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    Java で Android アプリをプログラミングする方法

    プログラムアンドロイドアプリ

    Android アプリの開発方法について疑問に思ったことがある場合, あなたは一人じゃない. インターネット上で利用できるリソースは山ほどあります, Android アプリのプログラミングも例外ではありません. 記事上で, Android アプリ開発の基本について学びます。, ShareActionProvider, アクティビティ ライフサイクル コールバック, もっと. また、ネイティブ アプリとプログレッシブ ウェブ アプリの違いについても学びます。.

    Java

    Android アプリのプログラミング方法について疑問に思ったことがある場合, 答えはとても簡単です – あなたはJavaを学ぶ必要があります! Android アプリには 2 つのコンポーネントがあります: アクティビティとビュー. アクティビティは、アプリのグラフィカルなアッパーフラッシュと機能を定義します, ビューには、ボタンが押されたときに何が起こるかを決定するJavaコードが含まれています. どちらのコンポーネントも Android 互換デバイスで実行されます. このチュートリアルは、Java を使用して Android アプリをプログラミングする方法を学習するのに役立ちます!

    この本は Android 開発のための Java の基本を教えてくれます, プロフェッショナルなアプリを作成したい場合、これは不可欠です. それは、ユーザー インターフェース デザインのための Android-Richtlinies から始まります。, タイマー付きアプリで終了. Java を使用してアプリを作成します, その過程で多くの経験を積むことができます! アプリを成功させるための役立つヒントも満載です, それも.

    Android アプリのプログラミング方法を学習するプロセスは、開発者として Google に登録することから始まります。. このサービスには 1 回限りの料金がかかります, しかしその後, アプリをダウンロードまたは販売用に提供できます, Google は販売ごとに引当金を支払います. Android プログラミングでは、Android SDK を使用する必要があります, Java はこのための優れたツールです. 次の手順に従うことで、Java を簡単に学習できます。.

    ShareActionProvider

    Android アプリ プログラマー向けの ShareActionProvider は、開発者がアプリケーションで株式データを表示する方法を提供します。. この API を使用すると、開発者は ShareActionActivity および ShareActionProvider クラスを Android プロジェクトに追加できます。. API は、データを他のアプリケーションに送信する機能も提供します。. Android アプリの ShareActionProvider を使用するには, 最初に Android プロジェクトを作成し、ADB 経由で PC に接続します. これにより、接続されたデバイスにインストールできる新しいプロジェクトが作成されます. 新しいプロジェクトを作成したら, その後、コーディングを開始できます.

    Android アプリの ShareActionProvider を使用して、アプリの ActionBar に共有アイコンを表示できます。. ShareActionProvider は、ユーザーがいつデータを共有しているかを確認するためのビューを作成します。. また、さまざまな共有アクティビティを一覧表示するサブメニューも表示されます. これらのアクションの意図を設定することが可能です. ユーザーに問題を通知するメッセージを表示する場合は、ActionBar にアクションを追加することもできます。.

    ShareActionProvider を使用すると、開発者はアイテムの外観と動作の責任を委任できます. 開発者は、ユーザーが自分のコンテンツを他のアプリと共有できる投資アプリを構築できます. ShareActionProvider を使用すると、開発者はアプリ内に ShareActionProvider の Web サイトへのリンクを含めることができます. Android 用の ShareActionProvider を使用したアプリのプログラミング

    アクティビティ ライフサイクル コールバック

    Android アプリにアクティビティ ライフサイクル コールバックを実装するには, Android API の使用方法を知っている必要があります. システムは、アクティビティの存続期間中に onStart メソッドと onStop メソッドを複数回呼び出す場合があります. この間, アクティビティが表示から非表示に変わります, onCreate と onStop を交互に切り替える. アクティビティがいつ破棄されるかを確認するには, logcat メッセージを確認する. お探しの方法が見つからない場合, API の拡張を検討する必要があります.

    アンドロイドで, 通常は onStart を呼び出します() アクティビティをアクティブな状態にする. アクティビティがバックグラウンドにある場合, onPause() と呼ばれます. 同様に, オンストップ() アクティビティがシャットダウンされたときに呼び出されます. 両方のコールバックは、リソースを解放し、その他の時間のかかる操作を完了するために使用されます. Android は、onStop が() メソッドが呼び出されます.

