開発者からダウンロードして、任意のコンピューターにインストールできます. SDKをダウンロードしたら, Androidアプリケーションの構築を開始できます. Google Play Developersアカウントが必要です. 1つにサインアップできます $25 USDとクレジットカードで支払います. また、SoloLearnのような無料のオンラインコースを使用して、Javaのようなプログラミング言語を使用してプログラムすることを学習することもできます.

    ShareActionProvider

    ShareActionProviderは、Androidアプリのメニューコンポーネントの相互作用を強化するクラスです. 動的サブメナスを生成し、標準アクションを実行できます. アプリのXMLメニューリソースファイルでこのクラスを宣言できます. ShareActionProviderは、アプリで共有可能なビューを作成する責任があります.

    ShareActionProviderをインストールした後, アプリケーションは他のAndroidアプリとコンテンツを共有できるはずです. これは、Action_Send-Intentを送信することによって行われます. これが完了したら, アクションはAndroidアプリに戻ります. これは、Androidアプリ開発プロセスの重要なステップです.

    Androidアプリの開発を開始します, Androidアプリの基本を知る必要があります. Androidは人気のあるモバイルOSです. 開発のためのツールの広範なライブラリがあります, Androidスタジオを含む. いくつかのテキストとビデオのチュートリアルにアクセスして、開始を支援できます. また, チップフォーラムに参加して、他の開発者とアイデアを交換して質問することができます.

    Androidアプリ開発の基本についてのアイデアが得られたら, ShareActionProviderに進むことができます. このライブラリを使用すると、わずか数行のコードでユーザーに通知を送信できます.

    オブジェクト指向プログラミング

    オブジェクト指向プログラミングは、Androidアプリの構築の重要なコンポーネントです. この手法はクラスを使用してデータを保存し、それらの操作を実行します. これは、命令的なアプローチとは異なります, コマンドのリストを使用します. その代わり, オブジェクトはデータベースに保存でき、さまざまな方法でデータを表すために使用できます.

    Javaは、Androidアプリの開発に使用される最も人気のあるオブジェクト指向プログラミング言語です. 言語は、Sun Microsystemsによって作成されました 1995 Androidプラットフォームのデフォルトのプログラミング言語になりました. それは多くの利点を持つ人気の純粋なオブジェクト指向言語です. 学習が簡単で、あるコンピュータープラットフォームから別のコンピュータープラットフォームに簡単に転送できます. また、世界中のインターネットソリューションを提供するための選択の言語となる堅牢性もあります.

    オブジェクト指向プログラミングの主な目標は、プログラムをモジュール化することです. これにより、複数のモジュールをさまざまな目的で使用することが可能になります. 1つのモジュールには実装の詳細が含まれ、別のモジュールにはクリーンインターフェイスがあります. このアプローチを使用するもう1つの利点は、既存のオブジェクトにわずかな変更だけで新しいオブジェクトを作成できることです. このプロセスは多型として知られています. この手法は、一般的にWebおよびGUIプログラミングで使用されています.

    アクティビティ ライフサイクル コールバック

    Androidアプリのアクティビティライフサイクルコールバックにより、アプリ内の情報の移行をある状態から別の状態に管理できます. 通常, アクティビティが入力されます “始まった” 状態してから、に移行します “再開” また “一時停止” 破壊される前に述べます. でも, アプリはオンストップを呼び出すこともできます() アクティビティが終了する前に終了する方法.

    アクティビティライフサイクルコールバックは、他のシステムイベントを処理するためにも使用できます. これらのイベントは、デバイスが構成を変更した場合に発生する可能性があります. 例えば, デバイスが回転する場合があります, アプリのレイアウトが変更されます. これが起こったとき, システムはアクティビティを再現し、代替リソースをロードします.

    アクティビティライフサイクルコールバックメソッドにより、メソッドをオーバーライドし、状態の変更を処理できます. これは、アプリが長期にわたるタスクを実行しようとする場合に役立ちます, コードの実行など. でも, これらのメソッドは、コードの実行中にUIスレッドをブロックします. 結果として, これらの方法を控えめに使用する必要があります.

    Android Studioのオブジェクト指向プログラミング

    オブジェクト指向プログラミングは、コードを整理するのに最適な方法です. それはあなたがやろうとしていることを見つけて理解しやすくします. また、コードを小片に分離します, コードがモノリシックになるのを防ぎます. また、コードを簡単にデバッグするのに役立ちます.

    OOPの基本的な概念は、すべてがオブジェクトを持っているということです, 状態と動作を持つ論理コンポーネント. これらのオブジェクトには、メソッドとデータが付属しています. これらのオブジェクトはクラスとも呼ばれます. クラステンプレートは、オブジェクトの属性を定義します. オブジェクトには複数の属性を持つことができます, アドレスなど, そして、これらの属性は他のオブジェクトから継承できます.

    Javaのオブジェクト指向の性質を理解することで、効率的なコードの書き込みが簡単になります. オブジェクト指向のJavaコードを書く適切な方法を学びます, そして、クラスを作成する方法を学びます, サブクラス, およびインターフェイス. パッケージについても学びます, 再利用可能なアプリケーションの開発に役立ちます.

    Android Studioのリファクタリングツール

    Android Studioは、アプリケーションを構築するプロセスを簡素化するための幅広いリファクタリングツールのセットを提供しています. これらのツールを使用すると、アプリのコードを変更せずにソースコードを変更できます. 例えば, 対応するツールを選択し、右クリックメニューを使用してリファクタリングを選択することにより、メソッドの名前を変更できます。. シフトを使用することもできます + F6特定のリファクタリング操作を実行するショートカット.

    Android Studioでリファクタリングツールを使用すると、より良いコードを書くことができます. 高度なコード完了などの機能を利用できます, リファクタリング, およびコード分析. 入力するとき, これらのツールは提案を提供し、適切な場所にコードを挿入できるようにします. タブキーを使用してコードを挿入することもできます. Android Studioのエミュレータを使用してアプリをテストすることもできます. 実際のデバイスよりも速くアプリケーションをインストールし、幅広いハードウェア機能をシミュレートします.

    コードを再利用するのに最適な方法は、それを抽象化することです. これは、大量のコードに取り組んでいるときに非常に役立つ手法です. 冗長性と複製を防ぎます. 通常, これには、コードを使用して抽象化の層を構築することが含まれます, クラスなど, 階層, およびインターフェイス. 重複コードを削除するための最も人気のある方法の1つは、プルアップ/プッシュダウン方法です, サブクラスに固有のコードを押し下げます.