    Android ライフサイクルは、コールバック メンバー関数を介してアプリケーションに公開されます. これらのコールバックは、一種の “スタック” 非階層的な順序で発生するように見える. また、各段階で処理しなければならない項目にも注意してください。. アクティビティ ライフサイクル コールバックを適切に使用するには, NativeActivity または native_app_glue を使用する必要があります. この2つの例はたくさんあります.

    ネイティブ アプリとプログレッシブ ウェブ アプリ

    プログレッシブ Web アプリの主な違いの 1 つ (PWA) ネイティブ アプリケーションは実行のプラットフォームです. ネイティブ アプリはデバイス OS 上で直接実行するように作成されますが、, PWA は Web テクノロジーを使用して構築されます. それらはブラウザで実行されるため、迅速かつ安価に起動できます. ネイティブ アプリケーションとは異なり, でも, アプリストアの検証は必要ありません. ネイティブ アプリよりもはるかに高速に開発およびリリースできます。, ただし、開発者は両方のバージョンを別々にビルドする必要があります.

    これらの違いに加えて, ネイティブ アプリの場合、開発プロセスに時間がかかる. 多くの場合、ネイティブ アプリは PWA よりも開発に時間がかかります, しかし、彼らは一般的により敏感です. レビュープロセスに合格する必要があるため, ネイティブ アプリはリリースが難しく、レビューが必要. ネイティブ アプリも PWA よりもバッテリー消費が少ない. 加えて, PWA よりも保守が容易. ネイティブ アプリには 2 段階ダウンロード機能もあります, プロジェクトを再提出することなく、開発者がコンテンツを変更するのをはるかに簡単にします。.

    一般に, ネイティブ アプリは、デバイスのより多くの機能にアクセスできるため、開発者にとって好ましいオプションです。. これらのアプリは、特定のプログラミング言語を使用して構築され、デバイス上で実行するように最適化されています. また、ネイティブ アプリは一般に、PWA の対応するアプリよりも信頼性と安全性が高くなります。. 結果として, 彼らは対応するものよりも安全です, そして彼らのパフォーマンスははるかに優れています. じゃあどっちがいいの? 続きを読む!

    Android アプリの開発には developmentsumgebung が必要です

    Android アプリケーションのコーディングを始める前に, Android プラットフォームのさまざまなコンポーネントと、使用されるさまざまな種類のプログラミング言語を理解することが重要です。. Android は、さまざまなデバイス タイプとオペレーティング システムを備えた高度に断片化されたプラットフォームです。. 各デバイスには固有の権限セットがあります, 各アプリケーションは、uses-permission 要素と Android.:パーミッション属性.

    始めるには, Android アプリは、使用するハードウェアとソフトウェアの機能を宣言します, 使用する API ライブラリと同様に. 典型的な Android アプリケーションにはアイコンが含まれています, サブクラスの完全修飾クラス名の名前, ユーザーに表示されるラベル. これらのコンポーネントは、Android アプリのコードではリソースと呼ばれます. これらのリソースを使用して, アプリはさまざまなデバイス構成に合わせて最適化できます.

    Android アプリのプログラミングを学ぶことは子供の遊びではありません

    アクティブな Android デバイスの数は驚異的です. 実際には, がある 2.6 世界中の数十億のデバイス, アプリを作成するタスクを簡単に行えるようにする. コトリン, Android 向けの最新のプログラミング言語, 構文とコードの安全性機能のために推奨されます. Kotlin をオンラインで無料で学習するか、インストラクター主導のコースのクラスルーム プログラムに登録できます。.

    初めての方は、チュートリアルを使用して基本を学ぶことから始めることができます. 例えば, コードアワー – Google の Android アプリは、開始するのに適した場所です. 基本原則を教えます, ただし、特定のプログラミング言語に焦点を当てているわけではありません. 選択した言語に関係なく, データ構造について学びます, 変数, とループ. これにより、より複雑なアプリをすばやく構築できます.

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